Тату - [26]

Шрифт
Интервал

- Серёжа, - обратился к нему Сверк , - введите в курс дела нового кадета. Покажите ему его каюту под номером восемь и обеспечьте всем необходимым.

- Есть, капитан, - кивнул головой Половцев.

- Рад был познакомиться, - вставая с кресла, пожал на прощение Сверк руку Диме. - Думаю, сработаемся.

- Аналогично, - вскочил со своего места и Серебряков. Прихватив с собой недопитый коктейль, он пошел за Сергеем.

- Да поставь ты эту бодягу на стойку, - указал на коктейль Половцев. - У меня водка есть,- он зашел за барную стойку и откуда-то снизу достал запотевшую бутылку беленькой. После чего оттуда же вытащил тарелку с мясной нарезкой. - Вяленая оленина, - пояснил он, причмокивая от удовольствия языком. Потом достал вторую тару, похожую на пластиковый контейнер, в которой виднелась непонятная темная масса. - Держи, - протянул он посуду Димке и, нагнувшись в очередной раз, достал самую настоящую двухлитровую упаковку с земным томатным соком.

- До ужина еще далеко, а это нам будет в самый раз! - усмехнулся он. - Ты водочку кушаешь? - вроде с угрозой поинтересовался он.

- И водочку, и коньячок и балычок, - усмехнулся Димка. - Всё кушаю!

- Наш человек! - радостно хлопнул он Серебрякова по плечам. - Давай хватай закуску и пошли к тебе в каюту. Там и продолжим наше знакомство. - Димку уговаривать два раза не нужно. Радостно подхватив тару, он направился за новым товарищем к лифту. Оказалось, что им нужно спуститься на нижний этаж. Из небольшого холла третьего уровня вели два коридора.

- Слева нечетные каюты, - пояснил Сергей, - справа четные. Нам туда, - указал он на правый коридор. Остановившись перед еле видимой в стене четвертой дверью, он попросил Димку поднести руку к дверному сканеру.

- Раз это теперь твоя каюта - указал он на него, - то никто другой эту дверь не откроет. - А я обитаю в третьей каюте. - Димка, пожал плечами и поднес ладонь к сканеру. Дверь медленно уплыла в сторону, открывая вход в каюту судна.

Стиль "хай-тека" присутствовал и в жилом помещении. Всё здесь было практично и минималистично. Каюта, по прикидкам Серебрякова, походила на "студию", где спальное место было отделено от общей комнаты небольшой перегородкой, в которой, как позже, оказалось, был спрятан шкаф для одежды. Окон не было вообще, но небольшой кухонный уголок присутствовал, как и мягкая мебель, состоящая из небольшого двухместного диванчика, столика и парочки уютных кресел. Половцев по-хозяйски первым вошел в каюту и сразу же стал раскладывать выпивку и закуску на столике.

- Смотри, здесь всё как на Земле, - стал показывать он убранство каюты. - Это типа нашей микроволновки, - открыв небольшую дверку в кухонном уголке, показал он на устройство. - Время выставлять не нужно. Анализатор сам определит оптимальный нагрев пищи, чтобы ты туда не положил. Здесь питьевая вода, указал он на краник в стене. Тут посуда, открыл он еще одну нижнюю дверку. Это окошко утилизатора, - обратил он внимание Серебрякова на красный настенный контур. Нажав на него рукой, то словно лючок провалился в глубину стены.

- Что нужно выбросить - кидай в него. Но если кинул - обратно не вернешь - уничтожится всё, - усмехнулся Сергей. - Тут внизу небольшой холодильник, - кивнул он головой на нижний ящик кухонного гарнитура. - Нас кормят на корабле в общей столовой, но иногда мы покупаем что-то лично для себя, так что продукты не пропадут. Свет включается автоматически, когда открывается входная дверь. Захочешь спать, просто произнеси - "Свет выключить" и он погаснет, - комната сразу же погрузилась в мрак, - "Свет включить" и он зажжется, - вернул освещение в каюту Половцев. - Постельное белье меняется раз в неделю, здесь ванная комната, - открыл он одинокую дверь в каюте. - Всё управляется словами, - пояснял он. Скажешь, "вода теплая" - польется теплая, скажешь "горячее", нагреется, скажешь "кипяток" - можешь и свариться, - усмехнулся он. - Это правило действует и в душевой и в раковине. Здесь экран для развлечения и доступа в корабельную сеть для поиска информации, - указал он на чуть темное поле примерно в метр по диагонали, распложенное на стене рядом с мягкой мебелью. - Всё управляется аналогично. Экран включить! - произнес он. Стена засветилась, и стала прозрачной. Через пару секунд на ней появилась темная надпись, которую Димка без проблем перевел как - "Что вы желаете?", наконец-то полностью осознав, что он действительно может и говорить и читать на другом языке.

