Тестовая группа. Книга первая - [75]

Шрифт
Интервал

Еды было вдоволь. Тинов нагреб целую кучу салатов и пошел за рабочий стол. Можно было подумать, что отношения с Мариной перешли на новый уровень, но нет. Просто в квартире была всего одна кровать, которую они и делили вместе. Марина была привлекательной для Алексея, но слишком свежи были в памяти воспоминания о рыжеволосой девочке, которая потеряла свою большую синюю заколку. Им нужно было время.

Работы набралось очень много. Тинов разбирался с этим до вечера, делая короткие перерывы на пиво. Наконец, он смог расслабиться. Весь день Алексей поглядывал на капсулу, что начинало пугать парня. Три дня без игры — и уже самая настоящая ломка. Впрочем, его можно было понять — и новая локация, и куча хорошего снаряжения, и даже поднятие одного навыка до высочайшего уровня.

Наконец, Алексей мог погрузиться.

В комнате, где сидел архилич Браминай, все еще горели свечи. Видимо, игровые условности: многие не прогорели даже наполовину. Тогда парню спешно пришлось выходить, время уже поджимало, поэтому он не заглянул в инвентарь. Тин открыл его…И не обнаружил ничего интересного. Из архилича не выпало вообще ничего. Характеристики остались теми же, за убийство Браминая Тин ничего не поднял:

Тин

Человек, мужчина

1610/1610 ОЗ

1510/1510 ЗС

1270/1270 МЭ

Сила — 158 (+5)

Ловкость — 149 (+6)

Выносливость — 151

Интеллект — 122

Мудрость — 127

Вера — 207 (+50)

Харизма — 15 (+3)

Мастер во Владении мечом — это то, к чему Тин стремился. Мечом он дрался с самого старта игры, вот только многие товарищи его обогнали. Тао, Сильва, Мистраль, Рико — все они уже получили мастера в каком-то основном для себя навыке. Кроме Скриптида, он играл куда меньше, чем они. Скорее всего, у него были какие-то проблемы в реальной жизни, но Ник не рассказывал, а они его не расспрашивали.

Мастер давал не только общую прибавку к урону в 100 %, но и удешевлял расход ЗС всех навыков меча на 50 %. Очень неплохой бонус для затяжного боя, никогда лишним не будет. Амулет Здравой Конкуренции таким образом становился еще полезней.

Вы желаете создать умение мечника?

Игра поощряла достижение уровня мастера. Дополнительное умение — это всегда хорошо, но Тин, после долгих сомнений, нажал «Нет». Предложение системы никуда не делось, парень все так же мог создать умение, но решил повременить с этим. На верхнем уровне Акродуса был Холл для тренировок, в котором можно было разрабатывать умения, если ты достиг уровня мастера. И Тин совершенно не понимал, что это значит. Возможно, там просто можно было делать умение за умением, а не только одно, как предлагала система. Парень не знал, поэтому просто хотел посмотреть, что будет. Вдруг Холл даст какой-то бонус и умение получится сильнее?

— Надо глянуть, что там с навыками.

Навыки:

Владение мечом — Мастер

Владение луком (5 ур.) 90 %

Владение щитом (6 ур.) 62 %

Владение топором (4 ур.) 80 %

Владение копьем (2 ур.) 0 %

Метание (4 ур.) 10 %

Блокирование (5 ур.) 40 %

Парирование (4 ур.) 2 %

Знание оружия (3 ур.) 59 %

Ношение доспехов (6 ур.) 21 %

Критический удар (6 ур.) 50 %

Рукопашный бой (6 ур.) 57 %

Оценка (7 ур.) 35 %

Врачевание (1 ур.) 50 %

Механика (1 ур.) 0 %

Божественная связь (3 ур.) 50 %

Медитация (5 ур.) 90 %

Магия Света (6 ур.) 47 %

Магия Огня (4 ур.) 28 %

Магия Призыва (2 ур.) 93 %

Умения:

Секущий удар (10 ур.)

Импульс (6 ур.) 2 %

Крушитель (6 ур.) 56 %

Рывок (6 ур.) 17 %

Синяя Заря (6 ур.) 47 %

Глухая оборона (4 ур.) 30 %

Скалодробитель (3 ур.) 80 %

Вспышка Света (10 ур.)

Огненная стрела (6 ур.) 9 %

Призыв зверя (4 ур.) 60 %

— Призыв.

Морс появился рядом с парнем, но Тин сказал ему выйти в коридор. Комната была небольшой, а огромная куница занимала слишком много пространства. От архилича ничего не осталось — часть игровой механики, чтобы тела убитых противников не захламляли пространство. Парень сел в то же кресло, в котором сидел Браминай, и стал думать. А думать было о чем. Тин докачал Владение мечом, и стоило переключиться на другое оружие. Неплохим вариантом был бы топор, у парня как раз было два неплохих двуручника, которые он выбил с Высших скелетов. Но Тин хотел качать и щит, поэтому ему нужен был одноручный топор.

— А что, если просто взять в одну руку? — сказал парень и достал топор Родуса. Требования к силе подскочили со ста к двум сотням, и Тин выронил оружие.

— Мда, лучше скую что-то, когда в кузнице буду. Пока займусь магией.

Парень решил оставить свой бастард в инвентаре. В одну руку он взял щит, а другую оставил свободной. Так он мог защищаться от дальних атак и использовать Огненные стрелы, а если бы враг подобрался ближе, то Тин использовал бы Импульс или Скалодробитель. Рукопашный бой тоже стоило немного поднять.

