Токсичные - [7]
Кто такая ФонФау? Ооооо, это одна из тех историй, после которых окружающие начинают странно коситься на меня. ФонФау - это одна девушка с Америки. Почему не "жгучая брюнетка" или "ослепительная блондинка", а просто девушка? Все просто - я ее в живую не видел. Познакомился по сети, мило с ней общался. Оказалось, что у нас много общего... эээ... не учитывая мой мерзкий характер и отличную "работу" - много общего.
Так вот, задумал я как-то годик назад, что надо точно поехать в Америку. Просто потому, что могу. Там еще фестиваль один будет. Тот, который крупнейший в мире фестиваль искусства. В общем, есть на что поглазеть. А в компании девушки - это будет еще приятней.
Да, можете говорить, что "детство в жопе играет". Но пока это детство дарит мне отличнейшие эмоции от путешествий - мне плевать. Можете дальше сидеть и бубнеть, а я пока полетаю по разным странам.
В общем, деньги есть куда тратить. Просто лично мне на жизнь надо прям мизер: однокомнатная квартира, подключение в сеть и кое-какая еда. Машины я не любил, да и из дома выходил не так чтобы часто. Разве что раз в пару недель, дабы пересечься с друзьями. Или на сходку своих "поклонников", благо те были анонимными и меня там не узнавали.
Так что я принялся составлять минимальный план. Для этого надо было сначала прочитать краткий ЛОР мира и информацию про игровой движок. Если честно, последнее было куда важнее.
Ииии... тут меня смогли удивить. Движок был эдаким Франкенштейном с разных игр. Основной концепт явно брался из новой Армы: не было каких-то полосок хп и урона. По крайней мере, четко выраженного. То бишь ты не особо понимал, сколько и из чего твой персонаж выдержит.
Дальше поверх этого шла система с какого-то сай-фай шутера. Всякие экзоскелеты, нанитные усиления и прочее. Даже разные типы боеприпасов и 4 вида разгона этих самых железок. И для каждого шла своя физическая модель!
Про медицину... в общем, я ее сразу дропнул. 98 страниц текста угнетали одним своим видом. Быстро пролистав, я увидел там около 20 вариантов лечения банального огнестрельного ранения в руку. Там учитывался различный тип ранения, местность, где тебя ранили, скилл доктора и много чего другого. В общем, оставлю это Оборотню, нашему врачу. Хех, помню как он поминал "не злым тихим словом" свое обучение в меде. Видимо, оно его настигнет и вне стен родных пенатов.
В целом из интересного тут была только система прогрессии. Опыта, как такового, тут не было. Нет, то есть он как бы был и уровни повышались, но за уровень тебе давали чуть меньше, чем ничего. Параметры персонажа росли по мере их использования. То бишь много таскаешь тяжестей - растет Сила, уворачиваешься аки хорек - получи бонус к Ловкости. Ну и так дальше.
Поверх этого шла система профессий. То бишь классов тут не было, ты должен был в ходе игры выполнять задания на получения профессии, что открывала тебе какие-то дополнительные навыки. Ну и, естественно, давала бонусы или штрафы к прокачке.
А вот физику строительства и разрушения делали свою. Так что, судя по видео, разрушение тут было почти как в реальной жизни. Причем полное разрушения, включая изменения ландшафта. В целом это выглядело реально круто и свежо. Как и раздел 18+, что раньше для игр не использовался в принципе. Посмотрев на список возможностей, я как-то сразу понял, почему эта игра вряд ли когда-то выйдет в свободный доступ.
К тому же, всплыл один интересненький факт. Если ты находился вне безопасной зоны, то выход из игры оставлял игровой аватар на том же месте. То есть ты мог нормальной выйти в оффлайн лишь в безопасных зонах, что были в городах и клановых базах.
Примечание
Группа гг на Бирже называется "Токсичные", но это название никогда не используется для клана или никнеймов в играх.
Глава 3
После этого неожиданного разговора, я просидел в задумчивости около часа. Подремал немного, сформировал минимальный план. Теперь же надо было действовать.
Пришло время собирать команду. Пока я был уверен лишь в Синте. Этот скучающий поляк всегда был готов влезть в любое дело, что вело к сгоранию чужих Седалищ. Уж что-что, а любовь к этому объединяла всех Токсичных. Но Синта я оставил напоследок и поначалу позвонил Сильвии. И через долгих 20 секунд, она таки соизволила ответить на звонок.
