Темные Волшебники. Часть 1. Триада - [33]
- А ресурсы-то кто добывать будет? И какие они бывают?
- Все те же рабочие, но специализированные под добычу нужных ресурсов. А бывают они совершенно разные. Давайте-ка вы пока потренируетесь на этой карте, а я покажу, что надо делать.
Где-то через полчаса азы понял даже отродясь не видевший компьютера Драко Малфой.
- Так, вроде бы разобрались. Давайте-ка перейдем к настоящей игре. Сейчас появится новая карта, на которой нам нужно будет выбрать свою расу.
Карту затянуло непроглядным туманом, скрывшим очертания ландшафта.
- Малфой, за кого играешь?
- За эльфов.
- Уверен?
- Да.
- Тогда иди к тому углу карты - там будет находиться твой главный лагерь. Рон?
- Скорее всего - кентавры.
- Скорее всего, или точно?
- Точно.
- Тогда твой лагерь в правом дальнем углу - справа от Малфоя. Я буду играть за людей, мой лагерь - напротив тебя и слева от Драко.
- А почему карта проявилась только рядом с моим лагерем? - спросил через некоторое время Малфой-младший. - Все остальное затянуто туманом, и ничего не видно.
- Потому, что остальную территорию тебе придется разведывать самому. Смотри, сейчас перед тобой возникнет таблица - твои ресурсы, количество рабочих, солдат, зданий... Да, кстати, нам нужно будет выбрать аватара, который поведет армию.
- То есть главного воина?
- Ага. Одно условие - он должен быть человеческой расы. Придумайте, как он должен выглядеть и покажите его остальным. У вашего аватара может быть одна необычная способность, которую вы назовете. Остальные его навыки вам придется развивать тренировками - владение оружием, магия и так далее...
Мальчики задумались.
- Ладно, я - первый, - буркнул Драко. Над его «углом» карты возникло изображение человека, одетого в плащ дементора. Однако под капюшоном у аватара была зеркальная маска на все лицо. В руке он держал посох. - Это… Алгиз. Его способность - самовосстановление.
- Вот хитрый гад! Ну, теперь моя очередь, - усмехнулся Рональд. Перед ним возник всадник, одетый в причудливую броню с острыми шипами и шлемом в виде головы ворона. Лошадь, сверкнув алыми глазами, всхрапнула и встала на дыбы. Всадник, покрепче ухватившись за уздечку, приветственно вскинул копье. - Мой аватар - Драэвал, он может «пить» жизненную энергию врагов, за счет которой залечивает свои раны. Расстояние действия - три фута.
- Ребята, вы только из своих аватаров абсолютных богов не делайте. Колдовать они могут только до тех пор, пока у них не кончится мана, ладно?
- Мана - это синяя полосочка, которая над красной находится?
- Да, а красная - это жизнь. Я же объяснял уже!
- Все, проехали, Поттер. Давай, показывай своего генерала.
- Так, ну… - перед Гарольдом появился одетый в черный плащ воин. Под плащом угадывалась легкая кольчуга. Вместо шлема была маска на все лицо с прорезями для глаз, по краям которой вспыхивали языки зеленого пламени. - Это Ангол.
- Ангол или Анго? - переспросил Малфой.
- Ангол.
- А что такого? - поинтересовался Рон.
- Игра слов. В первом случае - имеется в виду тайное знание, магия. Во втором случае - змея, а змеи тоже хранители тайных ритуалов… короче - схожие значения. А вообще, очень смахивает по происхождению на «Дагор» - битва, сражение с использованием темной магии.
Невинно улыбнувшись, Поттер поправил упавшую на глаза челку.
- Способность аватара - дыхание смерти, - в подтверждение его слов, Ангола окутала алая дымка. - Почему так называется, надеюсь, объяснять не надо? Зона действия… так уж и быть - тоже три фута. Ладно, давайте начинать.
- Стоп, Поттер. А что находится в том углу? - Малфой указал в угол напротив.
- Четвертая раса со своим лагерем. За нее будет играть дом - так будет интереснее.
- А у него есть генерал?
- Не знаю.
- Ну, а союз с кем-нибудь можно заключить или каждый сам за себя?
- Как хочешь.
Мальчики углубились в игру. Гарри Поттер, периодически делая странные движения руками, тихо цедил сквозь зубы ругательства. Его действия прервал недовольный вопль Драко Малфоя:
- Да у меня тут сплошные болота! Ну, повезло - «болотные эльфы»! Тьфу!
- Идиот, не раскрывай свои военные тайны! - шикнул на него Рон.
- Да к Мерлину эти тайны, у меня дерево кончилось! Ребят, продайте единиц двести древесины! Поттер, хочешь, я тебе золотом заплачу?
- У меня своего вполне хватает, а дерева и так у меня мало. Вот если нужны будут камень или металлы - обращайся.
- А ты, Уизли?
Рональд задумчиво посмотрел на свой кусок карты.
- Ну, ладно, давай. Только взамен ты мне не золото отдашь, а травы, которые у тебя на болоте растут.
- На десять единиц дерева - единица травы, - сходу предложил Малфой.
- Совсем с ума сошел? Думаешь, у меня лес резиновый? Один к одному!
- Ага, мечтай! Знаешь, сколько трава «арикош» золотом стоит?
- Ну и подавись ею тогда!
- Ну, Уизли! Давай хотя бы - три к одному! У меня ведь тоже запасов «арикош» не так много...
- Ладно, ладно. Эй, Поттер, что скажешь? Будешь посредником?
- Погоди-ка, - недовольно буркнул Гарри, снова делая странный взмах рукой. - Ну, в чем дело?
- Мы с Малфоем ресурсами меняемся, посредником, говорю, будешь?
- А где вы хоть собираетесь этот «ресурсный бартер» устраивать?
- Ну, это ты нам скажи.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.
Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.
Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.
Категория: джен, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Все слышали про эффект бабочки. А тут у нас кое-что посерьезнее. Попав в тело Гермионы Грейнджер, героиня находит ответы на многие нестыковки канона. А еще - выясняет много интересного про происхождение девочки.
Мастер РунНаправленность: Гет Автор: Tigerman Переводчик: Бласфеми Скиттиш authors/234190) Оригинальный текст: https://www.fanfiction.net/s/5077573/7/RuneMaster Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», Гарри Поттер (кроссовер) Пейринг или персонажи: Гарри/Луна, Гарри/Гермиона, Гарри/Флёр, Люпин/Тонкс, Рон/Гермиона Рейтинг: NC-17 Жанры: Романтика, Юмор, Флафф, Фэнтези, Экшн (action), Мифические существа, Учебные заведения, Первый раз Предупреждения: Смерть основного персонажа, OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Underage, Нехронологическое повествование Размер: Макси, 246 страниц Кол-во частей: 13 Статус: закончен Статус: Продолжение перевода фанфика "Мастер Рун".
Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!