Тьма идет! - [8]

Шрифт
Интервал

Меткая какая. Прекратив жаловаться на судьбу, Мантикора, словно какой-то бык, боднула рубящего ее Хакгрима головой. Не сумев устоять на ногах, гном повалился на спину и тут же оказался подмят кошачьей тушей.

Навалившись на него всем телом, мантикора довольно оскалилась и сосредоточилась на мне. Толстые лапы оказались заняты удержанием отчаянно трепыхающегося гнома. И в ход пошел скорпионий хвост.

Мантикора-ищейка наносит вам пятьсот девяносто одну единицу урона. Вы отравлены! Спасбросок на стойкость от эффекта яда. Неудача! Получено двадцать единиц урона. Получен отрицательный эффект «Яд молодой мантикоры».

Яд молодой мантикоры

Шанс попадания оружием, навыками или заклинаниями уменьшен на десять процентов.

Пять от рыка, десять от яда. В сумме пятнадцать, а это уже неприятно. А мантикора и не думает останавливаться.

Мантикора-ищейка наносит вам шестьсот пятьдесят одну единицу урона. Вы отравлены! Спасбросок на стойкость от эффекта яда. Неудача! Получено двадцать единиц урона. Получен отрицательный эффект «Яд молодой мантикоры».

Проклятье, а этот эффект еще и суммируется! Теперь каждый четвертый мой удар уйдет в молоко.

Игрок Витамин использует на вас Печать Очищения. Отрицательный эффект «Яд молодой мантикоры» снять не удалось.

— Сделал, что мог, — крикнул гоблин. — Жди откат.

Вы промахнулись!

Вот и злонравия достойные плоды.

Мантикора-ищейка наносит вам пятьсот двадцать семь единиц урона. Вы отравлены! Спасбросок на стойкость от эффекта яда. Неудача! Получено двадцать единиц урона. Получен отрицательный эффект «Яд молодой мантикоры».

Да когда же ты уймешься или хотя бы перенацелишься на кого-то другого. Ладно, Хакгрима ты решила удушить в объятиях, но ведь тут много вкусного. Валькирия вон, или тот же Гансшан. Почему именно я стал твоей целью?!

Игрок Витамин восстанавливает вам шестьсот сорок пять единиц здоровья.

— Тук, Или, назад! — внезапно предложил Гансшан. Подавая пример, он отскочил от мантикоры метров на пять и теперь оказался вне досягаемости ее такого меткого хвоста.

А это мысль! Если мантикора кинется за нами, то ей придется отпустить Хакгрима. Гном уже даже не борется, понял, что бесполезно, а просто лежит. Получает, так сказать, удовольствие. Жизни у него убывают, но довольно медленно.

А если она останется на месте, мы… я смогу спокойно исцелиться от яда. А то еще два отравления и можно вообще молотом не махать.

Отпрыгиваю назад, к Витамину, прикрывая лекаря телом.

Мантикора развернулась к Или, нацеливая жало скорпиона для очередного удара. Но валькирия уже далеко. Вновь развернувшись ко мне, чудовище напряглось всем телом, явно собираясь прыгнуть вперед, но тут вспомнило о гноме и замерло в нерешительности, не зная, что делать дальше.

— Мряу! — задумчиво обиженно выдало оно, кося желтыми глазами то на гнома под своими лапами, то на нас. — Мряу! Мур?

И вид такой обиженный. Злые люди, бедной киске, не дают украсть сосиски.

— Кис-кис-кис, — поманил я мантикору, поглаживая молот. — Иди сюда, животное.

Игрок Витамин использует на вас Печать Очищения. Отрицательный эффект «Яд молодой мантикоры» снят.

Животное подумало и решило, что лучше гном в лапах, чем молотом в зубы, и осталось на месте.

С навершия посоха Витамина вылетели яркие разноцветные лучи.

Заклинание Цветные брызги игрока Витамин наносит Мантикоре-ищейке сто пятьдесят четыре единицы урона.

Нет, это не выход. Витамин лекарь, а не маг. Запас его атакующих заклинаний весьма мал, да и сами они ни о чем.

Заклинание Цветные брызги игрока Витамин наносит Мантикоре-ищейке сто десять единиц урона.

— Не трать ману, — остановил я гоблина. — Лучше Хакгрима вылечи.

— Да у него и так три четверти жизней, — отозвался тот, но заклинание в хирдмана все же кинул.

Сложилась патовая ситуация. Мы не достаем мантикору, мантикора не достает нас.

— Хакгим, ты там как? — крикнул я гному.

