Тринадцатый - [29]

Шрифт
Интервал

   О, опять начал длинное заклинание, никак не успокоится, а выносливости осталось на два применения умения. Подбегаю к магу, и бью ножом в горло - тоже эффективный способ прервать каст. Как только я ударяю противника, с меня слетает невидимость, а над его головой, помимо имени, уровня и клана, той информации, что видна всегда, также появляется полоса здоровья. В игре вообще мало кто показывает статы другим людям, ведь это может привести к тому, что посторонние будут знать о твоих слабостях. И также, пока не ударишь того или иного перса, не показывается даже количество жизни, чтобы, например, нельзя было рассчитать какое заклинание следует применить для убийства с одного каста.

   У воздушника оказалось относительно мало здоровья, полоса показала 5568 / 6000. Мой критический удар снял с него 432 хитов. Плохое оружие. Маг заверещал и начал размахивать своим посохом, я никак не мог к нему подобраться, спиной он прижимался к стенке надстройки. Воин двести шестидесятого уровня рванул ко мне, на защиту воздушника. За его спиной вырос Нгуен и провёл комбинацию ударов, но игрок просто отмахнулся и побежал дальше. Видимо решил убить "малорослого" персонажа, чтобы не нервировал мага.

   Тогда и мне пора делать ноги, снова невидимость и забегаю за мачту, решив кружить вокруг неё. Не тут то было. Скорость у него явно прокачана. Воин подбегает и обрушивает на меня свой удар, ух, совсем рядом прошло, ловкость Соланы только и спасла. Игрок замахивается повторно, тут снова налетает мастер Нгуен и оглушает его. Побежал я отсюда. "Тишину" на мага, который успел убить нескольких моих соратников, пока его никто не атаковал. Наставник за моей спиной буквально вгрызался в здоровье самого опасного воина, но до конца было ещё далеко.

   С разбега прыгаю на воздушника, и со всех своих невеликих сил втыкаю нож в глаз. Противник валится на палубу, я со всей возможной скоростью шинкую его ножами, целясь в уязвимые места: горло, глаза, грудь в районе сердца, маг дёргается, поэтому два удара просто в корпус, а он всё не кончается. Мельком смотрю полоску жизни 37 / 6000. Последний удар, сдохни, тварь!

   Оглядываюсь, пока я "возился" с магом, капитан добил воина двести тридцать шестого уровня, а сейчас спешно пьёт эликсиры маны. Старпом с другими моряками окружил игрока двести двадцать второго уровня и сейчас успешно его режут. На помощь Нгуену бегут четверо, мастер оставил едва ли больше десяти процентов от здоровья самого высокоуровнего игрока, и не даёт ему возможности выпить эликсир здоровья, постоянно пытаясь атаковать. Тут из трюма корабля выскакивает возрожденный игрок-воин и бьёт мастера в спину. Этим пользуется высокоуровневый воин и наносит серию быстрых разящих ударов. Нгуен падает замертво. Капитан начинает каст заклинания, но воин уже тянется к поясу с эликсирами.

   Ловкость, прошу, не подведи. Короткий замах, полёт, и мой нож плашмя бьёт воина по голове, вызывая короткое замешательство, которого хватает Дуонгу для применения закла, и снятия остатков здоровья. Четверо подбежавших пиратов буквально сминают возрождённого игрока, который теперь по статам ниже их на семьдесят - восемьдесят левелов.

   - В трюм, - кричу, подскакивая к морякам, намекая на то, что там у противников точка возрождения и надо их резать, пока возможно.

   Вспоминаю, что они не понимают меня, и тычу в проём прохода в трюм, а потом разыгрываю небольшую пантомиму: делаю вид, что меня убили, падаю, потом встаю и начинаю махать ножом, снова тыкаю в сторону трюма и показываю движение ножом по горлу. Видимо, аборигены вдохновились моим спектаклем и, поняв, что от них требуется, рванули внутрь. Старпом с ребятами тем временем завалил последнего врага.

   Поднимаю свой нож, устало присаживаюсь прямо на палубу. Считаю выживших. Одиннадцать неписей, то есть человек. Двадцать семь погибло. Дорого нам дался этот абордаж.

   Подошёл капитан: "Благодарю странник, без тебя мы бы не справились. Я даже подумать не мог, что будет второй маг".

  Внимание! Отношение к вам со стороны Братства "Тёмное море" улучшилось.

  Текущий статус: Друг боя.

   Удивлённо смотрю на капитана и отвечаю:

   - Я лишь помог, основную часть работы сделали вы сами. И мастер Нгуен.

   - Да, жаль его, отличный боец был.

   Как я уже выяснил на форуме, НПС в этой игре убивать было возможно. "Неубиваемыми" были лишь квестовые персонажи, место остальных постепенно заполнялось другими НПС, круговорот программного кода в игре.

   Капитан помолчал и добавил: "Треть захваченного корабля по нашим правилам твоя".

   - Да вы что, я не заслужил...

   - Прекрати, мы все видели, что ты сделал. Если бы не ты, наши родные не увидели бы никого из нас. Все выжившие бойцы благодарны тебе.

   - И это... возьми кинжалы уважаемого мастера, - капитан указал на труп Нгуена, - Он был бы доволен. Очень хорошо отзывался о тебе. Тем более они подходят только для тебя, добыча с убитого тобою мага тоже исключительно твоя.

   И так неважное настроение упало ещё ниже. Подхожу к телу своего мастера, который так много дал мне. Не знаю, что на меня нашло, но делаю глубокий поклон, встаю на колени и всё не решаюсь взять кинжалы, которыми он сам много раз отправлял меня на перерождение.


Рекомендуем почитать
Тень единорога

Бесстрашная воительница Рыжая Соня продолжает свои странствия по землям Хайбории. На сей раз путь ее лежит на юг, в Офир, где одно очень простое поручение, которое наемнице дали в Логове Волчицы, неожиданно оборачивается для нее сущим кошмаром…


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Снежная Дева

Приключения Иланы Стивенс продолжаются. Перипетии судьбы приводят её в загадочный мир, где её ждут неожиданные открытия, новые тайны и предстоят сражения, по сравнению с которыми всё, что было раньше, кажется детской игрой.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


Философ

В королевстве Лотарингия судят философа, еретика. Он рассказывает о том, что всё сущее — это фантазия, что настоящая реальность иная, что на самом деле, та жизнь в которой они все, жители Лотарингии, живут — просто компьютерная игра…