Тенета фронтира - [9]
— Изменение статуса, — доложил тактик флагмана. — "Бандит один" построился в форме конуса. Держит курс на планету, время подлёта — восемь часов.
— Адмирал, — обратился я к своему коллеге. — Тебе начинать вечеринку, ты только удержись, ну или хотя бы не слишком далеко их пропусти.
— Не учи отца, и баста, — последовал закономерный ответ.
— Работаем по плану "Стена", — это Лина вносит необходимые уточнения. — Крейсера ПРО спрятаны внутри конуса и от прямой атаки закрыты линейниками и линкорами, так что прошу учесть, добраться до них будет трудно. Ракетами стреляем двумя залпами — первым идут обычные "душки", их задача отвлечь ПРО и прикрыть ракеты, идущие второй волной. В ней будут идти "монашки".
С нашей стороны они сразу попадут во внутреннюю область конуса, остальным надо программировать профиль полёта. Примерный расчёт должен уже быть у ваших искинов, канонирам уточнить особенности, связанные с местом, и подготовить ракеты к залпу. Вторая волна пойдёт сразу же за первой, промежуток между залпами минимальный. Повторяю — вся стрельба ракетами в две волны, сначала "душки", потом МСР-ы, повтор в том же порядке.
По сути дела, подготовка к сражению была завершена. Нас атакующие не заметили и прошли мимо, датчики масс ничего не смогли обнаружить на фоне планеты. Теперь почти всё зависело от нашего заслона — как долго он сможет противостоять армаде. Время тянулось безумно медленно, экипажи кораблей были отпущены с постов управления, нечего зря напрягать людей. Но наконец "Бандит один" достигнул намеченного рубежа, и адмирал начал стрельбу.
К этому моменту все экипажи заняли свои места по боевому расписанию, приближался момент истины. Первыми выстрелами мониторов пробить защитное поле атакующих не удалось. Правда, каждый из них стрелял по своей цели, отчего так и получилось. Хотя щиты мониторы просадили почти до нуля. И выявили при этом поразительную слаженность экипажей противника.
Корабли, получившие повреждение щитов, отошли вглубь построения, а на их место вышли другие, давая своим возможность восстановить щиты. Да кроме того, выяснилось, что защита многослойная, За первым защитным полем располагалось ещё одно, создаваемое другими кораблями. Такое их построение, многослойное, очень напоминало отрабатываемое нами в последнее время.
И хотя мы не практиковали эскадренный бой, предпочитая добиваться поставленной цели всевозможными тактическими уловками и ударами в слабые места противника, но тем не менее, в нашем арсенале был и такой приём. А вот сейчас мы его увидели со стороны, и выглядел он впечатляюще.
Адмирал вовремя смог внести необходимые коррективы, и следующие залпы можно назвать успешными. Мониторы сосредоточили в залпе огонь на одной цели, и вот этого уже защита вынести не смогла. Совмещённый залп трёх могучих пушек по одному кораблю не оставлял ему никаких шансов не то чтобы выжить, а просто уцелеть. На месте линкора после такого попадания расцветал яркий цветок причудливой формы.
Флотские артиллеристы своё дело знали туго и с определённой периодичностью преподносили атакующим такие подарки. Правда, трёх мониторов явно мало, чтобы остановить надвигающуюся махину, и атакующие неумолимо накатывались на жидкую цепочку защитников, обещая им не менее яркие впечатления при личной встрече. Ну что же, пришёл черед и других сюрпризов. Посмотрим, какова новая ПРО амарцев в деле.
Первый ракетный залп выглядел впечатляющим, несколько тысяч ракет рванулись навстречу противнику. А за ними, прикрываясь первой волной атакующих птичек, шли "монашки". Правда, и амарцы не подкачали, всё-таки профи есть профи, как бы к ним ни относиться. Они сконфигурировали защитное поле в виде стены непосредственно по курсу своих кораблей, предоставив тем самым возможность вести огонь кораблям из глубины своего строя.
Первым делом по нашему заслону амарцы отработали ракетами. Что стало твориться в пространстве, просто трудно вообразить. Оно всё оказалось забито сплошными помехами, среди которых яркими всплесками выделялись ложные цели, которые постоянно множились и меняли своё положение. И вдруг картина стала вполне понятной, и исчезли все помехи и ложные цели.
Это искины включили нужные фильтры, отсекая всю лишнюю информацию. Казалось бы, вот он, момент истины, расстреливай врага как мишени в тире, но это было обманчивое впечатление. Амарцы выстрелили картечью — сотни зенитных ракет вылетели навстречу атакующим птичкам, и взорвавшись, заполнили пространство огромным количеством металлических шариков.
И надо признать, приём оказался достаточно эффективным. Множество наших ракет влетели в это металлическое облако, и их просто разнесло на куски. Амарцы тоже несли потери, половина линкоров уже перестала существовать, в атакующем конусе стали появляться дыры, но враг маневрировал и уплотнял свои ряды, новые корабли занимали место уничтоженных, и вся эта армада неумолимо накатывалась на противостоящий ей заслон.
