Токсичные - [33]

Шрифт
Интервал

3. Убрано угасание навыков. Теперь вы должны самостоятельно выбрать нужные вам навыки ( внимание, каждый выбранный навык замедляет рост других навыков на 3% )

4. Убрано излишнее количество осколков в наступательных гранатах.

5. Добавлена возможность крафта самодельной брони ( теперь она рассматривается именно как броня, а не предмет окружения )

6. Профессии "Охотник" добавлен бонус ближнего боя ( +15% к скорости прокачки навыка ).

- Да блин, - раздраженно бросил Дюр, - только ведь играть начали нормально. Теперь каждый день будут эти патчи?

- Эй, Виконт, - подозвал я единственного, кого знал по имени, - подскажи, успеем ли мы за 3 часа дойти до вашего города.

- Хмм, - он посмотрел на карту и на секунду задумался, - да, если нигде не задержимся.

В итоге мы таки едва-едва успели. На последних 10 минутах, мы вошли в город и сразу же с помощью Виконта сделали там точки привязок для возрождения. Перед перезагрузкой серверов, я лишь успел сделать скриншот своего окна персонажа.

Ник: Медоед

Гражданство: Нью-Сити

Уровень: 15 (7 %)

Звание: Сержант (3\100)

Баланс: 0 серебра, 0 золота.

Параметры

Сила: 14 (3%)

Ловкость: 14 (1%)

Живучесть: 14 (24%)

Восприятие: 16 (42%)

Интуиция: 12 (57%)

Навыки

Дробовики: 0 (89%)

Карабины: 6 (9%)

Взрывчатка: 2 (1%)

Пистолеты: 1 (47%)

Медицина: 2 (15%)

Особые навыки

Предательство: 3 (70%)

Репутация

Нью-Сити: 10/100 (Нейтрально)

Волки Пустоши: 10/100 (Нейтрально-положительно)

Стража: -50/100 (Вражда)

Из забавного, можно отметить 2 вещи. Во-первых, что при одинаковой репутации, отношение ко мне Нью-Сити и Волков все же слегка разнилось. Видимо, тут более продвинутые алгоритмы взаимоотношений, чем простые циферки. Во-вторых, это сам факт того, что репутация Нью-Сити никак не изменилась. Это при том, что я для Стражи теперь опасный преступник-маньяк, которого надо мочить в сортире. Вон как предательство у меня скакнуло. Вместе с уровнем, хех.

Попрощавшись с Виконтом, мы вышли с игры. На самом деле, особо мы даже не вымотались. Капсулы отлично умели поддерживать мышечный тонус, а морально... ну, надо быть сказочным индивидом для того, чтобы морально устать идти 7 часов по лесу. А так что сегодня было? Походили, постреляли, поговорили и снова походили. Вымотаться тут совершенно негде. Так что не отходя от кассы, я решил собрать всех на обсуждения в кухне.

- Итак, у кого какие мысли по поводу Волчат?

- Вообще-то, - сразу же решил высказаться Синт, - у нас командир тут ты. Так что пусть у тебя болит голова по этому поводу. И вообще, это мы тут хотим узнать, какие у тебя "мысли по поводу Волчат".

- У меня есть пару идей, но в целом хотел бы послушать сначала ваши.

- Лично мне - пофиг, пока не мешаются. Но этот Виконт - это какой-то ужас, - первой начала Сильвия, - я так культурно общалась в последний раз, когда навещала своих предков.

- Неужели Сильвия хоть где-то разговаривает культурно.

- Не тех предков, олух польский. Я о давно умерших. А на кладбище... там другая атмосфера.

Девушка ушла в глубокую задумчивость, посербывая чай и абстрагировалась от обсуждения. Знаю я ее такие состояния, лучше все так и оставить. Впрочем, пауза была не долгой и следующим стал Дюр.

- Мне кажется, что на Волках можно неплохо так выехать. Сам вспомни, в чем они ходили, а в чем Стража. Это, как минимум, уровень не хуже. А если вспомнить Виконта, то может даже лучше.

