Тестовая группа. Книга третья - [77]

Шрифт
Интервал

– Это очень хорошо, но могу я отправиться через три дня? – спросила Пина.

– Да, я сам хотел попросить вас подождать.

 Пина взяла отсрочку, чтобы посетить деревню Фриндж. С этим местом ее многое связывало. Ей действительно там нравилось, люди были честными и добрыми, ощущалась какая-то атмсофера хорошего фентези. В Булварке и Заруже все было совсем не так.

 Девушку встретил староста Хэй. Этот мужчина нравился Пине. Хэй был сильным и самоотверженным, настоящий герой из сказок. Девушка пообщалась почти со всеми жителями деревни, особенно долго – с Мией. Для Пины Мия была подругой. Девушка почти не чувствовала, что разговаривает с программой, Мия поддерживала многие темы, и могла говорить о них с Пиной часами напролет.

 Настало время отправляться в путь. Пина знала точное расположение Булварка, поэтому шла наискость, а не выходила на дорогу. Так можно было добраться туда намного быстрее. Начальник охраны Висмут не обманул: девушку действительно ждала карета.

– Удачи вам, – сказал Висмут.

– И вам, нелегко вам здесь работать, – сказала Пина. Начальник охраны только вздохнул и махнул рукой.

Карета тронулась. Пина никогда не ездила на транспорте, запряженном лошадьми – ни в игре, ни в реальности. Девушка представляла себя принцессой, но очень быстро фантазии разбились о жестокую реальность. Оказалось, что ехать в карете – жуть как неудобно. Если бы это был реал, то Пина уже бы не чувствовала своей пятой точки, а ведь прошло лишь полчаса путешествия.

 Мадрид и его спутники застряли. Они хотели проехать до графства Бул как можно быстрее, но это было не так просто. Когда их карета ехала через графство Пекора, то на горизонте появился конный отряд.

– Мы – посланники графа Пекора. Он зовет вас к себе на пир, – заявил глава всадников. Игрокам не оставалось ничего другого, кроме как направится в столицу этого графства.

 Замок графа Пекоры сильно отличался от крепости Моона. В Шумберге было мощное сооружение, построенное из дерева и камня. Формой оно напоминало квадрат. Здесь же, в столице графства Пекора, замок был круглым, причем построен он был почти исключительно из дерева. Конечно, ближайшие лет пятьдесят этому строению ничего не угрожало, но что потом?

 На столь странный дизайн Мадрид быстро нашел объяснение. Вокруг было много скота. Графство Пекора специализировалось на разведении животных, поэтому форма замка напоминала шатер. Видимо, когда-то местные были кочевниками, и так они отдавали дань своему прошлому.

 В отличие от сдержанного графа Моона, граф Пекора был очень громким и энергичным. Он пил больше всех, создавая вокруг себя атмосферу неостановимого кутежа.

Но Мадрид был аккуратен.

 Выехать из графства Пекора удалось только на следующий день. Карета направлялась в город Амли, который был уже на территории графства Бул. Оттуда было не так далеко до Булварка, и Мадрид надеялся, что ничего плохого по дороге не произойдет.

– Милорд, наша карета сломалась!

 Мадрид мысленно выругался и вылез наружу. Да, карета действительно сломалась, причем основательно – треснула ось, и транспортное средство должно было вот-вот развалиться.

– Далеко до Амли? – спросил Мадрид.

– Три часа езды, – виновато сказал кучер.

– Нам туда, да,? Пошли.

 Карета тоже была привязанной локацией. Передвигаться на ней было удобно: вышел из игры, зашел спустя несколько часов, а ты уже в другом месте. К сожалению, карета сломалась. К счастью, все шесть игроков были онлайн и не пришлось никого ждать.

 Дойти до Амли не получилось. Если на карете туда можно было доехать за три часа, то идти нужно было дольше. Игроки остановились в одном месте и вышли из игры, условившись встретиться в определенное время.

 На следующий день они продолжили путь и добрались до Амли. Городок был очень небольшим, сначала стража не хотела их пускать, но Мадрид показал жетон графа Моона, и охрана города почтительно расступилась.

 У игроков были деньги с собой. Поэтому сначала они решили пройтись по городу, зайти в какую-нибудь таверну. Поискать информацию, поискать карету, попутно выполнить пару заданий. Дел хватало.

 Найти осведомителя было достаточно просто. В углу таверны сидел мужчина в плаще с капюшоном, медленно потягивая пиво из бокала. Все-таки, это была игра, и клише здесь хватало.

– Мне нужна информация, – сказал Мадрид, подсаживаясь к осведомителю.

– Какого рода? – спросил мужчина в плаще.

– Я ищу одного человека. Он находится где-то в дороге, выехал из поселения Булварк. Ее зовут Пина, она полуэльфийка. Рыжие волосы, – сказал Мадрид.

– Это будет стоит больших денег, такую информацию тяжело найти.

 Мадрид положил на стол золотую монету, но осведомитель даже не поменял выражение своего лица. Тогда парень достал еще две монеты, и мужчина заговорил.

– Поднимись на второй этаж.

Такая просьба была странной. Это было похоже на мошенничество: Мадрид дал деньги, ему сказали подняться на второй этаж, а за это время осведомитель бы сбежал.

