Темный Мир - [11]

Шрифт
Интервал

У Ярослава возник план, как встроиться в возникшую трудовую цепочку, но он решил сначала просмотреть тот вал сообщений, которые надсадно мигали красным в углу зрения. А когда присмотрелся - мама родная! - сначала, не поверив, тряхнул головой. Все осталось по-старому. Он посмотрел еще раз - да, все верно, почти сто двадцать пять миллиардов сообщений.

«Да откуда такое?! Охренеть! - Ярослав даже вспотел. - Может быть, какой баг системы? - в какой раз посчитал нули - нет, правильно. - Вечно со мной что-то происходит. Вот же... Да тут открывать бесполезно, может, сразу все в топку? Всю жизнь сидеть читать эти сообщения - удовольствие то еще».

- Выделить оповещения системы, - нашелся Темный. - О как, всего одно, тогда, пожалуй, начнем с него. Открыть, - приказал юноша.

Объявление удивило, а примечание и вовсе повергло в шок:

Внимание:

Величайшее глобальное достижение Пояса Миров. Маг ????? совершил Великое Деяние, впервые разрушено комплексное заклинание - проклятье ЧЕНИ

Выполнено достижение: Непревзойденный

Выполнено достижение: Самый обсуждаемый

Выполнено достижение: Главный враг эльфов

Премиум награды:

Способность: Изучить, разрушив (заклинания, артефакты, рецепты)

Навык Мастер Магии Аффекта +4 ранга

Навык Мастер Магии Слова +3 ранга

Адаптация +2

Сопряжение +2

Модификация +2

2 000 ОХ премиум (без ограничения ГОР) 20 000 000 золотом

Примечание:

*Ввиду всеобъемлющей важности деяния для всей территории Пояса Миров на это оповещение частично сняты ограничения статуса «Инкогнито» - скрыто лишь имя.

Осуществляется условие особой важности - статус «получение каждому». Предусматривается обратная связь - 30 секунд на сообщение новатору.

Премиум-бонус за неудобство: Обратная связь для ответов - 600 секунд, отсчет включения канала связи - выбор фильтров. Выберите нужное:

Клан «Связанные Действием» Важные/Неважные/Мусор/Флуд

От осознания прочитанного Ярослава аж передернуло. Озадаченно он перечитал несколько раз. Решил временно отодвинуть вопросы с сообщениями, немного успокоиться и подумать, посмотреть, что из себя представляют полученные достижения.

- «Главный враг эльфов», вот так достижение.

«Что-то я давно не видел помощницу, нужно как-то развеяться».

- Ева, что за достижение такое - «Главный враг эльфов»? - «Хорошо еще, что не «главный враг Пояса Миров», тьфу-тьфу-тьфу». - Мне-то что с этого достижения? - спросил Яр и присел на камень - ноги не держали.

Красотка появилась незамедлительно, в шикарном рабочем комбезе, будто сама сейчас включится в работу и пойдет таскать камни.

- Доброго вам дня, хозяин, один момент.

Юноша саркастически улыбнулся.

- Да уж, тот еще добрый.

Ева, как волшебница из сказки, взмахнула рукой, и в воздухе возникла прозрачная, будто изо льда сделанная табличка.

Достижение: Главный враг эльфов

Распознавание зловредных намерений, исходящих от эльфов, в радиусе 100 метров - шанс 30%, в 30 метрах - 70% + оповещение охранной системы

Невосприимчивость к заклинаниям, проклятьям, дебафам эльфийской магии - 30%

Хм, такое достижение вначале испугало, а после прочтения даже как-то подзадорило.

- Ева, выведи, пожалуйста, остальные два.

И она вывела.

