Тестовая группа. Книга шестая - [59]

Шрифт
Интервал

От такого падения Титаны получили урон. Большой, но недостаточный для того, чтобы убить их. А вот те, кто сидели на Титанах — десант в лице воинов смерти — слетели с гигантов и разбились. Некоторых придавили сами Титаны, не дав ни шанса выжить.

— Всем отдыхать! — прокричал Скриптид. — Ай, вряд ли меня кто-то слышит.

Падение Титанов запустило в воздух целое облако земли, пыли, обломков деревьев и осколков скал. Вся эта волна мусора сдула слабую нежить у подножия, здорово проредив ряды живых мертвецов.

Акродусцы, укрывшиеся за воротами, не пострадали. Но грохот оглушил их, и сейчас они медленно приходили в себя, продолжая вопить от ужаса. Конечно, касалось это только наемников, всадников и воинов подземного королевства: паладины стойко перенесли дебафф и начали применять чудеса и заклинания Света на всех, кто подвергся панике.

Акродус получил небольшую передышку. Первая фаза обороны завершилась.

— Мне здесь больше нечего делать.

У Скриптида закончились все самурайские приемы, кроме Разреза души. И в игре он пробыл целый час. Можно было остаться, но толку? Барьер Скади должен был продержаться целый час. Да, Ник сомневался, что барьер продержится так долго, но и не думал, что он рухнет за каких-нибудь десять-пятнадцать минут.

Поэтому Скриптид вышел из игры. В реальности он оставил огромное сообщение для остальных игроков Акродуса и отправился отдыхать. Низам Аль-Багдади мог присоединиться к бою позже.

К сожалению, Барьер Скади не был односторонним. Снаружи никто не мог проникнуть внутрь, но это работало и в обратную сторону. Пина и Сильва внезапно стали бесполезными, поэтому тоже вышли из игры, попав в «запас» к Скриптиду.

Взамен в Акродусе появились три других игрока, самым сильным из которых был Мадрид.

До Роршаха Мадрид занимал должность главного разведчика. Но и без нее Мадрид был министром иностранных дел. В бою же он славился Скрытностью и внезапными атаками.

Присоединился к игре Мадрид не из-за своих боевых характеристик, а из-за того, что мог принять управление Акродусом на себя. Сильве и Скриптиду нужно было отдохнуть, Тина еще не звали. Оставался только Мадрид.

Барьер Скади защищал Акродус. Сейчас можно было заняться реорганизацией, подлечить раненых, отвести одних воинов и подвести других. Всем этим Мадрид и занялся.

Возле Акродуса скапливалось все больше мертвецов. И в игру зашел один игрок из основного состава Анабиоза.

— Ух ты, заклинание 11-го уровня! Да еще и барьер! — удивленно присвистнула Либеччо, сестра Мистраль и лучший маг «Пути Героя 2». — Долго он не продержится. Час, не больше. Если атаковать, то рухнет еще раньше. Дерзайте.

Высказав свои мысли, Либеччо отключилась. Не настал еще момент ее выхода на поле боя, но девушке просто захотелось посмотреть на монструозный барьер, окутавший целую гору.

Нежить начала атаку. Личи, архиличи и некроманты бомбардировали Барьер Скади заклинаниями Тьмы. Даже рыцари и воины смерти подошли поближе, чтобы использовать умения. Титаны тоже не остались в стороне, как и некродраконы с вампирами. На Барьер Скади обрушивались тысячи атак, но заклинание 11-го уровня выдерживало удары.

Подтянулись осадные орудия, у мертвецов их хватало. К тому же баллисты были по сути «самоходками», ведь шестиногая костяная ходуля под баллистой могла доставить осадное орудие в любое место битвы в сжатые сроки. Мертвецы даже могли стрелять в движении, пусть и не очень точно.

Прямо напротив нижних ворот Акродуса ускоренными темпами начали возводиться вышки. Это были некропушки, прекрасно знакомые игрокам Акродуса — правда, мертвецы строили уменьшенные версии некропушек.

Игроков появлялось все больше. Анабиоз стянул под ворота Акродуса уже две сотни игроков. Да, их сила не то, чтобы впечатляла. Но вместе они могли прорвать оборону подземного города, ведь из акродусских онлайн были только Мадрид и еще пара игроков, а на неместных полагаться не стоило.

Подземное королевство дрожало от постоянных атак. Но тот, кто поставил Барьер Скади, только начинал свое представление.

— Узрите же силу Джайнона! — воодушевленно прокричал главный маг Акродуса, помещая в Велеомагический куб три свитка заклинаний.

Два Шторма и один Инферно. Три заклинания девятого уровня сплелись воедино. С помощью специальных магических маяков, замаскированных под выступы скал, Джайнон мог перенаправить силу магического куба за стены Акродуса, и даже Барьер Скади не мог ему помешать.

Шторм — заклинание, вызывающие мощный штормовой ветер. А Инферно создает огненный столп. Объединив два Шторма и один Инферно, Джайнон создал огненный ветер, поток которого обрушился на атакующих. Все, кто стояли между лесом и воротами Акродуса, попали под действие шквального ветра, способного сдуть даже катапульту.

