Темное Наследие - [65]

Шрифт
Интервал

– Ха, не знаю, что такое кокос, но ты даже не представляешь что это такое.

Яр даже перестал перебирать кольца усилений, которых было просто великое множество на любой вкус и характеристику.

– И что это?

Не удержался от вопроса Ярослав. Вей поманил его рукой – мол подойди заблудший.

– Давай бросай там свои цацки, предназначенные на пальцы. Не стоит украшать пальцы ювелирными артефактами, для твоего уровня это уже не солидно. Тут полно того, что может усилить напрямую. И это, как показывает практика, намного эффективней и навсегда останется с тобой.

– Иду, – послушался Ярослав, и сразу же подошел.

– Вот тебе для начала, что нужней нужного.

Вей, протянул ему небольшой тонкий овальный золотой жетон. Яр взял, перед глазами сразу отразились характеристики предмета.

Замочная Скважина Пространств. (Интуитивный портал)

Масштабируемый. Одноразовая Пропись в Способности

Межпланетный портал (максимум в соответствии уровня) Дальний портал (максимум в соответствии уровня)

Короткий портал (максимум в соответствии уровня)

Микро портал (максимум в соответствии уровня)

* Дополнения 1: Парадный выход (Романтик, Воин, Дипломат, Повелитель, Миротворец, Пользовательские настройки)

Скрытый выход (Агрессивная невидимость 30 секунд, Скрытое сканирование 10 секунд, Убыстрение 10 секунд, Полог теней 10 секунд)

Минимал выход (максимум)

* Дополнение 2: Возможные проявления дополнительных усилений (Рандомно)

Лаборатория Архимага Тиана Арт Куле Колючего

– Вот это вещь, – искренне восхитился Ярослав. – Спасибо, Вей. – Тот поднял руку, мол, не стоит благодарить это само собой разумеющееся. Однако сказав:

– Жаль. Такая вещь и, похоже, в единственном экземпляре. Но тебе, Темный, она явно нужней… И запомни дорогой, что вход, а в особенности выход из портала – это своеобразная визитная карточка мага. Всегда было так. Всякие там красивости это не для солидных адептов из нашего цеха. И поверь, чтоб создать и отработать минимал выход, нужны годы кропотливого труда сотканного из пота, крови, проб и ошибок.

– Понял учитель, а как задействовать? – с нетерпением высказался Ярослав, рассматривая бирку, которую крутил между пальцев.

– Проще простого. И вообще, основные воздействия на артефакты древних – это контакт с носителем. Его мысль и желание. Так что действуй.

Ярослав сжал бирку в руке, представил себе, и словно увидел как у него в характеристике «способности» навсегда прописалось Замочная скважина пространств. И она таки прописалась без каких-либо внешних оповещений, а сама бирка рассыпалась в золотистую невесомую пыль, зависнув облачком у руки.

– Круто, – откомандировал Повелитель Теней, посматривая на Вея. Но тот опять схватился за свой кокос кстати изминивший свой цвет на серо-буро малиновый, а сам почитатель этой невзрачности и слышать ничего не хотел, лишь буркнул:

«Что у него теперь, ну вот совсем нет времени? А ведь еще ой как много чего нужно сделать и прикинуть, и зачем-то обойти всю крепостную стену».

– Может, скажешь, что это у тебя за хрень? Что ты от нее, как от иконы, оторваться не можешь?

На что Трилист хитро сощурился и таинственным голосом сказал.

– Сюрприз всем готовлю.

И издевательски так захихикал, растворяясь в воздухе. Яр только головой покачал.

– Вот же… А он ведь может.

Яр посмотрел на Хранителя все так же бесстрастно стоящего рядом.

«Ну и выучка!»

– Аэро, вот еще что нужно. Отбери, пожалуйста, артефакты для драконов в расчете на пятьдесят особей. Все что есть, я встречал здесь силовые когти, ошейники, браслеты и даже вроде шлемы. Следующее, для вновь возрожденных сущностей требуется оружие и амуниция по максимуму, чтоб от них и без магического зрения фон шел как от центрального источника. И последнее. Неприкасаемые, не забудь посоветоваться с Ую, я ее предупрежу, выдай им все, что попросят без ограничения.

Хранитель качнулся на каблуках, кивая.

– Будет сделано хозяин.

И хранитель, не хуже Вея Трилиста, исчез.

Яр не стал откладывать, хотя было большое искушение еще пошляться по этим сокровищницам. С легким сожалением он выставил в Замочной Скважине Пространств минимал выход и прыгнул на свое теперь уже любимое место – верхнюю точку центральной башни. Разницу в использовании портала почувствовал сразу. Совершенно не было никаких ощущений провала и перемещения, а также внешних эффектов: ни звука, ни вспышек света. И наконец, самое удобное – при выходе совершенно не чувствовалось никакого поступательного движения. Ранее при выходе явственно ощущалось – словно тебя кто-то в спину выталкивает.

Находясь под впечатлением, связался с главной по диверсиям.

– Ую, собери своих, и вместе подумайте, что вам нужно из артефактов древних и не только для пользы усиления, но и статуса, полагаюсь на ваш вкус. На переговорах Тени Луны должны выглядеть максимально впечатляюще. Кстати, встреча со светлыми откладывается еще на сутки.

– Повелитель, вы нашли схроны Замка?

Радостно закричала Ую.

– Нет, не я. Хранитель для нас открыл три тайных хранилища. Два из них это закладки древних. Все, выполнять.

Следом связался с Оракулом, аж сердце защемило, почувствовав горы и прохладный встречный ветер – глава драконов был в воздухе.


