Терра 1-2 (дилогия) - [16]
Развязав веревку, я встал и подпоясался. Вот, другое дело. Снова присев рядом с лысым, опять пошаманил, вытянув над телом руку. Теперь получилось – в воздухе возникло изображение, стандартное для игр, – отображение инвентаря побежденного и рядом моего. В моем было восемь ячеек, пока все пустые, зато снизу было нарисовано три кругляшка. Желтый, серебряный и желто-красный, медь типа. Напротив серебряного красовалась гордая единица.
Кожаные обноски разбойника я брать не стал, а сапоги перетащил, совершив легкое движение пальцем. Тут же шевельнул рукой, как учили, и третьим открылось окно персонажа. Мое полупрозрачное изображение перекрывали слоты для вещей, колец, амулета, обуви и головного убора. Здесь тоже все пусто, только три предмета: [холщовая рубаха], [холщовые штаны], [потрепанный кожаный пояс]. Круть. Глянув на серый, неактивный слот для оружия, я сначала нахмурился, а потом понял – по логике вещей, ножны должны быть в наличии. А пока в руках носить придется. Или как сейчас, за поясом, но без ножен.
Я перетащил сапоги из инвентаря в окно персонажа, где они с легким чпоком поместились в слот, и посмотрел вниз. Несмотря на потрепанный вид сапог и отсутствие носков, никакого дискомфорта не было.
Приподняв одну ногу и рассмотрев обувку, я хмыкнул. Красавец! Ну как красавец – даже на конкурсе красоты среди бомжей последнее место мое, но сам себе сейчас я очень нравился. Те, кто играл в РПГ-игры, где из оборванца героя делаешь, поймут это сладкое чувство – хомячество.
Обыскав остальных разбойников, стал богаче на двадцать пять медяков и кожаную шапку, которую также нацепил на себя. Хорошо, зеркал рядом нет, видок тот еще. Засунув меч за пояс и взяв копье лысого в руки, пошагал дальше. Вдруг остановился, принюхавшись, – потянуло дымом. Жилье рядом – решил я, но тут услышал истошный крик из глубины леса. А если это друганы разбойников на деревню, которая моя, напали?
Перехватив удобней копье, сайгаком понесся вперед. Когда среди расступающихся деревьев показались дома, свернул с дороги. По редкому и светлому лесу бежалось легко, мягкий ковер мха упруго пружинил под ногами. Уже явственно слышались резкие выкрики, крики боли и лязг железа. Но громче всего раздавался рев на дальней от меня стороне села. Только бы этот медведь ревущий на нашей стороне был – мелькнула опасливая мысль.
Выскочив из-за покосившегося здания бани, я бросился на двух разбойников, что били копьями лежащего деревенского.
– Ааа!!! – бешено заорал я, мельком заметив подсвеченную иконку способности снизу слева. Вот так, никаких кликов и макросов – только физика, только хардкор! Настроение у меня было приподнятое – после того, как почти не почувствовал боли от удара копьем в бок, хотелось совершать подвиги, крушить врагов и нести мир людям.
– Я бегу по выжженной земле! Гермошлем захлопнув на ходу!.. – от избытка чувств орал я, размахивая мечом.
Один из разбойников покатился кубарем, когда воткнул в него копье, а после ногой пнул. Второго тут же рубанул мечом наотмашь. Попробовавший клинка бандит повалился замертво, а я уже месил второго. Удивленный тем, что с одного удара татя завалил, обратил внимание на боевой чат, пестрящий сообщениями:
– Лесной разбойник оглушен вами!
– Вы присоединились к группе «Защитники деревни».
– Получено новое задание «Оборона деревни Гряки».
– Критический удар! Вы нанесли 30 единиц повреждений.
– Лесной разбойник 2-го уровня убит! Опыт 20.
– Лесной разбойник 2-го уровня убит! Опыт 20.
– Нагибатор! – дрожащим голосом вдруг обратился ко мне чуть живой селянин. – Там, у дома старосты! Быстрей!
Отложив на потом вопрос, откуда меня здесь по имени знают, я побежал по узкой деревенской улице. То тут, то там лежали бездыханные тела, в основном одетые как спасенный только что деревенский. Да и как я – простецкие штаны и рубаха. Краем увидел два разбойничьих трупа. Впереди, за домами, ввысь начал подниматься густой столб дыма. Внутри колыхнулась злость – меня здесь знают, а какие-то твари смеют руку поднимать на местных!
Когда вылетел на главную деревенскую площадь, обомлел: в самом ее центре ревел огромный бородатый мужик, размахивая не дубиной даже, а бревном целым. На него наседали с десяток разбойников, но то один, то другой отлетали в ореоле кровавых брызг, если бревно в руках великана их касалось.
Я опять заревел, смутив нападавших, и бросился на них со спины. Раздавая удары направо и налево, раскидал сразу нескольких, двоих оприходовал бородач. Оставшиеся обратились в бегство.
– Погнали! – радостно заорал я, кинувшись вслед за татями. Кинулся не только я – в сторону убегающих разбойников из-за угла дома побежали несколько селян с вилами и косами.
