Тайна неуловимого грифера - [8]
– Нам надо заманить его при помощи морковок, – сказал Стив. – Ребята, вы его отвлекайте, а я пока добуду морковку.
Люси и Кира вспрыгнули на стену. Затем Люси выстрелила в кролика из лука, но он легко уклонился. Кира тоже выстрелила. Кролик был слишком занят спасением собственной жизни, чтобы заметить Стива, собирающего морковку.
– Клетка готова! – крикнул Макс. Он поставил её рядом со стеной, а потом присоединился к Адаму, Кире и Люси на вершине стены.
Стив бежал к стене и разбрасывал по пути морковку, чтобы смертоносный кролик на него не напал. Когда тот почти настиг его, он закинул последнюю морковку в клетку и запрыгнул на стену.
Кролику больше не с кем было драться. Он посмотрел на стоящих на стене друзей, а потом опустил взгляд вниз и наконец заметил лежащую рядом с клеткой морковку. Он откусил кусочек от ближайшей морковки, а потом радостно съел её всю. Потом он допрыгал до следующей морковки, лежавшей у самой клетки, и съел и её тоже.
Стив томился ожиданием:
– Он уже рядом с клеткой.
– А когда он залезет в клетку, кто её закроет? – спросил Макс.
– Я это сделаю, – вызвался Адам. – Как только он откусит кусок от морковки в клетке, я спрыгну и закрою дверцу.
Они во все глаза смотрели на кролика и ждали, когда он зайдёт в клетку и откусит кусочек морковки. Он ме-е-едленно дожевал морковку рядом с клеткой.
– Надеюсь, он ещё не наелся, – обеспокоенно сказала Люси.
Кролик подошёл к клетке. Принюхался. Осторожно зашёл в клетку и откусил от лежавшей там морковки.
ШМЯК! – Адам спрыгнул на землю и одним движением захлопнул клетку, поймав опасного кролика.
8
Новые неприятности
– А если кролик догадается, как выбраться из клетки? – беспокоилась Люси. – Он такой страшный и опасный.
– Думаю, он не сможет этого сделать, – успокоил её Макс. – Кстати, когда я крафтил клетку, мне в голову пришла идея. Может, мы сможем устроить ловушку для грифера.
– Интересная идея! – воскликнула Кира.
– А какую ловушку? – поинтересовался Стив.
– Можно создать что-то очень ценное, что грифер захочет украсть или уничтожить, и поставить на виду, а мы подкараулим его рядом. Когда он появится, мы его схватим и узнаем, где Генри.
– Хорошая идея, – согласился Стив. – И что же мы создадим?
– Я думал, что можно построить небольшой дом. Грифер заинтересуется, ведь дом новый и внутри может быть что-то ценное, – пояснил Макс.
– Отлично! – сказала Кира. – А после того, как мы поймаем грифера, я поселюсь в этом доме. Потому что из-за этого грифера мне теперь негде жить.
– Где мы его построим? – поинтересовался Стив.
– Думаю, примерно посередине между домом Стива и домом Киры, – предложил Макс. – Подходит?
– Давайте возьмёмся за дело прямо сейчас, – сказала Кира и чуть ли не бегом кинулась к тому месту, где они решили построить дом.
– Нам нужны блоки дерева, – вздохнул Макс, когда остальные догнали Киру и осмотрелись.
– У меня есть немного дерева, – сказала Кира друзьям. – Но его не хватит на постройку дома.
– Деревянные дома не особо надёжны, – поделился своими мыслями Стив, – их может уничтожить крипер, к тому же они быстро горят.
– Но мы же не будем тратить все свои ресурсы лишь для того, чтобы построить ловушку для крипера, – сказал Адам.
– Кира сказала, что потом здесь поселится, – напомнил Стив.
– Кира может пожить у меня, пока не построит себе настоящий дом, – предложил Адам. – А сейчас нам нужно сосредоточиться на поимке грифера. Мне надо найти Томаса, вам – Генри, и нам всем надо, чтобы грифер прекратил уничтожать всё, что мы создаём. У меня уйдут месяцы на то, чтобы восстановить мои зелья.
Макс достал стол для крафта и начал работать с деревом.
