Терра 1-2 (дилогия) - [17]
– Вот урод! – произнес я, рассмотрев, что тот, который подальше, тащит за собой селянку. Бедняжка стонала и извивалась, пытаясь ухватиться за когтистую лапу, державшую ее за волосы. Платье девушки было разодрано и чудом еще оставалось на ней, неясно как держась.
– Аргх! – ответил мне орк в кольчуге и, отбросив пинком девушку, пошел в нашу сторону.
– Прикрой, атакую!!! – крикнул я деревенскому кузнецу с бревном и бросился на орков. Даже их уровни не глянул, а зря – идущий первым зеленокожий нагло усмехнулся и, даже не отреагировав на мой боевой клич, играючи отбил направленный в него удар. Меня отбросило в сторону, только кровь брызнула, да темное, иззубренное лезвие орочьего меча мелькнуло. Повалив хлипкую изгородь, я залетел в чей-то огород. Выбравшись из капусты, вновь бросился на орков и тут же опять улетел в сторону. Судя по тому, что взгляд заволокло красным и тело налилось свинцовой тяжестью, осталось мне совсем недолго.
Кузнец между тем уже сам ринулся на орков, и я с радостью увидел, как тот, который в коже, кубарем катится в мою сторону. Что было сил я рубанул упавшего орка мечом несколько раз и чудом отскочил от мелькнувшего топора – попади орк, и точно бы мне узнать пришлось, как здесь процесс воскрешения проходит. Тут раздались нестройные крики – подоспела на помощь та самая бригада селян, которая погнала бежавших разбойников.
– Прости меня, Нагибатор, за слова резкие, сказанные в гневе! Я рад, что вернулся ты и помог нам оборониться от шайки безжалостных убивцев! Знай же, Нагибатор, что отныне двери моего дома открыты для тебя. Но, реши ты уйти на поиски подвигов славных, никто в селе тебе не будет препон чинить! – Побитый староста держался за бок, морщился, но спина у него была прямая. – Вижу в глазах решение твое и поэтому… благословляю! Предстоит тебе нелегкий путь, Нагибатор, поэтому возьми себе все, что нужно тебе, с поверженных разбойников! А после зайди ко мне, хочу отблагодарить тебя лично. – Деревенский староста степенно кивнул и поковылял в сторону самого большого дома.
– И ко мне зайди, – прогудел деревенский кузнец, который уделал обоих орков.
– И ко мне зайди, – эхом повторил селянин, которого я спас от разбойников. В отличие от старосты этот горбился и кряхтел. Неудивительно – вся одежда в кровавых пятнах.
– Я тоже тебя жду, – шепнула мне одними губами селянка, которую орк за косы таскал. На ней уже был плащ накинут, и, махнув его полой, девушка удалилась. Сторону, куда она пошла, я запомнил.
Молча кивнув присутствующим деревенским, которых вокруг собралось более десятка, я бочком-бочком пошел трофеи собирать. А вдруг растащит кто вперед меня? Но на чат глянул:
– Задание «Оборона деревни Гряки» выполнено!
– Получена награда: 100 единиц опыта.
– Получено новое задание: «Благодарность старосты Скойта». Подробнее.
– Получено новое задание: «Благодарность кузнеца Тарила». Подробнее.
– Получено новое задание: «Благодарность Шестка». Подробнее.
– Получено новое задание: «Благодарность вдовы Амалии». Подробнее.
Так молодо выглядит, и уже вдова. Ну-ка, а если подробнее:
– Навестите вдову Амалию у нее дома, она хочет отблагодарить вас за спасение.
Странно. Я, кроме селянина Шестка, точно никого не спасал. Ну ладно, благодарность лишней не будет, зайду. И к вдовушке тоже.
Между тем уже дошел до двух валяющихся орков и сразу двинулся к тому, что в кольчуге был. Рядом с трупом лежал шлем, слегка помятый и кровью забрызганный. Но агрессивно-симпатичный, вот только мне он точно не подойдет – раза в полтора шире моей головы. Я поднял шлем, повертел в руках и сосредоточенно глянул.
– «Простой орочий шлем» защита +11, прочность 16/36.
А если так? Я опустил шлем на землю и простер над ним руку:
– Взять предмет? Да/Нет
Поднимаем. Тут же вызвал окно инвентаря и оттуда перетащил шлем в слот головного убора в окне персонажа. Вот так гораздо лучше! Сел как влитой, правда, перед глазами появились едва затемненные полосы – от широкого наносника. Но вроде не особо и мешает, можно привыкнуть. Буквально через несколько секунд повторил манипуляции с кольчугой, и плечи как будто в дружеские объятия попали. Кольчуга появилась на мне мгновенно, а пояс с сумкой и кошелем оказался надет уже сверху. Кстати, броня обычная, безо всяких плюшек. И тоже потрепанная, меньше половины прочности. Зато защита плюс двадцать три.
