Только по паспорту? - [72]

Шрифт
Интервал

— «Ты знаешь, что на рисунке?»

— «Местная артефактная подделка под автомат. Скорее всего это подсказка, чем будет пользоваться твой первый противник.»

— «То есть мне такого красавца не дадут?»

— «Сильно удивлюсь, если тебе здесь дадут что-нибудь кроме пиздю…»

— «Что означает надпись «Пять минут» над решёткой? Время на прохождение испытания?»

— «Нет. Это отсчёт времени до подъёма решётки и начала испытания. Пять минут с момента, как опустилась предыдущая решётка. Стандартно для подобных ситуаций.»

— «Значит где-то через две минуты на меня начнётся сафари.»

— «Меня больше волнует, через сколько минут оно закончится.»

Что ж, начнём потихонечку.

* * *

Комната Обзора. Ничем не выделяющаяся, на фоне остальных помещений Замка Рока, комната. Кроме разве что одной из стен, представляющей из себя зеркало. Обычное зеркало. И лишь в момент прохождения Героем Колизея, проявляется магия, заложенная в этот артефакт, созданный Высшей магией. И зеркало становится экраном, отображающим происходящее сразу с нескольких ракурсов.

В комнате были трое. Крадиса, ответственная за отбор Героев, а потому всегда присутствующая здесь в такое время, чтобы учесть увиденное при следующей попытке. Маладиса, трёхсот сорокалетняя сукубка, одна из ответственных за исследование Пространственной Ямы, и Гранс, человек, чуть младше двух сотен лет, довольно способный малый в магии Поддержки, ответственный за порядок и безопасность в этой части Замка. Все стояли у противоположной стены от артефакта-экрана, смотря, как Герой вытащил нож, встал на колено у стенки рядом с решёткой, и слегка высунул голову, ожидая начала первого испытания.

В открытую дверь комнаты вошёл Князь, запирая её за собой.

— Началось? — спросил он.

— Вот-вот, — ответила Крадиса.

Князь прошёл и уселся в огромное кресло, единственный предмет мебели, стоящий в центре комнаты.

— Посмотрим.

* * *

Решётка поднялась и…

Ничего. И никого.

А помещение просто огромное. Перебежал за огромный валун чуть впереди, осмотрелся. Под ногами песок. Метрах в ста справа и слева стены. Впереди тоже стена, но до неё все пятьсот метров, не меньше. С трудом сумел разглядеть на той стороне ворота, закрытые очередной решёткой, тёмно-оранжевого цвета. С трудом, не потому что далеко, а потому что все помещение заполнено многочисленными естественными и искусственными преградами. Валуны, деревья, терновники вперемежку с деревянными стенками метровой высоты, естественные ямы и горки из песка вперемежку с явно искусственно созданными окопами и насыпями. Позади тоже стена. И решётка уже успела закрыться. Значит, помещение — прямоугольник двести на пятьсот метров с целой кучей укрытий. А вот потолка нет. На высоте пяти метров клубился непроглядный туман, в котором тонули стены и кроны деревьев. Было ещё кое-что интересное — у левой стены, метрах в десяти от неё, была ещё одна стена, параллельная этой. Она была длинной метров четыреста пятьдесят и тоже тонула в тумане. Получился узкий туннель десятиметровой ширины. И метров двадцать пять не достающий до перпендикулярных стен с обеих сторон.

Решил глянуть, что там. Перебежками от одного укрытия к другому добрался до левого края и заглянул за стену. Ого! Как я и думал, узкий туннель, идущий почти до противоположного конца помещения. Вот только он был очень труднопроходим, здесь укрытия чуть ли не друг на дружке стояли. Ямы, поваленные деревья, стены. Просто непролазные джунгли.

Снова вернулся в середину. Лучше пойду по центру.

Начал не спеша двигаться к противоположной стороне. Когда я прошёл половину расстояния до своей цели, решётка поднялась. Мне навстречу вышли… раз-два-три… шесть человек?.. Как-то странно они двигаются. Немного дёргано. А вот в руках они держали те самые подделки под автомат. Вот только… Да, даже отсюда я разглядел, что эти подделки сделаны из цельного куска дерева. Как трафареты. Их даже не покрасили! Смотрится смешно. Если не знать, на что эти деревяшки способны.

Да, это сафари. И я главная дичь. Если эти шестеро не полные нубы в использовании игрушек в своих руках — у меня, мягко говоря, большие проблемы.

Решётка за ними опустилась. И они не нубы. Держались не одной кучей, которую удобно накрыть артиллерией, шквальным огнём, на крайняк просто закинуть гранату, но и разделяться не стали, держали друг дружку в зоне прямой видимости. Передвигались не одновременно, одни вставали за укрытием, беря под контроль пространство впереди, парочка в это время перебегала от одного укрытия к другому. И повторить. Двое держались чуть позади остальных, обеспечивая общий контроль местности. Да они даже зоны огня распределили вполне сносно, учитывая сложность местности.

И они явно не люди.

— «Кто эти молодые любители военщины?»

— «Автоматоны. Иронично. Это куклы, управляемые дистанционно. Принцип тот же, что и у меня: Контролёр получает информацию с органов чувств Автоматона и принимает решения, что делать.»

— «А эта дёрганость, что, пинг у сервера большой? Или как там оно называется?»

— «Ха, что-то типа того.»

— «На Катиноле есть места, где в ходу огне… магострел?»

— «Это пророчество. Не удивлюсь, если их контролёры не на этой планете.»


Еще от автора Ftr
Всегда есть кто-то Сильнее

Тысячелетние маги. Они избежали старости. Их физические параметры поражают. Для них не существует смертельных ранений. Их магия — опаснейшее оружие, и они умеют им пользоваться. Тело, Разум, Душа, Характер — всё отточено до совершенства. С одной целью — сражаться. И почему именно Владу, годовалому Герою, без выдающихся магических и физических способностей, нужно будет напомнить им одну простую истину: как бы ты не был Силён, всегда есть кто-то Сильнее. Тема оформления обложки на этот раз предложена автором.


Рекомендуем почитать
Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.