Сотни скелетов и зомби сразу же погибли. Воины смерти прожили секунд пятнадцать. Некроманты и личи, подобравшиеся поближе, тоже попали под раздачу. Неожиданно армия мертвых лишилась сотен колдунов и сильных бойцов ближнего боя. Пострадали и баллисты с катапультами, а не-мертвые инженеры, строившие некропушки, сгорели вместе со своими творениями.

— Скоро их барьер рухнет, и мы ворвемся внутрь! — сказал игрок с ником Зоун, показывая рукой в сторону Акродуса. Он был одним из тех игроков, которые готовились к штурму. Зоун вел трансляцию, которую смотрели сто пятьдесят тысяч человек. Зная, что барьер продержится какое-то время, игроки удобно расположились недалеко от ворот и начали распивать вино.


Еще от автора Илья Головань
Десять тысяч стилей. Книга третья

Юпитер требует платы за свою мощь. Пострадавший Ливий лежит на каменной кровати уже три года, а события в мире развиваются необычным образом. Что-то темное, что уже давно присматривалось к Сильнару, становится все ближе и ближе к самой знаменитой школе боевых искусств. Вот только сможет ли ученик Ливий увидеть это все?


Десять тысяч стилей. Книга вторая

Над Сильнаром, самым известным центром боевых искусств, сгущаются тучи. Не все так спокойно, как кажется на первый взгляд, и этому месту вскоре предстоит пройти не одно испытание. Но тучи сгущаются и в душе одного простого ученика по имени Ливий. Жажда мести, которую он так долго сдерживал, вновь взяла над ним верх, и теперь Ливий уверен, что сможет довести возмездие до конца. Но что же ждет этого парня?


Десять тысяч стилей

Сотни, тысячи мастеров бросали вызов этому человеку. Сильнейший, так его называют на этом континенте, получил свое имя не просто так. Его ни разу не одолели, но желающих сразиться с ним меньше не становится: ведь если одолеть Сильнейшего, то сам станешь им. Но что, если с этим великим мастером захочет сразиться обычный ребенок? Или не такой уж и обычный?


Тестовая группа. Книга первая

Некогда нашумевшая игра с полным погружением «Путь Героя» закрылась, но после нескольких лет работы выходит ее сиквел — «Путь Героя 2». Обычного игрока Алексея Тинова встречает не мирная стартовая деревенька, а целая пустошь, покрытая ордами нежити. И это не какой-то баг или ошибка — он сам выбрал произвольную локацию при старте. Но кто же знал, что все будет так?


Тестовая группа. Книга четвертая

Победа над драконом Шарру и Королем мертвых Браггом далась Акродусу непросто. Великий паладин Уриенс отдал свою жизнь в этом сражении. Тин отправляется в Первый Свет, твердыню паладинов, чтобы захоронить Уриенса, но что он увидит там? И действительно ли паладины хотят сокрушить мертвецов?


Тестовая группа. Книга третья

Баланс нарушен. Гильдия "Анабиоз", которую раньше никто не знал, сокрушает своих противников с немыслимой скоростью. А в это время другие части секретного эксперимента достигли пика: на низинах Джаххо появился Абаддон, великий демон-разрушитель, а в горах Акродус игроки узрели поднятого из мертвых дракона. Смогут ли они противостоять неожиданным противникам? И не скрывается ли за ними куда более серьезные враги?Книга первая.


Рекомендуем почитать
Поход на край галактики

Планета Тритон. Покушение на сенатора Карла Дюпье встряхивает весь мир, пошатнув хрупкое равновесие на политической арене. Мечты перспективного сенатора рушатся, друзья превращаются во врагов, а союзники разрывают давние соглашения. Но никто не ищет виновников ужасающего нападения, всех больше интересует другое. Местонахождение Великого Х'Ангела. Повелитель ангелов исчез многие тысячелетия назад, но теперь появился новый повод начать его поиски. Армия людей, Орден ангелов, могучий боевой флот - все они бросаются на край галактики, ведомые лишь одной мечтой.


Хранители пути

Высокое литературное мастерство и яркие жанровые новации отличают произведения Карины Сарсеновой, известной казахстанской писательницы, уверенно покоряющей постсоветское пространство, страны Ближнего и Дальнего Зарубежья. Ее книги отмечены рядом авторитетных почетных дипломов, получили положительные отзывы от взыскательных критиков и даже… сценаристов.Сюжет новой книги Карины Сарсеновой отличает насыщенность и динамизм: неслучайно по ее сценарию, легшему в основу этой книги, снимается полнометражный фильм — в проекте задействованы звезды и творческие силы Казахстана, России и Польши.


Обернись и стань собой

С наступлением ночи на землю приходит тайна и неопределенность. В темных лабиринтах городских улиц, на просторах немых полей и в безмолвных лесах человека может подстерегать страшная опасность. И тогда кажется, ничто уже не сможет спасти от злого рока, отвести беду. Но существует могучая светлая сила, способная защитить от темного и непостижимого Зла!


Если завтра война

По мотивам «Война будущего. Как это будет» Александра Тимохина: http://timokhin-a-a.livejournal.com/80165.html.


Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Тестовая группа. Книга вторая

Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…Книга перваяКнига третья.