Техномагия - [52]

Шрифт
Интервал

Осталось распределить полученные за прохождение данжа свободные очки, закупить все необходимое, и можно приступать к воплощению этой идеи. Десять очков вложил в скрытность, по пять – в ловкость, скорость и точность, по два – в телосложение и наблюдательность и последнее – в выносливость. Эта игра показала, что для нормального существования важна каждая характеристика и нужно вкладывать очки не только в профильные статы.

Один серебряный кристалл, как и планировал, вложил в картографию. Система поздравила меня с повышением умения до 4 уровня и сообщила: для того чтобы поднять его на максимальный, 5 уровень, нужен золотой кристалл. Если серебряные можно получить только в данжах, то откуда же брать золотые? Второй кристалл решил вложить в свой основной скилл – уход в тень. В этом был ощутимый для меня резон. Данжи встречаются редко, если я правильно понял логику наград, то за прохождение на среднем уровне дадут один серебряный кристалл. Так как я прошёл на крайне трудном, то получил два. Сколько будет таких же счастливчиков, как и я, не знаю, но вряд ли слишком много. Поэтому прокаченные до 4 уровня умения будут встречаться намного реже, а значит, обнаружить меня будет проблематично.

Система тут же подтвердила правильность такого решения. Оказалось, что разработчики отлично продумали игровой процесс. Если кто-то смог получить серебряный кристалл умений, то он делом доказал прямоту своих рук и получает некие привилегии. Чтобы обнаружить игрока под стелсом 4 уровня, нужен такой же уровень поиска сокрытого. С этого момента все артефакты, выявляющие невидимок, действуют на меня лишь частично. Теперь шарики света, которые разбрасывали Гловер и ко, подействовали бы на меня совершенно по-другому, как умение босса раптов. В зависимости от уровня артефакта они смогут выбить меня из стелса на короткий промежуток времени. Первый уровень на секунду, второй на пять, третий на десять, а по истечении этого времени они становятся абсолютно бесполезными.

Это кардинально меняло стиль игры. Если и со стационарными артефактами, несомненно, установленными в богатых домах, дело обстоит точно так же, то для меня открывается множество заманчивых перспектив по быстрому обогащению. А пока я решил открыть свою таблицу статуса и посмотреть, чего я добился за первые несколько недель.



Ник:

Неон



Идентификатор:

7986543



Уровень:

18. 3,6% к очкам маскировочного поля



Опыт:

26200/114 000



Класс:

Пилот



Ранг:

1 подтверждён



Специализация:

Истребитель.



Стихия:

Тьма (0,2% к ОМ)



Параметры персонажа



Жизнь:

800/800. +800 ед. к прочности корпуса корабля (ЕП)



Мана:

4600. +4600 к прочности щита (ПЩ)



Бодрость:

1900/1900. (+ 400 кристалл) +1900 (+400 кристалл) ед. к ёмкости накопителя энергии (ЁНЭ)



Физический урон:

80. 120кг (+ 40кг кристалл) к грузоподъёмности игрока, +1200 кг к грузоподъёмности корабля. (ГП)



Магический урон:

Урон заклинания + интеллект(330) + урон оружия/интеллект (330) + урон атакующих элементов корабля (ОП)



Шанс уклонения:

2,5%. +2,5 секунды к работе маневровых двигателей (МК)



Скорость бега:

плюс 5% от обычной скорости бега. 5% к мощности корабельного двигателя (МД)



Точность заклинаний:

плюс 5%. +5% к точности кристаллов наведения корабля (ТН)



Невидимость:

700 секунд. (+40 кристалл)(+10% аура=660) + 700 (+40 кристалл) очков к маскировке корабля (ОМ)



Радиус обнаружения:

190 метров/тыс. километров. + 190 тыс. метров к дальности сканирующего артефакта.



Восстановление ЕЖ/ЕП:

плюс 20 еж, маны, бодрости каждую минуту. +200 очков к ёмкости блока восстановления (ОВ)



Характеристики персонажа:



Телосложение/ЕП корабля:

8



Мудрость/ПЩ корабля:

19 +5 (скафандр) +2 (посох) +20 (вуаль)



Выносливость/ЁНЭ корабля:

5 +10(вуаль)



Сила/грузоподъёмность корабля:

8



Интеллект/ ОП корабля:

16 + 2 (посох)+5(скафандр)+10(вуаль)



Ловкость/манёвренность корабля:

5



Скорость/ускорение:

5



Точность/наводка:

5



Скрытность/ маскировка:

36 +10(скафандр)+20(вуаль)



Наблюдательность/система обнаружения:

12 + 7 (скафандр)



Регенерация/ система ремонта:

20



Свободных очков характеристик:

0



Свободных очков заклинаний:

13



Свободные очки умений

0



Умения



1

Уход в тень 4 уровень



2

Теневая кража. 1 уровень



3

Картография 4 уровень



4

Бег в тени 1 уровень



5

Теневой стрелок 3 уровень



6

Взлом 1 уровень



7

Теневой крюк 2 уровень.



