Третья сила - [7]

Шрифт
Интервал

Мастер Драмт знакомо усмехнулся.

- Разве я похож на человека, разбрасывающегося словами направо и налево?

- Нет. Но то, что ты предлагаешь...

- Невероятно, я знаю, - совершенно спокойно кивнул он, усаживаясь на расстеленный рядом плащ. Потом поднял голову и пристально на меня посмотрел. - Но, поверь, Гайдэ, я смогу это сделать.

"Мы почти в центре Степи, - проворчал Ур, окидывая мага внимательным взглядом. - Это огромное расстояние. Много больше, чем обычно способны перекрыть чародеи. Если бы речь шла о простом портале, я бы, может, еще согласился, но пространственный коридор..."

- Понимаю твое недоверие, - чуть кивнул Риг, прекрасно все расслышав. - Но я все рассчитал.

Ур хищно прищурился.

"Когда, интересно, ты успел?"

- Я размышлял об этом еще тогда, когда речь только-только зашла о Союзе, - совершенно спокойно отозвался маг. - Потому что не видел иного способа, который позволил бы армии пересечь Степь быстро и безопасно. А именно в этом, если помнишь, и заключалась наша основная проблема. Разумеется, о порталах думали с самого начала, потому что это моментально решило бы все наши трудности: и с расстоянием, и со временем, и даже с нежитью. Сложность в том, что Пирамиды слишком сильно нарушают стабильность заклятий, и для того, чтобы преодолеть их воздействие, требуются просто чудовищные затраты энергии. Которых у нас и так, если честно, нет.

У Хранителя скептически дрогнули усы.

- Полагаешь, с коридором шансов будет больше? - тактично озвучила я его молчаливый вопрос.

- Коридор по определению стабильнее портала. Он... как бы это сказать... тяжелее, что ли? Ну, как если бы ты пыталась пройти по болоту по толстому бревну вместо легкой соломинки: соломинка, если на нее надавят, легко прогнется и погрузится в топь, а с бревном этот номер уже не пройдет.

- Зато и сил на него уходит гораздо больше, - возразила я. - В разы, если я правильно помню разъяснения Дея.

Риг кивнул.

- Совершенно верно.

- И ты думаешь, что сумеешь создать его в одиночку? - недоверчиво уточнила я. - Через половину Степи? Да еще удержишь открытым столько времени, сколько потребуется, чтобы прошло такое количество народу?

- Нет, - тонко улыбнулся мастер Драмт, заставив нас с Уром ошеломленно моргнуть. - Я намереваюсь проделать это ДВАЖДЫ. Сейчас, когда прогорит костер и даст нам хорошие угли, и чуть попозже, когда подойдут скароны и хварды. Не идти же нам отсюда пешком?

- ЧТО-О?! - я аж подскочила на месте от возмущения. - Риг, да ты в своем уме?!

"Нет, конечно, - мысленно фыркнул кот, неприязненно дернув хвостом - Какой маг в здравом уме замахнется на такое безумство?"

- А я не собираюсь строить его один, - ничуть не смутился мастер Драмт.

- Что значит, не собираешься? - нахмурилась я. - Мы что, ждем кого-то еще в нашу теплую компанию? Или ты проболтался кому-то из своих друзей? А может, у тебя припасен какой-то сюрприз в рукаве, о котором я не знаю? Прости, Риг, но что-то я опять начинаю сомневаться. Ты убедил нас, что не позднее полудня откроешь для скаронов прямой коридор до Тихого Плато, и удержишь его столько времени, сколько потребуется Кланам на переход...

- Так и есть, - невозмутимо кивнул мастер Драмт.

"Но для смертного это - непосильная задача, - вкрадчиво сказал Ур, словно невзначай выпустив острые когти. - Для подобного заклятия требуются, как минимум, усилия трех опытных магов".

- И это тоже верно.

"Тогда скажи мне, человек... КАК ты собираешься выполнить свое обещание? - угрожающе зарычал Хранитель, выразительно приподнимаясь со своего места. - И не зря ли ты тратишь наше драгоценное время?"

Риг демонстративно сложил руки на груди и бесстрашно заглянул в горящие глаза Серого кота.

