Телохранитель - [19]

Шрифт
Интервал

Письмо получилось длинным и складным, в нем девушка в деталях описала своего гостя и привела список ущерба, причиненного ее квартире. Какая радость, что к ней завалилась не взбалмошная волшебница Арина, способная одним огненным шаром взорвать целое здание, если не микрорайон. Увидь подруга Идалгира челябинские десятиэтажки в спальном районе, точно, начала бы тренироваться в создании разрушительных огненных шаров для того, чтобы снести с лица земли яркие, разрисованные строения, до последнего этажа которых тяжеловато взлетать и с помощью левитации.

Лариса просила в своем послании программистов из Москвы приехать к ней за материализовавшимся персонажем и разобраться в фантастически странном коде.

Она перечитывала письмо, и с каждой вычиткой из него убиралось по несколько строчек. Этого москвичи не поймут, это посчитают не важным, это — не достойным внимания игроков. В итоге от письма осталось только обращение к создателям и подпись — 'С уважением, Лариса Каргаполова'. Нет, такое в Москву отправлять нельзя — поняла девушка. В лучшем случае, секретарша, получившая это, покрутит у виска, в худшем — автора послания будут ждать санитары со смирительной рубашкой и неутешительный диагноз, а Идалгира отправят на опыты в какую-нибудь столичную лабораторию. Вывод — надо разбираться самой.

Вот и смотрела Лариса, не имея никакого представления о возвращении гостя в пещеру к Зверросу, на изображение, зависшее на мониторе.

Идалгир вошел бесшумно и встал у окна, глядя на розовое закатное небо и черные силуэты многоэтажных домов. На его родине не строили подобных Ларисиному городов. Деревянные, реже — каменные дома в два-три этажа считались одними из самых высоких. А тут — ровные стены в десять, а то и шестнадцать этажей, глыбами стояли по обе стороны широченной улицы. Оно и понятно, почему они столь отдалены друг от друга. В противном случае, эти гиганты б задавили своей мощью жителей. Задавили — в смысле, угнетали настолько, что человек побоялся бы выходить на улицу. Это ж каких великанов надо было нанять, чтобы соорудить такое. Ясное дело, не трехметровых троллей, подрабатывающих на строительстве в Вейлингском королевстве.

— Чего случилось-то? — спросил он девушку, когда та высказалась о какой-то определенной боязни.

Сидевшая за компьютером Лариса поправила сбившуюся челку и, как можно более смелым голосом констатировала:

— Ты появился тут через этот ящик, иного не дано. Но он работает как-то странно. Вейлингская пещера, в которой обитает твой Зверрос, мне недоступна. Арина с Офелией сидят за камнем, монстряка пока их не замечает. Ландоса он, похоже, съел. Но и в этом я не уверена. Хотя, с чего еще ему облизываться…

Ландос. Этот туповатый лысый головорез. Идалгир воспринимал его в команде как должное. Он есть. И точка. У воина всегда при себе имелся фамильный меч, которым парень мог иногда даже глыбу разрубить (если Идалгир услужливо заговорит орудие особым заклинанием). Ландос выручал всегда. Не было такого, чтобы кто-то оказался сильнее телохранителя юной Арины. Или он просто не совался в бой с превосходящим его по силе противником.

Наверняка, когда Идалгира неведомым ему образом вынесло в другой мир, Ландос кинулся защищать девушек. Что случилось после, остается только гадать. Знай он, как играть на компьютере, возможно, маг сумел бы уничтожить монстра, управляя своими друзьями. Но это Идалгиру пока рано рассказывать, не поймет. Скорее, обидится, оскорбится, не захочет считаться марионеткой в руках других людей, не имеющих к его миру совершенно никакого отношения.

— Искренне надеюсь, что все они живы, — сдавленно простонал маг.

— Я тоже, я вас всех очень… люблю. Вы такая бравая команда! — похвалила всех четверых Лариса. — Вы обязательно уничтожите Зверроса. Верю!

— Спасибо. Но…

Но пора возвращаться в Вейлингское королевство, зависшее по ту сторону экрана. Как бы это сделать. Российская программистка принялась как можно более доходчиво объяснять, мол, окно сломалось, уже долгое время показывает одну и ту же картинку, каждую минуту возвращая события на круги своя: Зверрос тупо ходит между камнями, а девочки сидят за глыбой, боясь пошевелиться.

— Надеюсь, — посмела предположить Лариса, — что Вейлинг не может без тебя. Пока ты тут, у меня в гостях, там ничего не произойдет, время остановится.

— Значит, мне надо влезть в это окно? — справедливо предположил маг и тут же попробовал всунуть голову в плоский монитор.

Но как бы он ни старался, как сильно бы он ни бился о поверхность экрана, ничего из этого не получалось.

— Ладно, значит, этот вариант нам не подходит! — отобрала девушка монитор и поставила его на место, предварительно поправив кабели, ведь картинка стала отображаться в диких розовых тонах.

Зависшая игра — это еще полбеды. Но кроме нее и окна с сообщением для создателей остальное отказывалось работать. Даже волшебная кнопочка с окошком не позволяла открыть меню с программами. Хорош получился квест — пока не отправишь домой мага Идалгира, не сможешь ничего делать на своем компьютере.

Такая перспектива вовсе не радовала Ларису, и способа осуществить магический переход в имеющихся двух окнах не находилось. Поэтому девушка предприняла единственный верный шаг — нажала на красную кнопку Reset.


