Третья сторона Силы - [34]
Способов получения этих кристаллов было два. Первое - это иметь пси-генератор второго уровня и специальное строение для производства улучшенных кристаллов. Но для этого требовались кристаллы второго уровня, которые нужно было создавать на основе первого, то есть там была приличная технологическая цепочка.
А вот второй способ был достаточно простым. Нужно было всего лишь иметь продвинутого пси-пользователя, оперирующего Силой на достаточном уровне. И такой у нас был - это я сам. Хотя у меня не было пси-ядра как такового, я мог управлять Силой за счёт фурозитов.
Я углубился в технологию производства пси-кристаллов. Там всё было довольно просто. Для начала нужно было создать монокристалл ортоклаза нужного размера. Потом этот кристалл напитывался Силой особым образом, пока концентрация Силы не пересекала определённый барьер. После этого кристалл становился простейшим конденсатором Силы или пси-кристаллом первого уровня. При дальнейшем насыщении Силой, плотность энергий в нём скачкообразно возрастала, делая пси-кристалл второго, третьего и четвёртого уровня. Выше четвёртого уровня ортоклаз зарядить было невозможно.
Я дал задание улью создать несколько заготовок кристаллов и за одно дал команду начать производство тараканов и летучих мышей. Пока есть такая возможность, нужно нарастить количество войск. Верхней планкой я поставил доведение численности моей армии до двух тысяч тараканов и тысячи мышей.
Зарядка пси-кристаллов оказалась не слишком сложной, но она требовала хорошей сосредоточенности и высокой плотности концентрации Силы. Поэтому, я слегка изменил первую свою пару конечностей, чтобы они были приспособлены не для бега, а для удержания предметов и проведения Силы. Ходить я после этого мог, только ковыляя и заваливаясь вперёд, но я в любом случае собирался в ближайшее время заняться изменением своего облика.
Создание шестидесяти четырёх пси-кристаллов третьего уровня заняло у меня почти сутки. Ещё половину суток я провёл, контролируя процесс роста пси-генератора, куда эти кристаллы надлежало вставлять. Дело это было сложное, и мне постоянно приходилось контролировать процесс роста. Ведь улей не мог самостоятельно управлять настолько продвинутыми строениями.
После того, как генератор заработал и прогнал все положенные ему тесты, я стал первым его пациентом. Я создал в своём теле пси-ядро третьего уровня. После этого я смог куда лучше управлять Силой, и занялся созданием пси-кристаллов четвёртого уровня. К концу вторых суток после выбора направления развития, я с гордостью смотрел на пси-генератор четвёртого уровня.
Вот! А теперь, можно заняться улучшением собственного тела. Но прежде, нужно закончить с проектированием тараканов. Количество тараканов второй версии уже почти дошло до указанного мной максимума, так что дальше следовало сделать паузу и перейти к производству более продвинутой техники.
И так, я остановился на плазменном оружии. Теперь, имея пси-ядро четвёртого уровня, я вполне мог использовать нормальное вооружение. Выбранный мной вариант плазменной винтовки позволял стрелять на расстояние до одного километра зарядами раскалённого до десятков тысяч градусов газа. В процессе полёта заряд удерживался за счёт оболочки из силового поля. Через пять секунд или при соприкосновении с твёрдым препятствием эта оболочка распадалась, рассеивая раскалённый газ.
Учитывая относительно невысокую скорость полёта заряда в 200 метров в секунду это давало максимальную дальность выстрела в километр. Зато скорострельность у каждого орудия была три выстрела в секунду. Шесть таких орудий должны были выдавать отличную огневую мощь.
После «установки» в таракана пси-ядра четвёртого уровня и плазменного оружия на шесть верхних конечностей, я решил посмотреть, что я могу улучшить в нём с учётом доступа к Силе. Во-первых, сразу стала необходимой энергетическая установка четвёртого уровня. Плазма жрала огромное количество энергии. Для управления Силой требовался и более продвинутый мозг большего объёма. Я оставил всё ту же модификацию мозга разведчика-диверсанта, но только четвёртого уровня.
После этого я выяснил, что пси-ядро может не только поддерживать работу оружия, но и даёт владение телекинезом и левитацией. Получалось, что мои тараканы будут летать. Конечно, высокоманёвренных истребителей из них не сделать, но просто долететь из точки А в точку Б они вполне способны. Значит, нужно переделать их форму на более аэродинамическую. Я сделал на панцире специальные выемки, куда во время полёта можно было сложить ноги и оружие.
Пока не забыл, добавил на каждую винтовку по глазу с функцией масштабирования. Это позволит нормально прицеливаться на близких и дальних дистанциях. Фактически, я каждое орудие снабдил оптическим прицелом.
После этого, я улучшил состав брони и строение мышц, выбрав всё самое лучшее. Помимо этого, в броню была встроена сеть пси-якорей, которые позволяли окружить тело таракана силовым защитным полем. Конечно, расхода энергии и Силы не хватило бы на то, чтобы одновременно летать, держать щит и стрелять, но выполнять два действия из этого списка было вполне возможно. Получалась отличная штурмовая единица.
Жизнь или игра? Неведомым образом люди во сне переносятся в другой мир, до боли напоминающий компьютерную игру. Но, действительно ли, это игра? Или же реальный мир? И кем станешь ты, если у тебя появится возможность начать свою жизнь с нуля в мире меча и магии?
Задумывались ли вы, смотря аниме или читая мангу Наруто, о том, что поведение большинства героев слишком наивное и нереальное? Если да, то теперь вы можете ознакомиться с версией событий, которая куда более реалистична и ближе к "прозе жизни". Как водится, в этом деле не обошлось без нашего попаданца.
Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Искусственный интеллект? Правда?! Уничтожить! Рассказ из авторского сборника «Сержанту никто не звонит», 2006 г.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.