- Нет. И я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО знаю, как это сделать. Правда, мне понадобится ваша помощь.

Я нахмурилась еще сильнее.

- Ты собираешься использовать нас в качестве источников силы?

- Да, - мягко улыбнулся маг, откинув за спину русую косу. - Другого варианта просто не существует. Но мне показалось, что ты хочешь покончить с этим как можно скорее, а лучшего источника, чем молодая Ишта, просто не придумать... что скажешь?

Ур, поняв, о чем речь, негодующе встопорщил усы.

"Гайдэ! Он что, собирается использовать тебя, как простую батарейку?!"

- Обалдеть, какие ты слова выучил... - рассеянно отозвалась я, напряженно размышляя. - Или подсмотрел у меня в памяти? Впрочем, сравнение более чем верное: батарейка... да. Пожалуй, ты правильно выразился. Я для Рига сейчас именно батарейка. Но идти по Степи пешком - очень долго. А людям и нелюдям надо есть. И пить. И туалеты, пардон, устраивать. А как рыть ямы под отходы, если все внизу кишит подземными ходами? С полусотней попутчиков я бы что-нибудь придумала, но с полумиллионом человек? Да еще с оборотнями? Пожалуй, Риг прав: я не все просчитала, когда предлагала свой вариант.

"Ты что, согласишься?!" - тихо ахнул Ур, но я уже тряхнула головой и решительно поднялась.

- Конечно.

"Гайдэ!!!"

- Нет, Ур, - сухо сказала я, на мгновение обернувшись к коту. - Я об этом как-то не подумала, а он действительно прав: ТАК рисковать чужими жизнями мы не можем. Первое же ведро помоев или, прости за подробности, жидкого дерьма, пролившегося в Подземелье, вызовет серьезный конфликт с местной нежитью. А о том, что после этого будет с нашей армией, ты и сам прекрасно догадаешься.


Еще от автора Александра Лисина
Магиня

Айра – самая необычная адептка в Академии высокого искусства. Не только потому, что умудрилась поладить со смертоносным игольником и в короткие сроки обогнать сверстников по уровню знаний, но и из-за дружбы с самым настоящим метаморфом. В качестве персонального учителя у нее теперь числится древний призрак. Лучшими друзьями для нее являются растения и животные. Но даже это не способно смягчить ненавидящего ее боевого мага. И Айре еще не раз придется убедиться, что такие, как Викран дер Соллен, никогда не меняют своих решений.


Беглянка

Айра — самая везучая адептка в академии всеобщей магии, потому что смогла не только выжить в войне с Викраном дер Солленом, но и благополучно от него сбежала. А теперь ей предстоит вернуться в Занд, чтобы лицом к лицу встретиться со своим настоящим врагом. И доказать самой себе, что настоящая любовь не умирает.


Адептка

Айра – самая невезучая адептка в академии высокого искусства. Но не потому, что является изгоем в собственном классе и сильно отстает от сокурсников по уровню знаний. А по причине того, что совершенно не помнит своего прошлого, поэтому начала жизнь, что называется, с чистого листа.Чтобы обрести себя, Айре придется заново открыть для себя окружающий мир. Пройти долгий путь от ученицы до полноценного мага. И обрести не только верного друга, но и кровного врага, война с которым обещает быть очень долгой.


Провидица

Айра — самая счастливая адептка в Академии высокой магии. Теперь, когда у нее есть верные друзья и надежные соратники, Сердцу Зандокара не страшны ни бури, ни грозы, ни интриги сильных мира сего. Но самое главное — Айра сумела найти и сделать по-настоящему бессмертной свою единственную любовь.


Ученица боевого мага

Айра — самая упрямая адептка Академии высокого искусства. Но не потому, что умудрилась выжить после смертельного удара, а из-за того, что посмела открыто бросить вызов боевому магу Викрану дер Соллену. Теперь ей придется постараться, чтобы ни в чем не уступить ему. И сделать все, чтобы избежать инициации, которую иначе чем унижением не назовешь.