Достижение: Непревзойденный

Открыта возможность получения премиум-навыка Ловец Душ

Открыта возможность получения премиум-навыка Распорядитель Душ

Открыта возможность получения премиум-навыка Пожиратель Жизни

Открыта возможность получения премиум-навыка Воровство Маны

Достижение: Самый Обсуждаемый

Харизма +500

Выполнение одного желания один раз в 100 лет - рандомно

Эти достижения были с прицелом на будущее, хотя кто его знает. Многое непонятно и интересно, а вот идея с выполнением желания возникла сразу. К этому нужно было основательно подготовиться и даже опять привлечь своих друзей.

«Ладно, пошли дальше», - Ярослав немного подумал и решил пока не трогать ОХ премиум, решив распределить их в соответствии с ситуацией после падения барьера. А вот посмотреть на свои задранные наградой статы Мастера Магии Аффекта и Мастера Магии Слова не преминул - зачем лишать себя такого удовольствия?

Мастер Магии Аффекта 18 ранга 1 800

Мастер Магии Слова 6 ранга 600

«Что ж, сколько ни оттягивай, а решать нужно и поскорей, а то выгляжу как трутень». И Яр отдал приказ:

- Сообщения, находящиеся в категориях «неважно», «мусор» и «флуд», - уничтожить. Сообщения, находящиеся в категории «важно» - в архив. Остальное вывести для прочтения.

***

Над вершиной вдруг закружился злой снежный вихрь, разгоняемый мощными крыльями. На ровную, словно срезанную, верхушку горы, покрытую плотным снегом, приземлился дракон. Его серебряная чешуя красиво отсвечивала, смешивая небеса, океан, горы и снег. И невооруженным глазом было видно - прекрасное существо нервничало: суетилось, рвано дышало. Горячий воздух вырывался из ноздрей дракона, шумел и клубился на морозе. Ящер громко рыкнул и поднес лапу к глазам - в когтях его была зажата золотая табличка из очень далекого прошлого. Ар Непонятные Слова - так его тогда называли - бессчетный раз прочитал:

Ультиматум от Горделия Светлоокого повелителя эльфов ккрылатой немощи, называющей себя драконами.

Рабы, мы лишили вас всего: планет, магии, возможности продолжения рода, мы убили многих из вас, у драконов нет будущего. Покоритесь добровольно и будете существовать, или мы завтра в бою изничтожим всех до единого, а затем сотрем даже память о вас в Поясе Миров.


Еще от автора Валерий Старский
S-T-I-K-S. Змей

Что может быть сильней и коварней случайности? Пожалуй, разве что только цепь случайностей, а это и вовсе штука опасная. Вот ты боевой пловец, через кровь и пот почти достиг совершенства, случайность и ты в инвалидной коляске и вся привычная жизнь, будто ластиком стерлась. Хочешь уйти из жизни, даже не пробуй, тебя ведь ожидает следующая, вуаля, и ты уже в засекреченном бункере, доброволец подопытный, вместе с лабораторными крысами. Казалось бы, ну все, хватит, а нет, цепь есть цепь, надели — неси. И здравствуй, Новый Мир Стикс! Сможет ли Михайл Войнов с обездвиженными ногами, по прозвищу Змей, разорвать эту цепь и стать палачом мессией в этом мире, это знает только Стикс и возможно Пифия с мыса бакенов.


Трансформация

В одночасье привычный мир рухнул. Земля и все живое прошло через Игровую Трансформацию. По всей Земле катастрофы: свойства материалов меняются, появляются новые виды флоры и фауны, электричества больше нет. Вместо прежней цивилизации пришла Игра с участием множества других миров. Однако не все идет по плану пришельцев. Присоединившие Землю к игровому ареалу и, по сути, превратившие ее в новый огромный данж теряют главный бонус за первое игровое действие. Его получает не лидер захватчиков, а обычный молодой парень.


