Теневой мечник. - [4]
[Желаете настроить систему уведомлений?]
-Не сейчас, - выкрикнул я, уворачиваясь от очередного выпада. Благодаря восприятию, я не промахивался, а также моя реакция бывалого геймера была усилена.
Вот очередной выпад, и я наконец убиваю этого монстра. Кстати, довольно сильного для 4 уровня.
[Вы убили Серого Волка.]
[Ваш уровень повышен на 1.]
[Получено 5 очков характеристик.]
-Вложи все в силу и открой настройки уведомлений.
[Настройка уведомлений:
Звук: нет
Сетчатка глаза: да
Уведомление о нанесении урона: да
Уведомления о убийстве: да
Уведомления о лечении: да
Уведомления о получении опыта: да
Уведомления о получении уровня: да
Уведомления о получении сообщения: да
Уведомления о получении предметов: да
Уведомления о полученном уроне: да
Уведомления о получении свободных очков характеристик: да
Другие уведомления: да
Желаете изменить настройки?]
-Отключи все уведомления, кроме полученного урона, убийства, нового уровня, сообщений и получении свободных очков характеристик.
[Настройки изменены.]
-Фуф, - выдохнул я, смотря вдаль, - монстры довольно сильны, уверен, что новички полягут.
Благо, теперь мой урон был не 3 единицы, а целых 10, что довольно хорошо. Интересно, а функция улучшения оружия у мастеров еще осталась? Буду надеятся, что да.
Надо найти стаю, ведь Аура и Тьма моего оружия будут довольно полезны. А пока надо продолжать уходить от города. Чем дальше - тем сильнее монстры, тем лучше качаться.
[Вы убили серого волка.]
[Вы убили серого волка.]
[Ваш уровень повышен на 1.]
[Получены 5 очков характеристик.]
-Система, отключи уведомления о получении очков характеристик.
[Настройка изменена.]
Вот так-то лучше. Спустя еще 5 волков, я получил 4-ый уровень. Очень неплохой результат для новичка.
И вот, наконец, спустя целый час унылого убийства, я наконец встретил то, что искал.
[Вожак серых волков, 16 уровень.]
[Большой серый волк, 8 уровень.]
[Серый волк, 4 уровень.]
Вау, целых 10 волков, можно испробовать мои умения.
Встряхнув руку, я прямиком направился к вожаку. Смотря в глаза друг на друга, мы участвовали в незримой битве.
-Система, сколько очков характеристик у меня?
[Свободных очков характеристик: 10]
-Вложи их все в ловкость, - приказал я, добавив, - она мне понадобится.
Вот, вожак накинулся на меня, пытаясь зацепить своими клыками, на что я хмыкнул и активировал Тьму.
Мой клинок окутала черная дымка, которая настораживала и пугала. Сражались только мы двоем, остальные волки образовали подобие круга. В битве вожаков никто не учавствует.
-Аура, - прошептал я, выпуская из себя темную энергию.
Вожак, пытаясь сохранить самообладание, еще раз напал на меня, дабы отвлечь. Но все мои годы игр не прошли даром. Подставив ключицу и позволив тому оторвать солидный кусок мяса, я разделил тело волка пополам.
Благо, уровень боли у меня на нуле, но в скором времени надо будет сменить до сотки. Вот такой вот у меня принцип игры.
[Вы получили урон 40.]
[Внимание! Урон и травма были поглощены Тьмой.]
Оглядевшись, я понял, что все остальные волки были убиты аурой, эта способность - довольно сильная штука. Но блин, урон и травма, казалось, исчезли. Кусок мяса, откушенный волком, остался.
Надо будет разобраться в будущем, что к чему.
[Вы получаете достижение “Давид и Голиаф I”
Ваши характеристики повышены на 5.]
[Ваш уровень увеличен на 3.]
-Хм, разделка, - произнес я, наблюдая как все 10 растворяются, оставляя после себя уже разделанную кожу и мясо.
[Плохо разделанная кожа волка x10.]
[Плохо разделанное мясо волка x5.]
Идя домой по обратному пути, я собирал кожу и мясо, зная, что может и не пригодиться. Надо было делать это раньше, впрочем чем быстрее я бы убивал, тем быстрее бы отдалялся от соперников, игроков.
Сам я виноват, не делал этого раньше. Моя жажда убивать в играх постепенно росла, отодвигая потребности и пожелания на второй план. Вот такая черта характера у меня. Не слишком приятная, но сойдет.
Впереди оказалось 4 игрока, которые ничего хорошего мне не предвещали.
-О, - протянул один из игроков, показывая на меня пальцем, - кто это там идет?
А зачем скрываться? Чем раньше я покажу на что способен, тем раньше от меня отстанут. Увидев мой клинок, они больше разволновались, а в их глазах появился азарт.
-Темный Кен, не так ли? Отдай нам клинок, - улыбнулся он, показывая свое превосходство.
-О, ты хочешь этот клинок? - Спросил я, мысленно составляя план убийства.
-Ага, отдай нам его по-хорошему, а иначе, - и он провел большим пальцем по горлу.
Какой самонадеянный игрок, впрочем оно будет лишь единицей на пути к моему богатству. Заработок на играх - довольно хорошо, а когда ты профессиональный игрок в игре, которая охватит игровую аудиторию, то вообще отлично.
Выпад клинком, и игрока охватывает белый свет, оттолкнувшись ногами, удар под дых свободной рукой, обезглавливание, и вуаля. Остался единственный игрок, который показывал на меня пальцем.
-Темный Кен, мы тебя за…
Договорить он не успел, клинок пробил грудную клетку, нанося критический удар. Вот и появился очередной убийца игроков, я в собственном лице.
-Хм, - пробормотал я, - статус.
[Темный Кен
Уровень: 7.
Сила - 19(6+5+7).
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре .
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.