— Бывало и лучше, — отозвался он и предложил. — Атакуйте ее по очереди с разных сторон.

А это мысль!

— Или, ты первая, — кивнул я валькирии. — Один удар и сразу назад.

Игрок Ильматаарр наносит Мантикоре-ищейке триста восемьдесят четыре единицы урона.

Ответный удар мантикоры пришелся в пустоту, но не успел монстр расстроиться, как получил шпагой от Гансшана. Стремительный разворот на сто восемьдесят градусов в сторону фехтовальщика, но эльф уже удрал и издевательски приглашающе помахивает шпагой.

Вы наносите мантикоре-ищейке восемьсот сорок пять единиц урона. Критический удар! Мантикора-ищейка оглушена.

Не успеваю обрадоваться, как кошка переросток задирает голову и обиженно ревет в небеса.

Мантикора-ищейка применяет к вам навык «Устрашающие рычание». Произведен спасбросок на отрицательные эффекты. Неудача! Получен отрицательный эффект «Неуверенность».

Шанс попадания оружием, навыками или заклинаниями уменьшен на пять процентов. Вероятность нанесения критического урона исключена.

Мантикора-ищейка теряет отрицательный эффект оглушение.

Игрок Ильматаарр наносит Мантикоре-ищейке четыреста две единицы урона.

Игрок Гансшан…

На десятом круге этой карусели, когда полоса ее жизней ушла глубоко в желтую зону, мантикора не выдержала и бросилась на меня.


Еще от автора Алексей Александрович Иванов
Боевой жрец

Литрпг. Герой — ветеран войны. Волею судьбы и правительства принудительно запихнут в игровой мир. Где будет творить разумное и вечное. Планируется немного юмора, щепотка экшена, капелька драмы, доля романтики и много приключений. В далекой перспективе создание клана и клановые войны.


Война химеры

Империя эльфов на вершине могущества. Но время ее стремительно уходит. Зреет губительный раскол среди эльфийских домов. На севере кипит яростная война между гномами и гоблинами. На юге поднимают голову королевства людей. А на востоке зализывает раны войны и набирает мощь королевство полукровок.Ты мечом доказал свое право на трон. Но способен ли ты нести бремя правления в это тяжелое время? Мир застыл на пороге войны — кто будет союзником, а кто станет врагом? Какие решения ты примешь? И какую цену ты готов за них заплатить?Империя эльфов на вершине своего могущества… в шаге от пропасти.


Гибель химеры

Хроники Рассветной Империи. Книга третья. Люди, гномы, орки и конечно империя эльфов вот это вот все. Четвертой книги, к счастью, не будет.


Война кланов

Выше черно-белые знамена, идет Безумный легион! Король вернул свой потерянный трон, но это не принесло спокойствия в провинцию Аванакс. По всей провинции бушует пожар войны. Точат мечи, готовя вторжение, старые кланы. Продолжают свои непонятные игры спецслужбы и корпорации. Но Безумному легиону на все это наплевать, потому что никто не уйдет обиженным.


Знамя химеры

Империя эльфов на вершине своего могущества. Люди, гномы и орки склонились перед величием эльфийских владык. Но близится новое время — время меча, время топора, сумеречное время войны и смуты.Все, кто был тебе дорог, мертвы. Все, во что ты верил, оказалось ложью. Еще вчера ты был наследным принцем, а теперь отчаянно борющийся за жизнь изгой. Но в твоих жилах течет кровь императоров эльфов и правителей орков. Ты должен выжить! Назло врагам и вопреки судьбе. Ты должен выжить и отомстить. Но какова будет цена?Империя эльфов на вершине своего могущества, но дальше… пропасть.


Ворон. Подлинная история лорда Северуса Тобиаса Снейп-Принц

Герои не умирают, они уходят в ад на перегруппировку. Умирая в Визжащей хижине, Северус Снейп применяет зелье пробуждающее кровь Рода Принц и заклинание Рода перебрасывает его личность в прошлое, в его же подростковое тело.


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.


Безумный легион

У него есть «Демократизатор», «Капитал», верные друзья, а теперь еще и Безумный легион. Ему нужны деньги. Много денег. Бойся мир! Он вновь идет причинять добро и творить справедливость. И никто не уйдет обиженным.


Возвращение короля

Выше черно-белые знамена, идет Безумный легион! Захватив замок, выстояв в войне и отразив нашествие гоблинов на столицу, Безумный легион во главе со своим безумным главой продолжает нести разумное, доброе и вечное. И пусть никто не уйдет обиженным.