Телемаг - [30]

Шрифт
Интервал

Идея показалась мне интересной, и я попытался ее тут же реализовать. Валявшиеся в классе со вчерашнего дня камешки пришлось собирать, ползая по полу. Потратив на это почти пять минут, я приступил к серии попыток реализовать задуманное.

-Не очень то и удобно, - спустя почти час творческих «мучений», я бы разочарован.

Сделать так, чтобы брошенный от меня камень, делал «петлю» и возвращался в полете в обратную сторону, можно было только физически обойдя вокруг внешней пары колец созданного конструкта. Внутренняя пара колец следовала за мной, как «привязанная», находясь в ауре, в то время как внешняя пара, оставалась не подвижной. 

-А если сделать так? – тихо разговаривая сам с собой, я решил воплотить еще одну задумку в жизнь.

Создав вначале один конструкт, я подвесил его в пространстве, после чего перешел на другое место и создал еще один. Никаких сложностей это не вызвало, два конструкта телепортации заняли свои точки в пространстве.

«-Ха!» - взяв очередной камешек, я кинул его во внутреннюю пару колец первого конструкта, вылетев с внешней стороны, камешек влетел в оказавшиеся на траектории его движения кольца второго конструкта.

Пролетевший через два телепорта, камешек ударился о стену и упал с хрустом на пол. Впрочем, мне не было до него дела, я азартно пересоздал конструкты так, чтобы следующий отправленный в полет камень зациклился, летая по «кругу».

-Круто! – оценил я получившийся результат.

Сдвоенные кольца чуть «вздрагивали», мерцая вложенной в них праной, использованный для эксперимента камень перемешался из телепорта в телепорт, не прекращая полет. Забывшись, я сделал шаг вперед, что сместило внутренние пары колец у обоих телепортов. Внешние кольца остались на прежних местах, вырвавшийся из «карусели» камень пролетел через весь класс и ударился в стену.

-Вот ведь, - расстроился я, после чего вспомнил о времени и решил заканчивать сегодняшнюю тренировку.

После ужина как-то так получилось, что я остался один. Парни пошли в библиотеку, но я там уже сегодня был и не испытывал ни малейшего желания видеть библиотекаря вновь. Оставшись в компании трех девушек, я быстро почувствовал себя «лишним». Начавшийся между ними разговор исключил меня из общения и я откланялся, сославшись на занятость.

Идти в свою комнату не хотелось, слоняться в одиночестве по парку тоже. Вспомнив, что хотел наведаться на главпочтамт, я двинулся к воротам выхода из Академии. Привратник дежурно пожелал мне хорошего вечера, впрочем, мне могло и показаться, но он как-то странно на меня посмотрел. Решив не придавать этому значения, я вышел на улицу и свернул в нужном направлении.

Дорогу до главпочтамта я запомнил с прошлого раза, так что уже через полчаса входил под своды здания из стекла и железа. Сегодня я не собирался отправлять письма, следовало дождаться ответа из дома, прежде чем снова писать.

-Мое имя Филипп Дойч, проверьте пожалуйста нет ли для меня корреспонденции? – поинтересовался я у сидящего за стойкой мужчины.

-Для вас письмо, - спустя пару минут поисков прозвучал ответ.

В зале главпочтамта имелись не только места для получения и отправки корреспонденции, но так же и для ознакомления с оной. Заняв удобный стул за одним из столиков в уютно обставленном углу общего зала, я развернул полученное послание. На трех листах ма спрашивала, как мои дела, рассказывала о городских сплетнях, напоминала о подобающем поведении, интересовалась модой в столице, а так же успехами в учебе.

Не рассчитывая до этого сразу же писать ответ, я оказался под впечатлением от выплеснутых мамой на бумагу эмоций. Откладывать на потом то, что можно было сделать сейчас, я не стал. Нарочито лежащие письменные принадлежности позволили никуда не ходить. Придвинув к себе чистый лист бумаги, я обмакнул перо в чернильницу и принялся за написание ответного послания.

-Куда желаете отправить письмо? – спросил меня мужчина за стойкой заученной фразой.

-Рюкельвиль, - ответил я.

-Дилижансом или телепортом? – последовал следующий вопрос.

«-Прямо déjà vu какое-то», - подумал я, попав под «протокольное» общение работников главпочтамта с клиентами.

-Скажите, а как долго лежит письмо, прежде чем его отправят телепортом? – зная теперь немного больше о телепортации, чем в свое первое посещение почты, поинтересовался я.

-Нисколько не лежит, отправление производится сразу же после оплаты пересылки, - невозмутимо прозвучал ответ.

-Но,.. неужели маг, практикующий школу Телепортации, неотрывно находится на работе? Или у вас несколько телемагов и они дежурят посменно? – зашел я с «другой» стороны.

