Только хардкор - [4]

Шрифт
Интервал

Лучи света растаяли и вместе с этим из ниоткуда раздался голос.

— Первой дорогой пройдут те, кто желает стать воином. Докажите вашу отвагу делом — уничтожьте всех врагов на своем пути в открытом бою. После чего можете шагнуть в платформу портала. — вторя словам, мгла над первой плитой рассеялась, открывая несколько десятков вооруженных разнообразным холодным оружием воинов.

— Второй путь — выбор убийц и воров. Убивайте скрытно или незамеченными доберитесь до портала и победа будет вашей, — туман над второй плитой исчез, открыв взору темный провал входа в огромное здание.

— Те что выберут третью дорогу и сумеют коснуться портала — станут магами. Но хватит ли у вас разума и воли?

Серое марево окутавшее третью плиту смело накатившим резким порывом воздуха, оголив гладкий камень и…

В самом конце плиты, гордо вытянув шею, на ноги поднимался огромный волк размером превосходивший двухэтажный дом! Серая шерсть поблескивала в свете, переливаясь при каждом движении монстра. Казалось топни ногой этот гигант и плита под ним рухнет, не выдержав веса чудовища.

— Также каждому претенденту доступно окно выбора уровня сложности испытания. В настоящий момент уровень сложности — средний. При повышении уровня сложности возрастает полученная вами награда. При понижении уровня сложности — награда уменьшается соответственно. После выбора сложности, вам станет доступна возможность объединиться в группу с любым испытуемым на время прохождения испытания и окно выбора необходимого оружия.

Всегда хотел стать магом.

Не торопясь сходить с круглой платформы, я присел на ее край, пошарил рукой в кармашке вытаскивая смятую пачку. Щелкнул зажигалкой, затягиваясь и задумываясь о своих перспективах.

Система предлагает выбрать классические пути развития. Воин, убийца, маг. На первом пути испытуемых заставляют доказывать свою силу и выносливость. На втором — ловкость. Пока все укладывается в привычные требования. Но на третьей плите портал стережет гигантский волк — переросток. На что толкает система? Пусть магами станут самые шустрые и быстро бегающие? Это вряд ли… Маг обязан иметь развитый интеллект.

Думай, думай, думай…

Я снова затянулся сигаретным дымом, откинулся назад и развалился на плите. Было приятно расслабить хотя бы на секунду, ноющее тело. И почти сразу резко сел, отбросив сигарету в сторону.

Это испытание разума и воли. Все встало на свои места. Был только один выход. Я вызвал скрытый интерфейс, отыскав на нем иконку шестеренки.

«Желаете изменить уровень сложности? Текущий уровень — средний.»

Конечно желаю. Я толкнул ползунок вправо.

«Текущий уровень сложности — высокий».

Нет, еще нет…

«Текущий уровень сложности — кошмар. Выбран максимальный уровень сложности. Желаете установить данный параметр на время прохождения испытания?» Вкрутив ползунок до конца вправо, я расплылся в довольной улыбке.

Торопливо шагая, ко мне приблизилась моя старая знакомая. Уселась рядом, теребя низ светлой курточки в нервных пальцах.

— Что ты выбрал? — она повернулась ко мне лицом, с интересом заглядывая мне в глаза. На секунду ее пальцы замерли.

Я закрыл окно выбора уровня сложности, скрыв видимый только мне интерфейс.

— Я стану магом, — бросил я в ответ, наблюдая как ее брови удивленно поднимаются вверх.

— Мне кажется даже на минимальном уровне сложности, этого волка не убить… — девчонка явно собиралась напроситься ко мне в команду.

Видимо и здесь придется тащить ее на себе — не смогу бросить. Я улыбнулся, вытаскивая новую сигарету. Подкурил, выдыхая серое облачко и отрицательно покачав головой.

— Никаких поблажек. Я на максимальном уровне сложности.

Лицо блондинки вытянулось еще сильнее, а большие глаза распахнулись шире.

— Только хардкор, блондиночка. Еще хочешь пойти с мной?

Глава 2

Перед входом к испытанию воинов собралась целая команда из пяти человек. Оживленно что-то обсуждая, на ходу облачались в стальные доспехи, вытаскивали из инвентаря щиты и клинки, доспехи и копья.

«А неплохо придумано», — подумалось мне. Группа воинов облачалась в одинаковый доспех — самый здоровый из пятерки, с прямой осанкой и с жестким взглядом, силой заставил всех взять щит, копье и меч, тумаками осадив двоих самых недовольных и творческих.

Видимо, хочет слепить группу в боевой порядок и строем пройти полигон. Удачи.

Я перевел взгляд на троицу у входа здания.

Стоя порознь, каждый вооружался кто во что горазд. Черные капюшоны, связки ножей, даже вроде бы какие-то цветные склянки.

Рядом вежливо и робко кашлянули. Моя напарница вопросительно глядела на меня, приподняв тонкие брови.

— Что мне делать? У тебя есть план?

План — то, разумеется был, но знать его тебе совсем не обязательно.

— Бери из инвентаря все что пожелаешь. Когда войдем на полигон — стоишь у входа и не двигаешься.

Наверное, что — то в моем гениальном плане, блондинке не понравилось — та нахмурилась, глядя на меня, но в инвентарь залезла. Ее взгляд расфокусировался, а после глаза забегали из стороны в сторону — выбирает.

Открыл интерфейс. Пробежался глазами по длинному списку. Оружие — пара коротких мечей, пара приличных кинжалов. Броня… Кожаная куртка с мелким нагрудником и пластиной на спине. Стальные перчатки. Для моих целей вполне сгодиться.


Рекомендуем почитать
Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.