Тестовая группа. Книга шестая - [11]

Шрифт
Интервал

— Мои часы. А значит, и признание клана Часовщиков. Ты помог нам, а дворфы умеют быть благодарными. Покажи мои часы любому дворфу — все сразу станет понятно! И эти из Крепкого Молота ничего не подарили тебе, да?

— Э-э, да. Ничего.

— Ха-ха, так и знал. Вот видишь, какой наш клан благородный!

— Да, так и есть, — улыбнулся под шлемом Тин.

«Лететь на запад — смысла нет. Лучше вернуться обратно и долететь до Камнеломов через дворфов Крепкого Молота», — подумал он. Медлить было нельзя. Еще по пути сюда Тин понял, что дела плохи. Если дворфы Крепкого Молота оборонялись на поверхности, то Часовщики ушли в глубь. И сейчас Камнеломы уже могли сражаться на последних рубежах, едва-едва сдерживая наседающую нежить.

За один день долететь до Камнеломов было невозможно. На следующий день Тин смог добраться до клана Крепкого Молота — дворфы вновь сражались с мертвецами.

«По пути никого не видел. Значит, нежить подошла с юга. Плохи дела», — подумал Тин, после чего упал вниз. Самый первый бой полностью повторился: Леха вновь вырезал почти всю нежить, пока дворфы делали вид, что у них все схвачено и никакая помощь им и даром не нужна.

— И как там у Часовщиков? — по-свойски спросил Тодрин.

— Их загнали вниз. Успел помочь, — сказал Тин.

— Ха, слабаки. Даже не удивлен, что их игрушки не справились. Нет ничего лучше, чем крепкий молот и прочные стены!

Пусть Тодрин и бахвалился, Тин отлично видел обеспокоенность на лицах дворфов. Родные Дувайские горы стали слишком опасными. И если раньше они думали, что несчастье можно переждать, а от врагов — отбиться, то сейчас дворфы Крепкого Молота понимали: беда еще не успела до них дойти. Они видят только так, преддверие беды. Настоящие проблемы –впереди.

«Обеспокоенность? Понимание того, что стало слишком опасно? Почему все так…реалистично», — подумал Тин. Раньше он замечал, что разговаривать с особыми НПС, будто с живыми людьми. А теперь Тин видел полный спектр человеческих эмоций даже на самых простых неписях. Творилось что-то странное, и почему-то замечал это только Тин.

Сняв с пояса молот, Тодрин кинул его королю Акродуса.

— Держи. Это знак нашего клана. Всегда рады.

Тодрин был немногословным. Если Часовщиков Тин спас от неминуемой гибели, то у Крепкого Молота ситуация была получше. И все же Тин дважды помог им — не могли же они отпустить Леху с пустыми руками?

«Отлично, уже два», — подумал Тин.

Строительный молот ТодринаКласс: дробящее, одноручное Урон: 20-32 Действия, связанные со строительством, успешнее на 50% Требования: Сила 80, Ловкость 80, Выносливость 80

«Надо будет отдать кому-то из своих. В Акродусе пригодится», — подумал Леха и сказал:

— Спасибо. Ну, я полетел.

— Ага, давай-давай, — махнул рукой Тодрин.

Камнеломы были ближе, чем Часовщики. Вот только по пути Тин видел целые орды мертвецов. Сначала Леха падал вниз, чтобы убивать нежить, но вскоре понял, что так делает только хуже. Крепкий Молот сможет продержаться под напором мертвецов какое-то время. А вот Камнеломы могут и погибнуть.

— Я даже не знаю, живые ли они до сих пор. И при этом продолжаю терять время. Нельзя так, только вперед.

Возле входа в подгорную обитель Камнеломов Тин обнаружил гигантскую армию мертвых. Противостояли им дворфы. Глухое построение низкого народца держало оборону, а нежить накатывала на ряды, как волны в шторм на скалистый берег.

— Странно, почему они не обороняют вход в подземный город? — удивился Тин.

Почему-то ряды дворфов стояли немного в стороне. А в подземный город спускались мертвецы. Все это было странно, но вот что привлекало к себе внимание, так это недостроенная некропушка.

Темную башню мертвецы успели построить лишь наполовину.

— Если начали строить, значит, не могли пробить оборону. Тогда почему дворфы сверху? Почему вход в подземный город открыт? Без бутылки не разобраться. Спущусь, там глянем.

