Триптих. Знамение - [3]

Шрифт
Интервал

Стивен выпрямился; толпа застыла в немом ожидании. Ещё секунда и... началось.

Стивен оттолкнулся от края обрыва, покидая твёрдую почву и уносясь вниз, в свободный полет. Остались лишь он и его падение навстречу воде, с высоты, при которой обычный человек в лучшем случае поломает себе позвоночник, а скорей всего и умрёт (хотя можно конечно задуматься, что из этого является лучшим случаем). Уже на середине пути Стивен открыл путь к искре, и лишь затем, когда всего один момент отделял его от глади воды, воспользовался своим даром.

Время остановилось.

Для всех Стивен продолжал лететь, и единственное что изменилось - его окружение. Со стороны казалось, что его окутал свет, плавно переходящий в огонь, как будто метеорит проходил сквозь атмосферу. И в этом была доля правды: Стивен воспользовался чужеродной атмосферой, чтобы остановить время (хотя на самом деле время не остановилось, а замедлилось в такое количество раз, каковое человек со стороны уже не способен воспринять). После манипуляций со временем, он послал толчок силы в сторону воды, облегчил свой вес. Эффект как всегда не заставил себя ждать. Тело Стивена устремилось вверх быстрее, чем падало до этого вниз, и он полетел вперёд. В воздух взмыли шарообразные сгустки энергии, возвещая о начале гонки. Стивен уже взял свою энергию в руки и направился в сторону финиша. Один за другим, в полете, к нему присоединялись все новые участники игры. Борьба разгоралась. Все те же светящиеся сгустки энергии уже не просто безвольно весели в воздухе, а были направлены на летящих магов. Около Стивена пронёсся соперник, но лишь, для того чтобы поймать среагировавший на ускорение энергический шар. Тело игрока загорелось белым сиянием, он начал падать, и только у воды успел воспользоваться даром и смягчить удар.

'Одним конкурентом меньше, но расслабляться рано', - подумалось Стиву. И действительно, через мгновение перед ним возник ещё один участник. Он оказался более настойчив, и перед тем как вырваться вперёд решил устранить ближайшего соперника. Даже для Стивена было весьма не просто управлять пространством вокруг себя, уворачиваться от энергетических шаров, и при этом вести нападение (а он был в этом деле далеко не новичком). Как и следовало ожидать, такая самоуверенность не прошла для его соперника даром, и не успев толком навредить Стивену, он также пал жертвой энергетического шара. 'Ну вот, выскочки отпали. Началась действительно взрослая игра'.

Их осталось пятеро. Если отнять новичка, который был не настолько глуп, чтоб лезть на рожон, и при этом не настолько талантлив, чтобы идти впереди всех, и поэтому держался в хвосте, то оставалось три соперника. Одним из них был Клайд Руган. Когда-то он подавал большие надежды, но сейчас никто не воспринимал его всерьёз. Стивену он был не конкурент, так что его можно тоже в расчёт не брать. В итоге, единственными достойными противниками остались Арник Нестор и Колл Борнз. Насчёт Арника ходили слухи, что он сдулся, но списывать его со счетов Стивен все равно не стал бы. Он помнил времена, когда Арнику не было равных. Одно его имя внушало страх всем соперникам. Он был резок, но использовал свою агрессивную тактику с умом - не чета сегодняшним молодым выскочкам. Ещё до начала гонки Стивен заметил, как Арник бросал в его сторону настороженный взгляд - он чувствовал, что не возьмет золото! Стивену было это знакомо, он сам не раз убеждался, что быть первым не всегда самый выигрышный вариант. Иногда лучше держаться вторых позиций и получить хоть что-то, чем лезть в бой, когда всё в тебе говорит, что сегодня победит кто-то другой. Арник также знал Стивена не первый день, видел его талант и опыт, и видимо сегодня его посетило именно такое чувство. Оставался Колл. Вот это была настоящая заноза в мягком месте. Для такого быть вторым, это все равно, что быть никем. Деньги мало его волновали, в отличие от того же Стивена. Финансов от фирмы его отца более чем хватало, чтобы обеспечить еще не одно поколение Борнзов. Колл был одержим первенством. Он получал истинное удовольствие от 'игр' и стремился только к безоговорочной победе. И что самое плохое, у него хватало таланта, чтобы эту победу получить. Его магическую искру развивали не меньше чем у Стивена, только в отличие от домашнего обучения Стивена, Колла учили лучшие маги, которых можно было купить. Отец готовил Колла в верха 'Совета'. А с его желаниями считались. С такими деньгами нельзя было не считаться.

Подводя итоги размышлений, Стивен поставил себе цель: в одном ему сегодня точно повезло - он знал, на что рассчитывать. Когда ничего не знаешь о своих конкурентах, достичь победы намного тяжелее, так что оставалось благодарить госпожу Удачу хотя бы за это.

И вот прошло уже полпути от первого испытания. Стивен по-прежнему держал позицию, как ни старался настичь его Колл. Тот хоть и был озабочен победой, но он вовсе не дурак, и если уж ударит, то наверняка. А пока такой возможности ему не представилось. Однако, постепенно, Колл все же начал нагонять Стивена.

Впереди ждал поворот 'водяных лезвий'. Перед этим испытанием энергетические шары выглядят пустышками. В повороте беспорядочно поднимались и опускались тонкие струи воды. Они били ровно настолько, чтобы не проткнуть человека (хотя известны и такие случаи), но достаточно, чтобы ему запомнилось это не на одну 'приятную' неделю. Там вполне можно нагнать излишне осторожного участника, если только самому повезёт пройти через поворот не подбитым. Стивен не знал, хорош ли в этом его главный конкурент. Увы, сам он терял прилично скорости на 'лезвиях'. Обычно это его мало заботило, но сейчас слишком уж близко был Колл. Да и как-то так выходило, что он прежде не воевал за лидерство прямо перед поворотом. Это случалось либо немного раньше, либо наоборот позже.


Рекомендуем почитать
Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.