Теперь я стеллинг! - [57]

Шрифт
Интервал

Дополнительно: Ваш Покровитель ХОЧЕТ чтобы вы это попробовали. И даже готов за это предложить печеньки ^_^

Почему по моей спине пробежался сонм мурашек в этот момент, а?..

— Ну что, Пятница-кун! Попробуешь готовку сестрёнки Второй? Или попозже чуть-чуть?..

Я покосился на горшок, который, как мне показалось в тот момент, медленно и тихо плавился под воздействием этого варева… внезапно оно булькнуло и плюнуло фиолетовую каплю на пол. В камне образовалось небольшое круглое отверстие. Сглотнув, я снова заглянул в честные-честные глазки Шестой, которые лупали, смотря на меня с надеждой. Её ушки грациозно дёргались.

…вежливо улыбнувшись, я пообещал, что обязательно попробую в другой раз. Когда-нибудь. Не сейчас. Никогда…

Имя: Разджол-наум Тринадцатая (Имя — не выбрано/не заслужено)

Раса: Стеллинг (бесполый, полукровка)

Базовые характеристики:

Уровень (2) — 0/51 Оп

Очки жизни (ОЖ) — 16/16

Очки маны (ОМ) — 18/18

Тело — 2.5

Ум — 5

Дух — 1

Познание — 3

Харизма — 2

Воля — 4

Отчаяние — 2/13 — лёгкая нервозность/крайняя степень усталости (Спят усталые ублюдки… и подонки спят…)

Свободных очков для распределения: 1

Классовые характеристики/особенности — класс не выбран

Навыки — малые — 3

Умения — умения Покровителя — 2 (Монокума)

Покровители: Монокума(не доступен) (0/9)

Доступно нераспределённых очков покровительства: 1

М?.. Очки покровительства? Это что ещё за зверь?.. Систем, отзовись! Дай справочку!

Подождите, идёт создание интерфейса…

…как вы понимаете, я занимался любимым делом любого настоящего качера — любовался результатом своего дневного труда, листая логи и прочие радости. Да, кстати, о логах!

Задание «Свой в доску», опциональная цель — частичный успех!

Наплевав на всё, превозмогая боль, страдания, здравый смысл и законы мироздания, вы всё же смогли сделать целый НАКОНЕЧНИК стрелы (качество >=+1). Браво!.. Конечно, вам осталось ещё справиться с ДРЕВКОМ, но, то ли ваши годы?..

Уровень успеха: 15 %

Результат: Многочасовой сеанс садо-мазо наградил вас мозолями, гудящими мышцами, а также невероятной усталостью. Кроме того, ваша большая часть «поделок» ни на что другое, кроме как быть отправленной в утиль, не годится; стоил ли один наконечник стольких жертв?

Награда: Недостающие очки опыта для повышения уровня, Воля +1.

Последствия: На последующие три дня вы будете подвергнуты состоянию «Тяжёлое переутомление».

Учитель местной школы будет вашим примером пугать детвору ещё двадцать лет.

Повышение уровня!

Внимание! Вы достигли уровня 2, поздравляем!

Получено 1 очко покровительства.

Так что, жизнь начинает налаживаться!..

…вывод базовой справки…

…не считая такой маленькой детали, что меня перевели в общагу. Сволочи! Верните мне мою лазаретную комнату, я всё прощу!..

«Общежитие» представляло собой небольшой отнорок пещеры, который, по старой стеллингской традиции, превратили в комнату. Это было сухое пространство, тёплое, уютное… в котором мне предстояло спать, улёгшись в спальный мешок прямо на каменный пол. Бр-р!..

Помимо меня комнату занимали пятеро: близняшки Одиннадцатая и Двенадцатая (которые, на момент моего прихода, уже крепко спали, обнявшись во сне под одним одеялом), а также Пятая и Четвёртая… спальное место последней сейчас пустовало. Вообще, стеллингский минимализм и презрение к предметам мебели и интерьера меня уже порядком нервировал. Вместо шкафчиков и мебели — мешок, клянусь вам, самый, мать его, обыкновенный мешок, провонявший чем-то тухлым. Вместо гардероба — странная деревянная конструкция, отдалённо напоминавшая спиленную макушку дерева с кучей извилистых ветвей, на которых предполагалось вешать одёжку — я решил, что буду спать так, не раздеваясь. А то мало ли!..

Конструкция эта, кстати, не занимала много пространства и тянулась, в основном, вверх. Однако, она стояла по самому центру, а уж вокруг неё расположились мы со своими спальными местами.

Спальники мне напомнили японский футон: тот же матрасик, плотное одеялко, небольшая подушка. Поскольку вещей у меня было… хотя, я всё-таки, на память, утащил с собой свою первую (удачную) стрелу, а также, к несчастью, не смог отделаться от котелка-подарка Двоечки. Всё это сиротливо лежало в моём вещевом мешке, который я прислонил к стене по правую руку от себя.

