Токсичные - [55]
На входе стоял стандартный автомат для считывания карт. Достав свой Жетон, я прислонил его к считывателю. И тут у меня начали потеть ладошки, так как компьютер решил не спешить с тем, чтобы пропускать меня. Проверка затянулась на целых 5 секунд, за которые я успел уже упомянуть всю ближайшею родню разработчиков. Мог бы и не только ближайшую, но ведь и разрабатывал эту хрень явно не 1 человек.
Впрочем, дверь наконец-то открылась и я вошел внутрь. Тут было пустовато, лишь с одного ангара слышались звуки работы станка. Ну, в принципе, оно и понятно. Что делать игрокам в разгар "рабочего дня" на базе? Разве что в штабе на координаторстве кто-то будет сидеть. В любом случае, праздношатающихся не должно быть. Все же, они метят в топы, так что сейчас наверняка у них дикий ахтунг и трайхард прет со всех щелей.
Подумав, я решил не идти на склад. Это опасно. Не в плане, что меня там могут спалить, а банальная возможность того, что при появлении новых вещей на складе, будет идти уведомление. Так что я решил спрятать коробку со стимуляторами в одном из ангаров. Благо, она сама по себе не была большой, так что проблем быть не должно.
Зайдя внутрь, я не глядя кивнул на приветствие одного их крафтеров и прошел вглубь. Осталось лишь найти такое место, куда точно не полезут в ближайшие пару часов.
Глава 18
Нужное место было таки найдено и довольно быстро. Я спрятал свой небольшой ящичек в неприметном уголке между мусорным контейнером и столом для крафта. Хм, а у них тут, на самом деле, весьма неплохая начинка. Это был не просто стол с тисками, тут даже присутствовали робо-руки с разными инструментами. В общем, не экономили они на своих крафтерах. Всегда не любил таких. Нет, так-то я понимал, что для сбалансированного развития клана, нужно иметь собственных крафтеров, но... я никогда не любил сбалансированное развитие. Если уж создаешь клан - будь лучшим в чем-то конкретном. Например, в подставах, диверсиях, спаункиллах и прочих радостях жизни.
В качестве бонуса, я решил зайти проверить соседние здания. Благо, мой уровень допуска вполне позволял это сделать. Еще пару секунд длительного раздумья электронной системы и я оказался во втором ангаре, что служил гаражом. Машин тут было немного, всего 4 штуки. Да, это все не какие-то багги, а крепкие аналоги хаммеров, но особой броней тут и не пахло. А моими стараниями, и появится она не скоро.
А вот в третий ангар я зайти не смог. Видимо, именно тут находится склад. Просто у меня больше нету вариантов, что такого защищенного там может быть. Лаборатория по разработке оружия? Тут вроде обещали подобную механику, но глядя на их уровень развития, я сомневаюсь, что они смогут разработать что-то сложнее ПМа. И это - если еще повезет.
В целом, я немного, что называется, пошароебился по местности, стараясь никому не попадаться на глаза. Видя местный уровень, каких-то камер я не опасался, но все же соблюдал осторожность и не открывал лицо. За пару минут, мне удалось узнать расположение основных зданий. Кроме вроде как склада, гаража и крафтерской, тут были еще казармы. Оттуда регулярно выходили люди. Об этом здании я читал на форуме, по сути, они выполняли функции спаунера. Только криво: спаунили не через 30 минут, а через пару часов, зато привязка к городу не обязательна. И еще там была безопасная зона для выхода из игры. То бишь, выходя, аватар игрока пропадал, а не как в остальных местах. В общем, рука так и тянется забросить пару осколочных гранат внутрь. А лучше - плазменных.
Я все также обыденно покинул территорию Детей Драконов. Кстати, несмотря на тот табун свиней, который я собирался им подсунуть, у них будет шанс повернуть все в свою пользу. Но это только если у них глава не идиот. Тут уже, если судить по названию, на таких шансах почти что можно крест ставить.
К базе второго клана, я пришел минут через 20. Вот тут была видна более нормальная подготовка. И вышки с автоматическими турелями, и камеры, и даже непись на проходной.
Собственно, на этом моменте у меня случился легкий затык. Во-первых, с чего это я взял, что нужный мне человек будет на базе. Во-вторых, кроме него, на базе должны быть еще, как минимум, хотя бы 5-6 хороших бойцов. А что делать хорошим бойцам на базе? Вот и я говорю, что ничего.
В любом случае, первым делом надо "обозначить сферу интереса". А уж как потом реализовывать ее - вопрос другой. Так что я направился прямиком к неписю.
- Эй, - я пощелкал у него пальцем перед глазами, привлекая внимание, - Позови сюда Руди, у меня есть важное сообщение для него.
- Запрос невозможен. Вы можете оставить свое письмо, адресат получит его по прохождению проходной.
- Блять, - я емко подытожил все свои мысли, - Могу ли я передать сообщение главе клана?
- Если вы официальный представитель фракции, вы можете оставить свое сообщение и оно будет моментально передано главе данной фракции.
- Да, я официальный представитель. Теперь передавай.
- Диктуйте... ошибка, вы не являетесь членом фракции... Ошибка, вы являетесь... Ошибка...
Нет, ну я все понимаю, но электронные мозги неписям могли и получше сообразить. Что-то его совсем переклинило. Видимо, вступил конфликт алгоритмов. По одному, я был членом Детей Драконов и мог что-то официально сказать, как представитель фракции. С другой стороны, компьютер видел мои настоящие данные и понимал, что я хрен с горы и представлять могу разве что голых эльфиек в душе.
Рано или поздно, за все приходится платить. Попадание в Ад, как оказалось, было не платой, а скорее дополнительным бонусом. Теперь же за альтруистический порыв одного человека будет платить весь мир.
Иногда, жизнь предлагает тебе сделку, от которой невозможно отказаться. Только вот у каждой сделки есть последствия. В желании спасти друга, я заключил сделку с демоном. Теперь у меня есть лишь одна дорога - прямиком в Ад. Но это не значит, что я к этому не готов.
Внезапно мир изменился. В него пришла Система. А вместе с собой она притащила монстров, богов и другие расы, что видят в Земле лишь перспективный полигон для исследований. Но человек всегда отличался крайней адаптивностью. И не пожалеют ли остальные, что сами открыли людям путь к себе?
Люди оправились от первого потрясения вызванного приходом системы. Теперь самые адаптивные хищники на этой планете собираются вновь отвоевывать свою зону комфорта. Сила, харизма, коварство и сотни лет взаимного истребления вновь пригодятся, дабы поставить на место иные расы.
Люди оправились от первого потрясения вызванного приходом системы. Теперь самые адаптивные хищники на этой планете собираются вновь отвоевывать свою зону комфорта. Сила, харизма, коварство и сотни лет взаимного истребления вновь пригодятся, дабы поставить на место иные расы.
Является ли попадание в Ад - концом жизненного цикла? Определенно нет, если ты готов сражаться за свое тело и свою душу. Сможет ли человек выбраться из пищевого дна Ада на терновую вершину эволюции? Сможет ли он сломить сопротивление чужеродного для него мира? И наконец, самый главный вопрос: Это человек оказался заперт в Аду или же Ад заперли с человеком?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кир доверил случаю выбор вуза и не представлял, какой предварительный отбор должен пройти его абитуриент…Первое место в номинации «Читательская симпатия» на конкурсе «Кубок Брэдбери-2018».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.
Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….