Третья сторона Силы - [36]
Левитация работала без замечаний. Я взлетел и ощутил себя крайне необычно. Радость полёта и возможность смотреть по сторонам. Отлично. Наличие у меня более пятидесяти глаз не создавало никакого дискомфорта. Я мог просматривать всё окружение на 360 градусов во всех плоскостях. Удивительное ощущение.
Мои способности ментального общения тоже усилились. Я мог связаться с любым тараканом без помощи мозговика. В принципе, я сейчас смог бы управлять парой сотен подчинённых, не особо отвлекаясь на это занятие.
Мои способности управления Силой тоже возросли, но я так и не смог вызвать Тьму, что так сильно помогала мне при побеге от дживаев. Что-то всё ещё работало не так, как мне хотелось. Но с этим можно будет разобраться позднее.
Я подозвал десяток тараканов и провёл с ними тренировочный рукопашный бой. Кое-какие суставы работали не так, как требовалось, так что я запланировал слегка переделать их форму.
Ну и на сладкое я оставил испытание оружия. Я отлетел в сторону от болота, нашёл там стоящее отдельно дерево и приземлился. Одиночный выстрел с расстояния в полкилометра попал точно в цель, после чего дерево вспыхнуло и завалилось на бок, сломавшись в месте попадания. Я сделал большой скачок вперёд и, двигаясь на огромной скорости, выстрелил в это место очередью из шести стволов. Когда я приземлился, местность вокруг дерева просто пылала. Да уж. Оружие было не настолько точечным, как я рассчитывал, но оно точно было разрушительным.
Я дал команду ближайшим тараканам замаскировать следы пожара, а сам пошёл в сторону улья. Через сотню метров я опомнился и полетел. Ляпота. Ещё через пару сотен метров я решил проверить, как я могу бегать по болоту. Местность тут была топкой, и в моей предыдущей форме мне приходилось внимательно смотреть, куда я ставлю ногу. В целом, проходимость этого тела меня устроила. Шесть конечностей могли не только распределять вес по большой площади, но и могли делать точку опоры более устойчивой, используя лишь крохи Силы.
Дальше был небольшой тест на прочность моего силового щита и брони. Обычный таракан и летучая мышь не могли пробить ни того, ни другого. Но от клешней тараканов оставались заметные зарубки.
После этого я опять забрался в кокон и модифицировал свои суставы по результатам испытаний. После этого была ещё одна проверка на ловкость, которой я вполне удовлетворился.
Следующим шагом должно было стать создание армии тараканов версии три. Вот только когда я оценил затраты на апгрейд второй версии до третьей, то пришёл к выводу, что смысла в этом нет. Затраты ресурсов были почти такими же, а времени требовалось даже больше, потому что нужно было преобразовывать существующий мозг, а не создавать его с нуля.
Так что после небольших раздумий я создал вариант таракана версии два точка один. Он отличался от обычного только наличием пси-ядра третьего уровня, энергетической установки третьего уровня и серии пси-якорей для формирования силового поля. Это дало тараканам возможность летать и защищаться силовым полем, а дистанционное оружие им так и не досталось.
На данный момент, в моём подчинении было две тысячи тараканов и тысяча летучих мышей. Что делать с последними я ещё не решил.
После смотра войск, я обратился к проверке хозяйственной части. Осмотр слизи выявил, что питательные вещества по ней в сторону улья даже не двигаются. Причина этого была в том, что улей не мог использовать столько материала, сколько поставлялось уже основательно разросшейся сетью слизи. Поэтому, я инициировал создание ещё шести ульев, на одинаковом расстоянии от основного. Далеко не во всех из указанных мест были подходящие условия рельефа, так что тараканы получили задачу вырыть котлованы под будущие улья, да ещё и с запасом.
После этого, я занялся основным ульем. Ему требовалось поднять свой уровень до четвёртого, для чего необходимо было построить пару дополнительных зданий. Всё это давало мне доступ к новым технологиям, до которых у меня пока не дошли руки. Составив план строительства, я дал задание вырастить пять тысяч тараканов третьей версии, а сам решил заняться медитацией.
Мне нужно было отточить своё владение Силой. Кроме того, следовало синхронизировать работу пси-ядра и фурозитов. Сейчас между ними изредка возникало некоторое противоборство. Также я раскопал в голокроне информацию по тренировкам для владельцев пси-способностей, позволяющим улучшить пси-ядро до уровня четыре-плюс. Фактически, это был почти пятый уровень, который мне не был доступен технологически.
Медитации и тренировки заняли у меня три дня. Когда я, наконец, отвлёкся на проверку состояния дел, то был озадачен крайне невысокой скоростью выполнения поставленной задачи. Все тараканы версии два прошли апгрейд, а вот тараканов версии три было готово всего триста штук. Из двух тысяч. Печаль.
Как оказалось, наибольшие задержки вызывало создание брони и пси-ядра четвёртого уровня. Из-за этого мутация из личинки в таракана версии три занимала двое суток. А распараллелить эту работу было нельзя из-за наличия всего одного пси-генератора. Да и улей на этом направлении работ использовался только один.
Жизнь или игра? Неведомым образом люди во сне переносятся в другой мир, до боли напоминающий компьютерную игру. Но, действительно ли, это игра? Или же реальный мир? И кем станешь ты, если у тебя появится возможность начать свою жизнь с нуля в мире меча и магии?
Задумывались ли вы, смотря аниме или читая мангу Наруто, о том, что поведение большинства героев слишком наивное и нереальное? Если да, то теперь вы можете ознакомиться с версией событий, которая куда более реалистична и ближе к "прозе жизни". Как водится, в этом деле не обошлось без нашего попаданца.
Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Искусственный интеллект? Правда?! Уничтожить! Рассказ из авторского сборника «Сержанту никто не звонит», 2006 г.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.