Тестовая группа. Книга шестая - [20]

Шрифт
Интервал

— И группы S стартовали позже! — поднял чашку с кофе Соколов. — Только игрока Дзен мы выбрали постфактум.

— А это значит, что игроки с особыми игротипами могли попасть в игру до того, как проект групп S стартует, как и игрок Дзен, — тихо проговорил Маршал.

— Да, таких игроков хватает. Но без специфических условий они не раскрывают особенности своего игротипа.

— Вы…Вы скинули Тина в Акродус, чтобы изолировать его от других игроков!

— Кхе-хе-хе. Кто знает, товарищ Маршал, кто знает.

— А как же «Нова»?!

— Правильный вопрос. «Нова» — это наш эксперимент, завязанный на группах S, а эксперимент остальных групп называется «Пантеон». Вся суть — в «Нове», в честь которой мы и назвали эксперимент, хе-хе. Искусственный интеллект НПС сильно ограничен. Есть простейшие персонажи с небольшим набором фраз. Есть специальные, у них набор фраз побольше. И есть особые, с которыми можно вести полноценный диалог. «Нова» стирает границы. Она принимает во внимание все: прошлое персонажа, с кем он сталкивался и с кем говорил, его характер и его знания — вбитые в базу и теоретически допустимые. За мгновение «Нова» превращает обычного болванчика в персонажа, с которым можно легко и непринужденно разговаривать. Разве не восхитительно, кхе-хе-хе?

— Все НПС в окружении групп S были не просто особыми, а с подключением «Новы», — сказал Райли Маршал.

— Да, верно, кхе-хе. После старта групп S мы расширили действие «Новы».

— Слышал об этом, но разве это не были пробные запуски?

— Нет, «Нова» работает в полноценном режиме. Но не для каждого.

— Не для каждого? — спросил Райли Маршал и начал кое-что понимать. — Погодите…Для работы «Новы» должны соблюдаться условия? Особый игротип, верно?

— Кхе-хе-хе, а вы начинаете понимать! Подушку? — спросил Соколов, протягивая прямоугольную синюю подушку. Спина Маршала уже болела от неудобного кресла, но стоило подложить подушку, как тут же стало весьма комфортно. Подушка идеально подходила креслу, превращая его из неудобного — в весьма комфортное.

— Да, «Нова» создает как бы временную личность. И работать она будет до тех пор, пока игрок соблюдает правила. Если игрок начинает вести себя…как игрок, «Нова» отключится. Ведь она рассчитана на то, что в игровой среде называют «ролплеем». То есть, когда игрок погружается в игру и не выходит из своей игровой роли.

— Понятно…

— Поэтому мы оставили «Нову». Но включается она только тогда, когда с НПС взаимодействует игрок с особым игротипом, который идеально подходит для того, чтобы реалистично общаться с НПС.

— И этот Тин…

— Именно такой человек, кхе-хе. Посмотрим, что он покажет. Да и другие в группе D — очень интересные объекты.

***

В то же самое время где-то в Аравийской пустыне отряд хорошо экипированных солдат приближался ко входу в бункер. Найти его было не так просто: люк почти не выделялся на фоне каменистого плато посреди песков. И все же солдаты нашли вход и подошли вплотную к нему, укрывшись тканью-хамелеоном.

Раздался свист, а за ним — хлопок. Запирающий механизм входа в бункер уничтожил термальный заряд — как только один из бойцов откинул люк, другой боец кинул вниз веревку и спустился на карабине.

Датчик движения среагировал еще тогда, когда солдаты подошли к люку. Капсула погружения распахнулась, и Низам, с трудом контролируя тело, вылез из нее, попутно нажав кнопку на корпусе капсулы. Надо было спешить.

На бронежилет времени не осталось. Все, что Низам успел сделать — это схватить автомат, вставить магазин и направить ствол в проход. Стрелять Низам умел. Но сомневался, что сможет отбиться.

В проход залетела граната, и Низам ослеп. Несмотря на это он успел нажать на спусковой крючок, выпуская магазин куда-то в сторону врага. В плечо что-то воткнулось, и через тело Низама прошел ток.

Через какое-то время парню связали руки. А еще через целую вечность начало появляться зрение. Перед Низамом стоял целый отряд солдат в американском камуфляже, да и оружие прямо говорило о том, с кем придется иметь дело.

