Темный рубеж - [30]
Я мешковато осел на пол. Дышу часто и судорожно. Сил едва хватает на подобные манипуляции.
Дрожащими руками я убрал в инвентарь загадочные артефакты, давшие начало моим приключениям на «Краю Бездны», а сам сделал глоток воды из фляги, и, немного уняв бешеное биение сердца, приступил к осмотру восстановленного портального камня.
Чтобы вызвать интерфейс мгновенных перемещений достаточно прикоснуться ладонью к знаку, похожему на три пересекающиеся окружности.
Итак, что в результате?
Перед мысленным взором возникли строки:
Телепорт «Перевал Ноогарда».
Выберите точку назначения:
Ноогард(нет отклика).
Подземелье Ноогарда.
Пещера ста кристаллов.
Поселение гномов(нет отклика).
Аванпост(нет отклика).
…
Неплохо! Восстановленный телепорт имеет связь с одним из порталов в подземелье Ноогарда!
Интересно, а что за «пещера ста кристаллов»? Должно быть, она расположена где-то неподалеку? Надо бы разведать!
Это был дерзкий, но глупый поступок.
Брызги пламени дробятся в крошеве льда. Портальный камень вплавлен в стену небольшой пещерки. Перекатом ухожу от огненного сгустка, но вслед, изгибаясь, словно живая, уже несется полоса «лютого холода», – воздух над ней рассыпается снежинками, а пол пещеры мгновенно покрывается инеем.
Трое «темных», – успел заметить их дымчатые ауры, – обосновались тут на отдых. Они в буквальном смысле оцепенели, когда внезапно заработал треснувший еще во времена вторжения Бездны обелиск, и меня выкинуло прямо к их костерку.
Нужно отдать должное, – они быстро пришли в себя от удивления, а вот я сплоховал. Замер, озираясь, дав им возможность вскочить и схватиться за оружие. Воин, заклинатель и ассасин, – обычный (по словам Сашки) состав боевой группы.
Выкладываясь по полной, уклоняюсь от магии, используя полученный на арене Кайла Длиннорукого навык боевой акробатики, прорываюсь к выходу из подземелья, – ориентиром служит бледное пятно света.
Системные сообщения мельтешат в поле зрения:
Вы активировали утраченный портальный маршрут. (+1 к известности при условии нанесения на карту).
Вы получили достижение «Виновник беспорядков». Благодаря вашим необдуманным действиям безопасная зона долины Ноогарда теперь под угрозой.
Получено новое задание «Росток дерева Дриад». Не допустите вторжения темных через активированный вами телепорт.
…
Огненный шар врезался в стену, обдал жаром, снес мне несколько процентов жизни.
К счастью, подземелье неглубокое. Темным меня не окружить. Воин пока – не проблема. В ведущем к поверхности тоннеле его меч при замахе будет цепляться за стены. Велик соблазн резко развернуться на выходе из пещеры и отправить его на респ, но меня беспокоит ассасин. Я потерял убийцу из виду. Не хочу получить внезапный крит из «инвиза», поэтому, что есть духу несусь к пятну света.
На бегу успеваю отправить короткое сообщение:
«Сашка, я встрял. Перевал Ноогарда, вторая башня. Телепорт активирован. Подтягивайся немедленно!»
Большего пока сделать не могу. При других условиях лучший вариант, – дать себя убить, благо точка привязки у меня в подземелье Ноогарда, но, во-первых, темные не глупы. Они наверняка решат проверить куда ведет внезапно открывшийся маршрут, а на перевале остался только Джеб, не ожидающий такого скверного оборота событий. Во-вторых, неизвестно на какое расстояние меня переместило. Надо хотя бы одним глазком взглянуть, где я оказался, открыть фрагмент карты.
На выходе меня поджидал ассасин. Как он умудрился проскользнуть мимо и опередить – ума не приложу, – отравленный нож едва не рассек мне горло, среагировать успел в последний миг, резко уклонился, получив глубокий порез щеки и два дебафа.
…
Кровотечение (урон 1 hp/s)
Сильное отравление (урон 3 hp/s)
…
Вот же гад!
Убийца снова ушел в невидимость, а я все же вырвался из подземелья, получив новую порцию сообщений:
Открыта новая местность «Тропа старателей».
Alexander Lourier – пользователь офлайн. Ваше сообщение будет доставлено позже.
…
Снаружи подвывает ледяной ветер. Небо ясное, скалы покрыты наледью, а скудная высокогорная растительность – инеем. Площадка при выходе из пещеры небольшая, с двух сторон ограниченная бездонной пропастью. Кому-то сегодня придется полетать…
К западу уходит узкая тропа, – по сути, это выступ выветренных горных пород с протянутой вдоль кромки обрыва веревкой. Ржавые крепления с проушинами вбиты в расселины, кое-где страховка порвана.
Резко разворачиваюсь. Бой придется принимать на крохотном обледеневшем пятачке скал. Ну и где противник?!
Темных не видно. Никто не выскочил следом за мной. Холода боятся или уже занялись порталом?
Внезапно откуда-то сверху сорвалось несколько крупных сосулек, – они вонзились в камень, словно ледяные копья, рассыпаясь искрящимся крошевом. Меня не задело. Тупо повезло. Но в чем причина обвала?
Причина грохнулась следом.
…
Каменный еж.
Мутация Бездны.
Уровень 42.
Способности:
Атакующий перекат.
Плевок гравием.
Особенности: очень прочная шкура, устойчивая ко всем видам урона.
…
Еж с грохотом покатился на меня. Атакует он стремительно, но прямолинейно, отскочить в сторону не составило особого труда. Мимо пронесся ощерившийся каменными иглами валун, врезался в скалы, взрыкнул, развернулся, плюнул щебнем.
Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.
2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.
2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.
3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.
Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.
Роуг… Эта выжженная Галактической войной планета таила в себе главную загадку смертельного противостояния прародины человечества и колоний. Капитан Земного Альянса Глеб Дымов не мог и предположить, что именно ему придется разгадать ее. Предательство адмирала Воронцова сделало возможным создание сообщества киборгов, поставивших себе целью уничтожение прогнившей человеческой цивилизации. Маниакальный страх большинства людей перед мыслящими машинами оказался пророческим предвидением. Над планетами обитаемого Космоса нависла чудовищная угроза.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
Самая большая ценность во Вселенной, — это человеческий разум, представляющий собой уникальную субъективную вселенную отдельно взятой личности. На современном уровне технологий мы способны создать многое, но не матрицу собственного сознания. Как только будет разработана технология ментального копирования, мы станем совершенно иными. Изменится наша среда обитания. Одно-два поколения еще будут цепляться за привычные стереотипы, но затем реальный мир отдалится, потускнеет, станет прошлым…
Он думал, что в его жизни уже случилось все, что выпадает на долю обычного человека и ясно представлял себе будущее, но внезапный звонок в корне изменил судьбу. "Край Бездны" – первая полноценная виртуальная реальность, где его попросили выполнить несложное задание, на поверку оказалась совсем не райским уголком. Он оказался в реалистичном до дрожи цифровом мире, правил которого пока не знает. Здесь простые с вида задания внезапно предлагают сделать моральный выбор, а отказ от их выполнения приводит в такие места, где череда перерождений способна лишить рассудка…