Сейчас внутри пещеры царила полутьма, разгоняемая всё теми же загогулинами на стене, правда, их свет был приглушён для того, чтобы все желающие поспать смогли это сделать. Пятёрка, кстати, уже закончила читать свою книгу, и, отложив её, свернулась калачиком и тихонечко сопела. Тем же самым занимались близняшки. Слабаки, что ещё сказать! Отаку не спит — отаку качается, молится богам и познаёт мироздание, созерцая прекрасные и спелые…

ОЧКИ ПОКРОВИТЕЛЬСТВА (ОПо)

Покровители, подобно навыкам, имеют УРОВНИ Покровительства; Уровень Покровительства (УП) определяет то, насколько сильно ваш покровитель вам благоволит и помогает; какое количество его силы и навыков можете использовать. УП, в отличие от личного отношения Покровителя, может быть повышен ТОЛЬКО за ОПо.

ОПо вы получаете: на каждом третьем уровне, считая с нулевого; выполняя задания вашего Покровителя; как награду за выполнение заданий сложностью не ниже «Героической»; за победу над сильными врагами/создание уникальных предметов/принятия участия в событиях, определяющих историю.


Еще от автора Катэр Вэй
Меня зовут Ворн

На плечи подростка упала не лёгкая ноша – изменить целый мир, а он об этом даже не подозревает и просто пытается выжить во враждебной среде. Куда приведут извилистые дороги Империи юного героя? Сколько опасных приключений заготовила ему злодейка-судьба? Сможет ли он выбраться из подземного города, кишащего мутантами-людоедами? Осознав, что в одиночку ему ничего не добиться, он начинает искать союзников. И это, не обязательно люди…


По дорогам Империи

Он, Котов Артемий, одиннадцатилетний сирота, уже однажды умудрился попасть в параллельный мир, где выжил лишь чудом, и даже был усыновлён и принят на обучение к опытным бойцам-выживальщикам. Но судьбе оказалась этого мало, и она вновь перекинула мальчишку в новую параллель, в совершенно другой мир с давно рухнувшей цивилизацией, заселённой постядерными мутантами и людьми, у которых процветает средневековье, замешанное на осколках прошлого. Адаптироваться, выжить и найти способ вернуться домой – единственное, о чём он мечтал, но Боги любят сильных духом, а ещё они азартны, и шутки их жестоки.


Мечты «сбываются»…

Одинокий доктор, потеряв всю семью, мечтает о смерти, хаосе и разрушении и когда судьба наконец то его услышала и дала желаемое в полной мере, он задумался-а о том ли он мечтал?


Филант

Увернувшись в очередной раз от руки «бойца», Взрывник чуть не врезался в зомби. Вовремя поднырнув, ушёл от захвата и услышал за спиной душераздирающий вопль. — Ага, попался! — промелькнула в голове мысль, и, отбежав ещё немного, глянул, убеждаясь в своей догадке. Мутант, навалившись всем телом на парня, с аппетитом вгрызался тому в плечо. Человек извивался, голося и колотя всеми конечностями, но отбиться не мог. Постояв пару секунд, глядя на вроде бы предсмертные агонии, мальчишка кинулся вперёд и, ухватив заражённого за волосы, полоснул тесаком.


Охота на скребера

Бывший доктор, попав в новый мир обретает друзей, создаёт отряд из призраков, приручает мутанта, образуя третью расу. Но никак не может достигнуть своей цели — убить скребера и привести дочь.


Рекомендуем почитать
Сага о бездарном рыцаре 1

Да начнётся академический экшен мечников, в котором главному герою придётся восходить на вершину горы от самого её основания, побеждая по пути грозных врагов! Рыцари-маги — это современные волшебники, способные воплощать душу в виде оружия. Икки Куроганэ — отстающий, бесталанный ученик одной из академий, заклеймённый Бездарным рыцарем. Но однажды он встречает иностранную принцессу Стеллу, рыцаря А-ранга, и получает от неё вызов на дуэль с условием: «Проигравший должен будет всю оставшуюся жизнь слушаться победителя».


Алмазный город

Детство Аины прошло на улицах Косина. Города, полного мистических обрядов, запретной магии, жертвоприношений и незаконной торговли алмазами. Аина выросла в мире нищеты и насилия, но ее взял под свое покровительство Король на Крови. Он воспитал девочку и сделал наемной убийцей. Теперь восемнадцатилетняя Аина – уличная бандитка, которая хочет от жизни большего, чем может дать ее происхождение. Для нее единственный шанс чего-то добиться – это контрабанда алмазов за спиной босса. Чтобы порвать с прошлым и обрести долгожданную свободу, Аина должна выполнить заказное убийство Короля алмазов.


Стальные жезлы. Пришедшие извне. Последний приказ

Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.


Рассказ третий. Узрите свет

И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!


Рассказ инквизитора, или Трое удивительных детей и их святая собака

Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.


Монстр

Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.