Темный Мир - [98]

Шрифт
Интервал

- Пылинка, это тебе, относись бережно: это артефакт из моего мира, и не делай круглых глаз, и слез тем более нет нужды лить. Подарок по делу, ты большой молодец: не растерялась и сделала все правильно.

И все же девочка расплакалось, видимо, не часто она получала подарки, или у гурдов это было не принято.

Эйль сидела, лила слезы, в сердце непривычно сладко щемило, она совершенно не понимала действий учителя, но это было так приятно и ново, а еще она не знала, что за подарок такой ей достался, и что с ним делать, с этим невероятным предметом, видимо, такой же невероятной ценности.

«Нужно распаковать, иначе, так и будет реветь», - подумал Ярослав. Вынув часы из коробки, он их едва не выронил, прочитав характеристики:

Часы Cartier «мефриловый синоби-но моно» лаборатории Cartier

Ограничение:

Владение только женские особи (возможно варьирование характеристик согласно видовой принадлежности)

Мефриловые когти (опасность, лазанье)

Скрытность + 150%

Ловкость + 140%

Выносливость 140%

Кординация + 120%

* Отягощение: Пожизненная Мутация - блондинка (срабатывая после анализа и выбора лучшего варианта)

Подпадающие под изменение (волосы, губы, зубы, глаза, темперамент)

Интеллект + (рандомно)

Гармоничность телосложения - идеальные пропорции (время изменений - рандомно)

* Дополнение:

Менструальный цикл (пожизненная задержка, без вреда здоровью)

Репродукция (зачатие, только при усиленном желании репродукции)

Легкие роды (возможна передача параметров «мефриловый синоби-но моно» новорожденным)

Такие статы ошарашивали. «Синоде-но моно-синоде-но моно... что-то знакомое, - дважды повторил про себя Ярослав. Память услужливо подкинула ответ: это же вроде то же самое, что и ниндзя: ну и ладно, ну и круто. Правда, немного пугало отягощение и все последующее: «Не шокирует ли это девочку? Ей пока рано об этом думать». Оправдание нашлось тут же: «Зато, таких гурдов больше нет и скорей всего не будет, блондинка среди грудов - ха! Похоже, девочка по возвращении произведет фурор. Ладно, надо еще выбраться как-то отсюда». Отступать было уже поздно, и Ярослав лично защелкнул на запястье Пылинки браслет. Пока малая находилась в прострации и изучала характеристики часов от лаборатории Cartier, Ярослав раскурил сигару в надежде на прорыв, который позволит еще как-то улучшить магическое видение.

- Малышка, - обратился он к Эйль, - побудь здесь, мне нужно поработать, для окружающих это может быть опасно. - Увидев ее взволнованность, Яр тут же успокоил: - Не переживай, такого, - и он указал на свое лицо, - больше не произойдет, обещаю. - Судя по всему, этих слов хватило, чтобы успокоить девочку, которая тут же вернулась к своему подарку.

Он вышел из помещения в большое пространство, и вот здесь его видение потерялось, выхватывая отдельно какие-то фрагменты.

- Ну давай, вперед, - и он несколько раз пыхнул дымом сигары. В пространстве распространился ни с чем не сравнимый аромат гаванской сигары. Основная идея пришла изыскателю почти сразу: «А что, если пойти по принципу ориентирования летучих мышей, только вместо ультразвука использовать магию». Получилось - сразу получилось! Он отхватил резаком небольшую часть протуберанца и заставил его отлететь и взорваться.

- Ух ты! Он никак не ожидал, что выйдет так красочно.

Тут же отработал грозовой щит и, вместе с тем, увидел все и сразу: и стену, и то, что за ней, и даже верхнюю площадку, и часть следующего уровня. Сама картинка была яркая и очень контрастная, да и с цветами было что-то запредельное: такого обилия новых оттенков и полутонов трудно было себе представить. Яр отсчитывал секунды: видимая картинка стала затухать только на девятой секунде. Из негативных сторон, он отметил неравномерность картинки, и еще ему представлялось, что такая форма видения будет опасна для всех окружающих живых объектов. Неравномерность по идее решалась простым превращением отторгнутой частички источника в небольшой шар, тогда при взрыве распределение будет намного ровнее.

Простое на первый взгляд решение оказалось очень сложным в реализации, Яр провозился несколько часов, а ровного шарика так и не получилось создать. И тогда он решил перейти в конструктор и следовать по давно проторенной дороге. Готовился недолго, уверенность в конструкторе уже возникала на интуитивном уровне.

Он отрезал небольшую часть выброса источника, отчетливо сказав:

- Зафиксировать действие. Зафиксировать размер по образцу.

Выскочила черная простая безликая шильда где высвечивались пока два параметра:

Отсечение выброса источника - 50 мм

Фиксация несменяемого размера - 50 мм

«Отлично, - подбодрил сам себя Ярослав. - Пошли дальше».

