Тестовая группа. Книга шестая - [26]

Шрифт
Интервал

На горизонте вновь появились летучие существа. В этот раз не вампиры — если кровопийцы подлетели к Дремору за пару минут, то новые силы Анабиоза добрались до поля боя всего за тридцать секунд.

Три некродракона. Игроки начали применять высшие техники и лучшие заклинания, пошли в ход и свитки. Пока Альянс был далеко не в полном составе, а вот Анабиоз, готовившийся к этому дню, собрался полностью.

Как только игроки Альянса начали швыряться своими лучшими умениями, гильдия Фрида пришла в движение. Игрок, получивший расу высшего вампира, здорово превосходит в силе обычного игрока. Регенерация, возможность поглощать здоровье противника, особые техники — и все это в дополнение к тому, что игрок умел и так. Если раньше игрок Анабиоза на равных дрался с игроком другой гильдии, то с получением новой расы преимущество становилось очевидным.

— Это еще что такое? — пробормотал игрок Альянса, глядя в небо.

Некродракон — проблема серьезная, но с ним способен разобраться даже один топовый игрок, если повезет и постарается. Вот только то, что прилетело на поле боя вслед за некродраконами, было гораздо, гораздо больше. И опаснее.

Архинекродракон Гайгэкс, Повелитель Штормового Ужаса

Гигантский дракон, от которого остались только кости, был переполнен некротической энергией. Таких противников в игре не было. А вот останки — вполне. Анабиоз смог найти кости этого древнего дракона и поднять их, создав самого ужасающего некродракона за всю историю «Путь Героя 2».

У каждого вампира была с собой фляга с закупоренным некротическим ядом. Когда вампир погибал, он обращался в пыль, а фляга разбивалась от падения на каменную стену крепости. Чем больше вампиров гибло, тем больше некротического яда появлялось в крепости Дремор.

Появление Гайгэкса, огромного некродракона, вывело атаку за точку невозврата. Темное дыхание дракона испустило целый ураган миазмов, покрывших почти всю крепость. Игроки Альянса начали слабеть и терять ОЗ. Обороняющихся спасало лишь то, что они подготовились к боям с нежитью: сопротивление негативным эффектам и магии Тьмы у каждого игрока было огромным.

Анабиоз вгрызался в оборону. Неожиданно в небе что-то появилось: в этот раз не на горизонте, а cверху. Метеорит стремительно рухнул прямо на Гайгэкса. Даже архинекродракон не смог пережить такого надругательства: Анабиоз лишился своего козыря.

— Фауст! — недовольно закричала Либеччо, на ходу делая несколько пассов. Если и оставался в «Пути Героя 2» маг, способный посоперничать с ней, то только Фауст.

Началась битва двух магов. Игроки с обеих сторон дрались за каждый метр земли. Да, Альянс получал постоянные подкрепления, новые игроки заходили и заходили, зато на стены уже лезла та нежить, которая наступала по земле.

Оборона Дремора трещала по швам.

Игроки Альянса отступали на второй ряд стен, а нежить наступала им на пятки. Еще час потребовался на то, чтобы взять второй ряд стен. Наступательный порыв Анабиоза ослабевал: сильная нежить погибала, игроки тоже. А вот Альянс получал все новые подкрепления.

Одна из башен второй стены оказалась полностью разрушена — постаралась Либеччо, которая в долгой схватке смогла разобраться с Фаустом. Тут же появились игроки-скрытые убийцы, которые решили, что девушка — лакомая цель. Но позади них материализовался Штаут — главный разведчик Анабиоза.

— Вперед! — прокричал Фрид.

Нельзя было останавливаться. Если бы игроки Анабиоза вышли из игры, то Альянс тут же вернул бы себе позиции. Поэтому Анабиоз должен был победить за день — другого варианта не оставалось.

— Фрид, сразись со мной, как мужчина! — прокричал Густав.

Топ-1 игрок «Пути Героя 2». В прошлом столкновении Анабиоз набросился на Густава толпой, но в этот раз численное преимущество было на стороне Альянса.

«Хорошо, что ты так уверен в своих силах», — подумал Фрид.

