Тринадцатый - [118]

Шрифт
Интервал

   Думай башка, шляпа у тебя уже есть. Встал спиной к следу, внимательно всё оглядывая. Ни одной зацепки. Значит, ответ на расстоянии досягаемости, то есть, вытянутой руки. Здесь находится только держатель под факел.

   Оборачиваюсь, внимательно рассматривая стену.

   - Давай, подёргай держатель, да двинемся, выбиваемся из графика, - добродушно говорит КиллДед.

   - Подёргать, говоришь? Сейчас подёргаем!

   Левую ногу в выемку следа, руками берусь за держатель, хоп, правой ногой упираюсь в стену ближе к железяке. Если представить стену в виде пола, то я стою в позе дачника, который хочет вытянуть засевшую в земле репку. Тяну за держатель изо всех сил, пошло-пошло-пошло.

   В следующее мгновение я вырываю его из стены и лечу на пол. Но пол сам проваливается вместе с моими сопартийцами, и мы летим вниз, кувыркаясь по слегка наклонному ходу. Мне повезло, я летел последним и упал на Полянику. Более-менее мягко и приятные формы под тонкой тканью туники.

   - Три, не лапай меня!!!

   От интонации её голоса меня подбросило, я отбежал подальше.

   - Вадима убило, - напряжённый голос встающего с трупа мага Егора. Придавил его своими латами, а много ли надо задохлику в тряпках.

   - Оль, я воскрешу, свой придержи.

   - Ладно, - недовольно отвечает, "дуется" на меня.

   Восставший маг снова в нашей компании. С тихими вздохами рассматривает свою мантию, на которой появилась пара дырок.

   - Не виноват я, это всё Три, - переводит стрелки Егор.

   - А кто подначивал: подёргай, подёргай? - отвечаю я.

   - Отписалась Кащею, он не сильно удивлён, сказал, что пошлёт Володю с кем-нибудь назад, чтобы прошли по нашим следам. Ожидать здесь, - отчиталась Оля.

   - Ждать, так ждать, - философски заметил КиллДед, тем более взобраться обратно невозможно, гладкий и скользкий камень.

   Минут через десять нас уведомили, что наш проход обвален, пройти невозможно. "Благословили" идти вперёд, искать выход, ибо вдесятером с боссом и помощниками точно не справиться.

   - Три, я тебя когда-нибудь убью, - мечтательно сказала Оля после получасового хождения по однообразному ходу без ответвлений. Противников не было, не считая изредка вылезающих из стен призраков.

   - У тебя боевых заклов почти нет.

   - Я что-нибудь придумаю! - "обещает" она.

   Основная группа всё это время терпеливо ожидала перед последним залом, поминутно спрашивая нас: ну когда же уже, наконец?

   Коридор за поворотом неожиданно закончился, впереди большой, тёмный и зловещий зал. Непроизвольно по телу побежали мурашки.

   - Что-то мне страшно, ребята, - тихим шёпотом призналась жрица, стоя за нашими спинами.

   - Неуютно, - согласился Егор.

   - Мурашки бегают, - лучник озвучил те же симптомы, что и у меня.

   - Что будем делать? - спросил маг.

   - Заходить и биться, не стоять же здесь вечность, как эти наёмники наверху, - ответил я.

   - Вот именно, что биться. Непонятно с кем, и какую тактику выбрать, - высказался воин.

   - Давайте бафы обновлю, к концу подходят, - правильная мысль Оли.

   - Я с Кириллом посовещаюсь, стоим, - КиллДед решил спросить совета у более опытного.

   - Ничего утешительного сказать не могу, нас может ждать кто угодно. По тактике - пока так, элементаль, потом я, вы за петами, смотрите по сторонам и тыл не забывайте. Как увидим, кто там - более чётко определимся. Пошли, пускайте "светляков".

   Мы с Олей запустили светляков, медленно продвигая их вперёд. Двинулся элем. Тишина, как... в склепе. Большое помещение, однако. По идее, такое помещение под землей неизбежно бы обрушилось под весом того, что сверху, но... игра позволяет.

   Егор вошёл в подземный зал, за ним и мы. Шли на цыпочках, пытаясь смотреть сразу во все стороны. Давление на психику всё нарастает. Почему никого нет? Пустышка или засада?

   Светляк Оли высветил на каменном постаменте труп человека, одетого в дорогую одежду. Золотое шитьё и "камушки". Мы замерли. Тишина, и мертвые вдоль дороги... Тьфу, опять дурные мысли лезут. Никакой реакции на наше вторжение. Мы даже немного расслабились, надеясь, что это всё-таки проходной зал. Может, стоит осмотреть труп на предмет мародёрки, возмещение морального вреда, так сказать.

   С громким "деревянным" хрустом труп сел на своём постаменте.

   От неожиданности Поляника тоненько вскрикнула: "А-а-ааааа!"

   Над головой трупа ярко-красным цветом агрессивного моба горело: ~Триабо (320 ур.). Второй строчкой шло обнадёживающее: Процесс превращения в архилича - 99%.

   Обнадеживающее, потому что перед нами "простой" лич, а не архи.

   - Новые души, то, что надо для завершения процесса, - проскрипел Триабо, вставая.

   Лично у меня всё упало, как-то мне стало страшно стать бессловесной частью процесса превращения. Я, как-никак, "местный" житель, и какие задвиги могут быть в игре, до конца неизвестно.

   - Я бью, помогайте, - воин кинулся к личу.

   - Постой немного, - сказал ~Триабо КиллДеду, применив что-то вроде парализующего заклинания - жертва впала в подобие комы, даже не отвечая в чат.

   - Бегом назад, - скомандовал я вместо выбывшего по ранению воина, - Э, как только он отойдёт подальше от Егора, подставляй элема и кастуй. Всем остальным пока ничего не делать. Оль, есть чем снять паралич?


Рекомендуем почитать
Гинунгагап

Новая сказочно-фантастическая повесть «Гинунгагап» входит в мини-цикл «Белая тень». Повесть писалась три месяца в полной тайне, о ней не знал никто. Ни разу даже не обмолвиться о готовящейся книге — пожалуй, это стало самой сложной частью работы:)В основу положена скандинавская мифология.


Отель Лисий Хвост

Существует мир, который покоится в хрустальной чаше, заполненной водой до краев. Этот мир зовется Старыми королевствами. Здесь вы встретитесь с химерами, оборотнями, ликатами и прочими существами, живущими бок о бок с людьми и богами. Есть в этих королевствах особое место, куда не попадут простые смертные, где существа отдыхают, живут или спасаются бегством – отель «Лисий хвост». Познакомьтесь с хозяйкой чудесного места и узнайте правдивые истории из первых уст.


Право быть рядом

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фантасофия. Выпуск 5. Фэнтези и Магический реализм

Пятый выпуск альманаха «Фантасофия» составлен на основе произведений малой и средней литературных форм – рассказов, повестей и новелл – писателей Республики Башкортостан, работающих в жанрах сказочной фантастики и магического реализма.


Речная фея

Доброе утро всем! Меня зовут Нави, я живу в волшебном и сказочном мире Речной феи. В мире волшебства, света, любви и радости.Только вот одно плохо, среди волшебства чародейства и сказочности, которое творится здесь, я один не умею колдовать, волшебничать и чародействовать.Я не волшебник и не чародей, но мое «волшебство и чародейство» достойно каждого, даже очень маленького человечка. И могу честно сказать – каждый способен на такое волшебство и чародейство, нужно только лишь немного постараться.


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.