Манипуляторами крутанул объект по ходу часовой стрелки, отпустил - колеблющийся шарик, вяло крутясь, постоянно менял форму, но, словно жидкость в невесомости, пока держался. Ярослав в голос, со всей твердостью, на какую был способен, гаркнул:

- Увеличить скорость вращения! - И он завертелся. - Еще! Еще! - продолжал в запале Ярослав. Когда вращение превратило частичку источника в ровный и плотный шарик, Яр зафиксировал и этот этап, с удовлетворением отметив, что при увеличении вращения пропорционально и усиливается яркость объекта. А в черную шильду вписался и еще один параметр:


Еще от автора Валерий Старский
S-T-I-K-S. Змей

Что может быть сильней и коварней случайности? Пожалуй, разве что только цепь случайностей, а это и вовсе штука опасная. Вот ты боевой пловец, через кровь и пот почти достиг совершенства, случайность и ты в инвалидной коляске и вся привычная жизнь, будто ластиком стерлась. Хочешь уйти из жизни, даже не пробуй, тебя ведь ожидает следующая, вуаля, и ты уже в засекреченном бункере, доброволец подопытный, вместе с лабораторными крысами. Казалось бы, ну все, хватит, а нет, цепь есть цепь, надели — неси. И здравствуй, Новый Мир Стикс! Сможет ли Михайл Войнов с обездвиженными ногами, по прозвищу Змей, разорвать эту цепь и стать палачом мессией в этом мире, это знает только Стикс и возможно Пифия с мыса бакенов.


Темная Академия

Как известно, мир полон безумцев. И это норма, если только один из них не глава светлого эльфийского клана, жаждущий достичь всевластия любой ценой. Затеянное им освобождение из узилища Повелителя Мертвых легко может обернуться для цивилизаций Пояса Миров глобальной катастрофой. А пока в столицу империи со всех сторон галактики прибывают обычные зеваки, игроки и проходимцы разной степени социальной ответственности, дабы поглазеть и испытать удачу на тотализаторе. Ведь вскоре можно будет сделать ставку и насладиться кровавым зрелищем.


Трансформация

В одночасье привычный мир рухнул. Земля и все живое прошло через Игровую Трансформацию. По всей Земле катастрофы: свойства материалов меняются, появляются новые виды флоры и фауны, электричества больше нет. Вместо прежней цивилизации пришла Игра с участием множества других миров. Однако не все идет по плану пришельцев. Присоединившие Землю к игровому ареалу и, по сути, превратившие ее в новый огромный данж теряют главный бонус за первое игровое действие. Его получает не лидер захватчиков, а обычный молодой парень.


Темное Наследие

Знай! Каким бы умным, богатым и наделенным силой ты ни был, для достижения цели никак не пройти мимо академии магии планеты Тикс. И пусть каждый миг, проведенный в стенах этого заведения, смертельно опасен, но только здесь амбициозный соискатель сможет получить те связи, знания и навыки, которые помогут вознестись ему на самую вершину, куда закрыт путь обычным смертным. Поэтому к вступительным Испытаниям в Академию Игл Тампа из года в год стремится вся талантливая молодежь Пояса Миров. А низшее большинство прибывает в эти дни в столицу ради безжалостного зрелища: испытаний поступающих, желая пощекотать себе нервы на тотализаторе.


Интеллектум

Говорят, Бог создал землю за шесть дней. Высокоразвитые захватчики, называющие себя Админы, за сутки уничтожили и нашу цивилизацию и часть биосферы. Мы, земляне, всегда считали самым ценным сырьем редкоземельные элементы. В масштабах вселенной все оказалось куда циничней и страшней. Самым бесценным материалом оказались сами люди, вернее, то, что из них возможно произвести. ИНТЕЛЛЕКТУМ — жидкость, капля которой может сделать любое, даже неживое, разумным, а разумного более умным, сильным и магически одаренным. И теперь оставшимся в живых, тремстам миллионам человек подходящим по критериям Админов на роль игроков, предоставлен призрачный шанс выжить в глобальной игре миров.


Интеллектум 2

Говорят, Бог создал землю за шесть дней. Высокоразвитые захватчики, называющие себя Админы, за сутки уничтожили и нашу цивилизацию и часть биосферы. Мы, земляне, всегда считали самым ценным сырьем редкоземельные элементы. В масштабах вселенной все оказалось куда циничней и страшней. Самым бесценным материалом оказались сами люди, вернее, то, что из них возможно произвести. ИНТЕЛЛЕКТУМ — жидкость, капля которой может сделать любое, даже неживое, разумным, а разумного более умным, сильным и магически одаренным.


Рекомендуем почитать
Нечёткая логика

Недалёкое будущее. Люди смогли создавать искусственные механизмы, управляемые на расстоянии и назвали их автоматоны. На Луне идёт активная добыча газа Гелий3, из которого на Земле делают чистую ядерную энергию. Две корпорации «Солнечная энергия» и «Лунная энергия» борются за рынки сбыта. Константина Смирнова, главу корпорации «Солнечная энергия» заманивают в ловушку и убивают с помощью автоматона. Михаил Смирнов пытается сохранить компанию и отомстить за убийство брата.


Сердце Мира

Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.


Радиовызов

История играет в свои игры, а люди в свои. Игры бывают разные, короткие и растянутые на века. Именно в такую игру и был втянут герой книги. В игру, где всем правят Мастера. А всё действие развернётся вокруг небольшой группы знакомых, а в будущем друзей.


Уверуй и Выживи!

Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.


Планета

В глубоком космосе вдали от всех транспортных путей находилась одна планета. Эта огромная планета была полностью покрыта песком, который расстилался на тысячи километров. Больше не было ничего. Полностью отсутствовала флора и фауна. Не изменчивость климата планеты позволяла и через сотни лет видеть ту же картину, а температура близкая к абсолютному нулю делала эту планету непригодной к обитанию. Но…


Поглощение

Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.