Трудовик. Чистилище 1.1 - [61]
Получена возможность привязать к себе кровью третий предмет.
Текущая карма: положительная. Значение: 585
Текущая целостность души: 91 % (умеренные повреждения).
Открыта вторая способность второй, легендарной сферы души “Жнец”, улучшена первая способность.
1. “Боль” (пассивная). При любом повреждении, как физическом, так и ментальном, передаёт всю полученную боль тому, кто её причинил.
Ограничения: повторная активация через 8 часов.
2. “Зеркало” (пассивная). Любой, кто не превышает тебя на две ступени развития, при попытке ментального воздействия сам попадает под твоё воздействие, сроком на две минуты.
Ограничения: повторная активация через 16 часов.
Текущая стадия развития второй, легендарной сферы души “Жнец”:
3. Прогресс: 790/10 000
Формирование духа: 1909/10 000
Для выбора пути развития необходимо посетить храм всех стихий.
Инициировано принудительное развитие класса “Защитник”
1. Скользящая аура. (Активное умение).
Описание: Защитник ставит на одного из членов своего отряда ауру, способную отразить одно физическое воздействие (Исключение: способности сфер и классовые умения).
Затраты на использование: 10 единиц ВД.
2. Сфера отрицания (Активное умение).
Описание: Создаёт ментальную защиту вокруг защитника, радиусом в 5 метров. Все дружественные цели, находящиеся в зоне действия ауры, получают защиту от вражеского ментального воздействия, если противник не превышает их на две ступени развития.
Затраты на использование: 200 единиц ВД.
3. Зов. (Активное умение)
Описание: возможность призвать младшую руку Демиурга.
Затраты на призыв: 10 000 ВД.
Доступно единиц ВД: 37».
Едва я закончил чтение, как всё вокруг завертелось, и меня выбросило в реальность. В настоящую, мать её, полноценную реальность! Деревья, шелестящие листвой от лёгкого ветра. Солнечные лучи, пробивающиеся сквозь кроны, запах травы, прелых листьев… Единственное, чего не хватало, – это щебета птиц и звуков насекомых: писка комаров, жужжания пчёл, треска сверчков.
Стоял я на довольно широкой тропинке, извилистой лентой уходящей вперёд и скрывающейся за поворотом. По сторонам тропу подпирали деревья и травы, но сама её поверхность не выглядела хоженой.
– Чтоб мне сдохнуть! Это же настоящие деревья! И трава настоящая! – раздался голос Тамары. Снайперша уже не сидела на моих плечах, её голос шёл откуда-то из-за спины. Повернув голову, я увидел всю свою группу. А за ними, метрах в десяти, возвышалась серая каменная стена, уходящая на сотни метров ввысь. Глядя на неё, не оставалось сомнений – такую стену не преодолеть, даже если ты всю жизнь занимался скалолазанием.
– Ну что, товарищи, разбиваем лагерь и ждём, когда пополнится запас патронов, и откатятся все боевые способности. Спешить нам некуда. Только с тропы сойдём, чтобы не маячить на виду.
Далеко уйти не получилось. Три десятка метров, и мы почти упёрлись в стену. Андрей сбегал на противоположную сторону от тропы и вскоре вернулся, чтобы подтвердить – там тоже стена.
– Значит, и правда лабиринт, – произнёс я, развязывая вещмешок и доставая из него припасы. – Какие будут предложения по поводу наших дальнейших действий?
– Я пройдусь вперёд, на пару километров, проведу разведку, – предложил Андрей, тоже распечатывающий свой рюкзак. – В зелёнке меня хрен кто обнаружит.
– Не забывай про способности, – хмыкнул я.
– Магический тепловизор? Ну, от зверья отобьюсь как-нибудь, да и тупое оно здесь. А другим заключённым со мной не тягаться в лесу, – товарищ вытащил из рюкзака зелёный свёрток и быстро развернул самодельный маскхалат.
– В час уложишься? – уточнил я на всякий случай. – Чтобы к обеду успел вернуться.
– Так точно, – разведчик шутливо вытянулся по стойке смирно, но тут же прекратил баловство. – Возможно, вернусь раньше, если что-то удастся обнаружить.
– Ни пуха! – пожелал я. – Если что, свисти.
– К чёрту, – ответил Андрей, облачаясь в маскировочную одежду. Надо же, нашёл время, чтобы изготовить это чудо. – Пётр, когда подходить буду, подам голос, кукушкой. Два раза, если всё хорошо, три – если за мной хвост.
