Тенарская Яга - [11]

Шрифт
Интервал

Возникло ощущение, что меня не только обозвали, а еще обманули, предали и вообще подставили самым грязным образом. Прекрасно помнила рассуждения, дескать игра создает уникальный персонаж, заточенный под конкретного игрока. Но, чтобы искусственный интеллект не измыслил на основании отборочного теста, всё казалось слишком странным.

- Это совсем не то! – крикнула я. - Ты слышишь, гад электронный? Глухомань, никого, ребусы какие-то вместо нормальных заданий! Что за чушь? Этого мне, по-твоему, не хватает? Чувствую, Муренов виноват! Сволочь харизматичная! Пока эта эбола не подошла ко мне в баре, все было хорошо!

Дом остался безмолвным и суровым. Понадеялась, что хотя бы волчья голова сочувственно рыкнет, но та молча сверкает зелеными глазами. Однако, после словоизлияний на душе стало легче.

Я скользнула взглядом по комнате в поисках чего-то, хотя бы немного напоминающего ключ, который, по заверению игры дарует ведьминскую силу. Воображение смутно представляло его в виде эликсира с этикеткой «Выпей меня» или пирожка «Съешь меня». Но время шло, ключ не появлялся, к тому же, луна зашла за тучи, и комната наполнилась тьмой.

Я вспомнила о свечке на подоконнике и с радостью обнаружила рядом с ней огниво. Правда скоро выяснила, что управляться с огнивом не так просто, как показывают в кино. Минут десять потратила, чиркая и ругаясь, прежде, чем искры подожгли фитиль. Комната, озарилась теплым оранжевым светом. Сразу стало уютней, а над свечой появилось сообщение.

Свеча жалообразная. Время горения 85/18 часов 12 минут. Материал воск тенарского шершня. Фитиль ??? Мастер яга Серсидендра

- Надо же, жалообразная, - пробормотала я. - А старушка-то мастерица была, да. Огарочек, а поди ж ты. Восемнадцать часов гореть еще может. Молодец баба яга… То есть Серсидендра. Видать, некоторые предметы надо использовать, чтобы «капитан очевидность», расщедрился на подробности.

Взяв с окна глиняную кружку, накапала в нее воска и прилепила свечу. Получилось удобное приспособление, которое можно держать за ручку. Однако игра сразу выдала скептическое замечание:

Внимание, вы не можете создавать комбинированные предметы. Свойства горящей свечи не изменены. Навык «созидание» не доступен вашему персонажу. Для создания предметов данного типа, рекомендуем изучить альтернативный навык «ремесло». Параметры интеллект, мудрость и ловкость не достаточны.

- Не достаточны параметры? Это меня так дурой толстой обозвали? – привычно возмутилась я, но на этот раз недовольство не разгорелось.

Гораздо интереснее было выяснить, что будет если печь разжечь, горшок поставить, набрать в ведро воды. Всё, что я озаряла светом, взывало к использованию.

Проходя третий раз мимо гримуара на стене, встала как вкопанная. Он явно как-то изменился. Через пару мгновений поняла, что на плане дома появились прерывистые штрихи, которые видимо показывают сломанную оградку и калитку, которые видела с крыльца. Сердце застучало чаще.

- Так вот как оно работает! – вырвалось у меня. - Что вижу, то и появляется. Оградка должна быть вокруг дома, а значит…

Спеша проверить идею, выскочила на улицу и побежала вокруг дома не обращая внимания на ночные звуки. Едва очутилась у задней стены, как вздрогнула.

К ней прислонился огромный, черный в густой тени, гроб. Тут же выскочило сообщение:

«Внимание! Похороните ягу Серсидендру».

- Ах вот что за мумия разлеглась в помещении. Свечных дел мастерица баба яга Серсидендра. Да упокоится имя твоё… И требование какой-то не похожее на квест. Безнаградное, - вздохнула я.

Но на этот раз смирилась с превратностями игры. Мне в жизни не приходилось никого хоронить, да и спешка не располагает отдавать последние почести старой яге. Но бросать эту мумию, хоть она и цифровая, показалось не правильным. К тому же, возле гроба торчит вбитая в землю саперная лопата, словно уже всё подготовлено для нерадивого героя.

Лопата земли. Урон 9-10 рубящий. 50-60 колющий почвенным элементалям. Дополнительные свойства ???

- Ох ты ж господи, - снова заворчала я. - Лопата земли, надо же… Еще элементали какие-то почвенные. Раскопай насмерть. Что только не придумают. И везде знаки вопроса. Скорость выкапывания червяков что ли? Если это один из способов добавить игре интерес, то он точно не по мне. Бесит, а не интересует!

Бормоча, я уложила короб на траву. Тот оказался, удивительно легким. Едва коснулась бархатной обивки внутри, на черноту участка наложилась прозрачная стрелка и указала на пятачок травы.

В его центре торчит камень. Луна, как огромный и почему-то красноватый прожектор, освещает отполированную поверхность, по которой вьются причудливые выпуклые руны.

- Подсказка однозначно. Вот так бы со всем остальным было, - проворчала я и потащила гроб в дом, под вои и стоны леса, к которым уже стала привыкать.

Пока волокла, успела заметить – крышка приделана к коробу петлями и открывается, словно дверь. Значит, не нужно искать молоток и гвозди, которыми в жизни не приходилось пользоваться.

