Тринадцатый - [21]

Шрифт
Интервал

   Так, а может попробовать приручить её, мелькнула у меня подленькая мыслишка. Такой питомец, просто прелесть. На меня рейды собираться будут! Тем более, девушка хоть куда, красивая, тёпленькая, её груди мне в грудь упираются. Уговорить её признать своим хозяином, временным, три раза ха. Хотя, тут как уговорится, так и разуговорится, гарантии нет. А если такая "девушка" обидится, а выхода из игры у меня пока(?) нет, просто кошмар. Злить не стоит. А вот если снять ошейник и тут же снова одеть, вполне ничего себе перспективы. По логике, я должен стать её хозяином. Полезный и приятный питомец получится. Вот наверно, откуда корни рабовладения идут.

   Помечтали, и хватит пока. Попробую всё-таки снять его. Полчаса ковырялся с лабиринтом, голова даже заболела, но не шмогла.

   - Солана, я сейчас пойду в деревню, мне там надо кузнецу помочь, а ночью вернусь.

   - Я буду ждать тебя, - умильно похлопала она глазками.

   Остаток этого дня я махал молотом, но не тем, что у вас в воображении, огромным и двуручным, а небольшим, двухкилограммовым. Кузнец мне по силе подобрал. Гвоздь получился с первого раза, хотел его забрать как талисман, а потом подумал, класс предмета - обычный, привязку не сделать, выпадет после смерти, ну его.

   Задумался обзавестись оружием. Обычное я себе наверняка уже смогу сделать, если Мевар покажет как. А может его попробовать "развести"? Его ответ оригинальностью не отличался, он бы рад помочь, только время - деньги, ингредиенты тоже деньги, так что никак, но показать может, завтра.

   Завтра, так завтра. Кузнец пошёл домой, а я к Солане. Пока шлёпал ногами, вдруг подумалось - а не манипулирует ли мной упырка, играя на инстинктах? Слёзы, большие глаза, наивная беззащитность трёхсот-восьмидесяти уровневого монстра, те же самые груди, прижимающиеся ко мне. Может всё это ради своей свободы? Вполне вероятно. А этот вывод что-то меняет? Вроде нет, мы и так с ней договорились о форме сотрудничества, обнимашки с ней идут очень приятным бонусом.

   Встретила меня на "нашем" месте, где дерево повалила. Усадила и сама у меня на коленях устроилась. Приятно, чёрт возьми. Но, на всякий случай, напомнил о договорённости.

   Закрыл глаза, нащупал "точку входа", появился лабиринт, почувствовал, что Солана положила голову мне на плечо и обняла двумя руками, сцепив замком. Интересно, у неё суккуб в роду не встречалось? А я её за талию обнял и к себе прижал, в качестве компенсации за тяжёлый умственный труд. Линии сливаются и пересекаются, очень тяжело "взглядом" скользить по ним, чуть собьёшься - переносит в начало.

   Чудом добрался до центра. За такой труд могли бы и "интеллект" повысить, вместе со знаниями, духом и мудростью. Как и ожидал, вышло поле для ввода с двумя подчёркиваниями. Ввести два прочерка или что-то другое? На два прочерка шансов мало, халявы больше не должно быть. Проблема, однако. Ввожу два прочерка, чтобы потом себя не ругать, что сразу так не сделал. Неверно.

   Максимум, надеюсь, сто комбинаций, и испытание закончится. Если перейду на следующий уровень лабиринта, моего терпения может не хватить. Повторно бреду по лабиринту, сбиваюсь, начинаю заново, и так снова и снова, наконец, дошёл. Кажется, мешки таскать легче. Опять поле для ввода. Откуда начать, снизу, сверху, или наобум? Лучше идти по порядку, не запутаешься. Задумываюсь, "ноль один" или "ноль ноль"? Или вообще, "тринадцать"? Слишком громко подумал, число отобразилось в поле, постояло пару секунд, растаяло, и тут раздался звук трескающегося стекла.

   В следующее мгновение Солана правой рукой резко дернула мою голову, обнажая шею. Клыки мгновенно увеличились в длине, она дёрнулась ко мне...

   "Убьёт, падла" - уверился я, и судорожно вцепился в ошейник, надеясь, что он останется со мной.

   Кожей шеи ощутил остроту клыков и судорожное дыхание древнего упыря. Неожиданно я ощутил поцелуй в щеку и услышал хриплый шёпот: "Спасибо", после чего она со скоростью восемьсот скрылась в лесу.

   - Ух-хх, - медленно выдохнул, - Адреналин стекает по штанам, - нервно пошутил, потряхивало от переживаний, так что мигающий красный индикатор важных сообщений открыл далеко не сразу:

  Получено: Ошейник ментального контроля -позволяет полностью управлять любым существом, за исключением игроков.

  Класс предмета: Древний артефакт, единственный в игре. Прочность: не ломается. Вес: 0,5 кг.

  Позволяет перераспределять получаемые очки опыта между хозяином и питомцем.

  Осуществлена привязка. Владелец:Тринадцатый)

   Следующее системное сообщение гласило:

  Внимание, вы получили достижение "Поцелуй древнего упыря".

  Ранг достижения: единственное в мире.

  Награда: регенерация здоровья +10%.

   И следом:

  Внимание, вы получили достижение "Благодарность древнего упыря".

  Ранг достижения: единственное в мире.

  Награда: навык "Сила крови" (проявляемый).

   Ватрушки! Ошейник мой и привязан, замечательно, хотя и немного странно - вроде читал, что артефакты не привязываются. Регенерация здоровья тоже здорово. А с навыком надо будет разбираться. Пойду в деревню, там почитаю, леса и темноты на сегодня мне достаточно.


Рекомендуем почитать
Штильскин

Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.


Миллионы парсек: Ангел и демон

Жизнь во вселенной существует! Сказал бы кто другой, да ради Бога! Существует, и черт с ней. Но когда об этом говорит инопланетянин эльфийской наружности и тычет в себя пальцем, невольно задумаешься…


Снежная Дева

Приключения Иланы Стивенс продолжаются. Перипетии судьбы приводят её в загадочный мир, где её ждут неожиданные открытия, новые тайны и предстоят сражения, по сравнению с которыми всё, что было раньше, кажется детской игрой.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


Философ

В королевстве Лотарингия судят философа, еретика. Он рассказывает о том, что всё сущее — это фантазия, что настоящая реальность иная, что на самом деле, та жизнь в которой они все, жители Лотарингии, живут — просто компьютерная игра…