Тропами теней - [65]
– Смотри, – Сеня клацнул кнопкой трофейного фонарика и направил свет на пустующие полки хранилища, – мы опоздали.
– Твою налево! – Я злобно пнул ногой еще один труп «пса», растянувшийся на плите пола. – И что теперь?!
– Это еще не все, – продолжил меня радовать напарник, – сегодня здесь слишком мало этих «песиков». Половина банды либо в рейд ушла, либо отправилась на барахолку ништяки менять на жратву, бухло и патроны. Второе более вероятно.
– Что делать будем?
– Догонять! Или есть варианты?..
Глава 13
Полуночные нежданчики
Дыхалка уже сдавала от ударных нагрузок. Я, глотая пыль полуоткрытым ртом, карабкался в темноте по склону и иногда посматривал на своего напарника, взбирающегося рядом. Песок поскрипывал на зубах, злость сотрясала тело, а вверх подгоняло жгучее желание жить. Справа вздыбила землю и окатила меня осколками камней короткая очередь. Ну вот, началось! Засекли, гады.
Просчитались мы маленько. Добрая половина банды, которую мы хотели догнать и покарать, сама сейчас нас преследовала. И если бы я еще находился по ту сторону, то был бы хоть какой-то шанс отмахаться. При данном же раскладе – без вариантов. Усиленный торговый караван «псов» покинул поселок незадолго до нашей атаки и, услыхав гранатометную канонаду, вернулся в лагерь через пять минут после того, как мы зачистили логово.
Убегали мы резво, лошадям на зависть. И когда скаутам удалось напасть на наш след, мы уже пересекли большую часть долины. Короткая перестрелка хоть и была в нашу пользу, но звуки стрельбы сдали основным силам врага наше положение. Было принято решение карабкаться вверх по крутым склонам на ту сторону.
И вот она, вершина! Еще метров пять ползком на четвереньках, и мы с Лангустом на какое-то время укроемся от преследователей за естественной преградой. Мотоциклы не выгребут по такому крутому подъему, и банде нужно будет валить в объезд. Это уже даст время и дополнительные варианты. А дальше у нас по плану…
Пуля пришла в правое бедро, когда я уже практически перекатился на ту сторону. Боль напрочь выбила из головы все стратегические помыслы. Какие, к черту, маневры, когда места себе не находишь?! Лангуст подскочил ко мне и за шиворот утащил под прикрытие валунов. Нужно отдать должное этому бродяге, пока я злословил и катался по земле, он уже вытащил аптечку, вколол мне тюбик обезболивающего и ловко раскроил ножом штаны вокруг раны. Так быстро, наверное, даже санитары со стажем не латают дырки. В считаные минуты рана была перетянута, перевязана и облита какой-то вонючей дезинфицирующей дрянью.
– На, положи в карман над раной. – Лангуст вытащил из поясного контейнера и протянул мне слегка пульсирующий светом красноватый комочек. – Это тебе поможет.
Я сделал, как он сказал, и сразу ощутил тепло с легким покалыванием через ткань кармана. Боль, то ли от воздействия артефакта, то ли от вколотой дозы обезболивающего, стала отступать. В этот момент внизу со стороны преследователей раздался хлопок, и над валунами, за которыми мы укрылись, просвистел реактивный выстрел. Стрелок промазал самую малость. Перелетев холм, граната спикировала вниз и громыхнула в низинке. Пора валить, второй выстрел может быть более удачным.
Я встал и в обнимку с напарником поскакал вниз к руинам административного комплекса добывающих бригад. Скромный городок старателей раскинулся за остатками бетонного ограждения с нашей стороны холма, уходящего на несколько километров в глубь карантинки. Вариантов осталось мало, и лучше оказаться под прикрытием каких-никаких стен, чем на открытом пространстве, когда банда догонит нас. Луна была полная, но хорошо освещала пространство лишь в те моменты, когда появлялась в рваных дырах слоя облаков.
– Вон там, слева за главным зданием, – я указал напарнику направление, – там длинная общажка с мелкими комнатками. Если начнут гранатами забрасывать, через окошки и двери можно будет быстро из конуры в конуру прыгать.
– Там, значит, и отсидишься, а я еще собираюсь им в комплексе бой дать.
– Тогда это, – я подергал ремень трофейного автомата, – возьмешь «калаш», а мне «Винторез» дашь.
– Давай на месте разберемся. – Лангуст прибавил хода, заставив меня материться и прыгать резвее. – Я себе АКМ тоже подогрел.
Скинув мое хромающее тело в дальнем конце длинного одноэтажного общежития, больше похожего на стойло для коров с офисными перегородками из бетона, напарник отдал мне винтовку и скромные остатки боекомплекта к ней. Я подкинул ему «Смерш»[13], снятый с трупа «пса», оставив себе лишь два перемотанных изолентой рожка.
Бетонная коробка общежития растянулась вдоль холма в глубине комплекса. Отсюда все пространство чудесно простреливалось, и если Лангуст отвлечет толпу на себя и завяжет бой в центральном здании, я смогу какое-то время прикрывать его и безнаказанно отстреливать нападающих. Пока они не сообразят, что к чему, и не шарахнут по мне гранатометом.
– Я растяжку здесь на выходе приткнул! – крикнул напарник из противоположного конца здания и унесся в темноту.
