Тенарская Яга - [46]
Скелет плавно приподнял меня, потом встал на колени и мощно, как домкрат, потянул вверх. Через пару мгновений я оказалась на краю ямы.
Он кратко рявкнул:
- Беги!
Вопль подстегнул меня, ноги заработали как поршни унося подальше от коварной ямы. Через несколько секунд за спиной зашелестело, я оглянулась на бегу. Скелет, медленно, словно отдал все силы, ковылял следом. Кровохлебки за его спиной шевельнулись, а потом вдруг с ревом дернулись так что их движение смазалось от скорости. Яма хлюпнув, схлопнулась, а порыв ветра опрокинул Костю и потащил по земле.
Ветер осыпал меня вонючими иголками и унесся прочь шевеля папоротники.
Я машинально отряхиваясь крикнула:
- Костя!
Холмик иголок и листьев у края пошевелился, и оттуда бодро выскочил скелет. Он победно вскинул над головой лопатку с кочергой и воскликнул:
- Иес-с! Я сделал это! Кендра, дорогая, иди же ко мне, расцелуй своего спасителя!
Радость и благодарность, как волной смыло самодовольством этого болвана. Я прошествовала мимо его раскрытых объятий к сумке. Она привычной тяжестью легла на плечи, а я пошевелила пальцами.
- Спасибо, - сказала я. - Лопату верни, скелетина.
Тот послушно протянул ее и огорченно спросил:
- И чепчик в воздух бросать не будешь?
- Не буду, - отрезала я. - Колись лучше, как ты мои 70 кило, да с экипировкой смог из ямы достать? И да, помнится ты и на ветку забросил, а там я и с сумкой была нехилой вообще-то. Первый уровень, да? Что-то ты не договариваешь.
Скелет воскликнул:
- Твое недоверие ранит меня прямо в сердце!
Он с размаха приложил ладонь к груди, но промахнулся, она ушла под ребра и звонко щелкнула по позвоночнику. Скелет озадаченно опустил голову, всматриваясь в дыру меж ключиц и побарабанил пальцами по позвонкам. Сказал с досадой:
- Трудно без тела. Вон даже жест толком не сделать правильный. Да не сверкай ты на меня глазищами. Я же открывал тебе профиль, уровень у меня первый и не увеличивающийся, как я и сказал. Просто инк оставил мне возможность перебрасывать единицы базового уровня по моему усмотрению, когда захочу. Я вписал несколько скриптов, позволяющих перекидывать их мгновенно. Обычно на максимум ловкости, но есть и на телосложение, чтобы не рассыпаться от малейшего чиха. Есть на силу. Вот чтобы тебя вытащить, добавил в силу и телосложение. И угадал с пропорциями. Все просто. Ну что, теперь твоя душенька спокойна?
Я вновь окинула его недоверчивым взглядом. Но увы, выражение лица скелета было не понять. Он прижал руки к грудине и закивал головой, правильно поняв мои сведенные брови. Я фыркнула на его попытки подтверждения и сказала:
- Ладно, веди к гремучей солодке.
Скелет сразу приосанился, указал в сторону высоких деревьев, сросшихся в узел:
- Нам туда, там будет...
Я перебила разглагольствования:
- Очередной квест, с которым разберемся на месте. Лучше видеть собственными глазами, чтобы объяснения были предметными.
Скелет захлопнул челюсть, звонкий щелчок зубов пронесся по окрестностям, он проводил меня взглядом поскольку я решительно двинулась в указанном направлении, и шарахнулся в сторону, когда я чуть не зацепила его бедром. Я спрятала насмешку и услышала, как он потопал следом, шурша папоротником.
Через пару минут услышала за спиной его голос:
- Не беспокойся о питомце. Он, когда доберется до указанной точки, будет там ждать. Часов думаю двенадцать, как минимум. Зависит от того насколько он быстро проголодается и от отношения к тебе. Петы оценивают действия хозяев, по своему звериному разумению. Ну и от породы зависит.
Невольно заинтересовавшись я спросила:
- И как порода василисков к хозяевам относится?
Скелет заметил интерес в моем голосе, приободрился и зашагал рядом.
- Судя по тому, что я видел - характер у него собачий, - сообщил он. - Так что ждать будет до упора. Был бы кошачий, лягушачий или змеиный, было бы сложнее, но там другие фишки работают...
Я прервала его нетерпеливым жестом и произнесла:
- Договаривай, что будет, когда время выйдет.
Костя удивленно сказал:
- Ну одичает, да уйдет. Я думал это и так любому игроку понятно...