- Ну, допустим, для начала, что командиров стражи мы не видели, - скривился я, - но в целом мысли такие же. Об?

- А что я? Мне плевать. Деньги с сегодняшнего ивента получи? Получили. А это главное.

- Ясно. У меня основная мысль в том, что пока посмотрим, если что интересного у Волков. В приоритете у нас пвп и срыв ивентов, но если совсем плохо все - работает на Виконта. Ну, если вопросов нету, то предлагаю не бросать все на пол-пути и за сегодня добить этот "квест". Жду всех сами знаете когда, сами знаете где.

Глава 11

Ровно под завершение патча, мы собрались в капсулах. На этот раз кроме стандартного экрана загрузки было видно еще и окно персонажа. Можно было осмотреть оружие, инвентарь и всякую не особо значимую статистику. Забавно, что валюта выносилась отдельно. В общем, было видно, что игра доделывалась буквально на глазах с каждым патчем.

При входе в игру, мы продолжили почти с того же момента. По сути ведь в игре прошло пару секунд и Виконт не успел никуда отойти. Правда мне в авральном темпе пришлось на ходу выбирать умения, что мне были нужны. Без этого выбора окно не закрывалось, а поскольку оно было прямо перед глазами, это было проблемой. Но у меня лишних навыков как-то не обнаружилось, так что все прошло быстро. Подумав, даже навык дробовиков решил оставить. Как-никак, любимое оружие. Если снарядить тот же дробовик пулевыми, то можно на средних дистанциях очень неплохо воевать.

Тем временем, нам продолжили маленькую экскурсию по городу. Тут было довольно много чего, но самым интересным был Рынок, Арена и Дом Антихриста. С первым все понятно - там продавалось почти все. Точнее все, что можно было добыть на таком уровне. Цены, конечно, кусались, зато не надо было стоять за прилавком: простенькие роботы сами продавали товар. Только оплати его услуги и он сам все будет продавать.


Еще от автора Влас Лещенко
Последствия одного контракта

Рано или поздно, за все приходится платить. Попадание в Ад, как оказалось, было не платой, а скорее дополнительным бонусом. Теперь же за альтруистический порыв одного человека будет платить весь мир.


История одного контракта

Иногда, жизнь предлагает тебе сделку, от которой невозможно отказаться. Только вот у каждой сделки есть последствия. В желании спасти друга, я заключил сделку с демоном. Теперь у меня есть лишь одна дорога - прямиком в Ад. Но это не значит, что я к этому не готов.


Узловой мир

Внезапно мир изменился. В него пришла Система. А вместе с собой она притащила монстров, богов и другие расы, что видят в Земле лишь перспективный полигон для исследований. Но человек всегда отличался крайней адаптивностью. И не пожалеют ли остальные, что сами открыли людям путь к себе?


Интервенция. Том 2

Люди оправились от первого потрясения вызванного приходом системы. Теперь самые адаптивные хищники на этой планете собираются вновь отвоевывать свою зону комфорта. Сила, харизма, коварство и сотни лет взаимного истребления вновь пригодятся, дабы поставить на место иные расы.


Интервенция. Том 1

Люди оправились от первого потрясения вызванного приходом системы. Теперь самые адаптивные хищники на этой планете собираются вновь отвоевывать свою зону комфорта. Сила, харизма, коварство и сотни лет взаимного истребления вновь пригодятся, дабы поставить на место иные расы.


Узловой мир: в ад и обратно

Является ли попадание в Ад - концом жизненного цикла? Определенно нет, если ты готов сражаться за свое тело и свою душу. Сможет ли человек выбраться из пищевого дна Ада на терновую вершину эволюции? Сможет ли он сломить сопротивление чужеродного для него мира? И наконец, самый главный вопрос: Это человек оказался заперт в Аду или же Ад заперли с человеком?


Рекомендуем почитать
Одиночество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Это элементарно, Ватсон, или Шерлок Холмс в 22 веке

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эффект пристутствия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Между Мирами

Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?


Иосиф Рюрикович-Дракула

Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!


Воин мрака

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.