Тринадцатый - [4]

Шрифт
Интервал

   В самом начале игры был такой юсовец, по всей видимости, хорошо задонатил, и усиленно попёр по уровням. Не знаю, сколько человек его тащило, но он был первым, кто достиг сотого уровня в игре, и этим навсегда вошёл в зал славы. А вот дальше он сдулся, тяжело проходить инстансы на сотый уровень, когда остальная группа ниже тебя уровней на двадцать-тридцать. А за смерть-то опыт снимают, с понижением в уровне. В общем, он перерегался на паладина...

   Кстати, тот же паладин имел классовую сложность пять стандарта. Рекорд же в "чистых" классах держал рыцарь смерти, семь стандарта. Но можно было создать и мультикласс из двух или нескольких, только классовая сложность в последнем случае переходила все границы разумного, доброго, вечного. Так что со своим "профилем" я пока не определился, единственное, что твёрдо решил - ну их нафиг, этих палов и танков вообще.

   Солнце над головой перевалило зенит, надо обойти здесь всё, расспросить всех, попробовать получить задания, может быть, встречу игроков.

   Ну-ну. В деревне стояла оглушительная тишина, все дома заперты, а там где они были огорожены забором, кстати, нигде ниже метров двух с половиной, а то и трёх, я не видел, не было слышно даже собачьего лая. С отчаянья надумал устроить поджог, авось кто-нибудь выбежит, вот только зажигалки в карманах не нашлось, а разжигать огонь методом трения деревяшки о другую деревяшку - ищите дураков, я на такое не подписывался. Тем более что разрабы могли и не подумать, что кому-то придёт в голову этим заниматься, и не прописать такой сценарий разведения огня.

   Это как в старом анекдоте: в корейском секторе какой-то игры появился новичок, который целенаправленно пришёл в тренировочный зал в Яслях, и начал бить по манекену. День бьёт, другой, неделю, месяц, два, ни одной единицы опыта не набрал, но продолжает бить. Подходит к нему один из Админов в аватаре наставника новичков и говорит:

   - Уважаемый, зачем вы два месяца бьёте ни в чём не повинный манекен. Шли бы вы лучше, руду поколотили с таким упорством.

   Тот отвечает: "Прошу извинить, но у меня есть свой план развития, только что-то больно долго очков характеристик не дают".

   Админ, удивленно: "Так в нашей игре их тренировками не заработаешь".

   Теперь уже кореец удивленно: "Как? Я же на форуме читал".

   Админ: "К сожалению, в нашей игре (название) такого нет".

   Кореец кричит: "Мля, игру перепутал..."

   Из-за какого-то подсознательного страха, выходить из деревни я не решался. Вдруг сейчас прилетит добрый волшебник, и всё исправит, а меня нет. Жажды, голода и усталости, что немного удивительно для всего моего прежнего опыта жизни, я не чувствовал. Мыслей нет, вообще. Что делать - не знаю. Кто виноват, тоже не знаю.

   - Да, Андрюха, попал ты, однако... - со вздохом произнёс я.

   "Андрюха?" - пронеслась мысль. Попытался догнать её. Кто я? Как я вообще здесь очутился? Закрыл глаза, пытаюсь вспомнить хоть что-нибудь. Зовут Андрей, это точно. Двадцать семь лет, родился, учился, ещё раз учился, уже в институте, по юношеской дури недоучился. Сходил в армию. Авария, погибают родители, не смог платить ипотеку, банк выселил из квартиры.

   Переехал к другу на его съёмную квартиру, он же предложил поработать охранником в ночном клубе, где и сам работал. Так, уже горячее. Последняя смена перед выходными, под утро вышел на улицу проветриться, а то засыпал на ходу. Из дверей клуба два индивидуума под руки выносят крашеную блондиночку, которая мешком висит на их плечах, неужто так алкоголем набралась или чего похуже? Из стоящей на паркинге машины выскакивает человек, на мой не очень профессиональный взгляд, похожий на телохранителя, и орёт - стоять! Эти двое стоять не стали, раздаётся выстрел, но в телохранителя не попали. Я в ступоре стою и смотрю на это, а затем один из них разворачивается в мою сторону, и я вижу вспышку...

   Меня что - убили? Да не может такого быть! Хотя... Только это ведь никак не объясняет, почему я здесь. Моя душа перенеслась в рай? Вместе с телом. Ага, и в раю все ходят с никнеймами над головой и распределяют очки характеристик за полученные уровни. Где тут квест на бога? Или я теперь попаданец в игру, немало таких рассказов прочитал, некоторые уже и классикой успеть стали, только в реале ничего подобного до сих пор не было. Я первый?

   - И что теперь делать? - тупо спросил сам у себя.

   В первом приближении, как ни странно, жить! Может быть, там я умер, что, однако, тоже ещё далеко не факт, но здесь-то я живой!

   Удивительно, но воспоминания и выводы о своей возможной смерти, я встретил достаточно спокойно, без нервов. Эмоции и депресняк в цифре не прописаны? Ну и ладно, ведь "я мыслю, следовательно, существую".

   Ладно, пойду тогда, прогуляюсь. На всякий случай, ещё раз обошёл деревню. Никого и ничего. Вышел за околицу сквозь приоткрытые ворота, перешёл речку по мосточку, и огляделся. Так, вот там я появился, интересно, а с другой стороны у нас что? Пошёл направо, вдоль берега. И тут навстречу мне сюрприз - океан! Или море, или большое озеро, противоположного берега не заметно. Видеть-то я его не видел, всё из-за того частокола, что вокруг села, но почему прибоя не слышал? Как только так подумал, звук сразу появился. Шшши-хх, шшши-хх, был в детстве с родителями на море, так точно также море зашумело. Как это понимать, услуги по заказу? Нужен шум моря - пожалуйста.


Рекомендуем почитать
Штильскин

Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.


Рыжий рыцарь

Алькорта, дочь короля Амбинии, не может сама выбрать себе жениха: по древней традиции рука принцессы, а с нею и трон достанутся победителю Турнира Великого Подвига. Рыжий парень Тристан в компании менестреля-самоучки, говорящего коня и сообразительной помощницы трубочиста отправляется в путь, чтобы сразиться с драконом и доставить ко двору магический Талисман. Между тем коварная княгиня Харибда уже готовит победу своему сыну, а урлы, старые враги Амбинии, замыслили страшную месть.


Печать на сердце твоем

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Нестандарт

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Подземелье

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Серебро змея

Серебряные нити…Они есть в каждом облаке, так говорит пословица, но Келвин не слишком в этом уверен. Он знает, что он вынужден быть Круглоухим из Пророчества… и он даже знает то, что Пророчество еще не сбылось до конца и то, что его приключения еще не завершены.Но он так надеялся на самую капельку покоя.Но на это не приходится рассчитывать — его отец угодил в темницу в мире по другую сторону Провала, его сводный брат участвует в приключении, связанном с прекрасной девушкой и серебряным змеем, а король Филипп Бластмор начинает задумываться, насколько сильно его делами управляет Мельба, колдунья.