Тринадцатый - [117]

Шрифт
Интервал

   - Я записала, - довольно улыбнулась жрица, - Разослала уже кой-кому. Половина охренела, другая половина поддержала тебя. Шуточка у Иры так себе, один раз чел из рейда в реал ушёл из-за неё, ласка его совсем достала.

   Взамен Иридени пришёл Элькарион, другой лучник, и мы тронулись. "Жижа" плюс огненные заклы надежно уничтожали солдат - наёмников, не давая им приближаться. Поляника тоже кидала своё копьё, чтобы набирать опыт. Элькарион попробовал пострелять, но его стрелы уничтожались в огне, так что прекратил.

   - Слушайте, пропускайте маленько солдат, а то скучно идти так, - предложил КиллДед.

   Элементаль теперь метрах в пяти перед нами. Противников агрит лучник, часть мы сажаем в грязь и сжигаем, двух или трёх разбирают воин с лучником, жрица лечит. Все довольны, всем капает опыт. О, побалуюсь арбалетом. В точности, даже с заклинанием "точность", лучнику проигрываю. В уроне очень сильно проигрываю. Ерунда, я просто поиграться.

   Призраки испугали, они вылетали из стен в любом месте. Справились, используя магию Света. Я орудовал посохом, нанося колющие удары концом с ножом Инннаха, вкладывая "клинок света", плюс "святое слово".

   Относительно лёгкую часть с узкими коридорами прошли. Вышли в первый зал и соединились с основной группой. Здесь будет труднее. Много солдат, как пехотинцев, так и лучников. Работаем по плану, доведённому до нас в крепости. Первый ряд - петы, элементаль отдельно, на него будем агрить и лить огонь. Следом стоят воины и пал в чисто защитной стойке, закрывшись большими щитами. За ними - маги, прячась за милишниками. Жрецы, друды и лучники ещё дальше. Мне с Невидамкой надо будет зайти в тыл, вырезать лучников. Поехали.

   Элементаль выдвигается в зону агрессии наёмников, вызывая нападение. Наш маг Вадим начинает огненные процедуры. Два других мага за спинами воинов, "косят" солдат там, где не достаёт огневик. Лучники помогают. Целители наготове. Бард тренькает на лютне очередную похабщину. Мы с Невидамкой пошли в обход.

   - Подожди, не врывайся, - стопорю её и кастую на вражеских лучников "камнелезвы".

   - Можно.

   - Ок, - она бросается к врагам, отмечая свой путь трупами.

   Смотрю на её действия, мастер боя, получается, урон множественным целям. У меня нет такого набора приёмов, но есть два ножа - уника. С их уроном и умения не требуются, чтобы "гасить" луков одного за другим. У основной части рейда началась рубка. Солдаты сагрились на магов, и теперь рвутся к ним. Петы и наши воины вступили в бой. Лучникам полное раздолье. Дроллин и второй маг Ингвор кастуют, не переставая, Вадим помогает. Друиды тоже включились в войнушку, помогая магией и клыками, оставив лечение на жрецов.

   Добили, отрегенились и пошли дальше. Коридоры до второго зала ничего нового не принесли. Во втором зале, помимо тех, кто был в первом, добавились маги. Мы действовали почти по той же схеме, только Ингвор держал антимагический щит над воинами, а его "подпитывали" друиды и жрецы. Задача разбойников - вырезать магов и по возможности, лучников.

   Пришло время эссенции, скорость сейчас понадобится, и на босса по времени действия хватит. Кастую камнелезвы, и мы совершаем "бросок". Я к лучникам, Невидамка к магам. Играю с лучниками в прятки, прячась за их товарищами, и поочерёдно вырезая. В конце на помощь пришла напарница, добив трёх луков. Наших воинов чуток покоцали, но за спиной два друида и жрец со жрицей, вылечат.

   Закончили, собрали лут, попадаются и более-менее приличные вещи, добыча будет неплоха. Двинулись дальше по своим коридорам к финальному залу с боссом. Конечно, разрабы откровенно запороли этот инст - унылые линейные переходы и "развлечение" в виде залов. Хотя вполне возможно, что это вставка из какой-нибудь другой игры, просто руки пока не дошли исправить, в других местах качество проработки и профессионализм программеров на высоте.

   Ведь можно сделать эту локу типа тренировкой по штурму замка, с реальной планировкой внутренних помещений, но без осады и слома стен. Глядишь, маленько поучатся, и начнётся оживление в клановых войнах.

   Умение поиска кладов подсветило отпечаток левой ноги на стене. Стою перед ним и смотрю вокруг, пытаясь понять, что бы это могло значить. Просто так умение бы не сработало.

   - Тоже увидел этот след? - интересуется Оля, - Никто не понял, зачем он тут.

   - В гайде описано?

   - Да.

   Выше и немного правее висел держатель под факел. Я попробовал нажать на него, повертеть в разные стороны, ничего не вышло.

   - Успокоился? Пошли дальше, - Поляника снисходительно смотрела на мои попытки.

   - Вы чего там встали? - спросил КиллДед .

   - Три играется со следом ноги.

   - Да бестолку, что тут только не делали, - отозвался Эукарион.

   - Минуту, - попросил я.

   - Минуту так минуту, передохнём чуть-чуть, - сказал Егор, подходя ближе.

   Я опробовал на следе "воздушный кулак" и "огнешар".

   - Делали, - довольно комментирует Вадим.

   Попробовал надавить, затем пнуть по следу.

   - Было, - Элькарион, эльф-лучник, лыбится.

   Все мои партийцы стояли поблизости, наблюдая за моими попытками.


Рекомендуем почитать
Гинунгагап

Новая сказочно-фантастическая повесть «Гинунгагап» входит в мини-цикл «Белая тень». Повесть писалась три месяца в полной тайне, о ней не знал никто. Ни разу даже не обмолвиться о готовящейся книге — пожалуй, это стало самой сложной частью работы:)В основу положена скандинавская мифология.


Отель Лисий Хвост

Существует мир, который покоится в хрустальной чаше, заполненной водой до краев. Этот мир зовется Старыми королевствами. Здесь вы встретитесь с химерами, оборотнями, ликатами и прочими существами, живущими бок о бок с людьми и богами. Есть в этих королевствах особое место, куда не попадут простые смертные, где существа отдыхают, живут или спасаются бегством – отель «Лисий хвост». Познакомьтесь с хозяйкой чудесного места и узнайте правдивые истории из первых уст.


Право быть рядом

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фантасофия. Выпуск 5. Фэнтези и Магический реализм

Пятый выпуск альманаха «Фантасофия» составлен на основе произведений малой и средней литературных форм – рассказов, повестей и новелл – писателей Республики Башкортостан, работающих в жанрах сказочной фантастики и магического реализма.


Речная фея

Доброе утро всем! Меня зовут Нави, я живу в волшебном и сказочном мире Речной феи. В мире волшебства, света, любви и радости.Только вот одно плохо, среди волшебства чародейства и сказочности, которое творится здесь, я один не умею колдовать, волшебничать и чародействовать.Я не волшебник и не чародей, но мое «волшебство и чародейство» достойно каждого, даже очень маленького человечка. И могу честно сказать – каждый способен на такое волшебство и чародейство, нужно только лишь немного постараться.


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.