— Мальчики, девочки, пришло наше время отрабатывать своё жалование, — начала Лина отдавать приказы. "Птичка два" — начали стрельбу, первая волна ваша, "Защитник один" — сразу после них огонь "монашками". Наша цель — крейсера ПРО. "Защитник два", "Защитник три" — сразу после ракетного залпа под невидимкой уходите ниже плоскости стрельбы птичек и атакуете в первую очередь крейсера ПРО, далее цели по выбору. Используйте всё, что можно, но остановите этот утюг, иначе от наших ничего не останется.
Любителям мира EVE уже одно название книги скажет, о чём она. Да, это действительно миры Содружества, но хотелось бы сделать одно замечание. Мне очень нравится созданный трудами многочисленных последователей Хорта мир, но в то же время он не может быть принят полностью и безоговорочно. При этом существует и мир игры EVE, в которую я играл, пытаясь понять, насколько она соответствует Содружеству Хорта. А кроме того, есть ещё множество миров, созданных усилиями других авторов, не уступающих мирам EVE и Содружеству.
После победы над архами в привычной жизни Содружества происходят значительные изменения. Нарушен баланс сил между отдельными государствами, и начинается противостояние между Минматар, на чью долю пришлись основные потери в войне с пауками, и государством Амар, союзником которого выступает федерация Галанте. Да вдобавок ко всему, используя незащищённость нейросетей, некоторые учёные реализуют свои тайные наработки, благодаря которым они научились подчинять себе людей. И опять Петро приходится принимать участие в решении проблем по спасению Содружества.
Как может развиваться судьба попаданца в далёкое прошлое, когда еще не существует централизованного государства, и предупреждать просто некого. Причем у него не будет АК, машиностроительного и нефтехимического комплекса в кармане, нет магических способностей и многотонного грузовика с запасами и оборудованием, постоянного канала и доступа в будущее, а есть знания его собственной прошлой жизни и истории, причем в достаточной мере отрывочные. Есть какое-то снаряжение, необходимое для рыбалки в течение месяца в относительно глухом месте, инструмент и некоторые запчасти к машине.
Про попаданцев написано уже столько, что кажется, они вездесущи и побывали, где только можно. У Сталина, предупредив его о войне и научив делать атомную бомбу и автомат Калашникова, а своими советами помогая выиграть войну. При дворах всех русских царей, порой вселяясь в их тела и начиная управлять государством. Были они и при русских князьях, помогая им справиться с нашествием монголов. Участвовали в Великой Отечественной на разных должностях, останавливая лавины фашистских танков, выигрывая в кратчайшие сроки войну и занимая Берлин.
Сурск продолжает расти и развиваться, несмотря на то, что ушли экспедиции в верховья Оки и на Ладогу. Крепнет союз поселений, между ними устанавливаются прочные торговые отношения, возникает кооперация. Растут производственные мощности Города, совершенствуется и модернизируется оружие, увеличиваются войска. Но и враги не дремлют. Крупные воинские отряды булгаров и буртасов отправляются на захват Сурска. Опять война, опять схватки и дипломатия в попытках закрепить хрупкий мир. Но уже появляются первые поселенцы с Ладоги и верховьев Оки, обещая значительный прирост численности и силы Городу.
Продолжение приключений попаданцев в VIII веке. Отправились на рыбалку и попали. Для выживания попаданцы пытаются найти людей, привлечь их на свою сторону и создать новый город, внедрить в повседневную жизнь привычные вещи и предметы обихода из далёкого будущего. Сразу предупреждаю, сексуальных и постельных сцен нет. Так что любители клубнички для себя ничего интересного не найдут. Остальным — добро пожаловать.
Эта книга о дружбе и преданности, о переменах и предательстве, о смелости и надежде на светлое и чистое будущее.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Одна книга — три истории о детях Эльвиры и Калида. Дарса ждут приключения + юмор! Карен суждено найти свою любовь и сделать не простой выбор! А Эйвену узнать чего он стоит без поддержки брата и сестры.
Леда - простая деревенская девушка, которую хотят принести в жертву жестокой богине. Жить ей осталось всего-ничего, а жить очень и очень хочется. Но как быть? Что можно противопоставить богине, которая принесла в мир вечный холод? Сможет ли Леда выжить, найти любовь и свое место в этом жестоком, холодном мире?
Одной не очень прекрасной и грустной ночью прогулка юной и эксцентричной девушки Лорен, почти разочаровавшейся в жизни, по кладбищу оборачивается знакомством со странным, но очень загадочным и привлекательным некромагом Велимонтом, который вовлекает ее в опасное приключение. Мир магии, полный опасности, который мы не замечаем, зачастую стоит за всем, что происходит в этом мире, и магическая сущность, скрывавшаяся внутри Лорен, внезапно делает ее самой главной мишенью для тех, кто уже тысячи лет охотится за такими, как она.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…
Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.
Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.