– Нагибатор! – позвал меня с неба ревущий голос. Я заполошно обернулся – нет, не с неба. Посреди площади, все там же, стоял бородатый великан и показывал мне в сторону, противоположную той, куда разбойники побежали. По указанию его руки я обернулся и выругался громко, не сдержав удивление. Видели орка когда-нибудь вживую? Я теперь видел, целых двух. Темно-зеленая, будто ожоговыми складками спускающаяся по лицу кожа, маленькие глаза под широкими надбровными дугами и, конечно же, желтые клыки, торчащие из нижней челюсти. Оба в доспехах – на одном кольчуга, на втором кожаный панцирь. Ближний ко мне орк щит в руках держит, на дереве которого бурым агрессивная эмблема намалевана, а второй…
Ребята просто сели в поезд.Один ехал в Сургут, к друзьям. Другой – к своей девушке.Третьи – пострелять-побегать, на тусовку страйкболистов.Еще кто-то решил прокатиться «за компанию».Познакомились, засиделись.А потом случилось страшное. Все, что было раньше, закончилось.И поезд приехал… в овраг, глубиной с девятиэтажный дом.Зима, мороз, снег. Те, кто выжил, – кричат. Кто не кричит, – умер.Вокруг – неизвестное зверье, неизвестный мир, мутанты…И люди, которых уже нельзя называть людьми.А жить-то – хочется.Придется стрелять…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем больше узнаю людей, тем сильнее не люблю человечество. И в то же время еще больше осознаю ценность друзей, да и просто хороших людей, которых имею счастье знать. Таких мало, особенно сейчас, когда старый порядок кончился, и больше нет условностей, ограничений и казавшихся кому-то глупыми моральных норм.«Чтобы у нас все было, а за это ничего не было» — на первый взгляд веселый, но очень страшный тост, если вдуматься. Сколько уже таких — короткий взгляд на небо, треск почесываемой репы, и ударившая молнией мысль: «Да ведь мне за это ничего не будет!».Велик соблазн — один раз не много раз.
Ясным солнечным утром жители Земли увидели в небе очертания звездного крейсера, а уже скоро на всех телеэкранах в прямом эфире транслировалось прибытие первого дипломатического бота. Пока в Департаменте стратегического планирования ослабленной восстанием и многочисленными конфликтами Империи решается судьба Земли, на самой планете жизнь буквально замерла в ожидании итогов переговоров с дипломатической миссией представителей внеземного разума. Вскоре - как предварительный итог переговоров, в обмен на технологии с поверхности один за другим начинают подниматься транспорты с первыми землянами - звездными гастарбайтерами.Это будет Сага о Стэне.
Дорожная авария, летящий в лоб перевернувшийся грузовик... Но вместо столкновения, машина возвращающихся с корпоратива офисных работников вылетает на место ритуала кровавого призыва, оказываясь в заснеженных пустошах. И в первые же минуты гостям чужого мира приходится стать наследниками задания, принесшего смерть группе искателей приключений. Патент авантюриста, полученный по несчастливой случайности от умирающего лидера уничтоженного отряда, становится первым шагом участия в разгорающейся войне за само существование чужого мира. Или это война и за наш мир тоже?
Еще вчера он был владетельным герцогом, любимцем власти и богов, армии и народа. Еще вчера ему улыбалась красавица невеста, а жизнь играла яркими красками…Вот только это «вчера» случилось сто девятнадцать лет назад, а сегодня он вернулся из Посмертия волею судьбы и богини Морриган. Вернулся когда все, что ему дорого, рушится как карточный домик. Вернулся в тело юного наследника фамилии, которого даже отец называет ничтожеством. Вернулся в самое начало пути, лишь первыми шагами которого ему придется пройти через предательство, любовь, власть силы.
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Второй том дилогии. Фантастическая повседневность основанная на мифах древней Греции, становление героя, немного киберспорта.
Попаданец в виртуальную стратегическую игру. Будущее. Партия, по мотивам "Героев" и подобного. Не отредактированный, стрёмный черновик.))
В результате ночной драки два человека вынуждены спрятаться в тайной игровой капсуле игры GlobalNet. Им необходимо — избавиться от опасности в реальной жизни и найти свой путь в жизни виртуальной. Оказывается, достать реальных преступников можно и из виртуала. Как это сделали наши герои, читайте в книге. Книга насыщена разнообразными приключениями в фантастическом виртуальном и изредка реальном мире. Роман в жанре ЛитРПГ. Закончен. На СИ остается неправленный (как был при написании) вариант с большим числом орфографических и других ошибок, логических ляпов и недоделок.
Я летел сквозь пространство, и вдруг мое тело полностью погрузилось в воду. Вода повсюду, она затекала в рот и уши. Я начал захлебываться. Паника! Из состояния нирваны мой мозг переключился в режим животного страха. Логика полностью отключилась. Я не мог дышать и с каждой попыткой набрать воздуха только получал новую порцию воды. Рефлекторно мои руки и ноги, будто лапки насекомого, делали хаотичные движения, стремясь удержать мое тело на поверхности. Секунда, другая, десятая… Вода выигрывала этот бой. Мое тело налилось свинцом, движения замедлились, еще от силы десять секунд, и меня ждет ужасная смерть.
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.
Когда все вокруг тебя упорно и методично преследуют собственные выгоды, вольно или невольно начинаешь понимать, что, хоть вокруг и чудесный сказочный мир, жестокая реальность никуда не делась. Вот и Росгард давно уже осознал, что пора стряхнуть розовую пелену с глаз и взяться за дело всерьез. Кланы Вальдиры сшибаются в жестоких схватках, сами боги борются за собственную жизнь, а между ними лавирует горстка приключенцев, успевающая не только поохотиться на монстров и разгадать пару загадок, но порой и порыбачить, выпить вина, а то и насладиться вкусом жареных лягушек… Вальдира… Ты воистину многогранна…
Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…
Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.
Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».