- Приветмудак уменямаловремени, - чуть ли не одним словом ответила на вызов девушка.
На фоне слышался адский треск механической клавиатуры. Она всегда любила кнопки, что нажимались с таким резким механическим звуком и это меня очень бесило в свое время.
- И я тебя рад видеть, Солнышко. А теперь дай телефон Оборотню, а то я его номер забыл.
- Пиздишь, - через какой-то промежуток времени ответила Сильвия, - Да и с Оборотнем я уже месяца 2 как рассталась.
- Пошла дальше по кругу?- участливо спросил я
- Не меряй всех по своей заднице, Сашенька. - она сделала паузу, но тишину сразу же прервал чуть ли не треск клавиатуры, - Слушай, я сейчас реально занята.
- Это через сколько? Я тут типа занят.
- Перерыв будет когда наступит. Все, не беси.
И бросила трубку. Ох, как же тяжело с женщинами. Особенно, когда ты с ними раньше встречался.
Иногда, жизнь предлагает тебе сделку, от которой невозможно отказаться. Только вот у каждой сделки есть последствия. В желании спасти друга, я заключил сделку с демоном. Теперь у меня есть лишь одна дорога - прямиком в Ад. Но это не значит, что я к этому не готов.
Внезапно мир изменился. В него пришла Система. А вместе с собой она притащила монстров, богов и другие расы, что видят в Земле лишь перспективный полигон для исследований. Но человек всегда отличался крайней адаптивностью. И не пожалеют ли остальные, что сами открыли людям путь к себе?
Рано или поздно, за все приходится платить. Попадание в Ад, как оказалось, было не платой, а скорее дополнительным бонусом. Теперь же за альтруистический порыв одного человека будет платить весь мир.
Является ли попадание в Ад - концом жизненного цикла? Определенно нет, если ты готов сражаться за свое тело и свою душу. Сможет ли человек выбраться из пищевого дна Ада на терновую вершину эволюции? Сможет ли он сломить сопротивление чужеродного для него мира? И наконец, самый главный вопрос: Это человек оказался заперт в Аду или же Ад заперли с человеком?
Плохо, когда ты попадаешь в другой мир не подготовленным. Хуже, если ты сразу же становишься рабом. Но это все мелочи на фоне того, что сама Удача прокляла тебя.
Люди оправились от первого потрясения вызванного приходом системы. Теперь самые адаптивные хищники на этой планете собираются вновь отвоевывать свою зону комфорта. Сила, харизма, коварство и сотни лет взаимного истребления вновь пригодятся, дабы поставить на место иные расы.
Пятьдесят лет миновало со времен Катастрофы, повергшей в пучину богатую страну, уничтожившей прекрасные бухты и острова. Те, кому повезло уцелеть, нашли приют на Корабельной скале где-то далеко-далеко от знакомых берегов, за цепью гор. Величественные воздушно-морские корабли, унесшие когда-то жителей бухты дель Констанс от огненной смерти, постепенно ветшают, ресурсы тают, людей становится все меньше. Но надежда еще жива, потому что есть те, кто готов за нее сражаться и умирать.
Алина Болото стала известной писательницей в конце двадцатого столетия, когда приключениями отчаянной Светки и ее инопланетного друга Тайфуна на уроках зачитывались школьники.Книга «След Фата-морганы» в значительной степени адресована взрослому читателю, хотя приключений здесь по-прежнему хватает. Первая часть книги «Транспортный пилот» — это истории из жизни пилота космического транспортного корабля, который то и дело попадает в сложные для себя ситуации. Трилогия «След Фата-морганы» рассказывает о том, как пытаются найти свою судьбу молодые девушки, отправляясь для этого в страну Фантазии, вечной Фата-морганы.
Ступив за искаженную сторону, очутилась в вековом лесу. Мир мифических народов и существ. Чуждый мир. Чужая культура и законы. Смогу ли выжить в этом враждебном мире? Если даже спасенный мужчина попытался сразу убить. Смогу ли вернуться домой? Если на каждом углу подстерегает опасность и чудовища, ожившие из ужастиков.Но я оптимистка по жизни. Надежда умирает последней. И я верю, что вернусь в родной и обычный мир. Дорога уже выбрана и стоит сделать первый шаг… Но человек предполагает, а богиня в моем случае располагает.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.