Темные Земли - [5]
— Трава бронса, это работа одного из древних магов местной темной школы. — Начал отвечать один из телохранителей, уже взрослый мужчина лет 40 с сединой в бороде. — Он был большим любителем травяного чая и прочих напитков, вот и потратил годы на выведения растения устойчивого к местному магическому фону, и имеющему прекрасные вкусовые качества. Ну и конечно же данное растение вырвалось в окружающий мир и теперь повсеместно растет в темных землях, присоединившись к небольшому списку растений которые могут тут выжить. К слову, через годы, это стала третьим экспортным товаров с этих земель, после поставки знаний о темных искусствах и обучение влиятельных разумных темных искусствам.
— Значит ушли годы на то чтобы создать травинку… — Задумался я, а смогу ли я создать за короткий срок новое растения или животное? Чтобы это узнать я полез в свой интерфейс для того чтобы получше узнать свои навыки и понять как тут все работает.
Для начала, тут нет уровней. Не быть мне биомантом 80 уровня. Справочная система которая встроена в интерфейс говорит о том что развитие происходит через постепенно усиления тела и духа. Как я понял, интерфейс это просто стилизованная система управление нашими новыми силами. Обучения использованию сырой нестабильной энергии через игрофикацию. Поэтому все эти единички манны, силы и разума довольно условны. Также, забавно что нужно качать все и сразу, использование магии выматывает, поэтому маги должны быть физически выносливы. Маг просто не может быть хилым, иначе использование магических сил выбьет его из сил.
Знаете, в фитнесе есть несколько видов тренировок, самый позерский, это на объем мышц. Силовые, на эффективность и силу этих мышц. И на выносливость. Каждый выбирает тип тренировок в зависимости от потребностей Т. е те кто качаются на силу или выносливость выглядеть не так внушительно как те кто идет в объем, но при этом бодибилдера раскатают без особых проблем. И вот местные маги это мастера выносливости.
Как я понял, данное магическое правило работает во всей магической части вселенной, а не только на данной, отдельно взятой планете. Значит мне не избежать унылых и скучных физических тренировок. Но с другой стороны, дойдя до местного аналога архимага, я смогу ловко ломать лица и старым добрым мордобоем. Ну или мечом. Хотя думаю что Кирюха к тому моменту уже сможет придумать что–то получше меча.
Зайдя в навыки я начал изучать свое богатое древо навыков и в первую секунду даже немного разочаровался, но после минутного чтения названий понял что это скорее не баг, а фича. Навыков мало. Как мне подсказал справочник, это связано с тем что интерфейс подстраивается под стиль владельца, и через определенное время мы сами начнем создавать свои навыки когда освоим базу.
У меня было следующее. Первая ветка это пять навыков которые идут друг за другом, пассивные навыки «знание теории магической биологии». Сложно быть хорошим биомантом когда ты плохо знаком с азами биологии, и магической биологии. Я конечно биологию люблю, даже подумывал поступать. Но в свое время страсть к социальным наукам победила. Интересно, биомансером я стал потому что в душе я все–таки больше биолог, или потому что моя страсть к соц. наукам была удовлетворена, а к биологии нет? И если бы я пошел на биолога, то в этом мире стал каким–нибудь боевым культурологом, который напуская на врагов опасные мемагенты, и делающим самую крутую и вдохновляющую пропаганду на свете?
С начало идет «Понимание магической биологии первого уровня», «Понимание магической биологии второго уровня» и так до пятого, самого высокого. Дальше идет навык «Манипуляцией живой материей» И описание к нему «Лечи, калечь, манипулируй. Ты полный хозяин Жизни!». Хе хе, так значит я могу вливать урон. Это радует, я конечно люблю в играх отыгрывать фулл хиллера, но мы не в игре и тут нужно будет уметь постоять за себя.
Ну и дальше у нас наверное самый интересный навык, «реструктуризация организма». Активировав его, перед мной открылся редактор и список организмов который был пока что пуст. Как подсказывает справочник, сюда я смогу закидывать шаблоны сканированных мной живых видов, модернизировать их по моему желанию, а после используя шаблон, с помощью манны перестраивать существ. Нужно закинуть пару шаблонов и начать эксперименты. Во–первых и мне самому интересно, а во–вторых нужно попытаться решить проблему голода в будущем.
Из своих мыслей меня вывели слова Марины обращенные к Кириллу.
— Вот скажи мне, у меня с Михаилом понятно почему такие классы. Я и до попадания сюда была солдатом, а он наследником трона. Егор и Артем получили вполне понятные и рабочие классы. Скорее всего это тоже как–то было им интересно в их прошлых жизнях. — Она кивнула в нашу сторону. — Но что было интересно тебе, что система дала тебе ремесленника?
— Мне тоже это интересно, до своей смерти я был профессиональным скульптором. Хотя мне очень нравятся ремесла, но это скорее хобби, чем дело жизни. Логичней было бы если мне выдали класс художника.
Тут в беседу вмешался я. — Забавно, но до «переезда» сюда, биология тоже была не более чем хобби, нереализованной мечтой.
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.
Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.