Тату - [20]

Шрифт
Интервал

"Зарядка возобновлена" - вдруг услышал Серебряков знакомый женский голосок. Открыв глаза, он судорожно огляделся вокруг, но только шум волн и редких чаек нарушали его полное одиночество.

- Да что же это такое со мной? - в очередной раз озадачился Дима. - Эй ты! Кто там у меня в голове? Отвечай! Как долго будет идти эта зарядка? - мысленно завопил Серебряков, и неожиданно получил ответ на свой вопрос:

- На полную зарядку устройств, требуется ещё 30 часов в Земном эквиваленте.

- Но почему я слышу про зарядку, когда нахожусь в воде? - вновь вскликнул Димка.

- Для зарядки устройств - требуется водно-солевой раствор, как идеальный проводник энергии ядра планеты, - спокойно пояснил голос.

- Ошизеть! - вслух произнес Серебряков. - Или я сошел с ума и у меня раздвоение личности. Или... А что "или"? - вдруг задумался он. - Женский голос вполне разумно мне всё объяснил. Что мое тело, или какие-то устройства в моем теле, заряжаются энергией ядра планеты. "Вот потому и не кусают"..., - вспомнил Дима фразу старой рекламы против комаров. - А точнее, поэтому у меня и проявились вдруг скрытые силы и новые возможности организма. Но как эти устройства попали ко мне?

- Эй, ты, головняк! - опять мысленно вскрикнул он. - А как я обзавелся этими устройствами.

- Нет информации, - прозвучало в ответ.

- Ну, точно шиза! - расстроился Димка. Он как-то читал в интернете, что люди страдающие шизофренией, слышат голоса, которые с ними разговаривает, отвечают на все вопросы и советуют, как поступать. А здесь вроде ему и отвечают, но не на все вопросы.

- Эй, голос! - завопил он у себя в голове. - А ты вообще кто?

- Я базовая программа "доспехов бога".

- Бога?

- Это условное наименование, - пояснил женский голос. - Но вы, как носитель этих доспехов можете дать мне кодовое имя.

- Кодовое имя... имя... хм, - озадачился Серебряков. - А какое мне имя выбрать? Мама? Тоже из разряда - "он от страха позвал мамочку", - скривил губы Дима. - Так какое же? Джеки Чан? Хм... Голос программы женский, может Юля?... Да ну нафиг... Тоже мне принцесса, - обозлился на девушку он. - А вот!

- Присваиваю тебе ник "Принцесса"! - торжественно провозгласил он.

- Имя зафиксировано! - подтвердил голос.

- Слушай, Принцесса, а почему у тебя женский голос?

- Специфические особенности воспитания организма учитываются при инсталляции устройств. - Понятно, - сообразил Дима. Он рос без отца, и постоянным авторитетом у него всегда была мама. Парень не превратился в "маменькиного сыночка", но слово матери - для него было непререкаемым законом. Его мама об этом знала, но как мудрая женщина - старалась не давить на сына.

- Ладно, разберемся, - подумал он. - Слушай Принцесса, а эти доспехи они, как в порядке? Ну, в смысле функционируют?

- Для полной активации доспехов требуется 30 часов. Не рекомендуется использовать их, пока не произойдет полная зарядка, - доложила программа.

- Но я так понимаю, что ты уже пару раз их включала?

- Да, когда жизни носителя доспехов угрожала физическая опасность, я включала на пару секунд необходимые минимальные защитные функции.

- Ни фига себе! - изумился Димка. - Оказывается, это были только минимальные мои возможности. Что же тогда будет, когда доспехи войдут в полный рабочий режим?

- Принцесса, а что входит в перечень моих новых возможностей?

- Как только произойдет полная зарядка всех устройств, вы получите доступ к меню настройки и управлению доспехами.

- Понятно, - немного разочаровался Серебряков. - Ну что же подождем.

- Скажи Принцесса, а зарядка идет только тогда, когда я нахожусь в воде?

- В основном, да. Когда носитель доспехов находится не в морской воде, зарядка уменьшается в сотни раз.

- А если я, например, наберу воды в ванную и добавлю туда соль - зарядка будет происходить?

- Будет, но точно так же, как если бы вы и не лежали в ванной. Оптимальная зарядка происходит только в морях и океанах. Здесь решающую роль играют два фактора. Первый - это водно-соляной раствор, как идеальный проводник, а второй - уменьшение экранизации и сопротивления земной коры к излучению энергии ядра планеты. Чем глубже, по отношению к земной поверхности морская среда, тем сильнее и быстрее идет зарядка устройств.