Растяжка – это хорошо, главное – не влететь в нее самому. Я поковылял в соседнюю комнатушку, залег у окна и принялся ждать. Через зрачок ночной оптики я немного понаблюдал, как Лангуст мечется между руин и вокруг главного здания, оставляя атакующим смертоносные сюрпризы. Но, услышав приближающийся звук моторов, переключился на восточную часть долины.
Они возникли в ночном небе, чтобы вскоре снова раствориться в нем без следа. Шесть кораблей инопланетной сверхцивилизации, оставившие на Земле шесть областей изуродованного пространства, не подчиняющегося законам земной физики, загадочные артефакты и тысячи вопросов. Смертельные территории окрестили Зонами Посещения и отгородили от остального мира высокими стенами. Это было пятьдесят лет назад.Сегодня Зоны практически разграблены и не представляют особого интереса. Но недавно с людьми, побывавшими в Зоне Посещения Три-Восемь, стало происходить что-то странное.
Кто-то желает спасти мир от Зоны, кто-то — наоборот. Кто-то спит и видит «Исполнитель желаний», а кто-то бредит «Клондайком артефактов». Бизон же, став сталкером поневоле, желает попросту убраться прочь. Прочь из Зоны. Он даже не догадывается, кто именно выкрал его из теплой квартиры и безжалостно зашвырнул в самое гиблое место на Земле. Он не одинок в своем несчастье. Участниками безумной и жестокой игры стала целая группа обычных, даже не слышавших про Зону людей.Кто это сделал? С какой целью? Почему выбрали именно их? Ответы на все эти вопросы суждено узнать лишь одному из них — Бизону.
Шесть лет прошло с тех пор, как экспедиция Егора Зотова взбудоражила обывателей и возродила интерес к Зоне Три-Восемь. Но лихая команда Егора таинственно исчезла на аномальных просторах. Без следа растворились и все поисковые отряды. Постепенно Зона сожрала и небывалый наплыв наивных сталкеров-романтиков. Всё вернулось на круги своя. Но спустя годы здесь вновь происходит нечто странное.В Зоне родился новый хищник. Бурый Отшельник – так зовут бродягу, который раз за разом уходит в Зону и ведёт там свою жестокую игру.
Вторая книга литературного проекта, основанного на суперпопулярном онлайновом трехмерном боевике TANKI ONLINE!В лихие девяностые двадцать первого столетия, едва лишь закончились Серые Десятилетия и уставшее от войн и катаклизмов человечество вздохнуло спокойно, зародилась новая азартная и жестокая игра – Кровавые Траки. Бывший офицер и будущий создатель Всемирных Танков Онлайн Лукас Левицкий рассекает по атомным пустошам на своем «прокачанном» танке, боевым мастерством наводя ужас на врагов. Рядом с ним, броня к броне, идет его верная подруга Валерия Стинг.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.
Случилось страшное. То, что ужаснее самой мучительной смерти. Снайпер серьезно ранен, и у него есть всего лишь сутки для того, чтобы найти в Зоне редчайший артефакт, способный его излечить, – иначе через двадцать четыре часа он будет полностью парализован. А в это время в далекой Японии у русского ниндзя Виктора Савельева члены якудза похищают дочь. И для того чтобы вернуть ее, он должен доставить Снайпера в логово якудза – на верную смерть. Что ужаснее – погибнуть в Зоне обездвиженным или умереть под пытками в руках самых изощренных убийц планеты, ведущих свой род от средневековых кланов? Но на самом деле – какая разница? Главное – прожить оставшиеся часы так, чтобы не было стыдно перед самим собой и верным другом – ножом по имени «Бритва», который Снайпер уже давно и не случайно считает не просто оружием, а существом, живущим по своим собственным законам.
Можно ли противостоять Зоне?Не отдельным ее проявлениям, не только мутантам, не только странной, изменчивой погоде или будто сошедшим с ума аномалиям – но всей Зоне целиком?Можно. И это вам докажут два отчаянных сталкера Химик и Пригоршня, а также их нежданный напарник, бывалый наемник и авантюрист.Но как долго эти трое смогут противостоять самой Зоне?И почему Зона пытается уничтожить их?
Химик и Пригоршня, два легендарных сталкера, снова вместе!Начало их пути в Зоне, их знакомство и первое, самое странное приключение!Откуда взялись в Зоне лешие – группировка, владеющая необычным оружием и вещами? И почему они так рьяно защищают одну точку недалеко от АЭС – место, куда можно проникнуть лишь тайным путем, про который знает только один человек, ученый и скупщик артефактов?Известный репортер (которому вскоре предстоит получить прозвище Химик) прибывает в Зону, чтобы распутать этот клубок загадок.
Зона разделила его жизнь на две части. В первой он был военным, во второй выбрал стезю вольного бродяги, сталкера-одиночки с позывным Торпеда. На каждом шагу в Зоне сталкера подстерегает смерть, способная принимать любое обличие. Здесь легко можно угодить в ловушку аномалии, стать обедом мутанта или попасть в силки клана хантеров. Только опыт и везение помогают сталкеру вернуться домой с хабаром. Торпеде не занимать ни того, ни другого. Он получает предложение, от которого не сможет отказаться: найти и уничтожить легенду Зоны – неуязвимого Черного призрака. Но новое задание обернется для Торпеды игрой на выживание.