Тестовая группа. Книга шестая - [78]

Шрифт
Интервал

Как некромант, Либеччо использовала Поднятие нежити и еще несколько специализированных заклинаний, чтобы создать воистину мощное колдовство. Чем сильнее заклинание, тем меньше оно может быть отложенным. Именно поэтому прошли всего две секунды после ухода Либеччо, прежде чем заклинание активировалось.

Костяной покров встрепенулся и встал на дыбы. Кости, которые до этого мирно лежали на земле, поднялись вверх, как волна.

«Как на картине», — подумал Тин, вспоминая японскую картину под названием «Большая волна в Канагаве».

Волна состояла не только из костей. Нагрудники, копья, мечи и обломки доспехов: волна всосала в себя все, чтобы объединить в единое целое.

И едва только игроки повернули головы в сторону заклинания, волна атаковала.

Реакции Скриптида можно было позавидовать. Почувствовав опасность, он выхватил катану из ножен и запустил в костяную волну «Весеннюю росу» — зеленое энергетическое лезвие.

Атака уничтожила несколько частей костяной волны. В остальном же она не пострадала.

Либеччо подобрала идеальное заклинание против игроков. Костяная волна не имела единых ОЗ, то есть, ее нельзя было уничтожить одной или несколькими сильными атаками. Вместо этого умирали только сочленения волны, ее части, которые впитывали в себя урон сильных атак.

Будь снаружи еще и армия Акродуса, то волна была бы не такой опасной. Но снаружи стояли только игроки. Они не могли ее уничтожить, по крайней мере — быстро. А убивать игроков Акродуса костяной волной Либеччо и не собиралась: ее попросили отвлечь их, да и только.

Нельзя было недооценивать опыт игроков Акродуса. Когда самурайский прием врезался в костяную волну, все поняли, как она устроена.

Ненамного позже Скриптида отреагировал Тин.

«Есть у меня одно умение, как раз на такой случай», — подумал он и сказал:

— Горный поток!

Горный поток — умение, которое наносит урон волной по площади. Если Горный поток убивает хотя бы одного противника, то продлевает зону действия на метр. И так за каждого противника.

Костяная волна состояла из отдельных частей, которые для механики игры были отдельными существами. Поэтому «удлинение» Горного потока сработало: умение прокатилось по всей гигантской костяной волне еще до того момента, как она смогла рухнуть вниз.

Кости дождем осыпались с неба. Всего одного умения хватило, чтобы уничтожить костяную волну. Анабиоз такого не ожидал. Они не знали, какое заклинание подготовила Либеччо, но были уверены в том, что оно сильное. А когда костяная волна появилась, Фрид даже довольно кивнул.

И вот спустя всего пару секунд костяную волну уничтожили. Но Анабиоз не потратил время зря: воспользовавшись моментом, гильдия напала на Акродус.

Штаут и Хиор уже были за спинами игроков Акродуса, и их совсем не замечали. Оба лазутчика Анабиоза напали одновременно: их целью стали жрецы.

Выйдя из невидимости, Штаут использовал умение для кинжала. До шеи игрока оставалось сантиметров десять, атака была невероятной быстрой, как вдруг взмах пики отделил голову Штаута и отправил ее в полет. Безголовое тело главного разведчика Анабиоза рухнуло на землю.

Если Скриптид и Тин отвлеклись на внешнюю угрозу, то Бог Копья всегда был готов защищать тылы. Раньше он держался в середине построения, прикрывая как танков, так и поддержку. Поэтому Бог Копья успел молниеносно отреагировать и устранить угрозу.

Штаут был одним из лучших игроков Анабиоза. Нельзя было недооценивать его защищенность. Да, был Фрид, был Молот Войны — их доспехи лучше подходили для ближнего боя. Но Штаут не был настолько плохо защищен, чтобы его можно было убить с одного удара, даже если противник очень силен.

Это не ускользнуло от внимания Фрида.

Колдун-тень по имени Хиор скрывался намного лучше. И второго Бога Копья для защиты Рико не нашлось: клинок вошел в спину жреца.

— Цепи Света.

Выдернув теневой клинок из спины Рико, Хиор понял, что попал в ловушку. Его окутали Цепи Света, а сам Рико, который получил гигантский урон, выжил: заклинание «Вторая жизнь» срабатывает в момент смерти и перезаряжается двадцать четыре часа.

Весь основной состав Анабиоза был обращен в высших вампиров. Игроки получили возросшие характеристики и немало новых способностей. Со своими лучшими умениями игроки Анабиоза набросились на игроков Акродуса, заранее выбрав цели. Молот Войны напал на Густава, самого опасного в ближнем бою игрока — по крайней мере, так в Анабиозе думали до того, как увидели атаку Бога Копья.

Тина взял на себя сам Фрид.

На открытой местности бои двух сильных групп игроков обычно заканчиваются очень быстро. Урона так много, что устроить затяжной бой попросту невозможно. Анабиоз знал это, и Анабиоз хотел воспользоваться этим, полагаясь на свою силу высших вампиров.

«Тебе конец», — подумал Фрид.

В победе над Тином он не сомневался. Абсолютно все предметы на Фриде были легендарного качества, и Тина серьезным соперником он не считал.

— Бросок тура!

Фрид оказался прямо перед главой Акродуса. Клинок двуручного меча должен был рассечь Тина, но…

— Вспышки Света.