Еще от автора Анна А Котенко
Вскрытие покажет

Рассказ о переживаниях кошки, у которой один ветеринар усыпил всех котят.


Двойная игра [=Ведьма. Наивная.]

Их двое. Он - выпускник школы магии, получивший задание на диплом. Она - московская студентка, свернувшая не в тот переход метро и очутившаяся в результате в другом мире. Перед ним поставлена задача изучить неизвестный науке вид опасных для мира существ. Про нее в Пророчестве сказано, что она спасет мир от власти Темного Властелина. Он изобретателен и расчетлив. Она целеустремленна и настойчива. И вместе им предстоит совершить нелегкое путешествие по сказочной стране, чтобы узнать истину и достичь поставленных целей.


Отдел странных явлений: Обмануть Богов

Случайные встречи и закономерные происшествия. Разобраться в них не так-то и просто. Особенно если в происходящее вовлечено несколько могущественных кланов древних богов: кто-то грезит о могуществе, кому-то не дает покоя неутешительное предсказание, а некоторым всего-то и нужно, чтобы защитить своих подопечных. И в эту безумную череду имен и событий оказываются вовлечены два школьника…


Отдел странных явлений: Проклятье в подарок

Серия: Отдел странных явленийКнига 1 - «Обмануть богов»Книга 2 - «Тайны Черной земли»Книга 3 - «Лесоморский детектив»«Проклятье в подарок» - Это книга 4, последняя в данной серии.Файл с продами для обновлений и курьеров...© Copyright Котенко А. А.  ([email protected])Размещен: 05/12/2009, изменен: 05/12/2009. 781k. Статистика.Роман: Фантастика, ФэнтезиОтдел странных явлений.


Объяснительная записка-2: Нормоконтроль

Наболело, знаете ли… Немного преувеличено, но так оно и есть в действительности!


Отдел странных явлений: Тайны Черной Земли

Что, студент, надоело учиться, а на работе начальство замучило? Предлагаем вам бесплатный тур в Египет. Нет-нет, ни загранпаспорта, ни визы не надо. Недельный тур по системе "включено все"! Начнем с обзорной экскурсии "Узнай город изнутри". На ужин — караоке-шоу "Заработай на хлеб". Не забудьте приобщиться к древней культуре и посмотреть сокровища фараона (а также познакомиться и сфотографироваться с их владельцем). В пакет услуг также входят экстримальные развлечения в любое время суток с опытным проводником.


Рекомендуем почитать
Энни Грин: Сон Забвения

Жизнь шестнадцатилетней девушки - Энни Грин - проходила весьма прозаично: она ходила в школу, её брат ездил в университет, а дядя пропадал в командировках. Родители девушки умерли, ещё когда ей было четыре, а её старшему брату шесть, благо их любимый дядюшка взялся воспитывать сирот. Но в самую обычную субботу начались странности: Яков привёл домой людей, заявляющих, что их дядя пропал, а помимо этого, появились странные люди в чёрных одеяниях с недобрыми намерениями по отношению к Энни. Ребята узнали, что в их мире существуют люди с невероятными способностями - Дримеры, использующие психотронную энергию Дрим.


Сказки из омшаника

Из реальности в мистику – один шаг. В дни солнцеворота трое друзей, Копа, Зор и Агния, попадают в другой мир при помощи озорных носков и булькающих оборотней.


Девочка, испившая Луну

Каждый год жители Протектората оставляют ребёнка как жертвоприношение ведьме, что живёт в лесу. Они надеются, что эта жертва успокоит её и не даст мучить горожан. Но лесная ведьма, Ксан, добра и мягка. Она делит дом с мудрым болотным чудовищем по имени Глерк и совершенно крошечным драконом, Фирианом. Ксан спасает брошенных детей и доставляет их в хорошие семьи по ту сторону леса, подпитывая ребятню по пути звёздным светом. Однажды Ксан случайно даёт ребёнку вместо звёздного свет Луны, наполнив дитя магией.


Хаммерфелл

Наши герои вновь на тернистой дороге, ведущей в Скавен, далёкий город Хаммерфелла. Варди, Эйвинд, Герберт, Лаффориэль и Амиэль вынуждены объединиться в одну команду, несмотря на то, что они все такие разные... На просторах Тамриэля им вновь предстоит сражаться с множеством врагов, узнавать что-то новое о себе и друзьях! И что здесь забыли аргонианин-убийца и Меридия? Давайте узнаем, что же расскажет нам пророчество Древнего Свитка о заговоре ордена "Пустых часов", судьбе и приключениях!


Зеленая гадюка

Это история о леди Петаре, которая любит светские приемы и смотрит свысока на попытки мужчин завоевать её внимание. Она молодая, красивая и богатая вдова. Чем же может обернуться легкий флирт и желание увидеть диковинку, привезенную из Гурлы?


Махагон

Вы никогда не задавались вопросом: «А что если бы…?». Автор книги: «Легенда знающего. Махагон», задался таким же вопросом. Что стало бы с миром, если бы не было таких Великих Империй как Рим, Османской или Монгольской Империи. Не было таких великих людей, как Александр Македонский, Юлий Цезарь, Чингисхан или даже Ленин и многих, многих других. Что если бы эти люди появились слишком рано или слишком поздно для своего времени? Что если бы во времена средневековых царей и королей, мир погрузился в вековую войну? Возможно, наш мир был бы не таким, каким знаем его мы.Автор, Евграф Декю Ророк, погружает читателя в мир пяти Великих Империй.