Трехмерное безумие - [6]
— Ладно, давай с этими похоронными разговорами завяжем и перейдем на более животрепещущие темы. Как ты себя чувствуешь?
Рейдер прислушался к собственным ощущениям.
— Ну, после того, как ты меня отделала «под орех», самочувствие так себе, если честно. Но, с другой стороны, бывало и похуже.
Нимфа передала ему в руки «отбойник», а сама положила руки на виски Дикарю.
— Сейчас я тебя немного подлатаю и двинемся обратно к ребятам. Они там уже наверняка все испереживались. Особенно Лунь — у него с этим вообще конкретные проблемы, хоть виду и не подает.
Дикарь удивился.
— Что, правда? А я и не знал.
Аврора усмехнулась, продолжая водить своими изящными руками над его головой.
— Ага, я же мало того что девушка, так еще знахарь, от меня трудно такое спрятать. А у дедули твоего это вообще очень плохо получается.
— Ну, он уже не такой уж и дедуля. Неплохо так годков сбросил за те несколько дней, что мы были разделены.
— Ну, вообще-то в Улье омоложение гораздо медленнее происходит. Но с Лунем ему в плюс сыграла красненькая, неплохо ему старые косточки смазала.
Дикарь удивленно присвистнул.
— Похоже, мне предстоит узнать много интересного про ваши с ним совместные похождения, верно?!
Он краем глаза увидел, как неожиданно тепло девушка улыбнулась в ответ на его вопрос. Эта мимолетная улыбка много чего рассказала Дикарю. Похоже, Лунь перестал быть посторонним и для нимфы. Эти их похождения и для нее не прошли мимолетно, сблизив с советским разведчиком. Что, в принципе, было совершенно неудивительным: сибирский охотник был человеком надежным, на него можно было положиться, кроме того с ним рядом было довольно комфортно находиться. Есть такой тип людей, располагающих к себе и совершенно не напрягающих в общении. Вот Лунь как раз и относился к подобным людям, несмотря на видимость деревенской неотесанности и поверхностной сухости в общении.
— Потом сам у него спросишь, расскажет наверняка. У меня сейчас совершенно другим голова занята. Знаешь, а ведь ты сумел меня серьезно удивить. Давненько уже мне так не прилетало. Колись, когда успел так насобачиться? Обычно за моей скоростью мало кто поспевает — пара оплеух, и мое опустошение противника валит с ног. Разве что против опытных клокстопперов не играет, но там тема для отдельного разговора. Да и мало их совсем, очень редко встречаются. А с тобой пришлось повозиться, вон какую поляну вытоптали.
Дикарь лишь пожал плечами.
— Снова моему Голоду «спасибо» надо сказать! Без его рефлексов ты меня моментом раскатала бы. Но вообще, чем ты, блин, думала, а?! Я ведь чуть тебе шею не сломал!
— Не трави ты мне душу! Будто я этого без тебя не знаю! — Аврора раздраженно потерла ладошкой лиловое кольцо синяков на своей шее, оставленных руками рейдера в финале их ночной схватки — Я тебя серьезно недооценила. Кроме того, в тот момент я думала, что у меня нет другого выхода. Я ведь на полном серьезе считала, что Тритон уже прибрал тебя к рукам. Мне от одной этой мысли до сих пор не по себе. Даже подумать страшно, на что он станет способен, если к своим старым дарам прибавит твои способности и тело, раньше принадлежавшее зараженному.
Она зябко передернула плечиками, тем не менее, продолжая колдовать над его головой.
— Кстати, насчет этого. Как ты уже понял, его дар, «черная дыра» — способность скрывать себя от ментатов, сенсов и знахарей — перешла к тебе, и ты уже вполне успешно научился ею пользоваться.
Дикарь покачал головой.
— Это само собой случилось. Я сам был очень удивлен, когда узнал, что Тамтам меня «не видит» своим даром. А он ведь один из самых сильных сенсов, что мне доводилось встречать в Улье.
Нимфа фыркнула.
— Есть и посильнее, поверь мне. Ты в Стиксе без году неделя, ни хрена еще толком тут не знаешь.
— Наверное, ты права, я же не спорю. Но насчет дара — я подумал, что у меня новая способность из-за «белки» прорезалась. А оно видишь как.
— Нет то, что тебе белая жемчужина подарила, у тебя пока еще дремлет и не подает никаких признаков жизни. Я едва-едва в тебе ощущаю нарождающийся новый дар, но пока даже примерно не вижу, каким он будет. А по поводу «черной дыры» — тебе нужно срочно научиться его отключать.
— Почему это?
— М-да, похоже, я переоценила твои умственные способности. Голову-то не пробовал включать хоть иногда? Как думаешь, какая реакция будет у любого ментата или знахаря, как только он поймет, что совершенно не может тебя «прощупать» собственным даром?
— Напряжется?
— Само собой. Это же, как красная тряпка для быка, — раз скрывается, значит, есть что прятать. Ну а дальше все вытекающие отсюда последствия.
— Ага, и тогда первый же встречный ментат узнает, что внутри меня сидит мур, которого все считают погибшим.
Аврора лишь тяжело вздохнула и покачала головой.
— Ох, какой же ты еще «зеленый». Если ты сам об этом трепаться не начнешь, как ментат вообще об этом догадается? Полиграф же не видит тебя насквозь, лишь считывает твою реакцию на его вопросы, правду ты сказал или нет. А если нет вопроса — нет и ответной реакции.
Дикарь намотал информацию на ус — сказанное девушкой действительно стало открытием для него.
Там, куда угораздило попасть тебя и твой город, в ближайшие минуты погибнут десятки, в течение пары часов - тысячи, а спустя сутки миллионы людей. И то, что ты все еще дышишь, всего лишь статистическая погрешность. Которую безжалостный мир под названием Улей обязательно постарается исправить. Твоя игра на выживание началась.
В Стиксе тысячи дорог и на каждой из них притаилась смерть. Награда в этой безумной лотерее — возможность прожить еще несколько дополнительных дней. Но хватит ли твоей удачи, чтобы стать по-настоящему бессмертным?! Дикарь вышел победителем из первой схватки с монстром притаившимся внутри него. И смог не просто выжить, но и стать сильнее, попутно свернув шею лидеру сильнейшей группировки муров в этом регионе Улья. Но теперь за ним охотятся все, кому не лень — муры, внешники, атомиты и даже килдинги.
Добро пожаловать в Стикс! Здесь ты больше не вершина эволюции. Здесь ты либо питательный корм для полчищ вечно голодных чудовищ, либо кандидат на становление одной из этих тварей. Стикс тебя раздавит, Стикс тебя сожрет, Стикс тебя уничтожит. Он заставит тебя делить тело с монстром, живущим внутри твоей головы, и будет наблюдать, как ты медленно сходишь с ума. Волей судьбы очутившись в этом кошмарном месте, Егор узнал на собственной шкуре, тут нет места слабым. Пришло его время, чтобы с оружием в руках доказать свое право на жизнь.
Игра? Реальность? Что делать, если ты не помнишь, как именно тут очутился, а разлогиниться и все выяснить возможности нет? Правильно - идти и качаться! LitRPG в древнеславянском антураже. Обновление от 07.09.2015 P.s. Книга завершена в черновом варианте. Всем приятного чтения!
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.