Еще от автора Валерий Старский
S-T-I-K-S. Змей

Что может быть сильней и коварней случайности? Пожалуй, разве что только цепь случайностей, а это и вовсе штука опасная. Вот ты боевой пловец, через кровь и пот почти достиг совершенства, случайность и ты в инвалидной коляске и вся привычная жизнь, будто ластиком стерлась. Хочешь уйти из жизни, даже не пробуй, тебя ведь ожидает следующая, вуаля, и ты уже в засекреченном бункере, доброволец подопытный, вместе с лабораторными крысами. Казалось бы, ну все, хватит, а нет, цепь есть цепь, надели — неси. И здравствуй, Новый Мир Стикс! Сможет ли Михайл Войнов с обездвиженными ногами, по прозвищу Змей, разорвать эту цепь и стать палачом мессией в этом мире, это знает только Стикс и возможно Пифия с мыса бакенов.


Темная Академия

Как известно, мир полон безумцев. И это норма, если только один из них не глава светлого эльфийского клана, жаждущий достичь всевластия любой ценой. Затеянное им освобождение из узилища Повелителя Мертвых легко может обернуться для цивилизаций Пояса Миров глобальной катастрофой. А пока в столицу империи со всех сторон галактики прибывают обычные зеваки, игроки и проходимцы разной степени социальной ответственности, дабы поглазеть и испытать удачу на тотализаторе. Ведь вскоре можно будет сделать ставку и насладиться кровавым зрелищем.


Трансформация

В одночасье привычный мир рухнул. Земля и все живое прошло через Игровую Трансформацию. По всей Земле катастрофы: свойства материалов меняются, появляются новые виды флоры и фауны, электричества больше нет. Вместо прежней цивилизации пришла Игра с участием множества других миров. Однако не все идет по плану пришельцев. Присоединившие Землю к игровому ареалу и, по сути, превратившие ее в новый огромный данж теряют главный бонус за первое игровое действие. Его получает не лидер захватчиков, а обычный молодой парень.


Темный Мир

Добрый совет: тщательнее читайте написанное мелким шрифтом и обращайте внимание на многоточия, в особенности в характеристиках магических артефактов, и вы избежите случайного попадания в закрытые локации и опасные миры. Яру Темному и его попутчикам этого никто не сказал, и впереди их ждет расплата за самонадеянность. Смогут ли они выжить в этом не самом гостеприимном месте, называемом Темным Миром? Ответят только герои, если останутся живы. Темный Мир же, хохоча, оголяя клыки и когти, зовет и утверждает, что - нет…


Интеллектум

Говорят, Бог создал землю за шесть дней. Высокоразвитые захватчики, называющие себя Админы, за сутки уничтожили и нашу цивилизацию и часть биосферы. Мы, земляне, всегда считали самым ценным сырьем редкоземельные элементы. В масштабах вселенной все оказалось куда циничней и страшней. Самым бесценным материалом оказались сами люди, вернее, то, что из них возможно произвести. ИНТЕЛЛЕКТУМ — жидкость, капля которой может сделать любое, даже неживое, разумным, а разумного более умным, сильным и магически одаренным. И теперь оставшимся в живых, тремстам миллионам человек подходящим по критериям Админов на роль игроков, предоставлен призрачный шанс выжить в глобальной игре миров.


Интеллектум 2

Говорят, Бог создал землю за шесть дней. Высокоразвитые захватчики, называющие себя Админы, за сутки уничтожили и нашу цивилизацию и часть биосферы. Мы, земляне, всегда считали самым ценным сырьем редкоземельные элементы. В масштабах вселенной все оказалось куда циничней и страшней. Самым бесценным материалом оказались сами люди, вернее, то, что из них возможно произвести. ИНТЕЛЛЕКТУМ — жидкость, капля которой может сделать любое, даже неживое, разумным, а разумного более умным, сильным и магически одаренным.


Рекомендуем почитать
Нечёткая логика

Недалёкое будущее. Люди смогли создавать искусственные механизмы, управляемые на расстоянии и назвали их автоматоны. На Луне идёт активная добыча газа Гелий3, из которого на Земле делают чистую ядерную энергию. Две корпорации «Солнечная энергия» и «Лунная энергия» борются за рынки сбыта. Константина Смирнова, главу корпорации «Солнечная энергия» заманивают в ловушку и убивают с помощью автоматона. Михаил Смирнов пытается сохранить компанию и отомстить за убийство брата.


Сердце Мира

Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.


Восстание ягда Кропора

Действие фантастического романа «Новый Мир — восстание ягда Кропора» происходит на Земле в 630 году в Европе, когда старый античный мир разрушен, а новый средневековый только начал формироваться. Самые сильные державы это Византия и Китай, где только что сменилась правящая династия, жив ещё пророк Моххамед, а Руси пока не существует. В результате не удавшегося восстания нескольких боевых частей космической цивилизации Натоотвааль, с целью остановить глобальную войну в космосе и заняться созданием альтернативной Вселенной, которой угрожает гибель, на Земле оказываются человекоподобные инопланетяне.


Скошенная трава

Огромный, ныне разрушенный город. Скрытое за плотными, низкими тучами солнце. Оставшиеся в живых выживают, как им позволяет слетевшая с катушек совесть. А под разрушенными гаражами на окраине, под защитой собак и огромной крапивы, живет группа подростков и детей, мечтающих о синем небе, звездах и любви.


Шестерёнки Нового мира

Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.


Чёрные мундиры. Книга первая. Линии мира

Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.