Точка Столкновения - [24]

Шрифт
Интервал

— Политики могли не допустить этой бойни, отрубленная голова офицера это не причина. Этот конфликт назревал уже давно, нам осознанно дали возможность выплеснуть накопившийся гнев.

— Ты что пытаешься оправдать себя? — улыбнулся Кэйбл.

— Брось, все мы здесь грешники. Просто в действительности все не так просто. Официально я сделал это, потому что не контролировал себя, увяз в эмоциях травмированных смертью той девчонки у меня на руках. В действительности все немного по-другому. Я осознанно убил капитана Сантоса…

— Ты что такое несешь? — напрягся Кэйбл.

— Чудовищность произошедшего в Лютиэль, переросла все границы. Дух, сошедший с ума, превративший своих артэонов в зомби! Это была самая чудовищная трагедия союза Духов и людей за все время его существования. Этот инцидент должен был оказать мощное негативное воздействие на мир артэонов — дискредитировать Духов в наших глазах. Ну, представь, что было бы, когда всем артэонам стало бы известно, что натворил там этот Дух. Да все мы попросту стали бы бояться своих Духов, с недоверием относится к ним, вот и все. Поэтому во имя защиты нашего артэонского мира мой Дух предложил мне выход из этой ситуации, который заключался в том, чтобы поднять шумиху способную затмить инцидент в Лютиэль. Заставить всех про Лютиэль забыть. От меня требовалось только лишить жизни этого несчастного капитана Сантоса. Дух предложил это именно мне, поскольку у меня был вполне реальный мотив, совершение мною этого поступка выглядело бы вполне логично в той ситуации. Мой Дух конечно с сожалением говорил о смерти вашего капитана, на чем особо заострял внимание, говоря о нем как о необходимой жертве, но почему-то я с легкостью понял его, ведь в тот мрачный час нам не приходилось выбирать. И я, не колеблясь, согласился, ведь я был там, я лишь краем глаза видел то, на что способен взбесившийся Дух, и мне до сих пор очень страшно. И я не мог допустить, чтобы все остальные почувствовали то же самое. Ведь все равно как не крути Духи наше спасение, я был за периметром, видел то как живут дикие люди, и меня тошнит от осознания того факта что мы относимся к одному виду с этими лишь формально разумными существами. Чего я тут распинаюсь, ведь ты тоже видел их общества пропитанные насилием, на насилие построенные. Духи много делают для нас, и мне представилась возможность отплатить им, защитить их, и всех нас одновременно, поэтому я сделал то, что должен был.

Дальше все пошло как по маслу, как и сказал Дух. Разразилась мощная шумиха, мол в Преферии артэоны убивают друг друга, собираются воевать и все такое, а про Лютиэль и что там случилось все позабыли. Но, да вот только за содеянное я обзавелся проклятием, как его там… Проклятие злого прорицательства, вспомнил блин. От которого Дух как от кары свыше спасти меня не смог. Или не захотел, не знаю. Движимый ужасными муками проклятия я и пришел сюда. Но теперь эта кара пережита мной, муками от проклятия я заплатил за смерть вашего капитана. Но все равно до самого конца я буду сожалеть о жизни отнятой мною у того несчастного Сантоса пусть даже и во имя нашего общего блага. Среди всего зла что натворил, среди всех отнятых мною жизней именно за эту я не найду себе прощения. Конечно, жаль, что ты не хочешь компенсировать гибель своего сослуживца Сантоса моей жизнью, но, да ладно главное, что все закончилось хорошо. Тем более что рано или поздно битва при Мак-Тауред все равно бы произошла, я просто привнес в нее логики, — высказал все, что томилось у него на душе Ользер.

— Ну, вот видишь сразу и полегчало. Стоило только рассказать все это первому попавшемуся шизику, вернее просто проговорить вслух, излить душу как ты сам понял, что ни в чем не виноват, — поднялся на ноги Кэйбл. — Я тебя понимаю, скажем так, ты сделал что должен был. Только теперь держи все это в тайне, до конца дней, все, что мы можем так это не сделать смерть Сантоса бессмысленной.

Кэйбл двинулся в западном направлении, а Ользер так и продолжил сидеть среди солдатских тел и дыма. Он еще долго не находил в себе силы чтобы встать и двинуться по этой жизни дальше, пока вышедшее из-за туч весеннее солнце не согрело своим теплом его измученное тело и душу.