- Включи нам легкую музыку, - попросил Сергей, - без изображения. - Из скрытых динамиков заиграл блюз. - Чуть тише, - попросил Половцев. - Громкость автоматически убавилась.

- Ну, всё понял? - Димка согласно кивнул, пораженный возможностями своего нового жилья. - Так что у тебя везде голосовое управление всей бытовой техникой. - Сергей за это время успел достать из ниши столика рюмки и бокалы для сока, открыть и разлить напитки и, предложив Димке присаживаться, он тут же предложил первый тост: - Ну... за знакомство!

Выпив до дна тягучую водку, Димка с удовольствием запил её вкусным томатным соком и кинул в рот копченую нарезку.


Еще от автора Вячеслав Викторович Неклюдов
Спираль Фибоначчи - 3

Очередное продолжение приключений Стаса Радыгина, где он с семьей отправляется в долгожданный отпуск, но спасая в шторм земное рыболовное судно проваливается в спонтанный портал, который выбрасывает его неизвестно куда.


Спираль Фибоначчи

Как вы поступите, если вам предложат новую работу, связанную с путешествиями по другим мирам? Дополненная не редактированная версия с добавленными Интерлюдиями (1-я книга законченная)


Спираль Фибоначчи — 2

Книга вторая. Продолжение приключений Стаса Радыгина и его друзей в мирах Спирали.


Дорогами миров

Что может в провинциальном Оренбурге светить человеку, имеющему богатый жизненный опыт, но уже перешагнувшему пятидесятилетний рубеж? На высокооплачиваемую работу устроиться практически невозможно. Приходится браться за любую подходящую шабашку. Хорошо, если у вас есть собственный микроавтобус, на котором можно возить людей и грузы. Да ещё вы не растеряли бодрость духа и отличную реакцию, которая совершенно случайно поможет стать обладателем искусственной разумной матрицы иноземной цивилизации, у которой в памяти хранится обширная база данных по порталам, ведущим в разнообразные параллельные миры, расположенные по спирали Фибоначчи, которую на Земле называют «зашифрованным законом Вселенной».


Вектор силы

Казалось бы, все дела сделаны, неприятности закончились, финансовые проблемы остались в прошлом, и вам дали полтора месяца отпуска. Разглядывая старые фотографии, вы решаете слетать на свою родную Землю, к друзьям, живущим в другой стране. Но кто мог предположить, что по пути вам придётся спасать американское рыболовное судно, попавшее в страшный шторм. И природные катаклизмы сыграют очередную шутку именно с вами. Без искусственного интеллекта, практически без защитных артефактов и оружия вас забросит через спонтанный портал неизвестно куда.


Пилигримы спирали

Хорошо вернуться домой после долгой поездки по мирам спирали Фибоначчи, но плохо, что, пытаясь помочь наладить дела своему товарищу, ты ненароком пересекаешь путь не только российской ФСБ, но и британской разведке МИ-5. И тебе снова приходится убегать и прятаться в Заброшенном мире. Но нет худа без добра. Владея секретом адаптации к умному вирусу, ты приобщаешь к нему старых и новых друзей, среди которых появляется и молодая девушка, лейтенант ФСБ. Путешествуя, твоя новая команда получает возможность расширить ассортимент силовых и защитных артефактов, оставленных древней цивилизацией.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Контрольная

Жизнь второгодника не балует, и хуже всех невзгод контрольные. В принципе не экзамен, можно отказаться, но от их выполнения, как всегда, зависит жизнь Жеки и жизни его друзей, близких. Пусть снова нет правильных решений, на каждом шагу подвох, предательство, ведь нет и сомнений в шпаге и чести вольного рыцаря космоса!


История 2. Тот, кому здесь не место

Прошло немного времени после экспедиции в мёртвую крепость, хранящую тайны последней войны, и капитан самой маленькой в имперских землях наёмной роты, эльфийка Вэлрия, вновь предлагает магу Карлону поучаствовать в задании "на один денёк, совсем без подвоха". Казалось бы, дельце и правда простое — проводить губернатора заморской колонии на аудиенцию к герцогу Эльвартскому. Но разумеется, если за него взялась Вэлрия, всё пойдёт совсем не так…


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Тату-2. СИ

Продолжение приключений Дмитрия Серебрякова и его команды на просторах вселенной. Новые миры, новые друзья, космические сражения и предательство не помешают ему отыскать родного отца, а также и поставить "точку" в земных делах. Но влезая в дела "правителей мира сего" — трижды подумай, стоит ли того высокая награда? (первичная коррекция текста)