- Ага! - сообразил Серебряков. - Если бы он купался в океане, причем например, над Марианской впадиной, глубина которой достигает одиннадцати километров, то там излучение неизвестной энергии ядра планеты было бы оптимальным. Он озвучил свои соображения базовой программе.

- Вы правы, - согласилась она. - При полной разрядке системы и такой глубине океанского дна, на полную перезарядку доспехов потребовалось бы максимум пара часов. Если у вас имеется возможность отправиться в подобное место...

- Нет, - отрезал Димка, - такой возможности у меня нет.

- При зарядке в данной местности - у вас остается 29 часов и пятьдесят минут.

- Да я понял уже. - Димка медленно поплыл к берегу, размышляя о новых вводных. - Значит, мне необходимо не менее 6 часов в день находится в морской воде. Тогда за пять дней система моя полностью загрузится. Ну что, это вполне реально. Часик поплавал утром, потом завтрак, после займусь лодкой с перерывами на купание, обед, опять часик - два в воде, заново лодка, ужин, часик перед сном и так в течение пяти дней, пока не приедет Петрович. К его прибытию он должен быть уже в полной боевой готовности.


Еще от автора Вячеслав Викторович Неклюдов
Спираль Фибоначчи

Как вы поступите, если вам предложат новую работу, связанную с путешествиями по другим мирам? Дополненная не редактированная версия с добавленными Интерлюдиями (1-я книга законченная)


Спираль Фибоначчи - 3

Очередное продолжение приключений Стаса Радыгина, где он с семьей отправляется в долгожданный отпуск, но спасая в шторм земное рыболовное судно проваливается в спонтанный портал, который выбрасывает его неизвестно куда.


Спираль Фибоначчи — 2

Книга вторая. Продолжение приключений Стаса Радыгина и его друзей в мирах Спирали.


Дорогами миров

Что может в провинциальном Оренбурге светить человеку, имеющему богатый жизненный опыт, но уже перешагнувшему пятидесятилетний рубеж? На высокооплачиваемую работу устроиться практически невозможно. Приходится браться за любую подходящую шабашку. Хорошо, если у вас есть собственный микроавтобус, на котором можно возить людей и грузы. Да ещё вы не растеряли бодрость духа и отличную реакцию, которая совершенно случайно поможет стать обладателем искусственной разумной матрицы иноземной цивилизации, у которой в памяти хранится обширная база данных по порталам, ведущим в разнообразные параллельные миры, расположенные по спирали Фибоначчи, которую на Земле называют «зашифрованным законом Вселенной».


Вектор силы

Казалось бы, все дела сделаны, неприятности закончились, финансовые проблемы остались в прошлом, и вам дали полтора месяца отпуска. Разглядывая старые фотографии, вы решаете слетать на свою родную Землю, к друзьям, живущим в другой стране. Но кто мог предположить, что по пути вам придётся спасать американское рыболовное судно, попавшее в страшный шторм. И природные катаклизмы сыграют очередную шутку именно с вами. Без искусственного интеллекта, практически без защитных артефактов и оружия вас забросит через спонтанный портал неизвестно куда.


Пилигримы спирали

Хорошо вернуться домой после долгой поездки по мирам спирали Фибоначчи, но плохо, что, пытаясь помочь наладить дела своему товарищу, ты ненароком пересекаешь путь не только российской ФСБ, но и британской разведке МИ-5. И тебе снова приходится убегать и прятаться в Заброшенном мире. Но нет худа без добра. Владея секретом адаптации к умному вирусу, ты приобщаешь к нему старых и новых друзей, среди которых появляется и молодая девушка, лейтенант ФСБ. Путешествуя, твоя новая команда получает возможность расширить ассортимент силовых и защитных артефактов, оставленных древней цивилизацией.


Рекомендуем почитать
Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Уверуй и Выживи!

Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Тату-2. СИ

Продолжение приключений Дмитрия Серебрякова и его команды на просторах вселенной. Новые миры, новые друзья, космические сражения и предательство не помешают ему отыскать родного отца, а также и поставить "точку" в земных делах. Но влезая в дела "правителей мира сего" — трижды подумай, стоит ли того высокая награда? (первичная коррекция текста)