Темная Академия

Как известно, мир полон безумцев. И это норма, если только один из них не глава светлого эльфийского клана, жаждущий достичь всевластия любой ценой. Затеянное им освобождение из узилища Повелителя Мертвых легко может обернуться для цивилизаций Пояса Миров глобальной катастрофой. А пока в столицу империи со всех сторон галактики прибывают обычные зеваки, игроки и проходимцы разной степени социальной ответственности, дабы поглазеть и испытать удачу на тотализаторе. Ведь вскоре можно будет сделать ставку и насладиться кровавым зрелищем.


Темное Наследие

Знай! Каким бы умным, богатым и наделенным силой ты ни был, для достижения цели никак не пройти мимо академии магии планеты Тикс. И пусть каждый миг, проведенный в стенах этого заведения, смертельно опасен, но только здесь амбициозный соискатель сможет получить те связи, знания и навыки, которые помогут вознестись ему на самую вершину, куда закрыт путь обычным смертным. Поэтому к вступительным Испытаниям в Академию Игл Тампа из года в год стремится вся талантливая молодежь Пояса Миров. А низшее большинство прибывает в эти дни в столицу ради безжалостного зрелища: испытаний поступающих, желая пощекотать себе нервы на тотализаторе.


Интеллектум

Говорят, Бог создал землю за шесть дней. Высокоразвитые захватчики, называющие себя Админы, за сутки уничтожили и нашу цивилизацию и часть биосферы. Мы, земляне, всегда считали самым ценным сырьем редкоземельные элементы. В масштабах вселенной все оказалось куда циничней и страшней. Самым бесценным материалом оказались сами люди, вернее, то, что из них возможно произвести. ИНТЕЛЛЕКТУМ — жидкость, капля которой может сделать любое, даже неживое, разумным, а разумного более умным, сильным и магически одаренным. И теперь оставшимся в живых, тремстам миллионам человек подходящим по критериям Админов на роль игроков, предоставлен призрачный шанс выжить в глобальной игре миров.


Интеллектум 2

Говорят, Бог создал землю за шесть дней. Высокоразвитые захватчики, называющие себя Админы, за сутки уничтожили и нашу цивилизацию и часть биосферы. Мы, земляне, всегда считали самым ценным сырьем редкоземельные элементы. В масштабах вселенной все оказалось куда циничней и страшней. Самым бесценным материалом оказались сами люди, вернее, то, что из них возможно произвести. ИНТЕЛЛЕКТУМ — жидкость, капля которой может сделать любое, даже неживое, разумным, а разумного более умным, сильным и магически одаренным.


Рекомендуем почитать
Эпизод 1. Странник и Судьба

Что наша жизнь — игра!.. Или может быть тренажер, работающий по определенной программе? Молодой человек Григорий уже с избытком успел «хлебнуть горького» в жизни, потерял всё, что мог: семью, работу, даже страну. Но!.. Время идет, и горести-печали остались в прошлом, наш герой снова радуется жизни… Жаль только, что всё хорошее когда-нибудь заканчивается и вновь начинает свою работу тренажер, под названием «СУДЬБА». Григорий думал, что он уже прошёл однажды свою главную чёрную полосу в жизни, а оказалось, она только начинается… Все мы приходим в этот мир учиться! Судьба, Рок или даже Бог дают нам только путь, по которому нам предстоит пройти, чтобы стать…


Хроники колониального фронтира

Рассказ о спасателях Космического Фронтира — колониальных планетах, которые еще не подчинились полностью воле человека. Первая часть посвящена очень опасной спасательной экспедиции, предпринятой на закрытую для всех планету.


Хроники приключений герцога де Маржода

Отпрыск знатного рода в одночасье оказавшийся в роли Робинзона на заброшенной цивилизацией планете. Со своим охранником проходит через множество испытаний и приключений.


Волчья песнь

На одной из первоначально освобождённых землянами, вновь захваченных Альянсом в ходе Первой Галактической Войны, осталась группа детей-землян. На долгие годы осталась.


Шестерёнки Нового мира

Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.


Чёрные мундиры. Книга первая. Линии мира

Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.