ЧУЖЕЗЕМЕЦ

В Круге Трех Великих Сил магия как первая из них изображалась всеми цветами радуги. Следом за магией в Круге шла обозначенная оттенками синего Вторая Великая Сила — Азура.

Вторая из Великих Сил своим названием обязана богине лесов, животных и растений одного некогда очень распространенного языческого культа. Азура это своего рода проклятие глобального масштаба, обрушенное на этот мир у его истоков, проявляемое в виде бури невидимой глазу уникальной природной энергии своим потоком пронизывающей этот мир, влияя на природу, бесконечно изменяя и преображая ее.

Источник Азуры находился в ядре планеты. Бесконечным потоком, вырываясь из ядра, Азура настоящей бурей бушевала в глубине, лишь иногда своими выбросами обжигая живой мир, раскинувшийся на поверхности под светом солнца. На неживую материю Азура никакого влияния не оказывала. Ее частицы безвредно проплывали сквозь земную твердь, воздух и воду. В то время как контакт ее частиц с живой (биологической) материей приводил к моментальному изменению структуры, мутациям последней. Азура своими потоками вырываясь из земли, бесконечно изменяла, улучшала и преобразовывала, а также порой извращала и уродовала все проявления жизни в этом мире. Являя на свет уникальных удивительных животных и жутких мутантов.


Рекомендуем почитать
Продаётся волшебный меч

Назвали героем, дали волшебный меч, — а дальше крутись, как хочешь. И что теперь, бедному парню идти искать снова наползающую то ли с востока, то ещё откуда Тьму? А вы бы на его месте пошли? Вот и он не пошёл. Да к тому же решил перестать быть бедным. Но чтобы продать что-нибудь ненужное — надо сначала купить что-нибудь ненужное. А кроме меча иных средств к существованию не выдали. Значит, его-то продавать и придётся. А благодаря волшебной особенности — даже не один раз. Главное в этом деле — свалить раньше, чем недовольные покупатели догонят.


Приют Героя

Спасение мира — дело неблагодарное, лучше в него вовсе не ввязываться. А если всё же ввязался и исполнил Пророчество — как жить дальше?


Кровь и плоть

Королевские войска осадили замок барона. Чем же так провинился Его Милость перед Его Величеством? А что в осаждающей армии делает маг — непонятно даже самому лорду-командующему. Написано в соавторстве с Anarvia.


Хозяин Ортханка

Хозяин ОртханкаНаправленность: ДженАвтор: AltarБеты (редакторы): RodendronФэндом: Толкин Джон Р.Р. «Властелин колец», Властелин Колец, Хоббит (кроссовер)Рейтинг: PG-13Жанры: Драма, Фэнтези, Фантастика, AU, Мифические существа, ПопаданцыПредупреждения: Смерть основного персонажа, OOC, Мэри Сью (Марти Стью)Размер: Макси, 166 страницКол-во частей: 60Статус: законченПосвящение: 7 июня 2015 в возрасте 93 года умер Кристофер Ли — Актер сыгравший Сарумана в известных фильмах снятых по книгам Толкина. Посвящается Саруману (которого Толкин по моему мнению бездарно слил в своей истории) и памяти Кристофера Ли.Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Толкин бесспорно один из первых на ровне с Говордом (создателем Конана-киммерийца — это если кто не знает), и как у многих первопроходцев в его историях остается много темных мест, открывающих пространство для фанфиков.


Сетевые игры

Ты никогда не знаешь когда ты перейдешь в другое измерение.


Ловимый Зверь

В маленьком научно-фантастическом рассказе семейной пары из США — Илоны и Эндрю Гордон, известных под псевдонимом Илона Эндрюс, описывается эпизод из фантастического будущего человечества, осваивающего просторы Вселенной в условиях, когда технический прогресс позволяет и одновременно заставляет открывать новые миры, для изучения их ресурсного потенциала с последующей его эксплуатацией. Уровень развития космических, промышленных и медицинских технологий, генной инженерии и робототехники, в сочетании с информационными технологиями, позволяет команде исследователей за два года произвести оценку далекой планеты с симпатичной, но недружелюбной к технике биосферой.