У раздетого орка оказалось три серебряные монеты с мелочью, остальное – штаны и растоптанные орочьи ботинки – я брать не стал. Зато с него снял просто очень нужный предмет на начальных уровнях – мешок заплечный. Еще восемнадцать ячеек окна инвентаря. А вот у второго зеленого денег не было, зато обнаружились очень интересные находки. Прежде чем перенести их к себе в сумки, глянул, что мне попалось:
«Плащ легкого дуновения» Защита +3 Интеллект +4 Выносливость +2
Ухо лесного эльфа*6
Ухо ночного эльфа*3
Малое зелье здоровья*2
Среднее зелье здоровья
Да это же просто праздник какой-то! Вот только слота для быстрого доступа я так и не нашел, но думаю, это оттого, что сумка поясная простецкая. Исправим вскорости. Перекидывая себе в инвентарь эльфийские уши, я заинтересовался, почему количество нечетное. Может, этот орк какого одноухого эльфа-мутанта встретил? Или продал уже парное? Полагаю, что такие трофеи должны нехило стоить – не думаю, что эльфы за здорово живешь своими ушами разбрасываются.
Ребята просто сели в поезд.Один ехал в Сургут, к друзьям. Другой – к своей девушке.Третьи – пострелять-побегать, на тусовку страйкболистов.Еще кто-то решил прокатиться «за компанию».Познакомились, засиделись.А потом случилось страшное. Все, что было раньше, закончилось.И поезд приехал… в овраг, глубиной с девятиэтажный дом.Зима, мороз, снег. Те, кто выжил, – кричат. Кто не кричит, – умер.Вокруг – неизвестное зверье, неизвестный мир, мутанты…И люди, которых уже нельзя называть людьми.А жить-то – хочется.Придется стрелять…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем больше узнаю людей, тем сильнее не люблю человечество. И в то же время еще больше осознаю ценность друзей, да и просто хороших людей, которых имею счастье знать. Таких мало, особенно сейчас, когда старый порядок кончился, и больше нет условностей, ограничений и казавшихся кому-то глупыми моральных норм.«Чтобы у нас все было, а за это ничего не было» — на первый взгляд веселый, но очень страшный тост, если вдуматься. Сколько уже таких — короткий взгляд на небо, треск почесываемой репы, и ударившая молнией мысль: «Да ведь мне за это ничего не будет!».Велик соблазн — один раз не много раз.
Ясным солнечным утром жители Земли увидели в небе очертания звездного крейсера, а уже скоро на всех телеэкранах в прямом эфире транслировалось прибытие первого дипломатического бота. Пока в Департаменте стратегического планирования ослабленной восстанием и многочисленными конфликтами Империи решается судьба Земли, на самой планете жизнь буквально замерла в ожидании итогов переговоров с дипломатической миссией представителей внеземного разума. Вскоре - как предварительный итог переговоров, в обмен на технологии с поверхности один за другим начинают подниматься транспорты с первыми землянами - звездными гастарбайтерами.Это будет Сага о Стэне.
Дорожная авария, летящий в лоб перевернувшийся грузовик... Но вместо столкновения, машина возвращающихся с корпоратива офисных работников вылетает на место ритуала кровавого призыва, оказываясь в заснеженных пустошах. И в первые же минуты гостям чужого мира приходится стать наследниками задания, принесшего смерть группе искателей приключений. Патент авантюриста, полученный по несчастливой случайности от умирающего лидера уничтоженного отряда, становится первым шагом участия в разгорающейся войне за само существование чужого мира. Или это война и за наш мир тоже?
Еще вчера он был владетельным герцогом, любимцем власти и богов, армии и народа. Еще вчера ему улыбалась красавица невеста, а жизнь играла яркими красками…Вот только это «вчера» случилось сто девятнадцать лет назад, а сегодня он вернулся из Посмертия волею судьбы и богини Морриган. Вернулся когда все, что ему дорого, рушится как карточный домик. Вернулся в тело юного наследника фамилии, которого даже отец называет ничтожеством. Вернулся в самое начало пути, лишь первыми шагами которого ему придется пройти через предательство, любовь, власть силы.
В игре все идет своим чередом. Враги уничтожены или изгнаны. Нейтралы замирены. Союзники довольны заключенными договорами, и рады помочь и получить помощь в ответ. Замок строится. Но на горизонте ожидается серьезная атака старых врагов — викингов — а также решение накопившихся квестов, на которые появляется больше времени. Это все нормально — для игры. Но странности поведения игровых персонажей накапливаются, и все острее стоит вопрос: что происходит в Землях?
Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех. Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!! А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости.
Макс и его союзники, спасаясь от наступающей армии Алуса, вынуждены бежать со своих локаций вглубь Илерии. Они не подозревают, что страшная опасность, от которой они бегут, вскоре сгинет в столкновении с демонами, стремящихся через промежуточные Врата Слисса попасть на Землю. Они пока не знают, что остались единственной силой, способной остановить обитателей адовых трясин, и не дать им утопить в крови всю Землю. Смогут ли? И какой будет цена?
Желая стать искателем приключений , Юн Аск поступает в городскую школу подготовки по специальности, и все бы ничего но его спокойной жизни искателя приключений мешают вторгшиеся демоны из подземного царства, что собираются поработить человечество. Но для нашего героя это не является нерешаемой проблемой, ведь ему дарована способность создания навыков.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.Перевод: 1-4 главы - Эльрат, 5-10 - Игорь Громов.
Желание жить в реальном мире, есть не у всех. У героя было все: деньги, власть, но все это было отдано за возможность начать жить заново, стать другим человеком… (Прим. Автора. — Это было мое первое произведение в стиле ЛитРпг.)
2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…
Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…
Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.
Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».