— Есть одна проблема, но не знаю, можно ли обращаться за помощью в таком деле к самому Предвестнику, — сказал главный писец и улыбнулся.
— Разумеется, можно. Я сделаю все, что в моих силах, чтобы помочь Первому Свету, — ответил Тин.
Харизма: +1.
— Хорошо. Понимаете, многие наши книги поизносились. Бумаги у нас вдоволь, писцы переносят наши священные тексты, но вот с обложками проблема. А это очень важно. Нам необходимы крепкие шкуры, хотя, конечно, хотелось бы получить не сырье, а обработанную кожу, — сказал главный писец.
— У меня как раз…Хм, посмотрю, что можно сделать, — сказал Тин.
— Будем рассчитывать на вас, Предвестник.
Получено задание: Крепкие переплеты.
Помогите писцам Первого Света раздобыть крепкие шкуры или хорошую кожу.
«Шкур у меня навалом, но им нужна кожа. Можно сдать шкуры, но вряд ли от этого получу много репутации. Нужно научиться изготавливать кожу», — думал Тин.
— Думаю, я смогу достать для вас кожу.
— Хорошо, Первый Свет будет вам очень признателен, Предвестник.
— Сколько кож вам надо? Могу ли я помочь вам раздобыть переплеты для всех книг?
— О таком мы даже не мечтали, Предвестник.
Задание Крепкие переплеты обновлено!
Раздобудьте 100 хороших кож из крепких шкур. 0/100 кож сдано.
«Отлично!».
Отвлекаться сейчас на крафт было не самой разумной затеей. «Но мне кажется, овчинка стоит выделки. Ха, каламбур», — подумал Тин и усмехнулся.
Нужно было найти кожевенника. Простая задача — в Первом Свете хватало ремесленников всех направлений.
— Приветствую, Предвестник, — сказал местный специалист по кожевенному делу.
Тин огляделся. Кожевенников было не так много, как кузнецов. Все-таки паладины больше любили тяжелые доспехи из металла, а жрецы — одеяния из ткани. Кожевенное дело оказывалось, что называется, за бортом. Впрочем, изделия из кожи нужны были везде — сбруя на ездовых животных, сумки, ножны — вот только немногое из того, что требовалось в любой армии.
— Я хочу обучиться кожевенному делу, — сразу взял быка за рога Тин.
Кожевенник удивился, но просьбу выполнил. «Как удобно», — подумал Тин. Не надо было тратить кучу времени на освоение профессии, раз — и готово. Кожевенник просто показал ему, как нужно обрабатывать кожу, Тин попробовал в присутствии ремесленника, и на этом все.
Получена профессия: Кожевенник.
В мастерской были разные щетки, скребки и ножи для обработки шкур. Была ванна для замачивания. Огромный коробок с солью и целая гора коры дуба тоже присутствовали.
В реальности процесс изготовления кожи занял бы не один день. Как минимум месяц, это уж точно. Но «Путь Героя 2» — это игра. Никто не станет ждать целый месяц, пока шкура превратиться в кожу, поэтому процесс был сильно упрощен.
— Чудо: Вдохновение! — сказал Тин.
Сейчас он не мог получить бафф от астрономии, но чудом пользоваться никто не мешал. В базовом варианте Чудо: Вдохновение давало 5 % к скорости развития профессии. Но только в базовом. За каждые 100 единиц веры Тин получал по 10 %, а за каждый уровень навыка Божественная связь — еще по 5 %. Веры было 830, а Божественная связь находилась на девятом уровне.
Была еще и прибавка за звания: 10 % за старшего жреца и 20 % за магистра ордена Охотников на нежить.
Суммарно выходило 160 %. Очень неплохая прибавка, больше, чем в два раза.
Но и это было не все.
Стол для ювелирного дела перекочевал из инвентаря на пол мастерской. Тин начал делать кольца, на что у него шло минут пятнадцать. Найти ювелирное изделие с нужными характеристиками было просто — у Тина был десятый уровень Ювелира.
Кольцо кожевенника Профессия Кожевенника развивается на 5 % быстрее.
Как-то Тин делал Кольцо влиятельного торговца, там прибавка была в десять процентов. Сейчас у парня было мало подходящих материалов с собой, да и время поджимало. Поэтому Тин обошелся и пятипроцентным кольцом.
Разумеется, таких колец он сделал восемь штук. Вместе с баффом от Чуда: Вдохновение выходила трехкратная скорость прокачки Кожевенника — недурно, учитывая, что Тину удалось обойтись без астрономии.
— Можно начинать, — сказал он и приступил к работе.
Стремиться к максимальному уровню смысла не было. Все, что было нужно Тину — уровень, на котором получается хорошая выделанная кожа. Примерно четвертый-пятый — самое то.
В материалах Тин не нуждался. Шкур накопилось очень много, парень скоблил их одну за другой, после чего натирал солью, а спустя пять минут — погружал в ванну с дубовой корой.
Грубая кожа Качество: низкое.
Тин только мельком бросил взгляд на описание первой кожи, которую ему удалось изготовить. Пока ждать хорошего качества не стоило.
Работа вышла на поток. Пока Тин очищал одни шкуры, другие лежали в соли, а третьи — дубились в ванне.
Профессия Кожевенник: получен уровень два.
Одну кожу Тин делал приблизительно пять минут. В первый час получилось сделать двенадцать штук, все — плохого качества. Но эти кожи Тин все равно не стал просто выкидывать: их все еще можно было использовать.
За второй час вышло пятнадцать шкур. Тин набил руку, а еще профессия Кожевенника достигла третьего уровня. Парень ушел на перерыв в реальный мир, где принял душ, поел и сделал несколько физических упражнений, после чего вернулся обратно в «Путь Героя 2», чтобы вновь заняться шкурами.