– Кира права, – сказал он, – нам не хватит блоков на дом.
Стив посмотрел на дерево, стоявшее рядом с его участком. Он любил смотреть на него из окна своего дома. Но теперь понимал, что если они его срубят, то им хватит блоков, чтобы построить дом.
– Можно срубить вот это дерево, – указал он друзьям.
Адам взял топор и начал рубить дерево. Макс строил дом. Люси и Кира делали окна, а Стив крафтил кровати.
– Большой дом нам не нужен. Давайте сделаем самый простой, – сказал Стив остальным.
Друзья закончили и, оглядев дом, остались довольны результатом.
– Неплохо! – улыбнулся Макс, осматривая дом изнутри. – Может, я сегодня тут и заночую.
– Я бы не стал, – предостерёг его Стив. – Я же говорил, этот дом не особо безопасен.
– Я думаю, нам всем стоит сегодня ночевать именно здесь, – сказал Адам. – Надо остаться и дождаться грифера. Это единственный способ его поймать.
Друзья были так увлечены сооружением дома, что не заметили, как наступили сумерки.
– Думаю, у нас нет выбора, – согласился с Адамом Стив, хоть и с некоторой неуверенностью. Его пугала перспектива провести ночь в этом деревянном доме – одна атака крипера могла сжечь его дотла.
– Если мы будем держаться вместе, то нам нечего бояться. А может, мы даже грифера поймаем, – сказала Люси с надеждой.
– И что мы будем делать, если он придёт? – спросил Стив.
Макс показал всем большую клетку.
– Я подготовил вот это. Мы посадим его в клетку точно так же, как кролика.
– Ну а как мы заставим его в неё зайти? Нельзя же заманить человека в клетку с помощью морковки. Он ведь умнее кролика, – сказал Стив.
Новые приключения в Майнкрафте, самой популярной игре последних лет! Стив живёт на ферме и не очень-то любит приключения. Ему нравится выращивать морковь и картофель, торговать с друзьями из деревни и крафтить разные вещи. Он, конечно, даже и не мечтает их использовать. Чтобы пустить в дело доспехи или меч, нужно подвергнуть себя ОПАСНОСТИ, верно? А уж на это Стив точно не готов пойти. Если уж Стив не готов искать приключения, то… они найдут его сами! Зомби нападают на его деревню, и он оказывается в Нижнем мире.
Центр Управления Службы Спасения Миров (ССМ) получает сообщения, что с Новым Артеком, межпланетным детским курортом потеряна связь. Отдыхающие на Новом Артеке дети отказываются общаться с другими планетами. Центр Управления решает направить на Новый Артек троих ребят – курсантов Академии Юных Спасателей Матвея Курочкина и Николая Сидоренко, а также Джессику Лоу из Средней Школы Психологии. Задача ребят – установить, что произошло на Новом Артеке и попытаться исправить ситуацию. В свое распоряжение они получают сверхсветовой спасательный катер «Быстроход-12» и последнюю модель ДРИПа – десантного робота-исследователя планет.По пути на Новый Артек и на самой планете группе юных спасателей приходится сталкиваться со многими непредвиденными ситуациями, для выхода из которых приходится применять не только знания, но и смекалку, взаимовыручку и твердый характер.В конце концов, благодаря сдружившейся троице загадка Нового Артека будет разгадана, а ребята получат заслуженные награды за… спасение человечества.
Эта книга — сборник фантастических и реальных историй о поиске смысла, о вечных ценностях: добре и зле, о любви и Боге, а также о других возможных и невидимых глазу реальностях. Книга для взрослых и детей, кому интересна жизнь за гранью привычного и кто в обыденном видит прекрасное.
Фантастическая повесть «Необычайное путешествие Петьки Озорникова» (1956), одна из первых «оттепельных» попыток представить картину коммунистического будущего для юного читателя.
Когда популярный детский автор поехала на Кубу, она и не думала, что ей предстоит столкнуться с настоящим вампиром. Шалость кубинских детей, обещавших показать ей вурдалака, едва не закончилась трагично. Оказывается, монстр действительно существует, как существует и чупакабра — загадочное существо, убивающее животных, высасывая из них кровь. Невинная шутка обернулась нежданными неприятностями…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.