«Ну не мог же этот архилич быть нищим?» — думал парень, обыскивая комнату. У самого Браминая ничего не оказалось, но вот в помещении однозначно должно было что-то быть. И Тин не ошибся, правда, добыча порадовала не сильно. Большое количество пустых коробочек и флаконов — очевидно, в них хранились алхимические элементы. Пара ножей — самых обычных, ничего примечательного. Наконец, книги по Некромантии и Магии Тьмы. Их Тин закинул в инвентарь. Пользоваться ими он не собирался, а вот сжечь в храме Маркуса — очень даже.


Еще от автора Илья Головань
Десять тысяч стилей. Книга третья

Юпитер требует платы за свою мощь. Пострадавший Ливий лежит на каменной кровати уже три года, а события в мире развиваются необычным образом. Что-то темное, что уже давно присматривалось к Сильнару, становится все ближе и ближе к самой знаменитой школе боевых искусств. Вот только сможет ли ученик Ливий увидеть это все?


Десять тысяч стилей. Книга вторая

Над Сильнаром, самым известным центром боевых искусств, сгущаются тучи. Не все так спокойно, как кажется на первый взгляд, и этому месту вскоре предстоит пройти не одно испытание. Но тучи сгущаются и в душе одного простого ученика по имени Ливий. Жажда мести, которую он так долго сдерживал, вновь взяла над ним верх, и теперь Ливий уверен, что сможет довести возмездие до конца. Но что же ждет этого парня?


Десять тысяч стилей

Сотни, тысячи мастеров бросали вызов этому человеку. Сильнейший, так его называют на этом континенте, получил свое имя не просто так. Его ни разу не одолели, но желающих сразиться с ним меньше не становится: ведь если одолеть Сильнейшего, то сам станешь им. Но что, если с этим великим мастером захочет сразиться обычный ребенок? Или не такой уж и обычный?


Тестовая группа. Книга четвертая

Победа над драконом Шарру и Королем мертвых Браггом далась Акродусу непросто. Великий паладин Уриенс отдал свою жизнь в этом сражении. Тин отправляется в Первый Свет, твердыню паладинов, чтобы захоронить Уриенса, но что он увидит там? И действительно ли паладины хотят сокрушить мертвецов?


Тестовая группа. Книга шестая

Когда мир поделился на два лагеря, у людей больше не осталось выбора. Рутина и приключения отошли на второй план, ведь теперь сама игра оказалась на грани гибели. Наступающие мертвецы сметают любое сопротивление на своем пути. Их путь лежит на восток — там, где за дворфийскими горами раскинулись земли паладинов. Настал час решающей битвы.


Тестовая группа. Книга третья

Баланс нарушен. Гильдия "Анабиоз", которую раньше никто не знал, сокрушает своих противников с немыслимой скоростью. А в это время другие части секретного эксперимента достигли пика: на низинах Джаххо появился Абаддон, великий демон-разрушитель, а в горах Акродус игроки узрели поднятого из мертвых дракона. Смогут ли они противостоять неожиданным противникам? И не скрывается ли за ними куда более серьезные враги?Книга первая.


Рекомендуем почитать
Русская Америка. История обретений и утрат

Книга посвящена малоизвестным и почти забытым страницам героической истории нашей Родины, личному вкладу русских патриотов в создание величайшей империи, трудам и жертвам, подвигам и достижениям русских патриотов, раздвинувших пределы империи от снежных пиков Камчатки и Аляски до апельсиновых рощ Калифорнии. А также козням и проискам врагов и предателей нашего Отечества из числа чиновников, политиков, в том числе и членов императорской фамилии.


Беседы о науке

Штрихи к портретам известных отечественных и зарубежных деятелей науки: академиков – Г. Марчука, Л. Окуня, Ж. Алферова, А.Сахарова, С.Вавилова, Ф.Мартенса, О.Шмидта, А. Лейпунского, Л.Канторовича, В.Кирюхина, А.Мигдала, С.Кишкина, А. Берга, философов – Н.Федорова, А. Богданова (Малиновского), Ф.Энгельса, А. Пятигорского, М.Хайдеггера, М. Мамардашвили, В.Катагощина, выдающихся ученых и конструкторов – П.Чебышёва, К. Циолковского, С.Мальцова, М. Бронштейна, Н.Бора, Д.Иваненко, А.Хинчина, Г.Вульфа, А.Чижевского, С. Лавочкина, Г.Гамова, Б.


Падение «Морского короля»

Воспоминания бывшего капрала Горного отряда эскадрона «D» 22-го полка SAS об участии в Фолклендской войне 1982 года. При создании обложки вдохновлялся образами и дизайном, предложенными англоязычным издательством. Иллюстрации подобраны там же.


Две жизни Пинхаса Рутенберга

Роман повествует о жизни и судьбе русского еврея Петра Моисеевича Рутенберга. Его жизнь проходит на фоне событий мировой истории конца 19 — первой половины 20 века. Первой русской революции, в которой он, социалист-революционер, участвует с первого дня. Первой мировой войны, когда движимый идеей Еврейского легиона и создания еврейского государства, он встречается с членами правительств Британии, Франции и Италии. Февральской революции, в которой он участвует как соратник Керенского и сотрудник Временного правительства.


Спасаясь от заразы...

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


"Он пришёл дать нам волю"

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Тестовая группа. Книга вторая

Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…Книга перваяКнига третья.