 Но парень выполнил требование. Он поднялся по скрипучей лестнице и практически столкнулся с рыжеволосой девушкой.

– Извините, я случайно, – сказала она.

– Пина? – спросил удивленный Мадрид.


Еще от автора Илья Головань
Десять тысяч стилей. Книга третья

Юпитер требует платы за свою мощь. Пострадавший Ливий лежит на каменной кровати уже три года, а события в мире развиваются необычным образом. Что-то темное, что уже давно присматривалось к Сильнару, становится все ближе и ближе к самой знаменитой школе боевых искусств. Вот только сможет ли ученик Ливий увидеть это все?


Десять тысяч стилей. Книга вторая

Над Сильнаром, самым известным центром боевых искусств, сгущаются тучи. Не все так спокойно, как кажется на первый взгляд, и этому месту вскоре предстоит пройти не одно испытание. Но тучи сгущаются и в душе одного простого ученика по имени Ливий. Жажда мести, которую он так долго сдерживал, вновь взяла над ним верх, и теперь Ливий уверен, что сможет довести возмездие до конца. Но что же ждет этого парня?


Десять тысяч стилей

Сотни, тысячи мастеров бросали вызов этому человеку. Сильнейший, так его называют на этом континенте, получил свое имя не просто так. Его ни разу не одолели, но желающих сразиться с ним меньше не становится: ведь если одолеть Сильнейшего, то сам станешь им. Но что, если с этим великим мастером захочет сразиться обычный ребенок? Или не такой уж и обычный?


Тестовая группа. Книга первая

Некогда нашумевшая игра с полным погружением «Путь Героя» закрылась, но после нескольких лет работы выходит ее сиквел — «Путь Героя 2». Обычного игрока Алексея Тинова встречает не мирная стартовая деревенька, а целая пустошь, покрытая ордами нежити. И это не какой-то баг или ошибка — он сам выбрал произвольную локацию при старте. Но кто же знал, что все будет так?


Тестовая группа. Книга четвертая

Победа над драконом Шарру и Королем мертвых Браггом далась Акродусу непросто. Великий паладин Уриенс отдал свою жизнь в этом сражении. Тин отправляется в Первый Свет, твердыню паладинов, чтобы захоронить Уриенса, но что он увидит там? И действительно ли паладины хотят сокрушить мертвецов?


Тестовая группа. Книга шестая

Когда мир поделился на два лагеря, у людей больше не осталось выбора. Рутина и приключения отошли на второй план, ведь теперь сама игра оказалась на грани гибели. Наступающие мертвецы сметают любое сопротивление на своем пути. Их путь лежит на восток — там, где за дворфийскими горами раскинулись земли паладинов. Настал час решающей битвы.


Рекомендуем почитать
Две жизни Пинхаса Рутенберга

Роман повествует о жизни и судьбе русского еврея Петра Моисеевича Рутенберга. Его жизнь проходит на фоне событий мировой истории конца 19 — первой половины 20 века. Первой русской революции, в которой он, социалист-революционер, участвует с первого дня. Первой мировой войны, когда движимый идеей Еврейского легиона и создания еврейского государства, он встречается с членами правительств Британии, Франции и Италии. Февральской революции, в которой он участвует как соратник Керенского и сотрудник Временного правительства.


Беседы о науке

Штрихи к портретам известных отечественных и зарубежных деятелей науки: академиков – Г. Марчука, Л. Окуня, Ж. Алферова, А.Сахарова, С.Вавилова, Ф.Мартенса, О.Шмидта, А. Лейпунского, Л.Канторовича, В.Кирюхина, А.Мигдала, С.Кишкина, А. Берга, философов – Н.Федорова, А. Богданова (Малиновского), Ф.Энгельса, А. Пятигорского, М.Хайдеггера, М. Мамардашвили, В.Катагощина, выдающихся ученых и конструкторов – П.Чебышёва, К. Циолковского, С.Мальцова, М. Бронштейна, Н.Бора, Д.Иваненко, А.Хинчина, Г.Вульфа, А.Чижевского, С. Лавочкина, Г.Гамова, Б.


Спасаясь от заразы...

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Физик в гостях у политика

Эта книга для людей которым хочется лучше понять происходящее в нашем мире в последние годы. Для людей которые не хотят попасть в жернова 3-ей мировой войны из-за ошибок и амбиций политиков. Не хотят для своей страны судьбы Гитлеровской Германии или современной Украины. Она отражает взгляд автора на мировые события и не претендуют на абсолютную истину. Это попытка познакомить читателя с альтернативной мировой масс медиа точкой зрения. Довольно много фактов и объяснений автор взял из открытых источников.


Завирусились

«Завирусились» – это сборник коротких фантастических и юмористических рассказов, связанных только общей темой вируса и карантина. Заходите, будет интересно!


Русская Америка. История обретений и утрат

Книга посвящена малоизвестным и почти забытым страницам героической истории нашей Родины, личному вкладу русских патриотов в создание величайшей империи, трудам и жертвам, подвигам и достижениям русских патриотов, раздвинувших пределы империи от снежных пиков Камчатки и Аляски до апельсиновых рощ Калифорнии. А также козням и проискам врагов и предателей нашего Отечества из числа чиновников, политиков, в том числе и членов императорской фамилии.


Тестовая группа. Книга вторая

Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…Книга перваяКнига третья.