Теневой мечник. - [2]

Шрифт
Интервал

И вот, тишина. Наверняка, многие не понимают потенциал этих кровожадных убийц, но те будут являться довольно сильным препятствием игрокам, желающим исследовать моря.

-Разве твое “касание тьмы” не слишком сильно?

-Сильно, не спорю, - ответил я ему, - но вы не берете во внимание, что обычное “очищение” 4-го уровня, которое дается целителям в самом начале, может полностью избавиться от него.

И мы снова замолчали.

-Кен, насколько ты оцениваешь потенциал игры?

-Хм, - задумался я, - если будете следить за обновлениями, то… сможете завоевать 70-80% аудитории.

-Очень хороший результат, - проговорил кто-то, и все его поддержали.

-Завтра кончается альфа-тест, и начинается бета, который будет длиться 2 недели. Передайте маркетологам, чтобы начинали анонсировать игру, - произнес Аркус и выключил связь.

Голограммы исчезли и остались мы вдвоем в кабинете.

-Выпьем? - Спросил директор, доставая виски.

-А почему бы и нет?

Глава 1.

Вот и наступил конец бета-теста, люди толпами заходили на главную страницу Arcus’а, чтобы купить долгожданную игру. Хорошо хоть сайт не положили.

Стоя в виртуальном пространстве, я смотрел на таймер до открытия одного единственного сервера.

[0 часов 24 минуты 46 секунд]

Такое ощущение, что я находился в невесомости, такого в альфа-тесте не было. Даже обидно, что я в бета-тест не попал, никто не захотел открывать такие плюшки.

[Вам пришло сообщение.]

[Отправитель: Arcus ID

Уважаемый Кен, спешим сообщить, что все ваши достижения, характеристики, опыт, умения, навыки, а также репутация полностью обнулены. Расположение все объектов и единиц оружия и вооружения выше ранга “эпический” полностью изменено.

Но поскольку вы единственный альфа-тестер, мы готовы вам предложить на выбор один из вариантов:

1) Золотые монеты в размере 10,000.

2) Уникальное умение 10-го уровня.

3) Получение 10 дополнительных очков навыков.

4) Уникальное масштабируемое оружие.

5) Уникальный класс.

Помимо этого вы получаете “Элитный” аккаунт на 3 года.]

Хм, неплохо они подготовились, даже сменили местоположение всех важных точек. Я уже задумывался идти получать “Оружие запечатанного бога”. Придется начинать также как и остальные игроки, правда с очень жирным бонусом.

Первый вариант сразу отпадает, деньги можно заработать, не вижу срочной необходимости в них. Наверняка я пожалею о своем решении, но все же.

Уникальное умение, хм, даже и не знаю. Нет, опустим все-таки.

10 дополнительных очков навыков погоды не сделают, это лишь небольшое увеличение, хотя… да, что-то мне говорит, что не надо мне этого.

Уникальное оружие или класс? Вот чувствуется мне, что оружие, но и от класса расставаться не хочется. Эх, ладно, была-не была:

-Я выбираю вариант четыре.

Все вокруг завертелось, и я оказался в подобии мастерской, а передо мной висело окошко:

[Начало создания уникального масштабируемого оружия.]

Я ждал секунд 30, пока наконец не выдержал:

-Почему ничего не происходит?

[Вы сами создаете оружие, игрок.]

И все, никаких пояснений, целое ничто. Вот тебе задание, а разбирайся сам.

-Эх, - вздохнул я, - значит самому? Ну что же, система, готовься.

Из ниоткуда появился клинок темного металла и принялся превращаться в некое подобие “оружия запечатанного бога”. Но поскольку тот был немного не сбалансирован, мне пришлось убрать некоторые детали, которые мешали.

Убрав зазубрины, я наконец попытался очернить лезвие, которое в процессе становилось белым. Чистый черный цвет - высота минимализма. Хотя, это лишь мои тараканы.

Пришло время делать рукоять, которую я приукрасил кровавым драконом, стремящимся пожирать все. Интересно, в игре это также будет выглядеть, как и в мастерской?

Кристаллы и прочие украшения я не стал добавлять, оставив его таким, каким я его представлял всегда. Полностью сбалансированный, темный с кровавым драконом меч.

[Введите название.]

А вот тут я завис. Нет, я, конечно, понимаю все, но блин, мой максимум - темный клинок. А, была не была.

[Название “Темный клинок” выбрано.]

[Выберите две способности:

1) Вампиризм (пассивное) - позволяет восстанавливать жизни с помощью урона (соотношение на 1 уровне умения: 1 к 10).

2) Аура(активное) - позволяет выпускать ауру клинка, наносящую урон в зависимости от уровня меча в радиусе 10 метров (Соотношение: 1 уровень меча - 10 урона, 1 уровень умения - 10 метров). Откат - 24 часа. Время действия - 10 секунд.

3) Пожиратель(активное) - позволяет увеличить характеристики клинка, убив врага. (Соотношение на 1 уровне умения: 1 к 100). Откат - 24 часа.

4) Игнорирование(пассивное) - позволяет игнорировать сопротивление урону.

5) Тьма(активное) - позволяет покрыть клинок тьмой, увеличивающей урон (Соотношение на 1 уровне умения: 1 уровень - 10 урона). Время действия - 3 минуты. Откат - 72 часа.]

Ну, тут и выбирать не нужно. Тьма и Аура - лучший выбор. Благодаря им, мне будет гораздо легче уничтожать таких монстров, как циклопы. Правда будут вопросы, как я получил такое оружие в самом начале игры, но как-нибудь отобьюсь.

Перейдем к самому главному, характеристикам клинка:

[Выберите характеристики клинка.]

Иными словами, если я 12 уровня, то масштабируемое оружие тоже, но в отличие от игроков, которые получают 5 очков характеристик, то мой меч - только 3.


Рекомендуем почитать
Легендарный Лунный Скульптор. Книга 41

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 40

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 35.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 34.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре    .


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.