Страшная мумия прежней хозяйки, которая была намертво впаяна в доски, после получения задания легко отделилась от пола. Я поморщилась, рассматривая засохшие язвы, но потом вспомнила что это лишь картинки в игре. К тому же, наощупь она сухая и пахнет почему-то воском и медом.


Еще от автора Михаил Владимирович Уткин
Ездовой Гном

ЛитРПГ. Игроки обычно объединяются в кланы, но что будет, если кланом становятся сотрудники реальной фирмы? Что выходит?.. читаем что. )) (Персонажи не имеют реальных прототипов, все возможные совпадения случайны)


Ездовой Гном. Захребетье

Продолжение приключений Горна и Кассиди. Последовательно, планомерно, с гномьим упорством герои разбираются с игрой. Но они не одни - фирма собирается... )) .


Ездовой гном. Торг

Хардкорная раса, как рыбка фугу. Научишься готовить - заработаешь.(с) руководителя Капс-Универ.Продам вагон сырой фугу. (объявление на доске возле замка темных эльфов)Сыграю фугу, едокам фугу. Оплата строго до употребления вовнутрь! (знаменитый бард)


Ездовой гном. Возрождение

Демоны вдоволь поглумились над гномами, запечатав запретами все что можно и все что нельзя. Но предусмотреть появление игроков, способных приносить в виртуальный мир "силу реала" не могли. Или могли?.. Над подгорным народом нависла эльфийская угроза - каждый гном потенциальное мясо для усиления оружия дроу. Но теперь стараниями Горна и Кассиди вернулась богиня Лаверна. ПрОклятая мать подгорного народа... Смогут ли гномы преодолеть тысячелетнее упрямство и принять ее? Смогут ли отбросить прошлое и шагнуть навстречу будущему? Обложка: Павел Копченов https://vk.com/zlovreda.


Ездовой гном. Сила

В Росланд Хай-Тэк пришли гномы-игроки. Упрямые и упорные. Им бы, явившимся за развлечением и заработком, бросить да забыть эту игру, как мимолетный кошмар. Но нет! Даже жестокий удар демонов, сумевших натравить темных эльфов, чтобы добить остатки своих Главных Врагов, лишь укрепил дух подгорных жителей. Только сила может перечеркнуть минус. А перечеркнутый минус это... плюс! В четвертой книге, полностью проявляется задумка создателей игры. Третий смысл, спаял воедино "стабилизатор экономики" и "спектр недостающих эмоций".


Ездовой гном. Битва

К Лозадель подошла армия темных эльфов. Смогут ли они захватить подгорных жителей в рабство? Как воспримут вторжение нейтральные жители баронства, ведь им нет дела до гномов так и не пожелавших стать частью общества... Или есть?


Рекомендуем почитать
Игра на нервах

Нажав на кнопку «Вход» ты можешь стать кем угодно. Воином Света, выкашивающим кроликов целыми стадами ради клочков шерсти и крох опыта. Или начать карьеру Адепта Тьмы и пытаться с помощью некромантии залечить сломанную лапку у птенчика. А можно начать новую жизнь в Четырехземье так, что ненависть врагов станет твоей лучшей наградой. Тень будет твоим единственным безопасным пристанищем. Ты совершишь тысячу подвигов, станешь героем легенд и лидером всевозможных рейтингов. Но на этом пути тебя поджидает одна серьезная проблема, она заключается в том, что тебя… нет.


Убийцы Драконов IV

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Картежник - Реабилитация

Хочешь играть в топовую игру, но нет денег на новомодные капсулы виртуальной реальности? Нет ничего проще, достаточно чтобы тебя признали игровым наркоманом и отправили на реабилитацию в виртуальную игру твоей мечты. А там и заработать можно на новую капсулу. Вот только везде есть и свои минусы, да и весь план летит к чертям…


Возвращение Ангелов. Начало

Что есть душа Человека? Искра разума, данная от Бога? Или иллюзорная выдумка нашей религии? А есть ли другие миры? Или это фантастические придумки наших писателей? А есть ли магия в реальном мире? Теперь есть. Пусть игровая, но есть. Зачем? Потому, что Великое Равновесие, тоже следит за нами.


Игроземье 2

 Данная книга является продолжением одноименной первой части. В ней читатель узнает о продолжении приключений Дзирта и его друзей из славного клана AEMR "Army of Emperor".


Возрождения династии Вильгейм

Сегодня наступил тот самый день, когда я погружусь в виртуальный мир. Чтобы дожить до сегодняшнего дня, мне пришлось отказаться от своей обычной жизни, и жить как заключенный, в котором не было ни радости, ни счастья, ни любви или чего-то подобного, ведь я провел почти всю свою жизнь в больнице. Обычные повседневные дела заменились операциями, процедурами по очищению и обогащению крови, даже кормили по особой диете, в которой нету ничего вкусного. Мне еще повезло, что я заранее забронировал одну лабораторию по выращиванию органов в компании "Древо" - это компания занимается клонированием органов и животных, у них совместимость органов почти сто процентная, но как бы то не было, это лишь отсрочивает мою неминуемую смерть.В этом мире не осталось ничего интересного для старика вроде меня, все кажется тленом или скучным.