Тень Войны - 2. Тень Земли - [26]
Остальные волшебники тоже отошли ко сну. Входную дверь закрывать не стали - животные всё равно не могли попасть внутрь пещеры благодаря чарам секрета, ну а идущий снаружи свежий воздух лишним не был, несмотря на работавшую вентиляцию. Когда стрелки часов подошли к полуночи и замерли на пятьдесят с лишним минут, чтобы следовать магорианскому времени, Пещера уже давно целиком погрузилась в сон. И никто из её обитателей не мог заметить проникшей внутрь фигуры. Она бесшумно скользнула к центру гостиной, подняла сжатую в кулак руку и провела ей вдоль всех дверей, словно пытаясь нащупать какой-то неуловимый след. Затем загадочный пришелец направился к одной из комнат, осторожно приоткрыл дверь и сделал нескольких пасов руками. Изнутри к незнакомцу медленно выплыла серебристая мантия-невидимка. Визитёр расстелил реликвию на столе, положил на неё обе ладони и начал что-то бормотать. После окончания непонятной процедуры пришелец аккуратно свернул мантию и тем же методом бесшумно вернул её на место. Дверь комнаты закрылась, незнакомец проскользнул к выходу и покинул Пещеру, так никем и не замеченный.
Утро следующего дня началось с раскатившегося по всем комнатам жуткого рёва, в котором смешались вопли живого носорога, разрезаемого пополам, и льва, подвешенного за кончик хвоста. Александр вскочил на кровати и первое время не мог понять, где он находится. Правда, сон с юноши как ветром сдуло - стало быть, часы выполнили свою функцию. Молодой человек оделся и прошёл в гостиную, где спустя несколько минут появились и остальные.
- Что это было? - спросила Гермиона у Гарри. - Мне показалось, будто внутрь Пещеры Венгерский Рогохвост залетел. Впрочем, очень голодные мантикоры кричат похоже...
- Ты у нас кладезь знаний, вот и выясняй, - волшебник подошёл к часам и что есть силы стукнул по ним кулаком, получив в ответ жалобный писк. - Но если это чудо магии еще раз повторит такой концерт, то я её магорианцам презентую... Ну-ка, что оно сейчас выдаст?
Гарри отвёл часовую стрелку назад и затем вновь поставил на восемь часов. На этот раз магический прибор разразился пронзительным визгом, словно кто-то брал самую высокую ноту из на пределе возможного. Все дружно зажали уши.
- Берём из Представительства маггловский будильник, - уверенно приказала Гермиона.
- Отличная идея, - согласился Гарри. Александр, Джинни и Рон вздохнули с облегчением.
На часы тут же было наложено заклятие тишины, и обитатели Пещеры сели завтракать. За едой ещё раз обсудили план действий, в том числе и в случае непредвиденных обстоятельств. Местоположение дома Холи Гермиона неплохо помнила, так как два раза встречалась с ним в выходные дни именно там. Так как здание находилось на окраине Крель-Шамба, то и добираться туда из леса было не так долго - сначала аппарирование, а потом получасовая прогулка по улицам.
После окончания завтрака волшебники наскоро покидали тарелки и чашки в посудомоечную машину, решив даже не ждать окончания мойки. Рон взял на плечо сложенную пополам метлу, Гарри отдал ему мантию, а Гермиона указала на юношу кристаллом и отчётливо произнесла:
- Mind Trace: Name Hoim Kaily! - после чего объяснила молодому человеку, что на ближайшие часы того зовут Хоим Кэили, и на аналогах Карты Мародёров он будет значиться именно под таким именем.
Джинни тем временем изменила свою внешность в соответствии с отработанным ещё вчера вариантом, Гарри предпочёл сам сделать из себя чернокожего магорианца, а Рон помог Александру также больше походить на местных жителей. Финальные штрихи к новым лицам дружно наносили друг другу в течение пяти минут, а затем ещё двадцать потратили на переодевание в местную одежду и подгонку её под фигуру офицера. В итоге из юноши вышел отличный смуглый магорианец с каштановыми волосами, предпочитающий в одежде жёлтые тона и носящий свой кристалл на цепочке. Внешний вид Гарри и Джинни также нареканий не вызывал. Когда всё, наконец, было готово к началу операции, Гермиона предупредила:
- Не забывайте, что между собой лучше не общаться и вообще вести себя как можно тише.
- Всё же вы с Роном постарайтесь быть всегда на связи, - обеспокоено попросила Джинни.
- И не вздумайте геройствовать! - добавил к словам жены Гарри. - Если станет жарко - сразу обращайтесь к 33 приёму каратэ... - Рон вытаращил глаза, - то бишь «делай ноги».
- Кажется, по части безумных авантюр тебя ещё никто из нас не превзошёл, - подмигнула Гермиона, и все четверо рассмеялись. - Что ж, начнём! Александр - что бы ни случилось, постарайтесь не терять голову. Мы всегда будем с вами. Удачи!
Последние слова заставили сердце молодого человека больно кольнуть, но всё же он мужественно кивнул головой в знак согласия. Волшебники вместе покинули Пещеру. Рон накинул на себя мантию-невидимку, повесил на спину заколдованный рюкзак и скрепил вместе две половинки метлы. Гермиона тем временем приняла форму выдры, прыгнула к супругу на руки и затем забралась во вместительный и удобный (благодаря магии) карман его ранца. Гарри показал другу поднятый большой палец, тот ответил волшебнику тем же. Рон вместе со всем грузом аппарировал. Джинни взяла мужа и юношу за руку, они вобрали в грудь побольше воздуха - и все трое также с хлопком растворились в воздухе.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.
Меня пытаются убить и съесть пять раз в день. Лишь умение вовремя разнести полдворца и особый дар спасали мне жизнь и честь! Иногда красивые глаза тоже помогали избежать дипломатического скандала. Но опыт подсказывает, что лучше бить чемоданом. Сегодня я собираю информацию про принца оборотней и проверяю его на склонность к изменам. Потом предоставляю полный отчет о короле эльфов. Чуть позже проверяю стрессоустойчивость разъяренного дракона. У официальной королевской «развратницы» очень «потный» график. Меня даже посвящали в рыцари и обещали оплатить торжественные похороны.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.
Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.