– Принял. Ждём тебя с хорошими новостями, – я пожал разведчику руку, а через десять секунд он уже растворился среди деревьев.
– Пётр, что делать будем? – сзади подошла Дарья.
– Я пару сухих ветвей видел на деревьях. Сейчас соберу, костёр разведём и приготовим чего-нибудь горячего. И, если повезёт, Тамаре костыль сделаю. Не всё же время ей на моей спине ездить. А там, глядишь, и Андрей с хорошими новостями вернётся.
Полчаса ушло на заготовку дров и ещё столько же на изготовление из рогатины удобного костыля. Такого, чтобы упирался Тамаре в подмышку, позволяя ей перемещаться. Достал из своих запасов прихваченный ещё из гаража инструмент, полоски ткани и, основательно поработав, жестом подозвал одноногую:
– Поднимайся, опробуешь свою новую опору. – Я уже протягивал руку, чтобы помочь снайперше встать, и в этот момент совсем близко раздался ружейный выстрел. Да твою же мать! Ну почему здесь не проходит и дня без приключений?
Глава 21. Простой перекрёсток
Та-та-тах! – я ожидал услышать что угодно, только не треск пистолета-пулемёта. Да и ружейный выстрел был незнаком мне, слишком гулкий. Причём палили, не жалея патронов, и это мне совсем не понравилось Складывалось ощущение, что идёт не бой, а какая-то загонная охота.
Все быстрее раскручивается механизм, запущенный одним из Кумар, приближая час расплаты для Древних. И в этом механизме наш герой лишь винтик, преследующий свои цели. Удастся ли ему сделать то, к чему он стремится? Руслан не сомневается в своих силах, ведь он не привык сдаваться!
Вместо ритуала, пробуждающего родовую магию, я попал в мир Игры! И это лишь начало проблем! А тут ещё и боги обратили на меня внимание...
Когда твой дом уничтожен, твои родные и друзья убиты, что остаётся? Остаётся Месть! Хладнокровно, шаг за шагом уничтожать ненавистных врагов. Что? Твои враги слишком могущественные? Не страшно, ведь на твоей стороне Боги. Пусть не всесильные, но свои, родные. И им тоже есть, что предъявить врагу!
Уже взят 80-ый уровень и назначен решающий час битвы. Гномий хирд против танковых клиньев. Стрелы против боевых цеппелинов. Восставшие боги против Древних. И в этой игре Руслан уже давно не пешка!
Тебе удалось решить свои проблемы, вернуть любимую, помочь братьям по ордену, выстоять под натиском орды, пришла пора сделать перерыв, отдохнуть. Только у Вселенной на тебя другие планы, и вот ты уже ученик Владыки Нави, а в мире Игры пришла пора показать, на что способен клан Росс!
Его, семилетнего ребёнка, вместе с младшей сестрой предали самые близкие люди, оставив одних в жестоком мире. У сироты с даром лишь два пути — вступить в орден Порядка, или стать нелегальным сталкером, открывающим проход в другой мир. Он выбрал второе. Первый же поход сквозь портал, и всё идёт не по плану. Атака тварей, гибель большей части отряда, смертельное ранение. Случайная встреча, поворот судьбы, чужой мир. И вот на него, последнего наследника древнего рода, уже открыта охота. Примечания автора: Первый том — становление героя, знакомство с миром, друзьями и врагами.
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
Путь адепта Воли, это тропа, состоящая из преодоления сложностей. Когда каждый шаг направлен туда, где наиболее сложный участок пути. Вопреки, к вершинам могущества!
Ставки сделаны, ставок больше нет. Все ключевые игроки вышли из тени, все показали свое лицо, игра переходит на новый уровень. Одна жизнь — одна смерть. Выживет только сильнейший!
Река смерти, пересекающая безжизненный мир. Здесь нет места живым, сама суть мира мёртвых протестует против жизни. Только глупец или отчаявшийся добровольно выберет этот путь.
Добрыми намерениями выстлан путь в Ад. Эту поговорку я испытал на собственной шкуре. Хотел помочь незнакомцу, а попал в место, где человеческая жизнь — ничто. Все вокруг — враги, а единственный способ выбраться — собирать Осколки душ, убивая демонических тварей… или других заключённых. Жалеть себя? На это нет времени. Чистилище — место постоянной охоты. Ты либо добыча для кровожадного зверья (в том числе двуногого), либо охотник. Решать — только тебе.