- Ты бросай растягивать свое админское понимание на всех! Это тебе понятно, любой же нормальный человек, пока нет инструкции, может предполагать что угодно. И не факт, что верно! Так что не надо этих...
Я неопределенно покрутила ладонью в воздухе, мимолетно испытав желание вдарить по кустам заклинанием. Видимо, это желание было написано у меня на лице, поскольку скелет поспешно добавил:
- Хорошо, хорошо. Не шуми.
И, не удержавшись договорил, подпустив в голос ехидства:
- О, великая и ужасная, баб... дева-яга!
Не обратив внимания на колкость, я спросила:
- Кстати, а что за фигня такая в Росланд? Почему нет нигде простых и внятных гайдов. Разве не проще было бы играть, понимая что делаешь, а не тыкаться наугад, как слепой котенок? Я слышала версию, что информацию, таким образом сделали очень ценной вещью. Но зачем усложнять? Это же раздражает игроков!
Скелет промолчал, помахивая на ходу кочергой, потом задумчиво ответил:
- Основные положения-то прописаны, но управление отдано ИИ, который имеет базовую установку «сделать интереснее игроку». Поэтому в его воле корректировать базовые данные. Так что он сам следит за балансом и вносит изменения. В древних играх разработчики просто вносили патч, меняющий игру. Это часто вызывало «хоровой вой пользователей», потративших на прокачку определенным образом кучу времени. Ну а в Росланд, нет этого. Тут попросту не на кого выть. Искусственный интеллект не превратит внезапно «фаербол что наносил 100 урона огнем, в маленький шарик, прижигающий лишь на 10», как было раньше, стоило разработчикам решить, что «слишком много огня в игре» и скорректировать баланс. То, что уже используется игроками, так и будет работать. Это нерушимо. Таким образом, ИИ оставляет себе пространство маневра, для коррекции того, что еще не нашли, не изучили, не использовали игроки.
ЛитРПГ. Игроки обычно объединяются в кланы, но что будет, если кланом становятся сотрудники реальной фирмы? Что выходит?.. читаем что. )) (Персонажи не имеют реальных прототипов, все возможные совпадения случайны)
Продолжение приключений Горна и Кассиди. Последовательно, планомерно, с гномьим упорством герои разбираются с игрой. Но они не одни - фирма собирается... )) .
Хардкорная раса, как рыбка фугу. Научишься готовить - заработаешь.(с) руководителя Капс-Универ.Продам вагон сырой фугу. (объявление на доске возле замка темных эльфов)Сыграю фугу, едокам фугу. Оплата строго до употребления вовнутрь! (знаменитый бард)
Демоны вдоволь поглумились над гномами, запечатав запретами все что можно и все что нельзя. Но предусмотреть появление игроков, способных приносить в виртуальный мир "силу реала" не могли. Или могли?.. Над подгорным народом нависла эльфийская угроза - каждый гном потенциальное мясо для усиления оружия дроу. Но теперь стараниями Горна и Кассиди вернулась богиня Лаверна. ПрОклятая мать подгорного народа... Смогут ли гномы преодолеть тысячелетнее упрямство и принять ее? Смогут ли отбросить прошлое и шагнуть навстречу будущему? Обложка: Павел Копченов https://vk.com/zlovreda.
В Росланд Хай-Тэк пришли гномы-игроки. Упрямые и упорные. Им бы, явившимся за развлечением и заработком, бросить да забыть эту игру, как мимолетный кошмар. Но нет! Даже жестокий удар демонов, сумевших натравить темных эльфов, чтобы добить остатки своих Главных Врагов, лишь укрепил дух подгорных жителей. Только сила может перечеркнуть минус. А перечеркнутый минус это... плюс! В четвертой книге, полностью проявляется задумка создателей игры. Третий смысл, спаял воедино "стабилизатор экономики" и "спектр недостающих эмоций".
К Лозадель подошла армия темных эльфов. Смогут ли они захватить подгорных жителей в рабство? Как воспримут вторжение нейтральные жители баронства, ведь им нет дела до гномов так и не пожелавших стать частью общества... Или есть?
Тема виртуальных миров давно владела умами человечества и с выходом первой игры подобного типа, люди массово бросились осваивать безграничные виртуальные просторы. В нашей компании я оставался последним не имеющим выхода в игровую реальность, но кажется настала и моя очередь. Неспешно поброжу, посмотрю... Кто бы мне ещё дал проявить подобную вальяжность!
Баг сознательно остался в разрушенном мире, в надежде ускорить процесс приобретения так нужной ему силы. Система опознала ГГ как сбой, а сбой как известно устраняют, на что пойдет Баг что бы выжить и выполнить свои обещания?
Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.
Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.
После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует. .
Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.