Токсичные - [3]

Шрифт
Интервал

Так что я прибегнул к самому проверенному способу. Нет, не нажраться и пойти послэмитьс на ближайшую рок-тусовку, а сделать твинка и сломать паре десятков нубов фарм начальных уровней.

В Альтермуне был один неисправленный баг с разбойником. Суть в том, что ты мог свободно кидать пвп-метку на игроков начиная с 5-го уровня. То бишь спустя каких-то 2 часа игры. А если идти по фарм-локациям нашей академки или взять со склада свитки на бонусный опыт - так и еще быстрее будет.

Впрочем, я предпочел 2-х часовой путь. Чем больше меня выбесят, а начальные задания меня выбесят, тем слаще будет месть. Так что быстро создав твинка, взяв класс разбойника и распределив со старта все очки в Силу, я пошел выполнять задания.

Дело в том, что из всех параметров, самое ощутимое влияние в начале игры дает именно Сила. Интеллект - хороший стат, но у меня будет банально мало умений, чтобы прямо сильно проседать по мане. Ловкость... как бы мой основной параметр, но он добавляет урон только к умениям, а я же буду выносить нубов автоатаками. Всякую Живучесть, Интуицию и прочее я даже не рассматривал.

Стандартный пак квестов я выполнил даже быстрее, чем думал, всего лишь за 1.5 часа. Еще повезло, что выпали парные кинжала необычного класса с трейтом "бесконечного боя". Это позволяло увеличивать урон на 1 единицу за каждые 2 удара в бою. Вроде бы, что такое +1 урона, когда у врагов под 250 или даже 400 хп, а на ножах изначальный урон под 30-50. Но вот если не выходить из боя... тогда это все очень меняется. А чтобы не выходить из боя, надо просто знать пару уловок.

Первую жертву я заприметил на выходе из деревни. Стандартный паладильник-новичок. Причем из оружия он выбрал двуручный молот. Либо совсем дурак, либо хорошо разбирается в игре. В любом случае, на его третий уровень мне хватит пару тычков кинжалов. Все равно он идет фармить стандартную полянку, а там на входе его ждет сюрприз.

Когда паладин появился в нужном мне месте, я с помощью умения бесшумно появился у него за спиной. У того было слишком низкое Восприятие, чтобы заметить такое. Сорванный по квесту Колючий Стебель сразу же удавкой лег на его горло. Благодаря превосходству в Силе, я с легкостью повалил его на землю. Поскольку удушение в этой игре работало в зависимости от Живучести, то такие низкие уровни умирали в считанные секунды. Особенно, если параллельно пырнуть кинжалом в бок...

- Ах вот оно что. Я же думаю, чего Кит-Кат ходил таким нервным. Вы вообще в курсе, сколько бессонных ночей он провел, отвечая на спам в почту игры? - не особо укоризненно посмотрел на меня Лютый.

Кит-Кат - это еще один из модераторов. Он обычно тусовался на нубских локациях, за что получал больше денег, чем Лютый. Все же никто не хочет возиться в нубятне. Но наш доблестный эльф считал, что з\п должна быть одинаковая на одинаковых должностях и не упускал момента насолить своему коллеге.

- Слишком мало? - поинтересовался Синт.

- Вот именно. Так что же тебя остановило. Зная тебя, ты всю эту неделю мог продолжать там фармить нубов. Насколько я помню, мы пофиксили убийства на низких уровнях и они теперь почти не дают опыта. Вроде как хотели исправить абьюз фаст-кача нубов с помощью суицида хаев...

- ... а получилось как всегда, - закончил за него я, - так вот, прихожу я сбагрить лут. Не много, но что-то повыпадало. Дай, думаю, затарюсь фласками, свиткам и баффов прикуплю. Ну, ты знаешь, я же принципиально не доначу на это. А у своих брать не хотел, дабы не засветить перса.

- Угу, ну и что дальше?

...

- Свалил, рачина, - на входе в лавку меня грубо отпихнул какой-то воин.

Уровень этот дерзкий парниша имел заоблачный. Аж 20. Естественно, заоблачный только для стартовой локации, где все квесты заканчиваются уровне так на 5-6. И вот в чем-чем, а в квестгиверах Альтермуны я разбирался почти идеально. В основном, конечно, на уровне "кого надо зарезать, дабы очередной хай запорол эпичную цепочку квестов", но все же разбирался. Так вот, квестгиверов выше 5 уровня ту не было в принципе. Тем более, что этот парень зашел в донатерский магазин. Нууу, как донатерский... как таковой донат-валюты в игре не было. Просто цены тут были такими, что без вливания вечнозеленых в игру, ты там смог бы купить разве что самое дешевое зелье. И это на все накопления с первого по пятый уровни.

Настроение у меня было уже более добродушное, так что я не стал сразу же скринить ник и идти писать новое задание нашей академке. Не, ну то есть ник я заскринил, но прямо сейчас отправлять не спешил. Так сказать, это у нас будет на сладкое. А пока я еще хотел закупиться зельями и ворваться двумя ногами в лица парочки отрядов, что выполняли групповые квесты на местных данжах. Ведь что может быть лучше, чем выражения человека, что потратил кучу времени на откровенно скучноватый обучающий данж, а в конце ему еще и фейлят квест. При всем при этом вайпая отряд, отнимая с таким трудом добытый лут. Ууух, аж бодрость почувствовал.

