Телемаг - [30]
Идея показалась мне интересной, и я попытался ее тут же реализовать. Валявшиеся в классе со вчерашнего дня камешки пришлось собирать, ползая по полу. Потратив на это почти пять минут, я приступил к серии попыток реализовать задуманное.
-Не очень то и удобно, - спустя почти час творческих «мучений», я бы разочарован.
Сделать так, чтобы брошенный от меня камень, делал «петлю» и возвращался в полете в обратную сторону, можно было только физически обойдя вокруг внешней пары колец созданного конструкта. Внутренняя пара колец следовала за мной, как «привязанная», находясь в ауре, в то время как внешняя пара, оставалась не подвижной.
-А если сделать так? – тихо разговаривая сам с собой, я решил воплотить еще одну задумку в жизнь.
Создав вначале один конструкт, я подвесил его в пространстве, после чего перешел на другое место и создал еще один. Никаких сложностей это не вызвало, два конструкта телепортации заняли свои точки в пространстве.
«-Ха!» - взяв очередной камешек, я кинул его во внутреннюю пару колец первого конструкта, вылетев с внешней стороны, камешек влетел в оказавшиеся на траектории его движения кольца второго конструкта.
Пролетевший через два телепорта, камешек ударился о стену и упал с хрустом на пол. Впрочем, мне не было до него дела, я азартно пересоздал конструкты так, чтобы следующий отправленный в полет камень зациклился, летая по «кругу».
-Круто! – оценил я получившийся результат.
Сдвоенные кольца чуть «вздрагивали», мерцая вложенной в них праной, использованный для эксперимента камень перемешался из телепорта в телепорт, не прекращая полет. Забывшись, я сделал шаг вперед, что сместило внутренние пары колец у обоих телепортов. Внешние кольца остались на прежних местах, вырвавшийся из «карусели» камень пролетел через весь класс и ударился в стену.
-Вот ведь, - расстроился я, после чего вспомнил о времени и решил заканчивать сегодняшнюю тренировку.
После ужина как-то так получилось, что я остался один. Парни пошли в библиотеку, но я там уже сегодня был и не испытывал ни малейшего желания видеть библиотекаря вновь. Оставшись в компании трех девушек, я быстро почувствовал себя «лишним». Начавшийся между ними разговор исключил меня из общения и я откланялся, сославшись на занятость.
Идти в свою комнату не хотелось, слоняться в одиночестве по парку тоже. Вспомнив, что хотел наведаться на главпочтамт, я двинулся к воротам выхода из Академии. Привратник дежурно пожелал мне хорошего вечера, впрочем, мне могло и показаться, но он как-то странно на меня посмотрел. Решив не придавать этому значения, я вышел на улицу и свернул в нужном направлении.
Дорогу до главпочтамта я запомнил с прошлого раза, так что уже через полчаса входил под своды здания из стекла и железа. Сегодня я не собирался отправлять письма, следовало дождаться ответа из дома, прежде чем снова писать.
-Мое имя Филипп Дойч, проверьте пожалуйста нет ли для меня корреспонденции? – поинтересовался я у сидящего за стойкой мужчины.
-Для вас письмо, - спустя пару минут поисков прозвучал ответ.
В зале главпочтамта имелись не только места для получения и отправки корреспонденции, но так же и для ознакомления с оной. Заняв удобный стул за одним из столиков в уютно обставленном углу общего зала, я развернул полученное послание. На трех листах ма спрашивала, как мои дела, рассказывала о городских сплетнях, напоминала о подобающем поведении, интересовалась модой в столице, а так же успехами в учебе.
Не рассчитывая до этого сразу же писать ответ, я оказался под впечатлением от выплеснутых мамой на бумагу эмоций. Откладывать на потом то, что можно было сделать сейчас, я не стал. Нарочито лежащие письменные принадлежности позволили никуда не ходить. Придвинув к себе чистый лист бумаги, я обмакнул перо в чернильницу и принялся за написание ответного послания.
-Куда желаете отправить письмо? – спросил меня мужчина за стойкой заученной фразой.
-Рюкельвиль, - ответил я.
-Дилижансом или телепортом? – последовал следующий вопрос.
«-Прямо déjà vu какое-то», - подумал я, попав под «протокольное» общение работников главпочтамта с клиентами.
-Скажите, а как долго лежит письмо, прежде чем его отправят телепортом? – зная теперь немного больше о телепортации, чем в свое первое посещение почты, поинтересовался я.
-Нисколько не лежит, отправление производится сразу же после оплаты пересылки, - невозмутимо прозвучал ответ.
-Но,.. неужели маг, практикующий школу Телепортации, неотрывно находится на работе? Или у вас несколько телемагов и они дежурят посменно? – зашел я с «другой» стороны.
-Молодой человек заинтересовался, как устроен процесс пересылки писем? – отчего-то улыбнувшись, работник главпочтамта растерял прежнюю официальность.
-Ну, тридцать монет серебром, и да, очень интересно, - начав говорить, я смотрел на лицо собеседника и успел вовремя изменить окончание своей фразы.
-В этом нет никакого секрета, - не успев растерять хорошего ко мне отношения, ответил мужчина.
Приняв монеты за доставку письма, он встал и отошел к стене, находящейся за его спиной. Не обращая ранее на нее внимания, я пришел в замешательство, так как стоило мне вглядеться и я идентифицировал не менее пятидесяти конструктов телепортации. Квадратные таблички висели довольно плотно, создавая своеобразное панно. В центре каждой из них находился конструкт, мерцающий вложенной в него праной. Зная теперь, что прана Магии телепортации имеет серебристый оттенок, я был убежден в своей догадке.
Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.
Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после описанных выше событий.
Компания создает виртуальность, обещая перенос обретенных в игре навыков в реальный мир. Игроки привыкшие пользоваться багами и читами не задумываются о том, чем все это может для них закончиться.
Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.
Франсис Карсак (Франсуа Борда 1919–1981) — не просто человек, на книгах которого выросло несколько поколений поклонников фантастики, но — ярчайший из представителей уникальной школы «твердой» французской научной фантастики — фантастики, выдержанной в лучших, классических традициях еще произведений Жюля Верна. Это — красивая и БЕСКОНЕЧНО ДОБРАЯ фантастика. Фантастика, по чистоте и искренности своей способная сравниться, пожалуй, для российского читателя лишь с ранними произведениями братьев Стругацких и Кира Булычева. Это — произведения, в которых невероятные и увлекательные космические приключения становятся обрамлением для серьезной гуманистической мысли.
Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.