Вакансия для призрака

Что делать, если в один далеко не прекрасный день ты стала призраком, а какой-то грубиян из королевского бюро расследований вознамерился тебя развоплотить?Разумеется, закатить ему скандал и потребовать работу! И не важно, что ради этого придется пойти на риск и разозлить будущего шефа… Ведьмы магов не боятся. А если нас пытаются обидеть, мы выходим на тропу войны!


Рекомендуем почитать
Берлинская лазурь

Как стать гением и создавать шедевры? Легко, если встретить двух муз, поцелуй которых дарует талант и жажду творить. Именно это и произошло с главной героиней Лизой, приехавшей в Берлин спасаться от осенней хандры и жизненных неурядиц. Едва обретя себя и любимое дело, она попадается в ловушку легких денег, попытка выбраться из которой чуть не стоит ей жизни. Но когда твои друзья – волшебники, у зла нет ни малейшего шанса на победу. Книга содержит нецензурную брань.


Неделя жизни

Истории о том, как жизнь становится смертью и как после смерти все только начинается. Перерождение во всех его немыслимых формах. Черный юмор и бесконечная надежда.


Осколки господина О

Однажды окружающий мир начинает рушиться. Незнакомые места и странные персонажи вытесняют привычную реальность. Страх поглощает и очень хочется вернуться к привычной жизни. Но есть ли куда возвращаться?


Возвращение

Проснувшись рано утром Том Андерс осознал, что его жизнь – это всего-лишь иллюзия. Вокруг пустые, незнакомые лица, а грань между сном и реальностью окончательно размыта. Он пытается вспомнить самого себя, старается найти дорогу домой, но все сильнее проваливается в пучину безысходности и абсурда.


Красный бык

Абстрактно-сюрреалистическая поэзия. Поиск и отражение образов. Голые эмоции. Содержит нецензурную брань.


Череда дней

Как много мы забываем в череде дней, все эмоции просто затираются и становятся тусклыми. Великое искусство — помнить всё самое лучшее в своей жизни и отпускать печальное. Именно о моих воспоминаниях этот сборник. Лично я могу восстановить по нему линию жизни. Предлагаю Вам окунуться в мой мир ненадолго и взглянуть по сторонам моими глазами.


Право сильнейшего. Книга 2

Вернувшись на Равнину, Фантомы начинают готовиться к войне с Невироном. А вместе с ними готовятся еще два крупных государства, каждое из которых по-своему заинтересовано в Иште. Гайдэ предстоит сделать очередной ход, снова придется выбирать между важным и нужным. Вот только цена за этот выбор оказывается гораздо выше, чем ей казалось сначала.


Фантом

Говорят, война – не женское дело, и для самой обычной попаданки воинское искусство недостижимо. Но у Гайдэ нет возможности ждать или отказываться от принятого решения – долг перед Равниной и нашествие нежити вынуждают ее взяться за оружие. Сумеет ли Ишта выдержать это испытание? Жизнь покажет. Вот только Гайдэ еще не знает, что для решения ее проблем требуется нечто большее, чем просто умение держать в руках меч.


Игрок

Аннотация:Порой так хочется вырваться из привычного мира, где осточертело абсолютно все: беспросветная учеба, опостылевшая работа, совершенно одинаковые, тоскливые и бессмысленные будни, изо дня в день одни и те же невеселые новости… иногда до безумия хочется плюнуть на все, взять и куда-нибудь исчезнуть. В пустоту. В другую реальность. Иную Вселенную. Да куда угодно! Иногда кажется, все на свете отдашь за один единственный шанс! Но вот шанс, наконец, приходит и… что?


Мертвая долина. Том первый

Закончив работу в Рейдане и добыв информацию о темном жреце, отряд Фантомов разделяется надвое. Скароны отправляются в свой родной город, намереваясь отвоевать у глав кланов жизненно важные для себя артефакты. Тогда как остальные гримируют лица, меняют адароновые доспехи на карнавальные костюмы и совершают дерзкую вылазку в Невирон. Без братьев Гайдэ приходится нелегко в стране, где единственной реальной силой является магия ее врага. Но даже в Невироне находятся те, кому близки устремления Ишты и кто готов рискнуть жизнью ради того, чтобы на Во-Алларе наконец-то воцарился мир.