Очень даже неплохо, на мой взгляд. И прошу заметить, я не вложил ни единого фантика. Я мог бы радоваться своим успехам, если бы не одно обстоятельство – моё реальное тело медленно умирает. Пока это незаметно, и выйди я сейчас в реал, то не почувствую никаких изменений, но что будет через несколько лет по времени Фантазии. Если не получится выбраться, то меня найдут в куче собственных выделений, а потом ещё и обвинят в убийстве Олега – важного человека из корпорации Фантазия. Должна же быть лазейка для аварийного выхода. Не могли разработчики этого не предусмотреть. Очень надеюсь, что Олег не освободится сам, а меня бросит умирать в игре. Очень греет мысль, что он просил меня его найти и даже сообщил свой ник. Значит, я тоже ему зачем-то нужен, осталось его только разыскать. Ага, раз плюнуть. Всего лишь обыскать несколько тысяч планет. Стоп, грустные мысли, скомандовал я себе. Сделаю всё, что в моих силах. Отрывай мягкое место от кровати, Неон, и марш развиваться. Глупо спорить с самим собой, придётся подчиниться.


Еще от автора Андрей Владимирович Ефремов
Странник миров

— Живи по совести, Олег, и никогда не нарушай данного слова, от этого будет зависеть твое посмертие! — говорил мне отец на протяжении всей жизни. Кто же знал, что все семейные легенды, рассказанные мне когда-то, окажутся вовсе не легендами, а чистой правдой. К сожалению, чтобы проверить это, мне пришлось умереть…


Руины Вудстоуна

Оникс оказался в крайне затруднительном положении. Судьба забросила его в самое сердце вражеских земель, где за каждым поворотом может поджидать опасность. Времени на выполнение задания остается все меньше. Объединение света с каждым днем очищает все бо́льшую площадь уничтоженного королевства Вудстоун, и риск, что скрытое хранилище правящей династии будет обнаружено, стремительно возрастает. Сумеет ли Оникс скрыться от преследующих его по пятам врагов и опередить загадочный орден огнеликих, который по неведомой причине словно магнитом тянет к руинам Вудстоуна? На этот вопрос может дать ответ лишь время.


Фантазия. Книга 1. Техномагия

Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество.


Мертвые земли

Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время. Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час. Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла «История Бессмертного».


Возрождение. Часть первая

Предсказание сбывается. Предвестник перемен пришёл на Асдар, и система подтвердила его полномочия. Но не все обрадовались переменам. Объединение света не желает выпускать власть из своих рук и приложит все свои силы, чтобы не допустить возрождения уничтоженной ими фракции.


Поврежденный мир

Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.


Рекомендуем почитать
Восход

Двадцать первого декабря 2012 года планета Нибиру, название которой переводится как Неумолимый Разрушитель, подойдет к Земле и все люди погрузятся в глубокий сон, чтобы без сопротивления сделаться пищей для тех, кто много тысячелетий назад создал человечество.Но пока еще этот день не наступил, те из людей, кто узнал, отчаянно пытаются найти выход. Среди них Антон Аркудов, профессор истории, который расшифровал дневник отца, исследователя-аномальщика, где содержатся ответы на многие вопросы, Роман Ветров, лейтенант-спецназовец, Иван Петрович Сохан, ветеран Великой Отечественной.


Завтра будет буря

По миру Вселенной Метро 2033.



Охотник на звездном снегу

Вчера — обычный, вполне земной парень Александр Волк.Сегодня — Лекс, «профессиональный герой», лучший из Звездных Охотников на энеадском крейсере «Сиванар Эфит-Лутс» — лучшем боевом звездолете Галактики…Завтра — преступник, которого разыскивают — неизвестно за что! — едва ли не все гуманоидные и негуманоидные спецслужбы цивилизованных планет…А что случится с ним ПОСЛЕЗАВТРА?!.


Осколки надежд

Совсем недавно, год назад, по местным телеканалам пробежала очень странная новость — родилась новая природная аномалия. Место, куда непрерывным потоком начали стекаться самые маститые уголовники, где нашли пристанище отъявленные отморозки. В связи с таким положением дел, перед лицом неизвестности, правительство Украины принимает решение, поставить по периметру отчуждённых земель лучшие военные отряды, в один из которых, по распределению, попал Прибоев Александр, доказавший свою важность в училище.Путь от маленького городка до места службы оказался лишь началом большого приключения.


На задворках галактики 3

Преследование звездолёта чужаков приводит охотников в малоизученную спираль галактики. Вот он финиш погони, казалось бы, добыча в руках и развязка близка. Но всё только начинается. Планета, что считается погибшей века назад в галактической войне, таит в себе не мало тайн. Темискира – мир, на который претендовали несколько звёздных держав, мир, ставший домом колонистам и беженцам. Там, в затерянном мире, выживший осколок человечества все эти века ведёт борьбу за существование. На Темискире идёт очередная война, грозящая перерасти в новую континентальную.


Дотянуться до звёзд

Неон оказался в очень трудной ситуации. Его тело и тело единственного человека, способного помочь выбраться из игры, по-прежнему умирают в реальном мире, пока персонаж застрял на необитаемой планете. Что ждёт Неона в будущем? Сможет ли он спастись и предотвратить вторжение демонов в мир людей? Вы узнаете, прочитав вторую книгу из цикла Фантазия.