От воспоминаний я даже слегка притормозил секунд на 10. Но потом все же следом за дерзким воином. Еще и с топ клана. Дети, мать его, Разрушения. Сколько пафоса в этих словах. Но лично я их воспринимал скорее как просто детей. Вечно бегают, дерутся с кем-то. Ведут политику, благо сервер был ролевой и это тут было обязательным. Нет чтобы играть в свое удовольствие и не мешать другим. Кстати, а не они ли нам в прошлый раз запороли эпидемию магической чумы?


Еще от автора Влас Лещенко
История одного контракта

Иногда, жизнь предлагает тебе сделку, от которой невозможно отказаться. Только вот у каждой сделки есть последствия. В желании спасти друга, я заключил сделку с демоном. Теперь у меня есть лишь одна дорога - прямиком в Ад. Но это не значит, что я к этому не готов.


Узловой мир

Внезапно мир изменился. В него пришла Система. А вместе с собой она притащила монстров, богов и другие расы, что видят в Земле лишь перспективный полигон для исследований. Но человек всегда отличался крайней адаптивностью. И не пожалеют ли остальные, что сами открыли людям путь к себе?


Последствия одного контракта

Рано или поздно, за все приходится платить. Попадание в Ад, как оказалось, было не платой, а скорее дополнительным бонусом. Теперь же за альтруистический порыв одного человека будет платить весь мир.


Узловой мир: в ад и обратно

Является ли попадание в Ад - концом жизненного цикла? Определенно нет, если ты готов сражаться за свое тело и свою душу. Сможет ли человек выбраться из пищевого дна Ада на терновую вершину эволюции? Сможет ли он сломить сопротивление чужеродного для него мира? И наконец, самый главный вопрос: Это человек оказался заперт в Аду или же Ад заперли с человеком?


Алгоритмы неудачи

Плохо, когда ты попадаешь в другой мир не подготовленным. Хуже, если ты сразу же становишься рабом. Но это все мелочи на фоне того, что сама Удача прокляла тебя.


Интервенция. Том 2

Люди оправились от первого потрясения вызванного приходом системы. Теперь самые адаптивные хищники на этой планете собираются вновь отвоевывать свою зону комфорта. Сила, харизма, коварство и сотни лет взаимного истребления вновь пригодятся, дабы поставить на место иные расы.


Рекомендуем почитать
Нештатная ситyация на базе А-176,22

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Одиночество на земле

Весь этот мир — результат столкновения интересов. Инквизиторы и колдуны. Демоны и люди. Каждый из них сражается, и у каждого свои причины, своя мораль. Каждый в силах оправдаться, объяснить, почему поступает именно так. И каждый молчит, потому что не хочет выглядеть слабым. По заснеженным дорогам, по тропинкам и улицам крадется Смерть. На ее лице — довольная улыбка, за спиной поблескивает меч. Что она будет делать — убивать, защищать или спасаться, отступая перед теми, кого не может остановить?


А я люблю хвосты

История попаданки, сказка для женщин. Сильный, заботливый собственник встречаеться вам, не за очередным углом, а на поворотах вселенной. Но, вместо того, чтобы кричать «Уpa!», вы готовы бежать от него, как от чумного.Героиня не рыжая Мери Сью! На спасение вселенной не надейтесь. Гарантирована любовь, пусть не особо страстная но, романтичная и переполнена нежностью.Предупреждение: ЧЕРНОВИК!!! (16+)В тексте, присутствуют сцены с эротическим уклоном. Также есть Сцена, которая может подорвать вашу психику.Дорогие читатели, если Вам понравилась книга, не стесняйтесь оставить «сердечко».


Основной конкурс Фантлаба (5 конкурс)

«ФантЛабораторная работа» — конкурс фантастических рассказов на заданную тему, который проводится на сайте «Лаборатория фантастики». Представлены рассказы попавшие в финал 5ого конкурса. Тема 5ого конкурса (задана Г.Л.Олди): «Сила слабых».


Миссия сдвига на Фа#

Миссия сдвига на фа# – новая увлекательная книга, написанная в жанре научной фантастики. Захватывающий сюжет переносит читателя то в средневековую Византийскую империю, то в настоящее. Опираясь на учения, описанные в книгах К. Кастанеды и Е.П. Блаватской, автор показывает как события прошлого напрямую связаны с нашей сегодняшней жизнью. Книга интересна и познавательна. Читается легко, благодаря искрометному юмору. От автора: «Вы не разучились находить в очевидном невероятное? Вы хотите проникнуть в тайну, которую скрывает Царица Ночи, узнать астрологический секрет Нагвалей Карлоса Кастанеды, перенестись вместе с героями романа из средневековой Византии в современность и принять участие в отражении смертоносного дыхания Сверхновой? Тогда эта книга для Вас, мой совершеннолетний читатель».


Вселенная. 600 игрок. Один день из жизни снабжения

Это маленький рассказ про игроков на Ифельсар, без особых пояснений кто и что делал. Просто захотелось написать про тех, чью работу главный герой не знает досконально. Не вычитано.