— Вот ты и попался, — сказал один из бойцов.

— Вы чего, мужики? — спросил Низам. — Может, разойдемся?

Боец ухмыльнулся. Низам знал, что это значит. Если в ответ на твою шутку противник ухмыляется — значит, тебя сейчас будут бить. Возможно, даже ногами.

Удар носком ботинка выбил из легких Низама весь воздух. Завалившись на бок, он начал кашлять, а боец, который ударил его, просто стоял и смотрел на это. Его товарищи зря время не теряли: солдаты обыскивали бункер. Капсулу погружения они тоже проверили, и один из бойцов, который, видимо, разбирался в электронике, с удивлением сказал:

— Модуль памяти сгорел.

— Успел, значит, — сказал тот боец, который ударил Низама. Схватив программиста за волосы, боец снова усадил Низама и сказал:

— Тебе лучше отвечать на наши вопросы, парень. Мы умеем уговаривать.

«Не сомневаюсь», — подумал Низам.

***

Стоило пройти через туннель и выйти из Стального Топора, как Леха почти сразу столкнулся с мертвецами.

— Набежали, пока меня не было, да? Бесстыдные какие, — сказал Тин. — Вихрь!

Враги были очень кстати. В Дувайские горы Леха изначально полетел для того, чтобы прокачать умения и заклинания.


Еще от автора Илья Головань
Десять тысяч стилей. Книга третья

Юпитер требует платы за свою мощь. Пострадавший Ливий лежит на каменной кровати уже три года, а события в мире развиваются необычным образом. Что-то темное, что уже давно присматривалось к Сильнару, становится все ближе и ближе к самой знаменитой школе боевых искусств. Вот только сможет ли ученик Ливий увидеть это все?


Десять тысяч стилей. Книга вторая

Над Сильнаром, самым известным центром боевых искусств, сгущаются тучи. Не все так спокойно, как кажется на первый взгляд, и этому месту вскоре предстоит пройти не одно испытание. Но тучи сгущаются и в душе одного простого ученика по имени Ливий. Жажда мести, которую он так долго сдерживал, вновь взяла над ним верх, и теперь Ливий уверен, что сможет довести возмездие до конца. Но что же ждет этого парня?


Десять тысяч стилей

Сотни, тысячи мастеров бросали вызов этому человеку. Сильнейший, так его называют на этом континенте, получил свое имя не просто так. Его ни разу не одолели, но желающих сразиться с ним меньше не становится: ведь если одолеть Сильнейшего, то сам станешь им. Но что, если с этим великим мастером захочет сразиться обычный ребенок? Или не такой уж и обычный?


Тестовая группа. Книга первая

Некогда нашумевшая игра с полным погружением «Путь Героя» закрылась, но после нескольких лет работы выходит ее сиквел — «Путь Героя 2». Обычного игрока Алексея Тинова встречает не мирная стартовая деревенька, а целая пустошь, покрытая ордами нежити. И это не какой-то баг или ошибка — он сам выбрал произвольную локацию при старте. Но кто же знал, что все будет так?


Тестовая группа. Книга четвертая

Победа над драконом Шарру и Королем мертвых Браггом далась Акродусу непросто. Великий паладин Уриенс отдал свою жизнь в этом сражении. Тин отправляется в Первый Свет, твердыню паладинов, чтобы захоронить Уриенса, но что он увидит там? И действительно ли паладины хотят сокрушить мертвецов?


Тестовая группа. Книга третья

Баланс нарушен. Гильдия "Анабиоз", которую раньше никто не знал, сокрушает своих противников с немыслимой скоростью. А в это время другие части секретного эксперимента достигли пика: на низинах Джаххо появился Абаддон, великий демон-разрушитель, а в горах Акродус игроки узрели поднятого из мертвых дракона. Смогут ли они противостоять неожиданным противникам? И не скрывается ли за ними куда более серьезные враги?Книга первая.


Рекомендуем почитать
Конец игры

Современное Дикое поле. Противник, испытывая биологическое оружие, не догадывается, что запускает биовойну, в которой якобы низшие организмы не только будут подчинять себе людей, но и сражаться друг с другом.


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Тестовая группа. Книга вторая

Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…Книга перваяКнига третья.