Бой занял всего минуту. Сила высшего вампира повысила боевые возможности Фрида так сильно, что звание лучшего игрока давно покинуло Густава. Вот только Густав об этом не знал, за что и поплатился.

— Мы точно проиграем!

Боевой дух игроков Альянса сильно упал. Многие игроки-одиночки и мелкие гильдии, присоединившиеся в последние дни, стали убегать с поля боя. Если битва проиграна, то можно хотя бы попытаться сохранить свое снаряжение, верно?

Оборона посыпалась. И Анабиоз, с огромным трудом и ужасающими потерями, взял цитадель.

Крепость Дремор пала.

***

Новый день в игре встретил Тина прекрасным утром. Как-то так вышло, что Леха загрузился как раз в тот момент, когда над миром «Пути Героя 2» вставало солнце.

— Красота, — сказал Тин довольно.

Он появился там, где вышел вчера — у нижних врат Акродуса, где сразился с Вождем.

— Вчера я победил за счет заклинаний и пассивок. Мне все еще недостает ударной мощи. Так что…Прокачка?

В приоритете задач у Тина была прокачка Телепорта и Телекинеза. Сначала Леха решил обновить баффы. В обсерваторию он залетел сверху, со стороны купола: не пришлось даже идти через подземный город. Стоило поторопиться, ведь днем искать созвездия намного сложнее.

Созвездие Загадочного МагаБонус к развитию Магии Мистики: +210% Длительность: 21 час


Еще от автора Илья Головань
Десять тысяч стилей. Книга третья

Юпитер требует платы за свою мощь. Пострадавший Ливий лежит на каменной кровати уже три года, а события в мире развиваются необычным образом. Что-то темное, что уже давно присматривалось к Сильнару, становится все ближе и ближе к самой знаменитой школе боевых искусств. Вот только сможет ли ученик Ливий увидеть это все?


Десять тысяч стилей. Книга вторая

Над Сильнаром, самым известным центром боевых искусств, сгущаются тучи. Не все так спокойно, как кажется на первый взгляд, и этому месту вскоре предстоит пройти не одно испытание. Но тучи сгущаются и в душе одного простого ученика по имени Ливий. Жажда мести, которую он так долго сдерживал, вновь взяла над ним верх, и теперь Ливий уверен, что сможет довести возмездие до конца. Но что же ждет этого парня?


Десять тысяч стилей

Сотни, тысячи мастеров бросали вызов этому человеку. Сильнейший, так его называют на этом континенте, получил свое имя не просто так. Его ни разу не одолели, но желающих сразиться с ним меньше не становится: ведь если одолеть Сильнейшего, то сам станешь им. Но что, если с этим великим мастером захочет сразиться обычный ребенок? Или не такой уж и обычный?


Тестовая группа. Книга первая

Некогда нашумевшая игра с полным погружением «Путь Героя» закрылась, но после нескольких лет работы выходит ее сиквел — «Путь Героя 2». Обычного игрока Алексея Тинова встречает не мирная стартовая деревенька, а целая пустошь, покрытая ордами нежити. И это не какой-то баг или ошибка — он сам выбрал произвольную локацию при старте. Но кто же знал, что все будет так?


Тестовая группа. Книга четвертая

Победа над драконом Шарру и Королем мертвых Браггом далась Акродусу непросто. Великий паладин Уриенс отдал свою жизнь в этом сражении. Тин отправляется в Первый Свет, твердыню паладинов, чтобы захоронить Уриенса, но что он увидит там? И действительно ли паладины хотят сокрушить мертвецов?


Тестовая группа. Книга третья

Баланс нарушен. Гильдия "Анабиоз", которую раньше никто не знал, сокрушает своих противников с немыслимой скоростью. А в это время другие части секретного эксперимента достигли пика: на низинах Джаххо появился Абаддон, великий демон-разрушитель, а в горах Акродус игроки узрели поднятого из мертвых дракона. Смогут ли они противостоять неожиданным противникам? И не скрывается ли за ними куда более серьезные враги?Книга первая.


Рекомендуем почитать
Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Тестовая группа. Книга вторая

Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…Книга перваяКнига третья.