Фрид ослеп.

Защиты от негативных эффектов у него было много, вот только полную защиту Фрид все равно не набрал. Отдельного снаряжения против Ослепления Фрид тоже не брал. Такое простое заклинание оказалось до ужаса эффективным, но Фрид не зря прошел через сотни боев — даже не видя противника, он знал, что попадет.


Еще от автора Илья Головань
Десять тысяч стилей. Книга третья

Юпитер требует платы за свою мощь. Пострадавший Ливий лежит на каменной кровати уже три года, а события в мире развиваются необычным образом. Что-то темное, что уже давно присматривалось к Сильнару, становится все ближе и ближе к самой знаменитой школе боевых искусств. Вот только сможет ли ученик Ливий увидеть это все?


Десять тысяч стилей. Книга вторая

Над Сильнаром, самым известным центром боевых искусств, сгущаются тучи. Не все так спокойно, как кажется на первый взгляд, и этому месту вскоре предстоит пройти не одно испытание. Но тучи сгущаются и в душе одного простого ученика по имени Ливий. Жажда мести, которую он так долго сдерживал, вновь взяла над ним верх, и теперь Ливий уверен, что сможет довести возмездие до конца. Но что же ждет этого парня?


Десять тысяч стилей

Сотни, тысячи мастеров бросали вызов этому человеку. Сильнейший, так его называют на этом континенте, получил свое имя не просто так. Его ни разу не одолели, но желающих сразиться с ним меньше не становится: ведь если одолеть Сильнейшего, то сам станешь им. Но что, если с этим великим мастером захочет сразиться обычный ребенок? Или не такой уж и обычный?


Тестовая группа. Книга первая

Некогда нашумевшая игра с полным погружением «Путь Героя» закрылась, но после нескольких лет работы выходит ее сиквел — «Путь Героя 2». Обычного игрока Алексея Тинова встречает не мирная стартовая деревенька, а целая пустошь, покрытая ордами нежити. И это не какой-то баг или ошибка — он сам выбрал произвольную локацию при старте. Но кто же знал, что все будет так?


Тестовая группа. Книга четвертая

Победа над драконом Шарру и Королем мертвых Браггом далась Акродусу непросто. Великий паладин Уриенс отдал свою жизнь в этом сражении. Тин отправляется в Первый Свет, твердыню паладинов, чтобы захоронить Уриенса, но что он увидит там? И действительно ли паладины хотят сокрушить мертвецов?


Тестовая группа. Книга третья

Баланс нарушен. Гильдия "Анабиоз", которую раньше никто не знал, сокрушает своих противников с немыслимой скоростью. А в это время другие части секретного эксперимента достигли пика: на низинах Джаххо появился Абаддон, великий демон-разрушитель, а в горах Акродус игроки узрели поднятого из мертвых дракона. Смогут ли они противостоять неожиданным противникам? И не скрывается ли за ними куда более серьезные враги?Книга первая.


Рекомендуем почитать
Семнадцатая карта

По сути дела, Мелехов открыл способ путешествовать во Времени. Проблема была только в одном: никто не знал Кода перемещения во Времени. Например, попасть из две тысячи пятого года назад в этот же год напрямую нельзя. Сначала надо попасть в одна тысяча девятьсот сорок третий, потом в семнадцатый и только потом удастся вернуться назад. Василий сам толком не знал, как надо возвращаться, но под давлением обстоятельств он научился делать это интуитивно. Не то что по-настоящему научился, а так, более- менее. Он просто-напросто СОЧИНЯЛ ситуацию, которая, как ему казалось, ДОЛЖНА ПОСЛЕДОВАТЬ.


Поход на край галактики

Планета Тритон. Покушение на сенатора Карла Дюпье встряхивает весь мир, пошатнув хрупкое равновесие на политической арене. Мечты перспективного сенатора рушатся, друзья превращаются во врагов, а союзники разрывают давние соглашения. Но никто не ищет виновников ужасающего нападения, всех больше интересует другое. Местонахождение Великого Х'Ангела. Повелитель ангелов исчез многие тысячелетия назад, но теперь появился новый повод начать его поиски. Армия людей, Орден ангелов, могучий боевой флот - все они бросаются на край галактики, ведомые лишь одной мечтой.


Хранители пути

Высокое литературное мастерство и яркие жанровые новации отличают произведения Карины Сарсеновой, известной казахстанской писательницы, уверенно покоряющей постсоветское пространство, страны Ближнего и Дальнего Зарубежья. Ее книги отмечены рядом авторитетных почетных дипломов, получили положительные отзывы от взыскательных критиков и даже… сценаристов.Сюжет новой книги Карины Сарсеновой отличает насыщенность и динамизм: неслучайно по ее сценарию, легшему в основу этой книги, снимается полнометражный фильм — в проекте задействованы звезды и творческие силы Казахстана, России и Польши.


Обернись и стань собой

С наступлением ночи на землю приходит тайна и неопределенность. В темных лабиринтах городских улиц, на просторах немых полей и в безмолвных лесах человека может подстерегать страшная опасность. И тогда кажется, ничто уже не сможет спасти от злого рока, отвести беду. Но существует могучая светлая сила, способная защитить от темного и непостижимого Зла!


Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Тестовая группа. Книга вторая

Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…Книга перваяКнига третья.