Теневой мечник. - [4]

Шрифт
Интервал

[Желаете настроить систему уведомлений?]

-Не сейчас, - выкрикнул я, уворачиваясь от очередного выпада. Благодаря восприятию, я не промахивался, а также моя реакция бывалого геймера была усилена.

Вот очередной выпад, и я наконец убиваю этого монстра. Кстати, довольно сильного для 4 уровня.

[Вы убили Серого Волка.]

[Ваш уровень повышен на 1.]

[Получено 5 очков характеристик.]

-Вложи все в силу и открой настройки уведомлений.

[Настройка уведомлений:

Звук: нет

Сетчатка глаза: да

Уведомление о нанесении урона: да

Уведомления о убийстве: да

Уведомления о лечении: да

Уведомления о получении опыта: да

Уведомления о получении уровня: да

Уведомления о получении сообщения: да

Уведомления о получении предметов: да

Уведомления о полученном уроне: да

Уведомления о получении свободных очков характеристик: да

Другие уведомления: да

Желаете изменить настройки?]

-Отключи все уведомления, кроме полученного урона, убийства, нового уровня, сообщений и получении свободных очков характеристик.

[Настройки изменены.]

-Фуф, - выдохнул я, смотря вдаль, - монстры довольно сильны, уверен, что новички полягут.

Благо, теперь мой урон был не 3 единицы, а целых 10, что довольно хорошо. Интересно, а функция улучшения оружия у мастеров еще осталась? Буду надеятся, что да.

Надо найти стаю, ведь Аура и Тьма моего оружия будут довольно полезны. А пока надо продолжать уходить от города. Чем дальше - тем сильнее монстры, тем лучше качаться.

[Вы убили серого волка.]

[Вы убили серого волка.]

[Ваш уровень повышен на 1.]

[Получены 5 очков характеристик.]

-Система, отключи уведомления о получении очков характеристик.

[Настройка изменена.]

Вот так-то лучше. Спустя еще 5 волков, я получил 4-ый уровень. Очень неплохой результат для новичка.

И вот, наконец, спустя целый час унылого убийства, я наконец встретил то, что искал.

[Вожак серых волков, 16 уровень.]

[Большой серый волк, 8 уровень.]

[Серый волк, 4 уровень.]

Вау, целых 10 волков, можно испробовать мои умения.

Встряхнув руку, я прямиком направился к вожаку. Смотря в глаза друг на друга, мы участвовали в незримой битве.

-Система, сколько очков характеристик у меня?

[Свободных очков характеристик: 10]

-Вложи их все в ловкость, - приказал я, добавив, - она мне понадобится.

Вот, вожак накинулся на меня, пытаясь зацепить своими клыками, на что я хмыкнул и активировал Тьму.

Мой клинок окутала черная дымка, которая настораживала и пугала. Сражались только мы двоем, остальные волки образовали подобие круга. В битве вожаков никто не учавствует.

-Аура, - прошептал я, выпуская из себя темную энергию.

Вожак, пытаясь сохранить самообладание, еще раз напал на меня, дабы отвлечь. Но все мои годы игр не прошли даром. Подставив ключицу и позволив тому оторвать солидный кусок мяса, я разделил тело волка пополам.

Благо, уровень боли у меня на нуле, но в скором времени надо будет сменить до сотки. Вот такой вот у меня принцип игры.

[Вы получили урон 40.]

[Внимание! Урон и травма были поглощены Тьмой.]

Оглядевшись, я понял, что все остальные волки были убиты аурой, эта способность - довольно сильная штука. Но блин, урон и травма, казалось, исчезли. Кусок мяса, откушенный волком, остался.

Надо будет разобраться в будущем, что к чему.

[Вы получаете достижение “Давид и Голиаф I”

Ваши характеристики повышены на 5.]

[Ваш уровень увеличен на 3.]

-Хм, разделка, - произнес я, наблюдая как все 10 растворяются, оставляя после себя уже разделанную кожу и мясо.

[Плохо разделанная кожа волка x10.]

[Плохо разделанное мясо волка x5.]

Идя домой по обратному пути, я собирал кожу и мясо, зная, что может и не пригодиться. Надо было делать это раньше, впрочем чем быстрее я бы убивал, тем быстрее бы отдалялся от соперников, игроков.

Сам я виноват, не делал этого раньше. Моя жажда убивать в играх постепенно росла, отодвигая потребности и пожелания на второй план. Вот такая черта характера у меня. Не слишком приятная, но сойдет.

Впереди оказалось 4 игрока, которые ничего хорошего мне не предвещали.

-О, - протянул один из игроков, показывая на меня пальцем, - кто это там идет?

А зачем скрываться? Чем раньше я покажу на что способен, тем раньше от меня отстанут. Увидев мой клинок, они больше разволновались, а в их глазах появился азарт.

-Темный Кен, не так ли? Отдай нам клинок, - улыбнулся он, показывая свое превосходство.

-О, ты хочешь этот клинок? - Спросил я, мысленно составляя план убийства.

-Ага, отдай нам его по-хорошему, а иначе, - и он провел большим пальцем по горлу.

Какой самонадеянный игрок, впрочем оно будет лишь единицей на пути к моему богатству. Заработок на играх - довольно хорошо, а когда ты профессиональный игрок в игре, которая охватит игровую аудиторию, то вообще отлично.

Выпад клинком, и игрока охватывает белый свет, оттолкнувшись ногами, удар под дых свободной рукой, обезглавливание, и вуаля. Остался единственный игрок, который показывал на меня пальцем.

-Темный Кен, мы тебя за…

Договорить он не успел, клинок пробил грудную клетку, нанося критический удар. Вот и появился очередной убийца игроков, я в собственном лице.

-Хм, - пробормотал я, - статус.

[Темный Кен

Уровень: 7.

Сила - 19(6+5+7).


Рекомендуем почитать
Во всеоружии (Overgeared) Книга 11

Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 11. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам.Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/.


Рарог. Мир Теллуры

Книга закончена, но возможно проведение незначительной редактуры. Если вы найдете какую-либо очепятку или логическую несостыковку - смело пишите в комментарии об этом, я буду очень благодарен.Жил-был в славном мире Теллура рарог по имени Речовик... Ну как жил, был он игровою аватарою некоего Алексея, ленивого студента и вообще славного парня... Да и почему в прошлом времени? Сий персонаж и поныне здравствует, ритуальчики ритуалит и врагов умертвляет. Так что давай, не читай скучную аннотацию, а книжку открывай - она сама себя не прочтет)


Доппель стори

Неведомая Хрень из-за неведомо хреновых побуждений… Неизвестные силы превратили крупный провинциальный город параллельного мира в игровую площадку для «игроков» с «игровым интерфейсом». Жителю этого мира придётся столкнуться с новыми реалиями: странными приборами и чудодейственными препаратами; непонятными маньяками, которые запросто без зазрения совести убивают людей, словно давят тараканов, и, не страшась закона, творят бесчинства…


Тектум: дебют легенды

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Геймер Навсегда

Главному герою Геймеру. Бог предлагает, пройти путь. От человека до Бога. Путешествуя по мирам, напоминающее строение игровых вселенных.


Игрок нулевого уровня

Эпоха ролевых игр в виртуальной реальности. С давних времен мы привыкли зарабатывать деньги и опыт убийством каждого нерадивого моба, представляющего ценность. Но с развитием технологий каждый непись становился всё больше похожим на личность. Появился характер, амбиции, и даже внешне их не отличить от человека. Убивать людей - негуманно. А чем они хуже?