Трактат о драконах - [6]

Шрифт
Интервал

И тот Дракон, что в одной игре был в «лидерской группе», может в другой игре попасть (быть отброшен) в самую дальнюю «периферию» (в отдаленные «маргинальные круги»).

50. Многие Драконы боятся любых групповых процессов, даже — позитивных.

А потому — боятся любых игр.

51. Есть Драконы, которые принципиально не хотят осознавать, что многие игры связаны с их Путем и Процессом.

Но здесь мы не будем говорить о ДАО, это — тема для иного Трактата…

52. Чем больше Дракон не доверяет игре, тем сильнее, а главное — болезненней она влияет на него.

Не помогают даже слабительные и массаж.

53. Играющие Драконы иногда так погружаются в игру, что их уже невозможно отделить от самой Игры.

Так появляются кентавры, тренеры и безумцы.

54. Многие Играющие Драконы, впустив Игру в себя, рано или поздно научаются ее контролировать.

55. Многие Драконы — сами не более, чем игры…

56. Встречаются Играющие Драконы, которые совершенно не осознают, каких Сторожей они могут разбудить своими Играми.

И часто они не готовы нести за это никакой ответственности.

57. Ответственность за Игру делает саму Игру удивительно опасной, но придает ей особый вкус.

И лишь немногие Играющие Драконы способны принять ответственность за игру как Путь.

58. Некоторые Игры ведут к просветлению, и некоторые Играющие Драконы это знают.

Но это — тема для совершенно другого Трактата…

59. В любой Игре Дракона присутствует примесь явных и тайных течений и процессов.

60. Играющие Драконы часто способны неплохо улавливать и явные и скрытые стороны Игр.

Но обычно не умеют это использовать.

61. То, как и какие явные и скрытые процессы Игры могут распознавать Играющие Драконы — весьма интересно и поучительно, но это — тема для совершенно иного Трактата…

62. Играющим Драконам, прошедшим особую подготовку и инициацию, посвящены многие серьезные и несерьезные книги, но у нас сейчас нет их под рукой…

63. Многие Драконы увлекаются нечестными играми.

64. Драконы вообще с трудом понимают, что такое «нечестная игра».

65. Престарелые Драконы часто играют в домино или в великих правителей.

66. Многие Драконы любят играть в маразм, шизофрению, паранойю или МДП (маниакально-депрессивный психоз).

67. И многие Драконы играют в докторов и мудрецов.

68. Отдельные Драконы предпочитают играть в пророков, но у них это плохо получается в собственном отечестве.

69. Драконы, играющих в Драконов, — самые опасные.

70. Драконов и их Игр нельзя бояться!

И не бояться их тоже нельзя.


Рекомендуем почитать
Конец черного лета

События повести не придуманы. Судьба главного героя — Федора Завьялова — это реальная жизнь многих тысяч молодых людей, преступивших закон и отбывающих за это наказание, освобожденных из мест лишения свободы и ищущих свое место в жизни. Для широкого круга читателей.


Узники Птичьей башни

«Узники Птичьей башни» - роман о той Японии, куда простому туристу не попасть. Один день из жизни большой японской корпорации глазами иностранки. Кира живёт и работает в Японии. Каждое утро она едет в Синдзюку, деловой район Токио, где высятся скалы из стекла и бетона. Кира признаётся, через что ей довелось пройти в Птичьей башне, развенчивает миф за мифом и делится ошеломляющими открытиями. Примет ли героиня чужие правила игры или останется верной себе? Книга содержит нецензурную брань.


Босяки и комиссары

Если есть в криминальном мире легендарные личности, то Хельдур Лухтер безусловно входит в топ-10. Точнее, входил: он, главный герой этой книги (а по сути, ее соавтор, рассказавший журналисту Александру Баринову свою авантюрную историю), скончался за несколько месяцев до выхода ее в свет. Главное «дело» его жизни (несколько предыдущих отсидок по мелочам не в счет) — организация на территории России и Эстонии промышленного производства наркотиков. С 1998 по 2008 год он, дрейфуя между Россией, Украиной, Эстонией, Таиландом, Китаем, Лаосом, буквально завалил Европу амфетамином и экстази.


Ворона

Не теряй надежду на жизнь, не теряй любовь к жизни, не теряй веру в жизнь. Никогда и нигде. Нельзя изменить прошлое, но можно изменить свое отношение к нему.


Сказки из Волшебного Леса: Находчивые гномы

«Сказки из Волшебного Леса: Находчивые Гномы» — третья повесть-сказка из серии. Маша и Марис отдыхают в посёлке Заозёрье. У Дома культуры находят маленькую гномиху Макуленьку из Северного Леса. История о строительстве Гномограда с Серебряным Озером, о получении волшебства лепреконов, о биостанции гномов, где вылупились три необычных питомца из гигантских яиц профессора Аполи. Кто держит в страхе округу: заморская Чупакабра, Дракон, доисторическая Сколопендра или Птица Феникс? Победит ли добро?


Розы для Маринки

Маринка больше всего в своей короткой жизни любила белые розы. Она продолжает любить их и после смерти и отчаянно просит отца в его снах убрать тяжелый и дорогой памятник и посадить на его месте цветы. Однако отец, несмотря на невероятную любовь к дочери, в смятении: он не может решиться убрать памятник, за который слишком дорого заплатил. Стоит ли так воспринимать сны всерьез или все же стоит исполнить волю покойной дочери?