На удивление в воздухе было немало врагов. Вампиры набросились на Тина, но Леха успешно маневрировал и отстреливался Магическими выстрелами, будто из пулемета. Вскоре поголовье вампиров стало намного меньше. Тогда Тин рухнул вниз, снося голову какого-то зазевавшегося лича.

Мертвецы успели заметить Леху. Не все отреагировали, но многие сразу же переключились на нового противника.

— Резонанс. Сопротивление. Стальное тело.

Быстро дав в себя баффы, Тин начал уничтожать мертвецов. Вихрь качался быстрее всего. Достаточно было разок крутануть Молот Предвестника — и окончательно погибали сразу несколько мертвецов.

Меч полоснул по спине Тина, и Леха даже получил урон.

Негативный эффект: Слабая парализация

Нет, Тин не застыл. Но движения стали немного медленнее. Обернувшись, Леха увидел вампира, который уже второй раз заносил свой меч, чтобы снова обрушить удар на Тина.

Мобильный щит не успел отреагировать на первую атаку. А на вторую — вполне. Поэтому Тин спокойно огрел врага молотом. Вот только вампир не погиб так просто: вместо этого враг растворился в воздухе, чтобы появиться в нескольких шагах от Лехи.

Высший вампир Каэдрун

— Интересные приемы! — удивился Тин.

–Ты силен, человек, и с архиличем ты бы уже справился. Но не со мной.


Еще от автора Илья Головань
Десять тысяч стилей. Книга третья

Юпитер требует платы за свою мощь. Пострадавший Ливий лежит на каменной кровати уже три года, а события в мире развиваются необычным образом. Что-то темное, что уже давно присматривалось к Сильнару, становится все ближе и ближе к самой знаменитой школе боевых искусств. Вот только сможет ли ученик Ливий увидеть это все?


Десять тысяч стилей. Книга вторая

Над Сильнаром, самым известным центром боевых искусств, сгущаются тучи. Не все так спокойно, как кажется на первый взгляд, и этому месту вскоре предстоит пройти не одно испытание. Но тучи сгущаются и в душе одного простого ученика по имени Ливий. Жажда мести, которую он так долго сдерживал, вновь взяла над ним верх, и теперь Ливий уверен, что сможет довести возмездие до конца. Но что же ждет этого парня?


Десять тысяч стилей

Сотни, тысячи мастеров бросали вызов этому человеку. Сильнейший, так его называют на этом континенте, получил свое имя не просто так. Его ни разу не одолели, но желающих сразиться с ним меньше не становится: ведь если одолеть Сильнейшего, то сам станешь им. Но что, если с этим великим мастером захочет сразиться обычный ребенок? Или не такой уж и обычный?


Тестовая группа. Книга первая

Некогда нашумевшая игра с полным погружением «Путь Героя» закрылась, но после нескольких лет работы выходит ее сиквел — «Путь Героя 2». Обычного игрока Алексея Тинова встречает не мирная стартовая деревенька, а целая пустошь, покрытая ордами нежити. И это не какой-то баг или ошибка — он сам выбрал произвольную локацию при старте. Но кто же знал, что все будет так?


Тестовая группа. Книга четвертая

Победа над драконом Шарру и Королем мертвых Браггом далась Акродусу непросто. Великий паладин Уриенс отдал свою жизнь в этом сражении. Тин отправляется в Первый Свет, твердыню паладинов, чтобы захоронить Уриенса, но что он увидит там? И действительно ли паладины хотят сокрушить мертвецов?


Тестовая группа. Книга третья

Баланс нарушен. Гильдия "Анабиоз", которую раньше никто не знал, сокрушает своих противников с немыслимой скоростью. А в это время другие части секретного эксперимента достигли пика: на низинах Джаххо появился Абаддон, великий демон-разрушитель, а в горах Акродус игроки узрели поднятого из мертвых дракона. Смогут ли они противостоять неожиданным противникам? И не скрывается ли за ними куда более серьезные враги?Книга первая.


Рекомендуем почитать
Конец игры

Современное Дикое поле. Противник, испытывая биологическое оружие, не догадывается, что запускает биовойну, в которой якобы низшие организмы не только будут подчинять себе людей, но и сражаться друг с другом.


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Тестовая группа. Книга вторая

Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…Книга перваяКнига третья.