-Молодой человек заинтересовался, как устроен процесс пересылки писем? – отчего-то улыбнувшись, работник главпочтамта растерял прежнюю официальность.

-Ну, тридцать монет серебром, и да, очень интересно, - начав говорить, я смотрел на лицо собеседника и успел вовремя изменить окончание своей фразы.

-В этом нет никакого секрета, - не успев растерять хорошего ко мне отношения, ответил мужчина.

Приняв монеты за доставку письма, он встал и отошел к стене, находящейся за его спиной. Не обращая ранее на нее внимания, я пришел в замешательство, так как стоило мне вглядеться и я идентифицировал не менее пятидесяти конструктов телепортации. Квадратные таблички висели довольно плотно, создавая своеобразное панно. В центре каждой из них находился конструкт, мерцающий вложенной в него праной. Зная теперь, что прана Магии телепортации имеет серебристый оттенок, я был убежден в своей догадке.


Еще от автора Константин Чит
Низверженный

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после описанных выше событий.


Игрун. Дилогия

Компания создает виртуальность, обещая перенос обретенных в игре навыков в реальный мир. Игроки привыкшие пользоваться багами и читами не задумываются о том, чем все это может для них закончиться.


H2o
H2o

 Все знают, что первая жизнь зародилась в воде. Всем известно, что вода может накапливать и передавать информацию. Никаких инопланетян, никакой магии, главный герой псих, асоциопат и трудоголик. Только реал и то, что нас окружает каждый день.


Низверженный 2

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.


Ромул

ЛитРПГ. Подростковый период, взгляд на мир и попытки самоутвердиться. Многое предстоит переоценить, а еще большее открыть для себя по-новому.


Веха

Еще один десант престарелых игроков в виртуальные миры в новой книге Константина Читателя. Каждый человек, при достижении пенсионного возраста, мог подать заявку в местные органы управления и стать участником программы 'о виртуальных играх'. За счет государства пенсионер получал абсолютно бесплатно современную виртуальную капсулу. В течение недели производилась ее доставка, установка, а так же оплачивался абонемент в одну из игр виртуальной реальности с эффектом полного погружения.     Помимо этого, выплачивалось небольшое денежное пособие, которое зависело от продолжительности пребывания в виртуальности.


Рекомендуем почитать
Полет Зерба

Граф Илан Зерб — флотский медик в отставке, маг Крови — человек с тяжёлым характером и нелегкой судьбой. Смысл его жизни — найти лекарство для сестры, погрузившейся в глубокий магический сон. И ни боевые дирижабли противников, ни религиозные фанатики не смогут ему помешать!


Игла империи Альби

Первые две книги серии об империи Альби написаны автором в 2017 году. Приключения героев на экзотических планетах гигантской вселенной органично перетекают в жанр космической оперы. Не так уж давно в обитаемой вселенной появились капитан Бартез и его друг землянин Том Чернов, бросившие вызов императору Альби. Но адмирал Бартез уже смог объединить все пиратские дома Пояса Свободных Миров и тысячи боевых звездолётов для борьбы с Империей. Невообразимые размеры вселенной Альби таят достаточно тёмных закоулков, где пиратская душа может с лёгкостью расстаться с пиратским телом.


Вирус тринадцатой вселенной

Первые две книги серии об империи Альби написаны автором в 2017 году. Приключения героев на экзотических планетах гигантской вселенной органично перетекают в жанр космической оперы. Вселенная империи Альби. Сотни тысяч планет во множестве галактик. Но империи создаются императорами. И уже 200 лет Альби правит жестокий и хитрый человек. Однако есть те, кто сомневается, человек ли скрывается под личностью правителя. На границах обитаемых миров, вблизи негуманоидных секторов раскинулся Пояс Свободных Планет и галактик.


Созвездие Арианны

Я получил новую, вечную жизнь. Семь миллионов цифровых миров, куда я волен отправиться в любое мгновение. Война или мир, приключения или спокойная семейная жизнь — я могу выбрать все, что захочу. Но вместо этого я влюбился в искусственный интеллект, а когда ее попытались уничтожить, пришлось отправиться в один из самых жестоких миров среди семи миллионов…


Герой большого города

«Искатели Могущества»… Первая ММО с полным погружением. Игра-открытие, игра-чудо. Девять собранных воедино миров, тысячи наполненных волшебством локаций, миллионы персонажей, несметные сокровища, бесконечные приключения… Для кого-то погружение в Девятимирье — возможность отвлечься от серости и рутины реальной жизни. Для других — путь к славе. Ну а я стал Искателем с совершенно конкретной целью. Однако игра позволила мне обрести нечто иное, то, к чему я всегда стремился всей душой. И чтобы достойно принять ее подарок, я должен становиться сильнее. Каждый день…


Начало партии

Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.